Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Nintendo Wi-Fi Connection [a] (обычно сокращенно WFC ) быласервисомсетевых многопользовательских игр, управляемым Nintendo, чтобы обеспечить бесплатную онлайн-игру в совместимые игры Wii и Nintendo DS . Услуга включала в себясервисы загрузки игр Wii Shop Channel и DSi Shop компании . Он также запускал функции длясистем семейства Wii и Nintendo DS .

Игры, разработанные для использования преимуществ Nintendo Wi-Fi Connection, предлагают возможность игры через Интернет, интегрированную в игру. Продвигая эту услугу, Nintendo подчеркнула простоту и скорость запуска онлайн-игры. Например, в Mario Kart DS онлайн-игра была инициирована путем выбора опции сетевой многопользовательской игры в главном меню, а затем выбора, играть ли с друзьями или играть с другими игроками (в местном регионе или по всему миру) примерно в тот же уровень квалификации. После того, как выбор был сделан, игра начала поиск доступного игрока.

26 января 2012 года Nintendo объявила во время встречи инвесторов, что служба Nintendo Wi-Fi Connection будет заменена и поглощена Nintendo Network . Эта новая онлайн-система в конечном итоге объединит платформы 3DS и Wii U и заменит коды друзей, обеспечивая при этом платный загружаемый контент, многопользовательскую систему в стиле онлайн-сообщества и личные учетные записи. Nintendo Network полностью поддерживается на Nintendo 3DS и Wii U , при этом продолжая частичную поддержку старых версий как для Wii, так и для Nintendo DS под брендом Nintendo Wi-Fi Connection. В частности, Wii U может загрузиться в режим Wii, а затем получить доступ к доске сообщений Wii.сообщения, которые были записаны в ходе игрового процесса совместимых локальных игр, но он не может отправлять сообщения Wii Message Board удаленно между разными машинами.

Служба Nintendo Wi-Fi Connection была отключена 20 мая 2014 года в 22:30 (EST) для всех игр Wii и DS , хотя некоторые пользователи могли оставаться в сети в течение нескольких часов после отключения; [2] функции онлайн-игры, включенные в эти игры, больше не доступны без homebrew. Выключение связано с выключением многопользовательских сервисов компанией GameSpy , которая была приобретена Glu Mobile в 2012 году. Выключение не затронуло игры 3DS и Wii U, поскольку их многопользовательская платформа использует собственную инфраструктуру Nintendo вместо сторонней службы. Канал Wii Shop , сторонние видеосервисы и варианты Pay & Play были закрыты с 1 февраля 2019 г.[3] [4] Тем не менее, можно повторно загрузить ранее приобретенный контент из канала Wii Shop. Пользователипрежнему могут продолжать перезакачают ранее приобретенный контент и / или купить и использовать Wii U Transfer Tool для передачи данных Wii от Wii к Wii U .

Выключение немедленно повлияло на все изданные Nintendo игры для Wii и Nintendo DS. Однако это не обязательно относится к определенным сторонним играм, которые могут иметь отдельные серверы, на которых выполняются онлайн-функции их собственных игр. Например, Electronic Arts сообщила, что 30 июня 2014 года онлайн-поддержка некоторых игр, опубликованных на Wii и Nintendo DS, была прекращена [5].

Небольшой набор онлайн-игр для Wii, таких как новые игры FIFA, а также игры Call of Duty (кроме World at War ) и Dragon Quest X , которые не имеют торговой марки Nintendo Wi-Fi Connection, могут продолжать использовать свои онлайн-игры. функционирует нормально. Начиная с 2015 года, различные игры для Wii и Nintendo DS были переизданы в цифровом виде, в том числе те, которые ранее поддерживали Nintendo Wi-Fi Connection.

27 июня 2013 года Nintendo прекратила работу функций службы WiiConnect24 по всему миру из-за выпуска Wii U и хоста, а GameSpy отключила свои серверы. Следовательно, все необходимые каналы Wii, онлайн-обмен данными через Wii Message Board и пассивные онлайн-функции для некоторых игр с использованием 16-значных кодов друзей Wii оказались непригодными для использования.

Само оборудование Wii U не поддерживает WiiConnect24, что является причиной того, что большинство предварительно загруженных и загружаемых каналов Wii недоступны в меню Wii U Wii Mode и на канале магазина Wii соответственно, даже до завершения работы WiiConnect24. В конце концов, несуществующие загружаемые каналы Wii стали недоступны во всех версиях канала Wii Shop.

На смену WiiConnect24 приходит SpotPass, другое название торговой марки для аналогичных функций доставки контента, которые служба Nintendo Network может выполнять для новых консолей Nintendo 3DS и Wii U.

Запустить [ редактировать ]

14 ноября 2005 года была развернута Nintendo Wi-Fi Connection, разработанная под непосредственным руководством президента компании Сатору Ивата. Такао Охара из Nintendo посетовал на то, что долгая история онлайн-стратегий Nintendo прекратилась из-за неожиданно недостаточной базы пользователей, но что за четыре месяца подключение к Wi-Fi обеспечило 2,9 миллиона подключений от более чем одного миллиона уникальных пользователей. Охара описал новую стратегию по выявлению и устранению четырех основных препятствий для достижения цели по действительно устойчивой базе пользователей в сети с наиболее часто используемыми сетевыми услугами в мире. Предлагаемые четыре барьера - это сложные процедуры настройки, психологический барьер, не позволяющий новичкам присоединяться к играм, неприятность получения оскорблений от других игроков и барьер стоимости. Компания'Предложенная онлайн-стратегия на тот момент называлась «простой, безопасный, бесплатный». Nintendo считала, что успех онлайн-платформы напрямую способствовал коммерческому успеху всей платформы Nintendo DS. Затем Nintendo Wi-Fi Connection послужила частью основы того, что впоследствии стало Wii.[6]

Архитектура Nintendo Wi-Fi Connection [ править ]

Услуги и приложения, поддержка которых прекращена до 20 мая 2014 г .:

  • Wii no Ma - прекратила работу 30 апреля 2012 г. [7]
  • Телеканал Кирби - прекратил работу в октябре 2012 года. [8]
  • Поскольку 28 июня 2013 года Nintendo прекратила обслуживание WiiConnect24 во всем мире [9], следующие каналы Wii были закрыты:
    • Канал Nintendo
    • Канал прогноза
    • Новостной канал
    • Проверьте канал Mii Out
    • Все голосуют канал
    • Digicam Print Channel
  • 1 июня 2013 года Flipnote Studio была заменена на Flipnote Studio 3D.
  • Pokémon Global Link для пятого поколения Покемон игр - прекращено в период с 1 октября 2013 года и 14 января 2014 года включительно.

