Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Эйдзи Аонума ( яп .青 沼 英 二, Хепберн : Аонума Эйдзи , родился 16 марта 1963 г.) - японский дизайнер видеоигр , режиссер и продюсер, который работает на Nintendo в качестве продюсера и менеджера проектов серии The Legend of Zelda . С 2019 года он является одним из заместителей генерального директора Nintendo EPD .

Биография [ править ]

Аонума окончила Токийский университет искусств в 1988 году со степенью магистра композиционного дизайна, работая над марионетками . [3] [4]

Nintendo [ править ]

После окончания учебы он дал интервью в Nintendo. Аонума встретился с Сигэру Миямото во время интервью и показал Миямото образцы его работы в колледже. [5] Он получил работу в Nintendo, никогда раньше не играл в видеоигры. Он спросил свою девушку о видеоиграх, и она познакомила его с двумя играми Yuji Horii , Dragon Quest (1986) на Famicom и The Portopia Serial Murder Case (1983) на PC-8801 , которые были первыми видеоиграми, в которые он когда-либо играл. . [6] Его первые проекты включали графический дизайн, создание спрайтов для игр Nintendo Entertainment System, таких как игры 1991 года.РЭШ Открытый турнир по гольфу . Аонума был директором по развитию Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima в1996 годудля Super Nintendo Entertainment System . [5] Шагом, который Аонума объясняет своей позицией вкоманде Marvelous , Миямото нанял Аонуму в команду разработчиков серии Zelda . [5] Он провел несколько лет в качестве ведущего дизайнера серии The Legend of Zelda : The Legend of Zelda: Ocarina of Time и ее продолжения Majora's Mask , как для Nintendo 64; и The Wind Waker , перваяигра Zelda для GameCube. ПослеThe Wind Waker , Аонума думал о переходе к другим проектам, но Сигеру Миямото убедил его продолжить работу над серией Zelda . [7]

Затем он возглавил производство The Legend of Zelda: Twilight Princess , второй крупной игры Zelda, которая будет выпущена для GameCube и стартовой игры для Wii. Затем он выпустил продолжение The Wind Waker для Nintendo DS , The Legend of Zelda: Phantom Hourglass , за которым последовала еще одна игра для Nintendo DS, The Legend of Zelda: Spirit Tracks . Он также продюсировал книги Link's Crossbow Training и The Legend of Zelda: Skyward Sword для Wii, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds для Nintendo 3DS и The Legend of Zelda: Breath of the Wild.для коммутатора Nintendo и Wii U . [8] [9] [10] В ноябре 2016 года Аонума получила награду «За заслуги перед жизнью» на церемонии вручения наград « Золотой джойстик» . [11] Помимо создания игр Zelda , Аонума играет на ударных в составе духового оркестра, который он основал вместе с пятью другими в 1995 году, известного как The Wind Wakers, названного в честь одноименной игры. В составе группы более 70 сотрудников Nintendo, которые дают четыре концерта в год. [12] [13] [14] В июне 2019 года его повысили до должности заместителя генерального директора в подразделении планирования и развития развлечений компании . [15]

Работает [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "今 度 の ゼ ル ダ は「 ダ ン ジ ョ ン が た い へ ん 」い そ の 1" . 「ゼ ル ダ の 伝 説 時 オ カ リ ナ」 の 情報 ・ 産地 直 送! . Хобо Никкан Итои Синбун . 28 ноября 1998 . Проверено 27 июня 2010 года .
  2. ^ "ニ ン ド リ ド ッ ト コ ゼ ダ の 伝 説 夢幻 の 砂 計 開 発 ス タ ン ビ ュ ー 〜" . NINDORI.com . Август 2007. Архивировано из оригинала на 2007-09-13.
  3. ^ «Эйдзи Аонума (Часть 1): До появления легенды о Зельде» . Switchaboo . 2019-08-22 . Проверено 21 февраля 2020 .
  4. ^ Вульф, Ники (2009-11-25). «Легенда о Zelda, режиссер Эйдзи Аонума | Интервью» . Хранитель . ISSN 0261-3077 . Проверено 21 февраля 2020 . 
  5. ^ a b c Щепаниак, Джон. «До того, как они стали знаменитыми» . Ретро-геймер . Imagine Publishing (35): 77.
  6. ^ Последний процесс изготовления Зельды и «Ocarina времени» предложение раскрытого (Nintendo Эйдзи Аонум х SQEX Jin Фудзисав) (интервью) , DenfaminicoGamer, 2017-06-09
  7. Electronic Gaming Monthly , выпуск 213, март 2007. Стр. 79.
  8. ^ McWhertor, Майкл (17 апреля 2013). «Продолжение The Legend of Zelda: A Link to the Past выходит на Nintendo 3DS в этот праздник» . Многоугольник . Vox Media .
  9. ^ "IGN: GDC 2004: История Zelda" . IGN . Зифф Дэвис . 25 марта 2004 . Проверено 10 октября 2014 года .
  10. ^ "IGN: Миямото и Аонума о Zelda" . IGN . Зифф Дэвис . 4 декабря 2002 . Проверено 10 октября 2014 года .
  11. Рианна Уайтхед, Томас (18 ноября 2016 г.). «Эйдзи Аонума получает награду« Золотой джойстик »за жизненные достижения, поскольку Pokémon GO подбирает два гонга» . Nintendo Life . Геймерская сеть . Проверено 19 ноября 2016 года .
  12. ^ Пуха, Томас; Кеннеди, Сэм (16 октября 2007 г.). "1up Профили Директора Zelda Эйдзи Аонума" . 1up.com . Архивировано из оригинала 3 июня 2016 года . Проверено 5 октября 2015 года .
  13. ^ Хиллиард, Кайл. «Продюсер Zelda Эйдзи Аонума рассказывает о создании маски Маджоры и о своих личных увлечениях» . Информер игры . Проверено 5 октября 2015 года .
  14. Коул, Майкл (17 мая 2004 г.). «GDC 2004 - Круглый стол Эйдзи Аонума Зельды» . Nintendo World Report . Проверено 5 октября 2015 года .
  15. ^ Doolan, Ли (15 июня 2019). «Эйдзи Аонума и многие другие получили повышение в Nintendo» . Nintendo Life . Проверено 17 июня 2019 .
  16. ^ Ши, Брайан. «Режиссер Breath Of The Wild возвращается для продолжения» . Информер игры . Проверено 12 июня 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Эйдзи Аонума из IMDb
  • Профиль Эйдзи Аонумы на MobyGames