Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Nintendo DSi [сп 1] является двойным экраном портативных игровой консоли выпущена Nintendo . Консоль запущена в Японии 1 ноября 2008 года, и во всем мире , начиная с апреля 2009 г. Она является третьей итерации в Nintendo DS , и его основной конкурент на рынке является Sony «s PlayStation Portable (PSP). Четвертая итерация под названием Nintendo DSi XL., представляет собой более крупную модель, которая была запущена в Японии 21 ноября 2009 года, а во всем мире - с марта 2010 года. Разработка DSi началась в конце 2006 года, и карманный компьютер был представлен во время конференции Nintendo в октябре 2008 года в Токио. Потребительский спрос убедил Nintendo производить более тонкий КПК с большим экраном, чем DS Lite . Следовательно, Nintendo удалила слот для картриджа Game Boy Advance (GBA), чтобы улучшить портативность без ущерба для прочности.

Хотя дизайн DSi аналогичен дизайну DS Lite, он оснащен двумя цифровыми камерами , поддерживает внутреннее и внешнее хранилище контента и подключается к онлайн-магазину под названием Nintendo DSi Shop. Nintendo заявила, что семьи часто используют консоли DS и DS Lite. Его новая функциональность была предназначена для облегчения персонализации, чтобы побудить каждого члена семьи приобрести DSi. Контроллер поддерживает эксклюзивные физические носители в дополнение к играм DS со специальными функциями DSi и стандартными названиями DS . Единственным исключением из его обратной совместимости являются более ранние игры DS, для которых требовался слот GBA. Nintendo продала более 41 миллиона единиц DSi и DSi XL вместе. На смену им пришла Nintendo 3DS .

Отзывы о Nintendo DSi в целом были положительными; однако IGN и bit-tech осудили консоль за отсутствие эксклюзивного программного обеспечения и удаление гнезда для картриджа GBA, добавленная функциональность заставила многих журналистов рекомендовать ее тем, кто не покупал предыдущую модель DS. Многие критики были разочарованы ограниченным разрешением камер DSi, хотя другие, такие как Ars Technica и GameSpot, согласились, что они подходят для дисплея наладонника. CNET и PCWorld считали DSi Shop самым важным стимулом к ​​покупке для нынешних владельцев DS. Некоторые критики считали DSi XL несущественным обновлением. GamePro иWired UK , с другой стороны, похвалил большие экраны DSi XL за улучшение игрового процесса и оживление старых игр DS.

Развитие [ править ]

Кувахара обсудил создание DSi на конференции разработчиков игр 2009 года . [2]

Разработка Nintendo DSi началась в конце 2006 года. [3] Это был первый раз, когда Масато Кувахара из отдела разработки Nintendo выступал в качестве руководителя проекта оборудования. [4] Работа шла в быстром темпе, чтобы уложиться в сроки; его команде пришлось разработать тему для нового DS к презентации в конце декабря, и к февралю 2007 года большинство спецификаций для набора микросхем должны были быть завершены. Кувахара сообщил, что его команде было сложно определить потенциальный рынок для портативных устройств в процессе проектирования; Он сказал об их цели: «Мы должны иметь возможность продавать консоль отдельно (без игр при запуске). Она также должна иметь возможность влиться в уже существующий рынок DS». [3] Цифровые камеры консоли.рассматривались на ранней стадии разработки: президент и главный исполнительный директор Nintendo Сатору Ивата описал сенсорный экран как сенсорное управление Nintendo DS, а микрофон как его «уши»; сослуживец предложил, чтобы у него были «глаза». [3] Команда Кувахары изначально хотела одну камеру с поворотным механизмом, но от этого отказались из-за соображений надежности, стоимости и необходимости более толстой консоли. [3] Благодаря потребительскому спросу, Nintendo также улучшила громкость и качество звука наладонников и сделала их тоньше с экранами большего размера по сравнению с Nintendo DS Lite . [5]Однако, чтобы улучшить портативность без ущерба для прочности, слот для картриджа GBA, присутствовавший на более ранних моделях, был удален. Чтобы компенсировать это, Nintendo продолжала поддерживать DS Lite до тех пор, пока на нее был потребительский спрос. [6]

«Я сделал презентацию [...], а затем в конце спросил всех, была ли это игровая система, которой они хотели бы владеть. Результат был от трех до семи. Три человека хотели, семь - нет. И я предполагаю, что с тех пор один из дизайнеров стоял прямо перед ними, некоторые из них умалчивали о своем истинном мнении. По правде говоря, это было больше похоже на один к девяти. Это было так плохо, как я опасался ».

- Кувахара о реакции Nintendo EAD на оригинальные разработки DSi. [7]

Размер DSi был изменен в середине разработки, что отложило его выпуск. [8] Его первоначальный дизайн включал два слота для игровых карт DS, что было вызвано спросом как со стороны фан-сообществ, так и со стороны сотрудников Nintendo, что, следовательно, увеличило его размер. Когда дизайн консоли был представлен в Nintendo Entertainment Analysis and DevelopmentПроизводители в октябре 2007 года встретили его тепло из-за своего размера. Однако собственные надежды Иваты и Кувахары привели к созданию прототипа. Быстрое практическое исследование привело к тому, что они отказались от конструкции с двумя слотами, что сделало DSi тоньше примерно на 0,12 дюйма (3 мм). С тех пор, как компания представила КПК, его внутренняя конструкция была доработана вместе с характеристиками сборки и долговечности. Ивата описал необходимость изменения размера консоли настолько близко к производству, что по сути это то же самое, что и создание другого портативного устройства. [7]