Особенности [ править ]

Nintendo Wi-Fi Connection была разработана таким образом, чтобы к ней было легко подключиться, она была безопасной для всех и была бесплатной. Игры, разработанные для использования преимуществ Nintendo Wi-Fi Connection, предлагают возможность игры через Интернет, интегрированную в игру. Nintendo Wi-Fi Connection поддерживает до шестнадцати игроков на Nintendo DS и до тридцати двух игроков на Wii. Основные функции Wi-Fi Connection включают в себя подбор игроков по всему миру, списки лидеров, турниры. Дополнительные функции были доступны между друзьями, которые обменивались кодами друзей.

Коды друзей [ править ]

Каждая игра, в которой использовалось соединение Wi-Fi Nintendo, генерировала уникальный двенадцатизначный код друга, которым можно было обмениваться с друзьями и использовать для ведения индивидуальных списков друзей в каждой игре. Хотя в некоторые игры можно было играть онлайн без кода друга, для игры с конкретным человеком требовался код друга. Коды друзей были созданы на основе идентификатора, уникального для копии игры, и идентификатора Nintendo Wi-Fi Connection ID системы DS или Wii. Использование другой копии игры или загрузка той же копии в другой системе генерировали новый Код друга. [10] Если пользователи хотели стать «Друзьями», они должны были взаимно добавить коды друзей и пройти аутентификацию как Друзья, как только они оба будут в сети. Nintendo представила эти функции как сознательные шаги по защите конфиденциальности пользователей. Если продавалась игра DS или Wii, но не система, риск того, что покупатель выдаст себя за продавца, не возник. Если пользователю необходимо заменить свою систему DS, то идентификатор подключения Nintendo Wi-Fi старой системы может быть передан по беспроводной сети, чтобы сохранить исходные коды друзей пользователя на новой машине. Некоторые игры требовали, чтобы пользователь использовал коды друзей для использования любых сетевых функций.

Во многих играх есть дополнительные функции, которые доступны между зарегистрированными друзьями. Сюда могут входить индивидуальные параметры подбора игроков, совместная игра, списки друзей, текстовый и голосовой чат. В некоторых играх Wii используется 16-значный номер Wii для пассивного обмена данными между взаимно зарегистрированными пользователями через WiiConnect24 вместо использования независимых кодов друзей. Хотя в некоторых из этих игр могут использоваться как 16-значный номер Wii, так и собственный 12-значный код друга, в зависимости от того, требуется ли для подключения к Интернету пассивный обмен данными или активная многопользовательская игра соответственно.

Из-за непреднамеренной утечки внутренней документации в мае 2020 года Nintendo решила использовать неудобные 12-значные дружеские коды вместо более распространенных экранных имен, поскольку компания опасалась, что может возникнуть конфликт с людьми с таким же псевдонимом, и это может быть потенциально легко угадать псевдоним человека, из-за которого возникли проблемы с конфиденциальностью. [11]

Pay & Play [ править ]

В 2008 году Nintendo анонсировала новую функцию для подключения к Wi-Fi под названием Pay & Play. Игры, в которых используется функция Pay & Play, могут содержать дополнительный загружаемый контент (DLC) или услуги, требующие дополнительной оплаты. Эти сборы будут оплачены за использование очков Nintendo . Специальный красный логотип Wi-Fi Connection со словами «Pay & Play» используется для того, чтобы отличить эти игры от обычных бесплатных игр Wi-Fi. [12]

Первые игры с функцией Pay & Play были выпущены в Японии как часть WiiWare 25 марта 2008 года. Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King , Kotoba no Puzzle Mojipittan Wii и Lonpos имели загружаемый контент по цене от 100 до 800. Wii Points. [13] Первыми розничными играми для Wii с функцией Pay & Play являются Samba de Amigo , [14] Guitar Hero World Tour и Rock Band 2 .

WiiConnect24 [ править ]

WiiConnect24 был функцией Nintendo Wi-Fi Connection, которая была отключена 28 июня 2013 года. WiiConnect24 была функцией Wii, которая позволяла системе подключаться к Интернету, даже когда консоль находилась в режиме ожидания. Игры и каналы, использующие WiiConnect24, могли отправлять и получать данные, даже когда игра не игралась. Игроки, которые хотели отправить данные друзьям, должны были зарегистрировать только системные коды Wii друг друга, а не отдельные коды друзей. Игроки также могли отправлять сообщения своим друзьям с помощью WiiConnect24 с доски сообщений Wii. Когда сообщение было получено, слот для диска Wii светился синим. На смену WiiConnect24 пришел SpotPass для новых консолей Nintendo.

