Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Нина Фриман (родилась 15 марта 1990 г.) [1] [2] - американский дизайнер видеоигр, известная своими играми на темы сексуальности и саморефлексии. [2] Она была игровым дизайнером в Fullbright . Игра How Do You Do It была разработана во время Global Game Jam в 2014 году и стала финалистом Independent Games Festival и Indiecade . [3]

Список наград и достижений [ править ]

Ее игра 2016 года Bum Rush дебютировала на мероприятии No Quarter 2015 в NYU Game Center и выпущена бесплатно 6 июля 2016 года для OS X и Windows . [4]

Она была включена в список влиятельных фигур индустрии видеоигр Forbes 2015. [5]

Фриман разработала свою первую игру в 2012 году на основе написанного ею научно-фантастического стихотворения, но оно до сих пор не издано. [6]

Фриман является соучредителем The Code Liberation Foundation, программы, предлагающей бесплатные семинары по разработке, чтобы помочь женщинам создавать видеоигры. [7] [8]

Ее автобиографическая игра How Do You Do It посвящена открытию сексуальности с помощью кукол Барби после просмотра фильма « Титаник» . [9] [10]

Первой игрой, над которой работал Фриман, была ее собственная разработка, Cibele. Игра рассказывает историю девочки-подростка, вовлеченной в бурный онлайн-роман с другим игроком, и основана на личном опыте, который она получила во время учебы в колледже. Игра получила похвалу за своих персонажей и интимные истории и получила награду Nuovo на фестивале независимых игр 2016 года, крупнейшем ежегодном мероприятии индустрии инди-видеоигр. [11]

Последнее действие [ править ]

Недавно Фриман уволилась с работы в Fullbright, чтобы сосредоточиться на собственных проектах: в настоящее время она и Джеффри работают над повествовательной игрой в жанре домашнего хоррора. Похоже на резкий сдвиг. Но Фриман настаивает, что она не оставляет после себя любви к банальным, конфессиональным рассказам. [12]

Последние пять лет Фриман работал с командами художников, пытаясь создавать личные игры о сексе и человеческих отношениях. Ее конечная цель в каждой игре - вызвать то, что она называет «воплощением персонажа игрока», и ни одна из ее работ не иллюстрирует это лучше, чем ее последняя игра, Cibele. Подростком Фриман был преданным игроком Final Fantasy Online, многопользовательской сетевой ролевой игре или MMORPG. Она сблизилась с другим игроком, которого встретила в игре, и в конце концов пара решила встретиться в реальной жизни и заняться сексом. Игра об этих конкретных отношениях. Действие игры разворачивается во время учебы в колледже, где игровой процесс чередуется между изучением файлов на смоделированной версии ее рабочего стола и управлением ее аватаром в вымышленной MMORPG. Как результат,игра, пожалуй, самая реалистичная игра от первого лица, когда-либо созданная в этой среде.[13]

Академическая карьера и личная жизнь [ править ]

Поэтесса по образованию, она барахталась после колледжа, пока не попала в группу разработчиков игр, которые познакомили ее с растущей сценой инди-игр. Фримен был бывшим протеже поэта Чарльза Норта, работал в Poetry Project и писал стихи исключительно в течение многих лет. В то время Фримен не знал ни одного языка программирования. Поступив на магистерскую программу в Нью-Йоркском университете, большинство художников с таким опытом и образованием присоединились бы к отделу творческого письма, но Фриман решил учиться по программе Integrated Digital Media, надеясь сделать карьеру из видеоигр. С тех пор Фриман стал одним из самых плодовитых художников, работающих в этой среде. [14]

Известные произведения [ править ]

Cibele, Видеоигра в Steam, 2015. http://ninasays.so/cibele/

Tacoma, Видеоигра в Steam, 2017. https://store.steampowered.com/app/343860/Tacoma/

Мы встретились в мае, видеоигра в Steam, 2019. http://ninasays.so/may/

Ссылки [ править ]

  1. ^ ✿, ✿ нина Freeman (12 марта 2015). "это мой день рождения в воскресенье ааааа ~" .CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  2. ^ a b Хадсон, Лаура (4 ноября 2015 г.). «Cibele - это безумно-реальная игра о влюбленности в Интернете» . Проводной . Архивировано 7 января 2016 года . Проверено 7 января, 2016 .
  3. ^ " ' Cibele:' Любовь во времена видеоигр и наблюдения" . Вашингтон Пост . Проверено 14 ноября 2017 года .
  4. ^ Бири, Томас (1 июля 2016). «Игра для знакомств в автомобильных боях Bum Rush запускается бесплатно 6 июля» . Многоугольник .
  5. ^ «30 до 30 2016: игры» . Forbes . Проверено 26 февраля, 2016 .
  6. ^ Уоллес, Кимберли (февраль 2016 г.). Делаем игры индивидуальными . Gameinformer Выпуск 274. С. 22–23.
  7. ^ «Интервью: Освобождение кода на игровых семинарах для женщин» . Ружье Rock Paper . Проверено 26 февраля, 2016 .
  8. ^ «О нас» . Фонд освобождения кода . Проверено 26 февраля, 2016 .
  9. Рианна Стюарт, Кейт (16 ноября 2015 г.). «Познакомьтесь с Ниной Фриман, панк-поэтом игр» . Хранитель . Архивировано 5 марта 2016 года . Проверено 5 марта 2016 года .
  10. ^ «Если секс-видеоигры заставляют вас чувствовать себя странно, то в том-то и дело» . ПРОВОДНОЙ . Проверено 26 февраля, 2016 .
  11. ^ "Дайсон выпускница Нина Фриман '12 | ДАЙСОН КОЛЛЕДЖ ИСКУССТВ И НАУК" . www.pace.edu . Проверено 9 марта 2021 года .
  12. ^ Балтимор, О Шеннон Гормли Шеннон Гормли родом из; Мэрил; местный, она покрывает; Portl, нелокальная музыка в; родной город, пишет в Baltimore City Paper всякий раз, когда она к ней навещает. «Нину Фриман называют« панк-поэтом игр ». Но это не значит, что она не любит стрелять» . Уилламетт Неделя . Проверено 9 марта 2021 года .
  13. ^ «Интервью с Ниной Фриман - ИНТЕРВЬЮ С ХУДОЖНИКОМ» . Проверено 9 марта 2021 года .
  14. ^ «Интервью с Ниной Фриман - ИНТЕРВЬЮ С ХУДОЖНИКОМ» . Проверено 9 марта 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

СМИ, связанные с Ниной Фриман на Викискладе?

  • Официальный веб-сайт
  • https://www.theguardian.com/culture/2015/nov/16/nina-freeman-punk-poet-game-designer-cibele-interview
  • https://www.pace.edu/dyson/dyson-digital-digest/spring-2016/poet-turned-indie-gamer-nina-freeman
  • http://ninasays.so/games/
  • http://www.interviewwithanartist.net/ninafreeman/
  • https://www.wweek.com/culture/2020/01/15/nina-freeman-has-been-called-the-punk-poet-of-gaming-but-that-doesnt-mean-she-doesnt- как стрелять /
  • https://www.pace.edu/magazine/features/30-under-30/nina-freeman
  • http://www.digiart21.org/art/cibele