Юи Эхара, разработчик оригинального корпуса DS Lite и DSi, пришлось переработать переработанный корпус. [7] Он выступал за изменение шести отверстий для динамиков, так как их круглые перфорации были дублированы для остального интерфейса портативного устройства. Он считал, что это изменение также указывает на более четкое различие между DSi и его предшественниками, сохраняя при этом устройство «аккуратным» и «простым». [9] Эхара надеялся, что добавленные функции DSi не будут мешать его желаемому культовому изображению линейки продуктов Nintendo DS: два прямоугольника, один поверх другого, причем каждая половина содержит другой прямоугольник внутри. [9] Эта модель была публично представлена ​​на конференции Nintendo в Токио в октябре 2008 года, вместе с ценой и датой выпуска в Японии. [10]В то время как мировые годовые продажи продуктовой линейки DS постоянно превосходили показатели ее основного рыночного конкурента, Sony PlayStation Portable [11] [12] [13], спрос на нее в Японии снижался; Nintendo выпустила DSi с целью стимулирования продаж. Компания была менее озабочена выпуском DSi на других территориях, где рыночный спрос на DS Lite оставался высоким. [14] [15]

Разработка большой модели DS Lite в 2007 году в конечном итоге привела к созданию DSi XL (известной в Японии как Nintendo DSi LL (ニ ン テ ン ド ー DSi LL ) ). [1] [16] Nintendo разработала большую модель DS Lite с 3,8-дюймовыми (97 мм) экранами по сравнению со стандартными 3-дюймовыми (76 мм) экранами; Разработка этого нового КПК продвинулась настолько далеко, что можно было начать массовое производство . Однако Ивата приостановил проект из-за потребительского спроса на DS Lite и Wii. Позже он высказал идею одновременного выпуска большой и малой версий DSi, но команда разработчиков оборудования Nintendo не смогла разработать две модели одновременно. Закончив работу над DSi, Кувахара начал проект DSi XL и стал руководителем проекта.[16] DSi XL, модель DSi с экраном 4,2 дюйма (110 мм), была анонсирована 29 октября 2009 года. [17] Были рассмотрены различные названия для нее, в том числе «DSi Comfort», «DSi Executive», » DSi Premium »,« DSi Living »и« DSi Deka »(с японского« большой »).Создатель Марио Сигэру Миямото настоял на «DSi Deka». [18] КПК имеет улучшенный угол обзора по сравнению с предшественником, что позволяет наблюдателям легче видеть содержимое экрана. [19] Эта функция отсутствовала в большой модели DS Lite из-за проблем с ценой в то время, что также ограничивало ЖК-экран.размер. Стоимость ЖК-экранов определяется тем, сколько кусочков вырезано из одного большого стеклянного листа. Чтобы удержать эти расходы в пределах определенного порога, Nintendo установила ограничение на размер экрана примерно 3,8 дюйма (97 мм) [16], которое позже было увеличено до 4,2 дюйма (110 мм). [7]

Запустить [ редактировать ]

1 ноября 2008 года DSi был выпущен в Японии; 2 апреля 2009 г. в Австралии и Новой Зеландии и 3 апреля в Европе - все в черно-белом корпусе. [20] [21] [22] Он был запущен в США и Канаде 5 апреля вместе с игрой Rhythm Heaven . [23] Это была первая консоль DS, выпущенная в Северной Америке в нескольких цветах - черном и синем. [24] iQue выпустила китайскую модель DSi в черно-белом цвете с предустановленной версией Nintendogs в декабре 2009 года; [25] [26] Nikkei Sangyo Shimbun сообщила , что китайские и корейские модели признаков повышенной безопасности, по борьбе с пиратством.[27] 15 апреля 2010 года DSi была запущена в Южной Корее в белом, черном, синем и розовом цветах вместе с игрой MapleStory DS . MapleStory DS также поставлялся в комплекте с красной лимитированной версией DSi, на внешней камере которой были напечатаны персонажи из игры. [28] Другие страны, в которых был выпущен DSi, включают Бразилию, [29] Россию, [30] и Турцию. [31]

Nintendo отгрузила 200 000 единиц для запуска DSi в Японии, и в течение первых двух дней продаж было продано более 170 000 единиц [cn 2] - остальные единицы были либо невостребованными предварительными заказами, либо зарезервированы для продажи в День культуры . [32] [34] К концу месяца DSi продала 535 000 единиц по сравнению с 550 000 DS Lites, проданных в месяц запуска. [35] За двухдневный период запуска общий объем продаж в Европе и Северной Америке составил 600 000 единиц. [36] Продажи за первую неделю в Северной Америке почти удвоили 226 000 единиц DS Lite, продав 435 000 единиц. [37] В Великобритании за два дня после выпуска консоли было продано 92 000 человек, [38] что GfK/ Данные Chart-Track оказались четвертым лучшим открытием уик-энда за всю историю региона - выше, чем предыдущие рекорды, установленные другими итерациями DS. [39]

В магазине Nintendo World Store в Нью-Йорке прошла презентация

Мероприятия по запуску DSi проводились на западном и восточном побережье США. Nintendo спонсировала официальное мероприятие по запуску игры на Universal CityWalk в Лос-Анджелесе и Nintendo World Store в Нью-Йорке. [24] Полуночная вечеринка в Лос-Анджелесе включала в себя несколько мероприятий, включая раздачу товаров, автографы и художественные галереи с iam8bit , демонстрации паркура и выступления Gym Class Heroes . [40] [41] Сотни присутствовали, и более 150 остались до полуночи, чтобы купить единицу на GameStop. [40] Lego DSi в человеческий рост от художника Шона Кенни.был выставлен в магазине Nintendo World Store. [42]