BBC iPlayer [ править ]

9 апреля 2008 года BBC объявила, что ее онлайн- плеер BBC iPlayer будет доступен на Wii через браузер Internet Channel . У некоторых пользователей возникли трудности с сервисом. [15] 18 ноября 2009 года BBC iPlayer на Wii был перезапущен как BBC iPlayer Channel [16] [17], который можно бесплатно загрузить с Wii Shop Channel . [18] Сервис был доступен только пользователям в Великобритании.. 10 февраля 2015 года BBC объявила на своем веб-сайте, что они удалили BBC iPlayer из канала Wii Shop и прекратили работу службы на Wii из-за ограничений ресурсов и изменений инфраструктуры. [19]

Канал магазина Wii [ править ]

Канал магазина Wii позволяет пользователям загружать игры и другое программное обеспечение, используя баллы Wii , которые можно получить, купив карты баллов Nintendo в торговых точках или напрямую через канал магазина Wii с использованием дебетовых / кредитных карт MasterCard или Visa в Интернете. Пользователи могут просматривать разделы Virtual Console , WiiWare или Wii Channels для загрузки. Возможность покупки загруженного программного обеспечения в качестве подарка для других стала доступна по всему миру 10 декабря 2007 года. Дополнительные каналы, которые не были выпущены при запуске консоли, доступны для покупки в Wii Shop Channel. К ним относятся: Интернет-канал, Everybody Votes Channel , Check Mii Out Channel , Nintendo Channel , Netflix Channel , Hulu Plus Channel и только для Японии Television Friend Channel . В настоящее время все загружаемые каналы бесплатны. Nintendo объявила, что покупка и обмен Wii Points будет отключена 26 марта 2018 г., а затем закрыла канал 30 января 2019 г. [20]

Каналы виртуальной консоли [ править ]

Каналы виртуальной консоли - это каналы, которые позволяют пользователям играть в загруженные игры виртуальной консоли, полученные из канала магазина Wii. Virtual Console часть Wii Shop Channel специализируется на более старое программное обеспечение первоначально разработан и выпущен для домашних развлекательных платформ, которые теперь несуществующей. В эти игры играют на Wii посредством эмуляции старого оборудования. Цены, как правило, одинаковы почти во всех регионах и определяются в первую очередь исходной платформой программного обеспечения.

Каналы WiiWare [ править ]

Функционируя аналогично каналам виртуальной консоли, каналы WiiWare позволяют пользователям использовать свои игры WiiWare, полученные из канала Wii Shop. Раздел WiiWare специализируется на загружаемом программном обеспечении, специально разработанном для Wii. Первые игры для WiiWare были доступны 25 марта 2008 года в Японии. [21] Игры WiiWare были запущены в Северной Америке 12 мая 2008 г. [22] и запущены в Европе и Австралии 20 мая 2008 г. [23] [24]

Раздел WiiWare рекламируется как форум, позволяющий разработчикам с небольшими бюджетами выпускать небольшие игры без вложений и риска создания игры для продажи в розницу (что-то вроде Xbox Live Arcade и PlayStation Store ). Хотя реальные игры планировалось появиться в этом разделе с момента его создания, не было официальных сообщений о том, когда они появятся, до 27 июня 2007 года, когда Nintendo сделала официальное подтверждение в пресс-релизе, в котором сообщалось, что первые игры появятся. где-то в 2008 году. По словам Nintendo, «замечательные элементы управления движением породят свежий взгляд на устоявшиеся жанры, а также оригинальные идеи, которые в настоящее время существуют только в умах разработчиков».

Как и игры для виртуальной консоли, игры WiiWare приобретаются за Wii Points. Nintendo обрабатывает все варианты ценообразования для загружаемых игр. [25]

Магазин Nintendo DSi [ править ]

Магазин Nintendo DSi - это интернет-магазин для систем Nintendo DSi и Nintendo DSi XL , где люди могут загружать игры и приложения DSiWare. Nintendo объявила о закрытии магазина Nintendo DSi Shop 31 марта 2017 года после того, как 30 сентября 2016 года запретила приобретение дополнительных очков Nintendo DSi. Это не повлияет на доступность игр и приложений DSiWare в Nintendo eShop . [26]

Flipnote Hatena [ править ]

Flipnote Hatena была онлайн-частью приложения для создания заметок / анимации Flipnote Studio для Nintendo DSi. Это было снято с производства.

Netflix [ править ]

Nintendo Wii получила Netflix 27 марта 2010 года. Это было только для американских и канадских владельцев, но требовался диск Netflix . С 18 октября 2010 года американские и канадские владельцы Wii могли мгновенно смотреть Netflix как канал, не требуя диска. [27]

Поддержка Netflix прекращена для Wii с 30 января 2019 года.

Интернет-браузер [ править ]

Nintendo Wii, DS и DSi могут выходить в Интернет с помощью загружаемого браузера . Браузеры Nintendo Wii и DSi работают на базе Opera , а браузер Nintendo 3DS работает на NetFront . Веб-браузер Nintendo DS, также работающий под управлением Opera, требует наличия карты DS и расширения оперативной памяти через порт Game Boy Advance .

Канал прогноза [ править ]

Канал Forecast Channel впервые стал доступен 19 декабря 2006 г. и был закрыт 28 июня 2013 г. из-за прекращения поддержки WiiConnect24, в которой он нуждался. Канал Forecast Channel позволял выводить сводки погоды и прогнозы на консоль из Интернета через службу WiiConnect24. Канал Forecast Channel отображал Землю в виде вращающегося пользователем глобуса (любезно предоставлено НАСА ), с помощью которого пользователи могли просматривать погоду в других регионах. При полном уменьшении на заднем плане была видна точная карта звездного неба. Большая Медведица и созвездие Орион легко узнаваемы, например. Канал прогнозовфункции включали текущий прогноз, УФ-индекс, общий прогноз на сегодня, прогноз на завтра, 5-дневный прогноз (только для выбранной страны, в которой вы живете) и проверку прачечной (только для Японии). Некоторые игры, такие как Madden NFL 07 , Nights: Journey of Dreams и Mario & Sonic на зимних Олимпийских играх, могут использовать канал прогноза для моделирования погодных условий в зависимости от региона игрока. [28]

Новостной канал [ править ]

News Channel позволяет пользователям заголовки новостей доступа и текущих событий новостей , полученных из Интернета. [29] Новостные статьи доступны в виде глобуса, аналогичном каналу прогнозов , и в виде слайд-шоу. [30] Контент был автоматически обновлен и доступен для просмотра через WiiConnect24 с поддержкой интерактивных изображений новостей.

