Планирование и разработка развлечений Nintendo


Nintendo Entertainment Planning & Development Division , обычно сокращенно Nintendo EPD , является крупнейшим подразделением японской компании по производству видеоигр Nintendo . Подразделение занимается разработкой и производством видеоигр, мобильных приложений и другого развлекательного программного обеспечения для компании. EPD была создана после слияния их подразделений Entertainment Analysis & Development (EAD) и Software Planning & Development (SPD) в сентябре 2015 года.

Подразделение было создано 16 сентября 2015 года после объединения двух бывших подразделений Nintendo по разработке программного обеспечения, Entertainment Analysis & Development (EAD) и Software Planning & Development (SPD), в рамках организационной реструктуризации всей компании, которая произошла в рамках Недавно назначенный президент Nintendo Тацуми Кимишима . [2] [3] [4]

Подразделение взяло на себя обе роли своих предшественников, сосредоточившись на разработке игр и программного обеспечения для платформ Nintendo и мобильных устройств ; он также управляет и лицензирует различные объекты интеллектуальной собственности компании , а также производит и контролирует разработку для внешних студий. Шинья Такахаши, бывший глава Nintendo SPD, [5] является генеральным менеджером подразделения, а Йошиаки Коидзуми , Кацуя Эгучи , Эйдзи Аонума и Хисаси Ногами — заместителями генерального директора, а Кенсуке Танабэ , Йошио Сакамото и Такаси Тэдзукавыполняя обязанности старших офицеров. В то время как другие занимали такие должности с момента образования подразделения, Аонума, Танабэ и Ногами были назначены на более высокие должности в подразделении в 2019 году, а Такаюки Шимамура был повышен в 2022 году. [4] [6]