Nintendo DSi XL была выпущена в Японии 21 ноября 2009 года в бронзовом, бордовом и белом цветах. [17] Первые два цвета были доступны для запуска в Европе 5 марта 2010 г. [43] и для запуска в Северной Америке 28 марта. [44] Консоль была выпущена в Австралии 15 апреля 2010 г. в бронзовом и бордовом цветах. [45] DSi XL был выпущен в других странах, включая Бразилию, [46] ЮАР, [47] и Турцию. [31] За первые два дня продажи консоли в Японии было продано более 100 500 единиц, [cn 3] и 141 000 единиц было продано за первые три дня в Соединенных Штатах. [50]

23 марта 2010 года было объявлено о выпуске в 2011 году Nintendo 3DS , преемницы серии наладонников Nintendo DS, чтобы предотвратить надвигающиеся утечки новостей в японской прессе и привлечь потенциальных посетителей на Electronic Entertainment Expo . [51] [52] По мнению отраслевых аналитиков, внимание к срокам пришло из североамериканского запуска DSi XL. Старший аналитик M2 Research Билли Пиджен утверждал, что «XL - это старые новости ... в Японии, а Nintendo - очень ориентированная на Японию организация. Это просто материнская компания в Японии, которая, возможно, не действует в интересах Nintendo of America». [51]Ивата игнорировал любое существенное влияние, когда говорил с заинтересованными инвесторами: «те, кто хочет купить Nintendo 3DS сразу после объявления, обычно быстро реагируют на все новое на рынке, а те, кто покупает Nintendo DS сегодня, как правило, реагируют относительно медленно. . " [53]

Демографические данные и продажи [ править ]

Nintendo нацелена на более широкий демографический профиль с первой Nintendo DS (2004), чем с линейкой Game Boy . [10] [55] Сравнение текущих продаж DS и DS Lite в 2008 году с самой продаваемой игровой консолью , Sony PlayStation 2 , [56] показало потенциал в дальнейшем расширении игрового сообщества Nintendo DS, особенно в Европе и США. Состояния. Для дальнейшего продвижения линейки продуктов и увеличения количества игроков, Nintendo создала DSi. [57]Ивата сказал, что семьи часто используют консоли DS и DS Lite, поэтому, чтобы побудить каждого члена семьи покупать индивидуальный КПК, Nintendo добавила в DSi функции персонализации. [57]

Буква «i» в DSi символизирует как отдельного человека (I), так и камеры КПК (глаза); первое значение контрастирует с буквами «i» в Wii, которые представляют игроков, собирающихся вместе. [58] Президент Nintendo of America Реджи Филс-Эме сказал: «Если Wii предназначалась для массовых игр, то думайте о DSi как о творчестве для масс». [59] Ивата сказал, что DSi должна стать первой камерой для детей и устройством социальной сети для взрослых. [6] В ответ на комментарий СМИ после объявления DSi Ивата настаивал на том, что его новые возможности аудио и камеры не предназначены для конкуренции с мобильными телефонами, iPod или PSP. [57] Он объяснил их роль на рынке:

В то время как производители мобильных телефонов и цифровых фотоаппаратов пытались конкурировать друг с другом, повышая качество пикселей изображения и возможности масштабирования функций своих фотоаппаратов, и в то время как музыкальные плееры вносят свои усовершенствования в основном за счет уменьшения внешнего дизайна и увеличения объема памяти, DSi пытается предложить другой путь эволюции, предоставляя пользователям возможность прикоснуться к фотографиям и звукам и поиграть с ними. [57]

DSi помог поддерживать высокие продажи линейки портативных устройств Nintendo. На DSi приходилось 40 процентов продаж его продуктовой линейки в Великобритании в 2009 году, и он часто возглавлял еженедельные графики продаж в Японии в течение первого года его доступности. [60] [61] В США первые три месяца продаж консоли превысили продажи DS, DS Lite и Wii. [62] Средние недельные продажи Wii и Nintendo DS в марте немного снизились; Продажи оборудования Nintendo DS стабилизировались на уровне более 200 000 единиц в течение семи месяцев после апрельского запуска DSi, в то время как продажи Wii снизились. По оценке Гамасутры , в октябре 2009 и феврале 2010 года 50 процентов продаж Nintendo DS приходилось на консоли DSi. [63] [64]В интервью в октябре 2009 года Филс-Эме объявил, что DSi было продано 2,2 миллиона единиц в США. Он сказал: «Если вы придаете потребителю большую ценность с точки зрения того, что он платит, он будет готов тратить, и мы говорим [это], основываясь на опыте запуска DSi». [65] В США был самый высокий годовой объем продаж DS в 2009 году, когда было продано 11,22 миллиона единиц. [66] На долю DSi и DSi XL пришлось 16,88 миллиона из 27,11 миллиона проданных по всему миру устройств линейки продуктов Nintendo в 2009 финансовом году, начинающемся 1 апреля 2009 г. и заканчивающемся 31 марта 2010 г. [12]

В оценке продаж оборудования Gamasutra в США за июль 2010 года, DSi и DSi XL превзошли DS Lite. Веб-сайт сообщил о продажах DSi примерно 300 000 единиц в июле 2009 и феврале 2010 года, что остается неизменным на июль 2010 года в сочетании с продажами DSi XL. В результате средняя цена, которую потребители тратили на семейство оборудования Nintendo DS, выросла до более чем 165 долларов (в 2004 году - 190 долларов с поправкой на инфляцию по состоянию на 2010 год), что более чем на 15 долларов больше, чем стартовая цена оригинальной Nintendo DS в ноябре 2004 года. . [67] Nintendo впервые снизила цены на DSi в Европе 18 июня 2010 года, на консоли DSi и DSi XL в Японии 19 июня и в Северной Америке 12 сентября. [68] [69]На DSi и DSi XL пришлось 14,66 миллиона из 17,52 миллиона проданных по всему миру устройств этой линейки продуктов в 2010 финансовом году [12].