Канал новостей стал доступен в Северной Америке, Европе и Австралии 26 января 2007 года.

Начиная с обновления от 6 августа 2007 года, новостной канал показывает ленту новостей в меню Wii. Однако, если вы не посещаете канал в течение определенного периода времени, тикер не будет отображаться до тех пор, пока канал не будет просмотрен. Обновление от 20 декабря 2007 г., выпущенное только в регионах PAL, увеличило количество новостных лент для канала, поступающих из большего числа новостных ресурсов и агентств, обеспечивая больше новостей, доступных для каждой страны. [31] Как и канал прогнозов, канал новостей недоступен в Южной Корее. [32] Канал новостей был закрыт 28 июня 2013 года вместе с каналом прогнозов, поскольку для обоих каналов требуется прекращение поддержки службы WiiConnect24.[33] [34]

Все голосуют за канал [ править ]

Канал Everybody Votes позволяет пользователям голосовать в простых опросах общественного мнения и сравнивать и противопоставлять мнения с мнениями друзей, семьи и людей со всего мира.

Канал Everybody Votes был запущен 13 февраля 2007 года и был доступен в разделе каналов Wii на канале магазина Wii. Приложение позволяло владельцам Wii голосовать по различным вопросам, используя свой Mii в качестве зарегистрированного избирателя. Кроме того, избиратели могут также делать прогнозы относительно выбора, который будет наиболее популярным в целом после того, как будет отдан их собственный голос. Записи голосования и прогнозов каждого Mii отслеживались, и избиратели также могли видеть, как их мнения сравниваются с другими. Независимо от того, был ли Mii верен в своих прогнозах или нет, он отображался на странице статистики вместе со счетчиком того, сколько раз этот Mii голосовал. Для голосования на консоли можно было зарегистрировать до шести Miis. Канал можно было скачать бесплатно. Каждый игрок мог внести предложение об опросе в день.Канал Everybody Votes был закрыт 28 июня 2013 г. [34]

Канал LOVEFiLM [ править ]

С 4 декабря 2012 года канал LOVEFiLM доступен для скачивания в Великобритании.

Канал YouTube [ править ]

Канал YouTube позволяет пользователю просматривать видео YouTube на экране телевизора и имеет возможность войти в существующую учетную запись YouTube. Канал YouTube в настоящее время доступен только в североамериканской и австралийской версиях системы Wii, с выходом в Северной Америке 15 ноября 2012 года, всего за три дня до выхода Wii U в Северной Америке. Google планирует постепенно сделать канал доступным на Wii в других странах, помимо вышеупомянутых регионов.

Канал YouTube был отключен после 30 июня 2017 года из-за прекращения Google устаревшей поддержки всех приложений YouTube на основе Flash в этот день.

Проверьте канал Mii Out [ править ]

Канал Check Mii Out (также известный как канал конкурса Mii и канал WatchMii ) - это канал, который позволяет игрокам делиться своими Mii и участвовать в соревнованиях по популярности. Впервые он был доступен 11 ноября 2007 года. Его можно бесплатно загрузить в разделе « Каналы Wii» на канале магазина Wii .

Пользователи могут размещать свои собственные Miis на Площади публикаций или импортировать другие представленные пользователями Miis в свой личный Mii Parade. Каждому отправленному Mii присваивается 12-значный номер записи для облегчения поиска. Отправленные Miis получают два инициала от их создателя и значительный навык / талант для помощи в сортировке.

В разделе «Соревнования» игроки могут отправить свои собственные Miis для участия в соревнованиях, которые лучше всего соответствуют определенному описанию (например, Марио без кепки). По истечении периода времени для отправки Mii пользователь может проголосовать за три Mii, представленных в судейской бригаде, при этом одновременно отображаются десять случайных Mii. По окончании периода судейства можно просмотреть результаты конкурса. Отображается популярность их выбора и / или отправки по сравнению с другими, а также победивший Mii и пользователь.

Канал Check Mii Out отправляет сообщения на доску сообщений Wii о недавних соревнованиях. Участники некоторых конкурсов могут добавить своего пользователя и отправить Mii к фотографии с фоном, связанным с темой конкурса. Затем это изображение можно отправить на доску сообщений Wii. Канал Check Mii Out был закрыт 28 июня 2013 г.

Television Friend Channel [ править ]

Канал Television Friend Channel позволяет пользователям Wii проверять, какие программы идут по телевизору. Контент предоставлен компанией Guide Plus . [35] [36] Функция «штамп» позволяет пользователям отмечать интересующие программы штампом в стиле Mii. Если в адресной книге был зарегистрирован адрес электронной почты или номер мобильного телефона, канал может отправить уведомление за 30 минут до начала выбранной программы. Канал отслеживает штампы всех пользователей Wii и позволяет пользователям оценивать программы по пятибалльной шкале. Кроме того, когда канал активен, Wii Remote можно использовать для изменения громкости и канала телевизора, чтобы пользователи могли настраиваться на свои шоу через канал. [37]Канал Television Friend был запущен в Японии 4 марта 2008 г. и был прекращен 24 июля 2011 г. из-за прекращения аналогового телевещания в Японии. Он не будет запускаться за пределами Японии, поскольку в большинстве стран, в отличие от Японии, руководство встроено в приставки и / или телевизоры. [38]

Digicam Print Channel [ править ]

Цифровик Print Channel представляет собой канал , разработанный в сотрудничестве с Fujifilm , которые позволяют пользователям импортировать свои цифровые фотографии с SD - карты и поместить их в шаблоны для печати фотокниг и визитные карточки с помощью мастера программного обеспечения. Пользователь также может разместить свой Mii на визитной карточке. Готовый дизайн затем отправляется онлайн в Fujifilm, которая распечатывает и доставляет готовый продукт пользователю. Также доступна обработка отдельных фото.

