Нью-Йорк (видеоигра)


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

NYC The Big Apple (также известное как New York City ) - игра в жанре экшн, написанная Рассом Сигалом для 8-битного семейства Atari и опубликованная Synapse Software в 1984 году. [1] Сигал ранее написал Picnic Paranoia для Synapse. [1] Нью-Йорк был перенесен на Commodore 64 Грегом Нельсоном.

В рамках акции «Двойная игра» Нью-Йорк был продан как часть комбо из двух игр, с Электриком на другой стороне диска. [2]

Геймплей

Скриншот игрового процесса (Atari 8-бит)

Геймплей включает посещение туристических достопримечательностей Нью-Йорка, таких как Могила Гранта и здание ООН, а также менее важных мест, таких как автомат и банк. Каждая локация представляет собой мини-игру, доступ к которой можно получить пешком, на машине или на метро в стилизованной интерпретации острова Манхэттен .

Игра начинается на стоянке где-то внутри случайно сгенерированного города. Игроку дается автомобиль, чтобы он ехал по улицам города и избегал движения других транспортных средств, пока у него есть запас бензина. Если у них закончится бензин или произойдет авария, эвакуатор доставит автомобиль обратно на стоянку, и с этого момента игрок должен идти пешком. Если игрока сбивает машина, его отправляют в больницу. Мини-игры включают в себя метро, ​​где перед посадкой в ​​поезд необходимо собрать жетон; зоопарк Центрального парка, где нужно ловить животных; и автомат , где еду нужно собирать раньше других посетителей. Часы подсказывают игроку, когда искать еду и когда переходить к следующей миссии. Часы идут с 9 утра до 5 вечера, а цель - выжить в Нью-Йорке в течение семи дней.

использованная литература

  1. ^ a b c Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр» .
  2. ^ Пауэлл, Джек (июль 1985). «Восемь новых игр Synapse» . Античный . 4 (3).

внешние ссылки


Получено с https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=New_York_City_(video_game)&oldid=1012249662 "