Согласно оценке Gamasutra продаж оборудования в США на июль 2011 года после падения цен на DS Lite месяцем ранее, примерно от 60 до 70 процентов из примерно 290 000 проданных единиц DS приходились на консоли DSi и DSi XL. [70] [71] Слабые продажи 3DS вынудили Nintendo снизить цену до уровня DSi XL в Соединенных Штатах 12 августа. [72] В Японии и Европе цены были снижены одинаково. [73] Гамасутра предположил, что потенциальные покупатели DS в Соединенных Штатах в результате выбрали 3DS; Продажи DS в августе 2011 года снизились на 45 процентов, в то время как в сочетании с продажами 3DS продажи остались стабильными по сравнению с предыдущим месяцем. [72] Nintendo во второй раз снизила цены на DSi и DSi XL в Северной Америке 20 мая 2012 года. [74]Gamasutra назвала это снижение цен "окончательным выпуском" линейки продуктов DS и ожидает, что "к этому времени в следующем году ее вклад на рынок будет незначительным. После Рождества Nintendo фактически станет производителем портативных систем, предлагая все портативные устройства. программное обеспечение в Nintendo 3DS ". [75]

Оборудование [ править ]

Дизайн Nintendo DSi похож на дизайн второй итерации DS, Nintendo DS Lite. [78] В закрытом состоянии он примерно на 12 процентов короче (2,5 мм), чем Nintendo DS Lite, но немного шире и легче. [76] [77] DSi имеет два 3,25-дюймовых (83 мм) TFT-ЖК- экрана - на 0,25 дюйма (6,4 мм) больше, чем у предыдущих моделей [76] , которые способны отображать 262 144 цвета. [79] Сенсорный нижний экран принимает ввод от прилагаемого стилуса . На КПК есть четыре кнопки с буквами (X, Y, A, B), панель со стрелками и кнопки «Пуск», «Выбор» и «Питание». Две наплечные пуговицы, игровая картаслот, а под шарниром консоли находится вход для кабеля питания. [80] Входящий в комплект адаптер переменного тока (WAP-002) не совместим с любой предыдущей модели DS. [81]

В отличие от предыдущих моделей, КПК оснащен двумя цифровыми камерами VGA (0,3 мегапикселя ). Первый находится на внутреннем шарнире и указывает на пользователя; второй находится на внешнем корпусе и обращен в сторону от пользователя. [82] SD - карта слот также является новым, установлен под крышкой на правой стороне. В то время как DS Lite использовал переключатель, DSi, как и оригинальная Nintendo DS, имеет кнопку для включения или выключения. [83] [84] Эта кнопка имеет дополнительные функции и, в отличие от оригинальной кнопки питания, расположена в нижней левой части сенсорного экрана. [84] [85]Слева расположены регуляторы яркости и громкости; Доступны пять настроек яркости - на одну больше, чем у DS Lite. Гарнитура порт находится на дне. [83]

DSi имеет матовую поверхность, чтобы скрыть отпечатки пальцев. [9] Доступно множество цветов, но выбор цвета зависит от региона. [86] [87] [88] Например, зеленый лайм является эксклюзивным для Японии, [89] в то время как красный доступен в Европе и Северной Америке. [88] [90] Северная Америка также получила другой оттенок синего. [90] Было выпущено множество специальных выпусков моделей и наборов , в том числе для Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth , Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time и дня покупок в Черную пятницу 2009 года . [91][92] [93]

Технические характеристики [ править ]

Основная и вспомогательная печатные платы DSi

DSi имеет больше оперативной памяти и более быстрый процессор, чем DS Lite. [94] Разработчики сообщили, что консоль имеет собственный режим , в котором запускается программное обеспечение, специально разработанное для ее оборудования, и предоставляется доступ к дополнительным ресурсам обработки и памяти системы. [95] Использование интегральной схемы кодека (микрочипа) усиливает звуковые сигналы и преобразует их из цифровых в аналоговые . Это увеличивает аудиовыход и, в зависимости от режима, более высокое качество звука. Убрано неиспользуемое место на материнской плате ; ЦП был перемещен, а батарейный отсек увеличен.[9]

Разрешение камеры в два с половиной раза выше, чем у экранов КПК. Однако их разрешение значительно ниже, чем у современных цифровых фотоаппаратов и мобильных телефонов. Это было сделано для того, чтобы их цена оставалась разумной, а время отклика было предпочтительным для просмотра фотографий во время быстрого сеанса, особенно потому, что многие приложения будут их использовать. [3] [96]

  • ЦП: DSi имеет два процессора с архитектурой ARM : ARM9 с тактовой частотой 133  МГц и ARM7 с тактовой частотой 33 МГц. [97] Его ARM9 в два раза быстрее, чем предыдущие модели. [94] [98]
  • Оперативная память: 16 МБ (в четыре раза больше, чем у предыдущих моделей) [76]
  • Разрешение экрана: 256 × 192 пикселей (как у предыдущих моделей) [99] [100]
  • Камеры: 640 × 480 пикселей [100]
  • Память : 256 МБ внутренней флэш-памяти [101] с SD-картой (до 2  ГБ ) и SDHC-картой (до 32 ГБ) слотом расширения [102]
  • Аккумулятор: короче, чем у DS Lite, независимо от настройки яркости; [83] Например, у DSi время автономной работы составляет 9–14 часов при минимальной яркости, по сравнению с 15–19 часами DS Lite при той же настройке. [77] Батарея представляет собой внутреннюю перезаряжаемую батарею на 840  мАч по сравнению с 1000 мАч для DS Lite [83] и имеет оптимальный срок службы примерно 500 циклов; после этого он может быть заменен пользователем. [81]