Канал Digicam Print Channel стал доступен с 23 июля 2008 года в Японии. Планировалось, что он будет доступен в Европе, Австралии и Северной Америке, но так и не был выпущен в этих регионах. Он был закрыт 28 июня 2013 года. [39]

Сегодня и завтра канал [ править ]

Канал Today and Tomorrow [40] стал доступен в Японии 2 декабря 2008 г. и в Европе, Австралии и Южной Корее [41] 9 сентября 2009 г. Канал был разработан в сотрудничестве с Media Kobo и позволял пользователям просматривать состояния для шести Mii в пяти категориях: любовь, работа, учеба, общение и деньги. На канале также был проведен тест на совместимость, в котором сравнивались два Miis, а также были выданы «счастливые слова», которые пользователь должен был интерпретировать. Канал использовал данные о дате рождения Mii, но пользователям приходилось вводить год рождения всякий раз, когда они загружались в канал. [42]

Канал Wii My Room [ править ]

Сервисный канал видео по запросу был выпущен в Японии 1 мая 2009 года, его планировалось выпустить в Северной Америке. Канал является совместным предприятием Nintendo и японского рекламного агентства Dentsu . Интерфейс канала построен вокруг виртуальной гостиной, где до 8 Miis могут быть зарегистрированы и взаимодействовать друг с другом. В виртуальной гостиной есть телевизор, который переводит зрителя в список видео. Знаменитый «консьерж» Miis иногда вводит специальные программы.

Канал Демаэ [ править ]

Канал службы доставки еды был запущен в Японии 26 мая 2009 года и был прекращен 31 марта 2017 года. [43] Этот канал является совместным предприятием Nintendo и японской службы онлайн-доставки еды Demae-can. Канал предлагает широкий выбор блюд от различных компаний по доставке еды, которые можно заказать прямо через канал Wii. На доску сообщений Wii отправляется сообщение с указанием того, что было заказано, и общей стоимости. Затем еда доставляется по адресу, который пользователь Wii зарегистрировал на канале.

Канал Nintendo [ править ]

Канал Nintendo (также известный как канал Nintendo для всех в Японии) - это канал Wii для Wii. Он был запущен в Японии 27 ноября 2007 года [44], в Северной Америке 7 мая 2008 года [45] и в Европе и Австралии 30 мая 2008 года [46] и был закрыт 28 июня 2013 года. Это позволяло пользователям Wii смотреть видео, такие как интервью, трейлеры, рекламные ролики, и загружать демоверсии для Nintendo DS . В этом качестве канал работал аналогично DS Download Station.. На канале были страницы с информацией об играх, и пользователи могли оценивать игры, в которые они играли. Также была доступна функция поиска, чтобы помочь пользователям найти новые игры, которые можно попробовать или купить. Канал имел возможность направлять пользователя прямо в канал магазина Wii для немедленной покупки нужной игры. На канале Nintendo каждую неделю появлялись различные демоверсии Nintendo DS и новые видео; Фактический день недели различается в разных регионах мира.

Обновленная версия Nintendo Channel была выпущена в Японии 15 июля 2009 г. [47], в Северной Америке 14 сентября 2009 г. и в Европе 15 декабря 2009 г. Обновление представляет новый интерфейс и дополнительные функции, параметры и статистика для просмотра пользователями. Однако в европейской версии отсутствуют некоторые из этих новых дополнительных функций, например параметры для выбора качества видео. Кроме того, еженедельное шоу, известное как Nintendo Week, стало транслироваться исключительно в североамериканском выпуске канала, а другое еженедельное шоу под названием Nintendo TV доступно в британской версии канала. [48]

Канал Mario Kart [ править ]

Mario Kart Wii позволяет игрокам установить канал Mario Kart на своейконсоли Wii . Канал может работать без вставки Mario Kart Wiiдиск в консоль, но для участия в гонках и гонках на время диск необходим. Использование Mario Kart Channel позволяет использовать несколько вариантов. Опция ранжирования позволяет игрокам видеть свои лучшие результаты в гонках на время для каждого трека и сравнивать свои результаты с результатами своих друзей и других игроков со всего мира, представленных их Miis. У игроков будет возможность участвовать в гонках против случайных или отобранных призраков или постепенно улучшать свои результаты, сражаясь с призраками соперников, у которых одинаковое время гонок. У пользователей была возможность отправить это время для просмотра другим людям по всему миру. Игроки также могли управлять и регистрировать друзей с помощью канала и видеть, были ли они в данный момент в сети.

Еще одной особенностью канала были турниры, где Nintendo регулярно приглашала игроков к участию в испытаниях, в которых определенная цель должна быть достигнута в кратчайшие сроки, аналогично режиму миссий в игре Mario Kart DS для Nintendo DS 2005 года . Игроки также могли сравнить свои рейтинги соревнований с другими игроками. [49]

Доска сообщений Wii [ править ]

Интернет-соединение Доски сообщений теперь не функционирует, как и остановлена ​​его основополагающая служба WiiConnect24 . Это позволяло пользователям оставлять сообщения для друзей, членов семьи или других пользователей на доске сообщений на основе календаря. Пользователи также могут использовать WiiConnect24 для обмена сообщениями и изображениями с другими владельцами Wii, обычными учетными записями электронной почты (отправка изображений по электронной почте на консоль, но не изображениями по электронной почте) и мобильными телефонами (с помощью текстовых сообщений). У каждой Wii была отдельная учетная запись электронной почты на wii.com, содержащая номер Wii. До обмена сообщениями необходимо было добавлять и утверждать контакты в адресной книге, хотя добавленный человек не получал уведомления о запросе. Сервис также предупреждал всех пользователей о поступающей игровой информации.

Доска сообщений Wii была доступна для пользователей, чтобы публиковать сообщения, доступные другим пользователям Wii, с помощью номеров Wii с уже не существующим WiiConnect24 . Помимо написания текста, игроки также могли включать изображения с SD-карты в тело сообщения, а также прикреплять к сообщению Mii . Анонсы обновлений программного обеспечения и новости видеоигр публиковались Nintendo. Доску сообщений можно использовать для размещения заметок для себя или для членов семьи, не выходя в Интернет. Эти сообщения затем можно было поместить в любой день календаря. Доска объявлений Wii также может обновляться автоматически с помощью игры в реальном времени, такой как Animal Crossing: City Folk .

