Эйдзи Аонума | |
---|---|
青 沼 英 二 | |
Родившийся | Эйдзи Онодзука (小野 塚 英 二) [1] 16 марта 1963 г. [2] |
Альма-матер | Токийский университет искусств |
Занятие | Дизайнер видеоигр , режиссер, продюсер |
Работодатель | Nintendo (1988 – настоящее время) |
Известная работа | Легенда о Зельде |
Заголовок | Менеджер Nintendo EAD (2003-2015) Менеджер Nintendo EPD Production Group No. 3 (2015-2019) Заместитель генерального директора Nintendo EPD (2019-настоящее время) |
Эйдзи Аонума ( яп .青 沼 英 二, Хепберн : Аонума Эйдзи , родился 16 марта 1963 г.) - японский дизайнер видеоигр , режиссер и продюсер, который работает на Nintendo в качестве продюсера и менеджера проектов серии The Legend of Zelda . С 2019 года он является одним из заместителей генерального директора Nintendo EPD .
Биография [ править ]
Аонума окончила Токийский университет искусств в 1988 году со степенью магистра композиционного дизайна, работая над марионетками . [3] [4]
Nintendo [ править ]
После окончания учебы он дал интервью в Nintendo. Аонума встретился с Сигэру Миямото во время интервью и показал Миямото образцы его работы в колледже. [5] Он получил работу в Nintendo, никогда раньше не играл в видеоигры. Он спросил свою девушку о видеоиграх, и она познакомила его с двумя играми Yuji Horii , Dragon Quest (1986) на Famicom и The Portopia Serial Murder Case (1983) на PC-8801 , которые были первыми видеоиграми, в которые он когда-либо играл. . [6] Его первые проекты включали графический дизайн, создание спрайтов для игр Nintendo Entertainment System, таких как игры 1991 года.РЭШ Открытый турнир по гольфу . Аонума был директором по развитию Marvelous: Mōhitotsu no Takarajima в1996 годудля Super Nintendo Entertainment System . [5] Шагом, который Аонума объясняет своей позицией вкоманде Marvelous , Миямото нанял Аонуму в команду разработчиков серии Zelda . [5] Он провел несколько лет в качестве ведущего дизайнера серии The Legend of Zelda : The Legend of Zelda: Ocarina of Time и ее продолжения Majora's Mask , как для Nintendo 64; и The Wind Waker , перваяигра Zelda для GameCube. ПослеThe Wind Waker , Аонума думал о переходе к другим проектам, но Сигеру Миямото убедил его продолжить работу над серией Zelda . [7]
Затем он возглавил производство The Legend of Zelda: Twilight Princess , второй крупной игры Zelda, которая будет выпущена для GameCube и стартовой игры для Wii. Затем он выпустил продолжение The Wind Waker для Nintendo DS , The Legend of Zelda: Phantom Hourglass , за которым последовала еще одна игра для Nintendo DS, The Legend of Zelda: Spirit Tracks . Он также продюсировал книги Link's Crossbow Training и The Legend of Zelda: Skyward Sword для Wii, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds для Nintendo 3DS и The Legend of Zelda: Breath of the Wild.для коммутатора Nintendo и Wii U . [8] [9] [10] В ноябре 2016 года Аонума получила награду «За заслуги перед жизнью» на церемонии вручения наград « Золотой джойстик» . [11] Помимо создания игр Zelda , Аонума играет на ударных в составе духового оркестра, который он основал вместе с пятью другими в 1995 году, известного как The Wind Wakers, названного в честь одноименной игры. В составе группы более 70 сотрудников Nintendo, которые дают четыре концерта в год. [12] [13] [14] В июне 2019 года его повысили до должности заместителя генерального директора в подразделении планирования и развития развлечений компании . [15]
Работает [ править ]
Год | Название игры | Роль |
---|---|---|
1991 г. | Открытый турнир РЭШ по гольфу | Дизайнер спрайтов |
1996 г. | BS Super Mario USA Power Challenge | Графический дизайнер |
Великолепно: Мохитоцу но Такарадзима | Директор | |
1998 г. | Легенда о Зельде: Окарина времени | Директор игровой системы |