Модель большего размера [ править ]

Nintendo DSi XL имеет большие экраны и больший общий размер, чем оригинальный DSi. [17] Это четвертая модель DS, первая доступная в чистом размере. [17] [104] Ивата сказал, что до тех пор ограничения стоимости ограничивали размер экрана и многопользовательские аспекты портативных игровых консолей, и что DSi XL предлагает «улучшенный угол обзора на экранах», что делает его первым » портативная система, которой могут наслаждаться люди, окружающие игрока ". [104] Он утверждал, что это вводит новый метод игры в портативные видеоигры, в котором те, кто «окружают игрока, также могут тем или иным образом присоединиться к игровому процессу». [104]В то время как оригинальный DSi был специально разработан для индивидуального использования, Ивата предложил покупателям DSi XL предоставить консоли «устойчивое место на столе в гостиной», чтобы она могла использоваться несколькими членами семьи. [104]

DSi XL - самая длинная, широкая и тяжелая модель DS. [1] [105] Консоль оснащена двумя ЖК-экранами с широким углом обзора 4,2 дюйма (110 мм) и тем же разрешением, что и у меньшей модели. [4] Время автономной работы увеличилось по сравнению с DSi при всех настройках яркости; например, батареи хватает на 13–17 часов при самой низкой яркости. [1] КПК оснащен идентичными динамиками, содержащимися в больших корпусах динамиков , что позволяет им воспроизводить более громкий звук. Петли останавливают экран под углом 120 ° в дополнение к первоначальному положению DSi в 155 °, чтобы упростить просмотр со стола. [103] DSi XL поставляется в комплекте с двумя более длинными щупами, один из которых более толстый, закругленный и похожий на ручку, [17][106] и не помещается внутри устройства. [107]

DSi XL имеет матовую поверхность, а внешняя часть его верхней панели покрыта глянцевым покрытием. [108] Он доступен в восьми двухцветных цветах, которые различаются в зависимости от региона [109] [110] [111], например, белый, зеленый, [17] [111] [112] красный, желтый, [110] [112] и розовый. [113] Были выпущены две специальные модели: для LovePlus + и к 25-летию Super Mario Bros. [111] [114] Flipnote Studio и браузер Nintendo DSi поставляются с предустановленными DSi XL, а также другими регионами. специальное программное обеспечение. [43] [44][115] [116]

Особенности [ править ]

Закрытый DSi; вторая камера видна

Как и Wii, DSi имеет обновляемую прошивку и интерфейс меню, в котором приложения отображаются в виде выбираемых значков. [24] [117] Семь основных значков представляют «Программное обеспечение карты», «Камера Nintendo DSi», «Звук Nintendo DSi», «Магазин Nintendo DSi», « DS Download Play », « PictoChat » и «системные настройки»; дополнительные приложения можно загрузить из магазина DSi. Значки размещаются в сетке, по которой можно перемещаться с помощью стилуса или крестовины, и их можно перегруппировать с помощью перетаскивания. [118] Кнопка питания позволяет выполнить программный сброс консоли, возвращая ее в главное меню, или выключить ее. Игровые карты могут быть заменены в горячем режимекогда консоль находится в главном меню, что позволяет игрокам переключать игровые карты без выключения. [119]

DSi имеет более обширные мультимедийные возможности, чем предыдущие модели; Аудиофайлы AAC с других устройств, изображения и загружаемое программное обеспечение можно хранить на SD-карте. [120] Последние два не нуждаются во внешнем хранилище и могут храниться внутри. [121] Перед тем как сделать снимок, пользователи могут изменить прямое изображение в видоискателе с помощью десяти вариантов «линз». [122] [123] Снимки могут быть загружены на Wii «s Photo Channel , а также , для консолей с обновлением прошивки 1.4 или выше, в социальной сети веб - сайт Facebook . [124] [125]

Встроенный звуковой проигрыватель имеет функции записи голоса и воспроизведения музыки. Голосовые записи можно редактировать с помощью звуковых фильтров, а также изменять высоту звука и воспроизведение. Пользователи могут сохранять и изменять до 18 десятисекундных аудиоклипов. [83] Эти клипы нельзя экспортировать на SD-карту. [102] Пользователи могут воспроизводить музыку с SD-карт с визуализацией, отображаемой на верхнем экране. [83] Поддерживаются аудио AAC с расширениями файлов .mp4 , .m4a или .3gp , но форматы, отличные от AAC, включая MP3 , не поддерживаются. [126] Похоже на барабанные ритмы и классический Марио.прыжки могут быть добавлены нажатием кнопок. Воспроизведение музыки также имеет свой собственный набор параметров манипуляции, аналогичный тем, которые используются для голосовых записей, а также группу звуковых фильтров. [83] В наушниках можно слушать музыку, когда чехол закрыт. [23] Пользователи могут экспортировать фотографии, звуки и настройки Интернета в 3DS. [127]

Подключение к Интернету [ править ]