Wii Speak [ править ]

Пользователи с периферийным устройством Wii Speak могли получить доступ к каналу Wii Speak . Пользователи могли присоединиться к одной из четырех комнат (без ограничения количества людей в каждой комнате), чтобы общаться с другими в сети. Каждый пользователь представлен своим собственным Mii , который синхронизирует губы с их словами. Кроме того, пользователи также могут оставлять звуковые сообщения для других пользователей, отправляя сообщение на свою доску сообщений Wii. Пользователи также могли публиковать слайд-шоу из фотографий и комментировать их. Канал Wii Speak Channel стал доступен в Северной Америке и Европе 5 декабря 2008 года.

Игры [ править ]

Первыми играми с подключением к Wi-Fi были Mario Kart DS и American Sk8land Тони Хока для Nintendo DS, выпущенные 14 ноября 2005 г. и 16 ноября 2005 г. соответственно, за которыми последовали Animal Crossing: Wild World в Японии 23 ноября и в Северной Америке. 5 декабря. Первые игры с Wii Wi-Fi Connection были выпущены в 2006 году в Японии и в 2007 году за рубежом. В Японии и Северной Америке первой игрой была Pokémon Battle Revolution . В Европе, Австралии и Новой Зеландии первой игрой была Mario Strikers Charged .

Во всем мире было доступно более 100 игр Wii , 25 игр WiiWare , 93 игры Nintendo DS и 4 игры Nintendo DSiWare, которые поддерживали подключение Nintendo Wi-Fi.

С 20 мая 2014 года в 22:30 EST загрузка дополнительного контента для игр больше невозможна, поскольку в этот день была прекращена работа службы Nintendo Wi-Fi Connection. [50]

Варианты подключения [ править ]

Nintendo DS [ править ]

Nintendo DS имеет 802,11 беспроводной адаптер встроенный в позволяя DS , чтобы получить доступ к сервису с помощью совместимой беспроводной сети. Точка доступа должна предлагать поддержку клиентов 802.11b, чтобы DS мог подключиться к ней. Доступ к общедоступным точкам доступа, использующим специальный портал, можно получить после входа в систему с помощью браузера Nintendo DS .

До выпуска Nintendo DSi ни консоли, ни игры не могли поддерживать более продвинутые протоколы безопасности, чем WEP . Даже после выпуска Nintendo DSi только онлайн-игры, созданные исключительно или улучшенные для использования на этой итерации консоли, могли поддерживать собственное онлайн-соединение Nintendo DSi. Это также распространилось на Nintendo 3DS , условные собственные настройки сетевого подключения консоли такие же, как у Nintendo DSi, поскольку другие расширенные настройки также не поддерживались.

Wii [ править ]

Wii имеет встроенный беспроводной адаптер 802.11b / g. Однако из-за недостатков в реализации он может работать только тогда, когда точка доступа объявляет базовые скорости 802.11 (устаревший режим) 1 Мбит / с и 2 Мбит / с. Это означает, что на точке доступа должна быть предложена поддержка 802.11b, чтобы Wii могла подключиться к ней. [51] Он совместим с WEP , WPA с TKIP или CCMP и WPA2 с CCMP. Wii также является AOSSсовместим с обновлением системы 3.0. Настройки подключения позволяют игрокам настраивать доступ и сохранять настройки до трех различных сетей. Параметры подключения можно определить автоматически или ввести вручную. Wii не имеет встроенного порта Ethernet, но может быть подключен через проводную локальную сеть с помощью USB-адаптера Ethernet, доступного от Nintendo и сторонних производителей.

USB-коннектор Nintendo Wi-Fi [ править ]

USB-разъем Nintendo Wi-Fi

Если совместимая беспроводная сеть недоступна, Nintendo DS и Wii также могут подключаться через USB-разъем Nintendo Wi-Fi . Для использования этого соединения не требуется широкополосный доступ в Интернет, хотя рекомендуется уменьшить задержку в сети . Его цена была указана в онлайн-магазине Nintendo [52] [53], однако с тех пор он был прекращен из-за юридических проблем. [54] Его заменяющий сетевой адаптер Nintendo Wi-Fi и многие продукты сторонних производителей предоставляют аналогичные функции. [55]

Горячие точки [ править ]

Nintendo работала с поставщиками точек доступа, чтобы предоставить пользователям Nintendo DS бесплатный публичный доступ. В 2005 году Nintendo заключила соглашение с техасской фирмой Wayport, Inc. о предоставлении доступа в рестораны McDonald's в США [56]. Однако сделка не была продлена и с тех пор истекла. [ необходима цитата ] [ когда? ] Об аналогичном партнерстве с FatPort для создания бесплатных точек доступа в Канаде было объявлено канадской Nintendo 19 октября 2005 г. [57]

В 2006 году бывший директор по маркетингу Nintendo в Европе Джим Меррик объявил, что Nintendo планирует создать 25 000 точек доступа в Европе [58], из которых 7 500 находятся только в Великобритании благодаря партнерству с The Cloud и BT Openzone . [59]

Компания Nintendo of Australia первоначально объявила 17 ноября 2005 года, что они откроют только 26 точек доступа по всей стране в партнерстве с избранными магазинами EB Games , Myer и Dick Smith Powerhouse . 14 апреля 2007 года Nintendo объявила, что в партнерстве с Telstra Wireless было добавлено более тысячи дополнительных бесплатных точек доступа, обеспечивающих доступ в избранных отелях, аэропортах, кафе Starbucks и ресторанах McDonald's .

