Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( ноябрь 2015 г. ) |
Нью-Йорк | |
---|---|
Разработчики) | Программное обеспечение Synapse |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Synapse |
Дизайнер (ы) | Расс Сигал [1] |
Программист (ы) | 8-битный Atari Russ Segal Commodore 64 Грег Нельсон |
Платформа (и) | 8-битный Atari , Commodore 64 |
Выпускать | 1984 |
Жанр (ы) | Действие |
NYC The Big Apple (также известное как New York City ) - игра в жанре экшн, написанная Рассом Сигалом для 8-битного семейства Atari и опубликованная Synapse Software в 1984 году. [1] Сигал ранее написал Picnic Paranoia для Synapse. [1] Нью-Йорк был перенесен на Commodore 64 Грегом Нельсоном.
В рамках акции «Двойная игра» Нью-Йорк был продан как часть комбо из двух игр, с Электриком на другой стороне диска. [2]
Геймплей включает посещение туристических достопримечательностей Нью-Йорка, таких как Могила Гранта и здание ООН, а также менее важных мест, таких как автомат и банк. Каждая локация представляет собой мини-игру, доступ к которой можно получить пешком, на машине или на метро в стилизованной интерпретации острова Манхэттен .
Игра начинается на стоянке где-то внутри случайно сгенерированного города. Игроку дается автомобиль, чтобы он ехал по улицам города и избегал движения других транспортных средств, пока у него есть запас бензина. Если у них закончится бензин или произойдет авария, эвакуатор доставит автомобиль обратно на стоянку, и с этого момента игрок должен идти пешком. Если игрока сбивает машина, его отправляют в больницу. Мини-игры включают в себя метро, где перед посадкой в поезд необходимо собрать жетон; зоопарк Центрального парка, где нужно ловить животных; и автомат , где еду нужно собирать раньше других посетителей. Часы подсказывают игроку, когда искать еду и когда переходить к следующей миссии. Часы идут с 9 утра до 5 вечера, а цель - выжить в Нью-Йорке в течение семи дней.