Nintendo DSi подключается к Интернету через встроенный 802.11b / g Wi-Fi или через USB-разъем Nintendo Wi-Fi ; оба метода предоставляют доступ к службе Nintendo Wi-Fi Connection . [128] DSi поддерживает беспроводное шифрование WEP , WPA ( AES / TKIP ) и WPA2 (AES / TKIP) ; [129] только программное обеспечение со встроенной поддержкой может использовать последние два типа шифрования, поскольку они не поддерживаются DS и DS Lite. [130] [131]Можно сохранить до шести профилей беспроводного подключения к Интернету; При использовании традиционного метода настройки первые три профиля поддерживают шифрование WEP, а остальные три можно выбрать в более продвинутом варианте, который поддерживает шифрование WPA. В этом расширенном варианте пользователи могут получить доступ к методу защищенной настройки Wi-Fi и настроить параметры прокси-сервера . [132] DSi может автоматически определять зоны обслуживания Nintendo Zone, что избавляет от необходимости вручную настраивать соединения Wi-Fi. Сервис предлагает демонстрационные версии будущих и доступных игр, доступ к Nintendo Wi-Fi Connection и DSi Shop, а также может иметь контент для конкретного местоположения. [20]

Библиотека программного обеспечения [ править ]

DS аксессуары , требующие слот GBA, как Guitar Hero: On Tour ' s гитары хватку, несовместимы [133]

Все игры DS совместимы с DSi, за исключением тех, для которых требуется слот GBA. [134] Из-за своего отсутствия DSi не имеет обратной совместимости с GBA Game Paks или с аксессуарами , для которых требуется слот GBA, такими как Nintendo DS Rumble Pak и гитарная рукоятка серии Guitar Hero: On Tour . [133] Игровые карты с расширением DSi содержат эксклюзивные функции DSi, но могут использоваться с более ранними моделями; Игровые карты "DSi-эксклюзив" не могут. [135] DSi - первый карманный компьютер Nintendo с региональной блокировкой ; он предотвращает использование определенного программного обеспечения, выпущенного для другого региона. [136] [137]Из-за региональных различий в интернет-сервисах и родительском контроле программное обеспечение DSi является региональным. Однако программное обеспечение картриджа, совместимое с предыдущими моделями, просмотр веб-страниц и обмен фотографиями не заблокированы. [137] [cn 4] Флэш-карты Homebrew, разработанные для предыдущих моделей DS, несовместимы с DSi, [82] но были доступны новые карты, способные запускать программное обеспечение DS на DSi. [138]

Как и Wii, DSi может подключаться к интернет-магазину. [101] Магазин, называемый DSi Shop, позволяет пользователям загружать игры и приложения DSiWare, за которые оплачивается предоплаченная карта Nintendo Points (ранее известная как предоплаченная карта Wii Points). [77] [124] Цены на приложения соответствуют трехуровневой схеме ценообразования. [77] Служба запущена с помощью DSi Browser, бесплатного веб-браузера, разработанного Opera Software и Nintendo. [85] [139] Пробная кампания DSiWare, срок действия которой зависит от региона, раньше предлагала 1000 бесплатных очков Nintendo каждому DSi, который обращается к DSi Shop. [cn 5]Было доступно более 500 загружаемых игр в зависимости от региона. [137] [141] Приобретенный DSiWare на консолях DSi или DSi XL нельзя передавать между устройствами, если консоль не отремонтирована или не заменена Nintendo. [142] Большую часть DSiWare можно перенести на 3DS, но сохраненные данные - нет. [127] [143] Очки Nintendo были отменены 30 сентября 2016 года, а магазин Nintendo DSi Shop был закрыт 31 марта 2017 года. [144]

Прием [ править ]

Оригинальный DS с версиями Lite и DSi

Nintendo DSi получила в целом положительные отзывы. Критики хвалили многие изменения внешнего вида и функциональности DS Lite в консоли, но жаловались, что она запускалась с недостаточным количеством эксклюзивного программного обеспечения. [cn 6] Крейг Харрис из IGN отметил, что эксклюзивная программная библиотека DSi и DSi Shop не содержали контента даже после пяти месяцев существования на японском рынке. [24] Джефф Бакалар из CNET сказал, что владельцам оригинального DS следует подумать о покупке DSi, но единственным стимулом для владельцев DS Lite был DSi Shop. [85] Ян Биркеланд из PCWorld New Zealand разделяет мнение Бакалара, но считает, что еще слишком рано судить о качестве программного обеспечения DSi Shop. [98]Многие критики были разочарованы удалением слот картриджа GBA, [сп 7] , но некоторые из них, такие как PCWorld « s Даррен Гладстон, Bit-Tech » s Джо Мартина и IGN в Харрис и Lowe, считал , что это было разумно обмен на поддержку SD-карты и DSi Shop. [82] [161] [163] Однако Бакалар заявил: «Мы бы с радостью отказались от 4 миллиметров [уменьшенной толщины], чтобы иметь возможность играть в любую игру Game Boy Advance». [85]

Большинство обозревателей критиковали качество его камер [164] [165], особенно из-за их разрешения по сравнению с современными мобильными телефонами. [24] [82] [162] [163] Однако они сочли их достаточными для экранов DSi. [98] [100] [165] [166] Харрис и Лоу полагали, что камера использовалась только для того, чтобы делать «глупые снимки себя и других». Они жаловались на трудности фотографирования в условиях низкой освещенности и сказали, что изображения в условиях низкой освещенности были окрашены в зеленый или синий цвет. [161] Мнения об инструментах редактирования фотографий DSi были разными: Bit-tech 'Мартин и Рид считали их уловкой [82] [162], но Бакалар и Клифф Эдвардс из BusinessWeek думали иначе. [85] [117] Эдвардс сказал, что использование камеры в игровом процессе является новой возможностью для разработчиков; Мартин не думал, что эта концепция получит широкое распространение, поскольку считал ее «уловкой, которая [...] оттолкнет владельцев DS Lite». [82] [117] Eurogamer «s Том Bramwell предположил , что DSi следует Game & Watch и Game Boy создатель Ёкои, Гумпэй » s философии использования датированных разработчиков технологии знакомы с , чтобы представить новый игровой дизайнконцепции, которые достаточно недороги для массового производства с прибылью. Он утверждал, что его функции созданы для того, чтобы «ненадолго развлечь» первых пользователей, и в то же время побудить «разработчиков рассматривать его как альтернативу [DS Lite]» для создания привлекательной игровой библиотеки в долгосрочной перспективе. [167]