Официальный сайт [ править ]

Nintendo создала официальный веб-сайт Nintendo Wi-Fi Connection как портал для геймеров, желающих получить доступ к услуге или нуждающихся в помощи по устранению неполадок. На веб-сайте была статистика в реальном времени и данные с серверов службы, а также записывались рекорды и статус службы. Это также позволило пользователю связать свой идентификатор подключения Wi-Fi Nintendo DS с учетной записью My Nintendo. В ноябре 2008 года сайт был закрыт в Северной Америке и теперь переместился в подраздел раздела «Игры» на Nintendo.com. 20 мая 2014 года служба Nintendo Wi-Fi Connection была отключена, и в результате Nintendo удалила этот подраздел на своем веб-сайте до 20 мая 2014 года. [60]

Закрытие [ править ]

20 мая 2014 г., в 22:30 по восточному стандартному времени, Nintendo прекратила использование службы Nintendo Wi-Fi Connection (WFC) для всех игр, за исключением Nintendo Wi-Fi Connection с оплатой и воспроизведением фирменных игр, а также сервисов Nintendo DSi Shop (которые были прекращены 31 марта 2017 г.) и сервисов Nintendo Wii Shop Channel (прекращено 30 января 2019 г.).

См. Также [ править ]

  • Nintendo Network
  • Nintendo Switch Online
  • WiiConnect24
  • Список приложений для обмена сообщениями для игровых консолей Nintendo
  • PlayStation Network
  • Xbox Live

Заметки [ править ]

  1. ^ ニ ン テ ン ド ー Wi-Fi コ ネ ク シ ョ ン( яп . Nintendō Wi-Fi Konekushon )