2000 г. | Легенда о Зельде: Маска Маджоры | Директор игровой системы |
2002 г. | Легенда о Zelda: The Wind Waker | Директор |
2003 г. | Легенда о Зельде: Коллекционное издание | Режиссер |
2004 г. | Легенда о Зельде: мини-кепка | Руководитель |
Легенда о Зельде: Приключения четырех мечей | Режиссер | |
2006 г. | Легенда о Зельде: Сумеречная принцесса | Директор |
2007 г. | Тренировка арбалета Линка | Режиссер |
Легенда о Зельде: Призрачные песочные часы | ||
2009 г. | Легенда о Зельде: следы духов | |
2011 г. | Легенда о Зельде: Окарина времени 3D | |
Легенда о Zelda: Skyward Sword | ||
2013 | Легенда о Zelda: The Wind Waker HD | |
Легенда о Зельде: Связь между мирами | ||
2014 г. | Воины Хайрула | Zelda Franchise Supervisor |
2015 г. | Легенда о Зельде: Маска Маджоры 3D | Режиссер |
Легенда о Zelda: Tri Force Heroes | ||
2016 г. | Легенды воинов Хайрула | Zelda Franchise Supervisor |
Легенда о Зельде: Сумеречная принцесса HD | Режиссер | |
2017 г. | Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы | |
2018 г. | Hyrule Warriors: Definitive Edition | Zelda Franchise Supervisor |
2019 г. | Легенда о Зельде: Пробуждение Линка | Режиссер |
2020 г. | Hyrule Warriors: Age of Calamity | Zelda Franchise Supervisor |
2021 г. | Легенда о Zelda: Skyward Sword HD | Режиссер |
TBA | Без названия, продолжение " Дыхания дикой природы" [16] |
Ссылки [ править ]
- ^ "今 度 の ゼ ル ダ は「 ダ ン ジ ョ ン が た い へ ん 」い そ の 1" . 「ゼ ル ダ の 伝 説 時 オ カ リ ナ」 の 情報 ・ 産地 直 送! . Хобо Никкан Итои Синбун . 28 ноября 1998 . Проверено 27 июня 2010 года .
- ^ "ニ ン ド リ ド ッ ト コ ゼ ダ の 伝 説 夢幻 の 砂 計 開 発 ス タ ン ビ ュ ー 〜" . NINDORI.com . Август 2007. Архивировано из оригинала на 2007-09-13.
- ^ «Эйдзи Аонума (Часть 1): До появления легенды о Зельде» . Switchaboo . 2019-08-22 . Проверено 21 февраля 2020 .
- ^ Вульф, Ники (2009-11-25). «Легенда о Zelda, режиссер Эйдзи Аонума | Интервью» . Хранитель . ISSN 0261-3077 . Проверено 21 февраля 2020 .
- ^ a b c Щепаниак, Джон. «До того, как они стали знаменитыми» . Ретро-геймер . Imagine Publishing (35): 77.
- ^ Последний процесс изготовления Зельды и «Ocarina времени» предложение раскрытого (Nintendo Эйдзи Аонум х SQEX Jin Фудзисав) (интервью) , DenfaminicoGamer, 2017-06-09
- ↑ Electronic Gaming Monthly , выпуск 213, март 2007. Стр. 79.
- ^ McWhertor, Майкл (17 апреля 2013). «Продолжение The Legend of Zelda: A Link to the Past выходит на Nintendo 3DS в этот праздник» . Многоугольник . Vox Media .
- ^ "IGN: GDC 2004: История Zelda" . IGN . Зифф Дэвис . 25 марта 2004 . Проверено 10 октября 2014 года .
- ^ "IGN: Миямото и Аонума о Zelda" . IGN . Зифф Дэвис . 4 декабря 2002 . Проверено 10 октября 2014 года .
- Рианна Уайтхед, Томас (18 ноября 2016 г.). «Эйдзи Аонума получает награду« Золотой джойстик »за жизненные достижения, поскольку Pokémon GO подбирает два гонга» . Nintendo Life . Геймерская сеть . Проверено 19 ноября 2016 года .
- ^ Пуха, Томас; Кеннеди, Сэм (16 октября 2007 г.). "1up Профили Директора Zelda Эйдзи Аонума" . 1up.com . Архивировано из оригинала 3 июня 2016 года . Проверено 5 октября 2015 года .
- ^ Хиллиард, Кайл. «Продюсер Zelda Эйдзи Аонума рассказывает о создании маски Маджоры и о своих личных увлечениях» . Информер игры . Проверено 5 октября 2015 года .
- ↑ Коул, Майкл (17 мая 2004 г.). «GDC 2004 - Круглый стол Эйдзи Аонума Зельды» . Nintendo World Report . Проверено 5 октября 2015 года .
- ^ Doolan, Ли (15 июня 2019). «Эйдзи Аонума и многие другие получили повышение в Nintendo» . Nintendo Life . Проверено 17 июня 2019 .
- ^ Ши, Брайан. «Режиссер Breath Of The Wild возвращается для продолжения» . Информер игры . Проверено 12 июня 2019 .
Внешние ссылки [ править ]
В Wikiquote есть цитаты, связанные с: Эйдзи Аонума |
- Эйдзи Аонума из IMDb
- Профиль Эйдзи Аонумы на MobyGames