Из-за дополнений DSi к дизайну DS Lite критики рекомендовали консоль тем, кто не покупал предыдущую модель DS. [cn 8] Пит Метцгер из Los Angeles Times считал DSi «больше похожей на версию 2.5, чем на полную перезагрузку», но назвал его новые функции «достойным дополнением к уже отличному продукту». [168] Гладстон дал DSi оценку 75/100 и сказал, что Nintendo «добавляет хитрости в свой и без того тонкий карманный компьютер, добавляя массу полезных мультимедийных функций». [163] Харрис и Лоу определили модернизацию аппаратного обеспечения консоли как «эволюционную», а не «революционную». [161] После презентации DSiГолдман СаксАналитик Мэтью Дж. Фасслер назвал DSi Shop «ощутимой ранней угрозой» для крупных магазинов и розничных продавцов. [169] Мартин считал, что камеры и DSi Shop не оправдывают покупку DSi при запуске, но, согласно общему мнению, видел потенциал в будущем программном обеспечении для консоли. [cn 9]

Дуглас Рэнкин из Wired UK и МакКинли Нобл из GamePro считали, что существовавшие ранее игры для Nintendo DS были обновлены с помощью больших экранов Nintendo DSi XL; в таких играх, как Scribblenauts и The World Ends with You, повысилась точность сенсорного экрана и улучшилась читаемость текста соответственно. [171] [172] Майк Джексон из CVG утверждал, что большие экраны, которые делали его неизменное разрешение более блокирующим, вероятно, будут менее заметны для более старшего поколения, для которого, несомненно, разработан XL. [173]Однако Джексон и Скотт Лоу из IGN и Крис Берк согласились, что его четкие и яркие цвета значительно компенсируют неизменное разрешение. [108] [173] Кэрол Мангис из журнала PC Magazine считала, что семьям, желающим разделить КПК между участниками, следует подумать о DSi XL, но большие экраны не были достаточным стимулом для нынешних владельцев DSi для обновления. [174] Лоу, Берк, Джексон и Бакалар пришли к выводу, что более крупная модель DSi не является существенным обновлением; [19] [108] [173] Джексон объяснил: «Если вы склонны не носить его с собой, а использовать его только дома, то DSi XL - лучший выбор». [173]

См. Также [ править ]

  • Game Boy Micro - вторая версия предыдущей линейки портативных устройств Nintendo.

Примечания и ссылки [ править ]

Аннотации [ править ]