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Прекращение обслуживания: Служба подключения Wi-Fi Nintendo» . Nintendo . Проверено 9 января 2020 года .
  2. ^ https://www.youtube.com/watch?v=MHRCnBc4QFs
  3. ^ «Nintendo прекращает работу службы Wi-Fi для DS и Wii» . IGN . Проверено 4 апреля 2014 года .
  4. ^ «Выключение многопользовательской игры GameSpy, сотни игр под угрозой» . IGN . Проверено 4 апреля 2014 года .
  5. Уайтхед, Томас (12 мая 2014 г.). «EA публикует обширный список онлайн-сервисов, которые необходимо отключить на DS и Wii» . Nintendo Life . Проверено 13 мая 2014 года .
  6. ^ «Wi-Fi ネ ク シ ョ ン に つ 講演『 ウ イ イ レ 』な ど 40 タ イ ト ル が 開 中 - フ ァ ミ 通» . Famitsu (на японском). Перевод . 28 марта 2006 . Проверено 23 апреля 2017 года .CS1 maint: другие ( ссылка )
  7. ^ Фратер, Патрик (22 февраля 2012). «Nintendo закроет сайт VoD» . Фильм Бизнес Азия . Архивировано из оригинала 5 марта 2012 года . Проверено 22 февраля 2012 года .
  8. Телеканал Kirby для Wii вернулся! | 2012 | Новости . Nintendo. Проверено 23 августа, 2013.
  9. ^ «Частичное прекращение поддержки сетевой службы Wii - Официальный сайт Nintendo» . Nintendo.com . Проверено 7 февраля 2015 года .
  10. ^ «| Nintendo - Служба поддержки клиентов | Подключение Wi-Fi Nintendo - Коды друзей» . Nintendo. Архивировано 8 марта 2014 года . Проверено 11 октября 2012 года .
  11. Филлипс, Том (4 мая 2020 г.). «Nintendo выбрала коды друзей в Интернете, потому что использовать настоящие имена было недостаточно просто» . Eurogamer . Проверено 4 мая 2020 года .
  12. Дэймон Хэтфилд (22 февраля 2008 г.). «IGN: GDC 2008: Pay & Play Your Wii» . IGN. Архивировано из оригинала на 20 июня 2009 года . Проверено 22 февраля 2008 года .
  13. Стивен Родригес (26 марта 2008 г.). «Nintendo World Report - новостная статья: подробные сведения об услугах и играх WiiWare» . Nintendo World Report.
  14. Джейсон Добсон (7 марта 2008 г.). «Слух: Samba de Amigo для Wii загружается» . Joystiq. Архивировано 12 февраля 2015 года . Проверено 9 мая 2008 года .
  15. ^ «BBC повторно запускает iPlayer на Wii, чтобы исправить проблемы» . TechRadar . Проверено 24 октября, 2016 .
  16. ^ «BBC iPlayer запускает канал Wii» . BBC. 13 ноября 2009 . Проверено 26 декабря 2009 года .
  17. ^ «Новый iPlayer на Nintendo Wii» . BBC . Проверено 26 декабря 2009 года .
  18. ^ "Могу ли я получить доступ к BBC iPlayer на моей игровой системе Nintendo Wii?" . BBC. Архивировано из оригинального 25 сентября 2010 года . Проверено 27 сентября 2010 года .
  19. ^ "Почему BBC iPlayer больше не доступен на Wii?" . BBC. Архивировано из оригинала на 6 октября 2016 года . Проверено 22 декабря 2016 года .
  20. О, Эшли (29 сентября 2017 г.). «Канал Wii Shop закрывается в 2019 году» . Многоугольник .
  21. ^ "WiiWare запускается в Японии 25 марта" . GameSpot . Проверено 7 февраля 2015 года .
  22. ^ Adegoke, Yinka (20 февраля 2008). «ОБНОВЛЕНИЕ 1 - Nintendo выпускает фитнес-игру Wii» . Рейтер . Проверено 21 февраля 2008 года .
  23. Nintendo of Europe (24 апреля 2008 г.). «Nintendo объявляет график выпуска на второй квартал» . Архивировано из оригинального 30 мая 2012 года . Проверено 24 апреля 2008 года .
  24. ^ «WiiWare запускается в Австралии» . IGN. 19 мая 2008 г.
  25. ^ «Nintendo WiiWare открывает путь к новым играм и интересным потребительским впечатлениям» . Нинтендо Америки. 27 июня 2007 года. Архивировано 13 декабря 2007 года . Проверено 15 декабря 2009 года .
  26. Рианна Фогель, Митч (31 марта 2016 г.). «Магазин Nintendo DSi закрывается в следующем году» . Nintendo Life . Проверено 2 апреля 2016 года .
  27. ^ Hardawar, Devindra (18 октября 2010). «Потоковое видео Netflix теперь без дисков на Nintendo Wii» . Netflix . Проверено 22 января 2012 года .
  28. ^ "Madden NFL 07 (Wii)" . CNET . 19 ноября 2006 года архивации с оригинала на 24 мая 2012 года . Проверено 14 февраля 2007 года .
  29. ^ "Новостной канал" . Nintendo . Архивировано из оригинального 12 марта 2008 года . Проверено 14 сентября 2006 года .
  30. Рианна Вудворд, Курт (25 января 2007 г.). «Игроки Wii получат новостную онлайн-службу» . Nintendo . Проверено 25 января 2007 года .
  31. ^ GoNintendo »Архив блога» Обновлен новостной канал Wii - чего вы ждете? Архивировано 15 июля 2009 года в Wayback Machine.
  32. ^ «Wii запускается в Южной Корее 26 апреля с еще более дешевыми играми для виртуальной консоли» . Силиконра . Проверено 7 февраля 2015 года .
  33. ^ "Новостной канал" . Nintendo of Europe GmbH . Проверено 7 февраля 2015 года .
  34. ^ a b «Nintendo прекращает поддержку нескольких сетевых служб Wii» . www.GameInformer.com . Проверено 7 февраля 2015 года .
  35. ^ «Расписание телепрограмм и обновление магазина Wii для Wii» . Архивировано из оригинала 7 февраля 2015 года . Проверено 7 февраля 2015 года .
  36. ^ "N-Europe: Новости: Нет снижения цен на Wii и новый канал Wii" . 26 октября, 2007. Архивировано из оригинального 28 октября 2007 года.
  37. Джон Танака (2 марта 2008 г.). «Телегид попадает в японскую Wii» . IGN. Архивировано из оригинального 13 июля 2011 года . Проверено 18 апреля 2008 года .
  38. ^ "Будет ли Wii приставкой?" . CNET . CBS Interactive. Архивировано 10 августа 2012 года . Проверено 7 февраля 2015 года .
  39. ^ "ュ ー ス リ リ ー ス: 2008 年 7 23" . www.nintendo.co.jp .
  40. ^ "Бесплатные каналы сегодня и завтра запускаются для Wii" . Nintendo of Europe GmbH . Проверено 7 февраля 2015 года .
  41. ^ «Каналы Wii» (на японском). Nintendo . Проверено 14 сентября 2009 года .
  42. ^ "Руки на канале предсказания судьбы Nintendo - Силиконра" . Силиконра . Проверено 7 февраля 2015 года .
  43. ^ «Каналы Wii» (на японском). Nintendo . Проверено 26 апреля 2009 года .
  44. ^ «Демонстрации DS на вашем Wii в Японии» . Клубный навык. 27 ноября, 2007. Архивировано из оригинального 13 декабря 2007 года.
  45. ^ Nintendic »Nintendo Channel , приуроченный к США, WiiWare интегрированного Archived 25 апреля 2008 года, в Wayback Machine
  46. ^ «Nintendo объявляет график выпуска на второй квартал» . Nintendo . 24 апреля 2008. Архивировано из оригинального 30 мая 2012 года . Проверено 24 апреля 2008 года .
  47. ^ "み ん な の ニ ン テ ン ド ー チ ン ネ ル - Wii" . www.nintendo.co.jp .
  48. ^ Новости: ONM запускает Nintendo TV . ComputerAndVideoGames.com (7 июня 2010 г.). Проверено 23 августа, 2013.
  49. Nintendo - Новости - Выход на мировой рынок с Mario Kart Wii 3 апреля 2008 г.
  50. ^ «Заголовки с дополнительным загружаемым контентом» . Nintendo . Проверено 15 мая 2014 года .
  51. ^ «Нинтендо против Cisco» . Шоу без привязки к строкам . Проверено 5 апреля 2014 года .
  52. Мэтт Беренс (12 ноября 2005 г.). «Доступен USB-разъем Nintendo Wi-Fi» . N-Sider. Архивировано из оригинального 20 мая 2008 года . Проверено 4 марта 2008 года .
  53. ^ «Главная - Интернет-магазин Nintendo» . Архивировано из оригинала на 24 мая 2013 года . Проверено 7 февраля 2015 года .
  54. Fletcher, JC (14 ноября 2007 г.). «Выпуск USB-ключа Nintendo Wi-Fi прекращен» . Engadget . Проверено 17 марта 2018 года .
  55. ^ "Адаптер Datel USB Wi-Fi Max" . Datel . Проверено 4 января 2011 года .
  56. ^ «Nintendo и Wayport объединили свои усилия, чтобы предоставить пользователям Nintendo DS бесплатный доступ к Wi-Fi в США» . 18 октября 2005 г.
  57. ^ «Nintendo и Fatport объединили свои усилия, чтобы предоставить канадским пользователям Nintendo DS бесплатный доступ к Wi-Fi» . Nintendo.ca . 19 октября, 2005. Архивировано из оригинального 18 февраля 2006 года . Источник Октябре +29, 2005 ..
  58. ^ «Nintendo of Europe на DS Chat, Revolution News Story с 1UP.com» . 1up.com . 31 октября, 2005. Архивировано из оригинала 17 февраля 2006 года . Проверено 4 ноября 2019 года .
  59. ^ «Nintendo объявляет о простом, безопасном и бесплатном * доступе к Wi-Fi в более чем 7500 точках по всей стране и запускает игровой сервис Wi-Fi» . 2 ноября 2005 г.
  60. ^ «Nintendo - Wayback Machine» . Wayback Machine . 16 мая, 2014. Архивировано из оригинала на 4 апреля 2014 года . Проверено 9 февраля 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

Официальные сайты
  • Техническая поддержка Nintendo Wi-Fi Connection для Nintendo DS и Nintendo DS Lite
  • Последние версии драйверов и программного обеспечения для USB