  1. ^ ( Японский :ニ ン テ ン ド ー DSi ) [1]
  2. ^ 170 779 единиц было продано по данным службы отслеживания продаж Enterbrain ; [32] или 171 925 единиц в соответствии с Media Create . [33]
  3. ^ 103 524 единицы были проданы по данным службы отслеживания продаж Enterbrain; [48] или 100 553 единиц в соответствии с Media Create. [49]
  4. ^ IGN, однако, протестировала игру с расширением DSi в США на японском КПК DSi и обнаружила, что она привязана к региону. [136]
  5. ^ Срок действия пробной версии зависит от даты выпуска DSi для соответствующего региона. Например, срок действия истекает в марте 2010 года в Японии [139], но в марте 2011 года в Китае. [140]
  6. ^ По данным Bit-tech , [78] PCWorld New Zealand, [98] Ars Technica, [100] IGN, [161] и CNET UK. [162]
  7. ^ По данным Bit-tech , [82] CNET, [85] BusinessWeek , [117] IGN, [161] и PCWorld . [163]
  8. ^ По данным CNET, [85] PCWorld New Zealand, [98] BusinessWeek , [117] IGN, [161] CNET UK, [162] и Los Angeles Times [168]
  9. ^ По данным Bit-tech , [78] Ars Technica, [100] BusinessWeek , [117] IGN, [161] Eurogamer, [167] и GameSpot. [170]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f "ニ ン テ ン ド ー DSi LL : ス ペ ッ ク" (на японском языке). Nintendo. Архивировано 22 июля 2011 года . Проверено 9 ноября 2009 года .
  2. ^ «GDC 2009 показывает New Suda, Ueda, Nintendo DSi Talks» . Конференция разработчиков игр . United Business Media. 25 февраля 2009 года. Архивировано 1 апреля 2009 года . Проверено 17 июня 2011 года .
  3. ^ a b c d e Масато Кувахара; Юи Эхара; Кентаро Мита. «Nintendo DSi (Том 1 - Оборудование)» . - спрашивает Ивата (интервью: стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Киото, Япония: Nintendo. п. 1. Архивировано из оригинала 14 июля 2011 года . Проверено 17 апреля 2010 года .
  4. ^ a b Масато Кувахара; Масаки Амано; Казо Йонеяма; Такаки Фуджино (30 ноября 2009 г.). «Nintendo DSi XL» . - спрашивает Ивата (интервью: стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Киото, Япония: Nintendo. п. 2. Архивировано из оригинального 26 ноября 2010 года . Проверено 11 февраля 2010 года .
  5. ^ Сатору Ивата. «Nintendo DSi (Том 4 - Спрашивая Ивату)» . - спрашивает Ивата (интервью: стенограмма). Беседовал Ясухиро Нагата. Киото, Япония: Nintendo. Архивировано из оригинального 26 ноября 2010 года . Проверено 3 июня 2011 года .
  6. ^ а б Сатору Ивата 2008 , стр. 2.
  7. ^ a b c d Масато Кувахара; Юи Эхара; Кентаро Мита. «Nintendo DSi (Том 1 - Оборудование)» . - спрашивает Ивата (интервью: стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Киото, Япония: Nintendo. п. 2. Архивировано из оригинала 9 августа 2011 года . Проверено 17 апреля 2010 года .
  8. ^ Anoop Gantayat (27 октября 2008). «Сатору Ивата спрашивает о DSi» . Андриасанг. Архивировано из оригинала на 2 ноября 2008 года . Проверено 15 декабря 2009 года .
  9. ^ a b c d Масато Кувахара; Юи Эхара; Кентаро Мита. «Nintendo DSi (Том 1 - Оборудование)» . - спрашивает Ивата (интервью: стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Киото, Япония: Nintendo. п. 3. Архивировано из оригинала 9 августа 2011 года . Проверено 17 апреля 2010 года .
  10. ^ а б Сатору Ивата 2008 , стр. 1.
  11. ^ «Мировые продажи оборудования для PSP (PlayStationPortable)» . Sony Computer Entertainment. Архивировано из оригинального 22 июля 2011 года . Проверено 18 сентября 2011 года .
  12. ^ a b c «Консолидированный переход продаж по регионам» (PDF) . Nintendo. п. 1. Архивировано из оригинального (PDF) 27 октября 2011 года . Проверено 31 августа 2011 года .
  13. Марк Никс (23 марта 2007 г.). «Будущее PlayStation Portable» . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано 21 февраля 2009 года . Проверено 2 ноября 2011 года .
  14. ^ Patrick Klepek (2 октября 2008). «New Nintendo DSi не будет продаваться в США до« Well Into 2009 » » . MTV Networks . Viacom. Архивировано 21 февраля 2009 года . Проверено 3 октября 2008 года .
  15. Сатору Ивата (25 апреля 2008 г.). «Брифинг финансовых результатов» . Nintendo. п. 2. Архивировано 30 апреля 2008 года . Проверено 20 июня 2009 года .
  16. ^ a b c Масато Кувахара; Масаки Амано; Казо Йонеяма; Такаки Фуджино (30 ноября 2009 г.). «Nintendo DSi XL» . - спрашивает Ивата (интервью: стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Киото, Япония: Nintendo. п. 1. Архивировано из оригинального 25 ноября 2010 года . Проверено 11 февраля 2010 года .
  17. ^ Б с д е е Тор Торсен (29 октября 2009). «DSi XL достигла отметки в первом квартале 2010 года в США и ЕС, продажи DS превысили 113 миллионов» . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 24 июля 2010 года . Проверено 29 октября 2009 года .
  18. ^ Anoop Gantayat (15 декабря 2009). «Другие имена DSi LL» . Андриасанг. Архивировано из оригинала 8 июня 2010 года . Проверено 15 декабря 2009 года .
  19. ^ a b Джефф Бакалар; Чарльз Клоет (16 апреля 2010 г.). «Обзор Nintendo DSi XL» . CNET UK . CBS Interactive. стр. 1, 3. Архивировано из оригинала на 30 сентября 2010 года . Проверено 13 ноября 2011 года .
  20. ^ а б Сатору Ивата 2008 , стр. 5.
  21. ^ Джеймс Kozanecki (18 февраля 2009). «Nintendo DSi будет выпущена 2 апреля в Австралии» . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 4 февраля 2013 года . Проверено 20 июня 2009 года .
  22. Майкл Френч (19 февраля 2009 г.). «Nintendo DSi появится в Европе 3 апреля по цене 149,99 фунтов стерлингов» . Рынок домашних компьютеров и видеоигр . Intent Media. Архивировано 18 марта 2009 года . Проверено 25 февраля 2009 года .
  23. ^ a b «Nintendo DSi выйдет 5 апреля в США» . Нинтендо Америки . Nintendo. 18 февраля 2009 года в архив с оригинала на 28 апреля 2010 года . Проверено 18 февраля 2009 года .
  24. ^ Б с д е Крейг Харрис (6 июля 2009). «Промежуточный отчет Nintendo DSi» . IGN . Fox Interactive Media. С. 1–2. Архивировано 7 августа 2011 года . Проверено 30 июля 2009 года .
  25. ^ Anoop Gantayat (8 декабря 2009). «Китайский DSi поставляется со встроенной консолью Nintendog» . Андриасанг. Архивировано из оригинала на 5 июня 2010 года . Проверено 23 декабря 2009 года .
  26. ^ «iQue DSi 新 颜色 4 月 发售» (на китайском языке). iQue. 18 марта 2010 года Архивировано из оригинального 28 сентября 2011 года . Проверено 19 сентября 2010 года .
  27. ^ Anoop Gantayat (27 октября 2009). «Nintendo планирует DS Push» . Андриасанг. Архивировано из оригинального 22 июня 2011 года . Проверено 23 декабря 2009 года .
  28. ^ "한 국 닌텐도, 닌텐도 DSi 및 신작 소프트웨어 발표" (пресс-релиз) (на корейском языке). Nintendo Korea. 25 февраля 2010 года. Архивировано 1 апреля 2010 года . Проверено 10 апреля 2010 года .
  29. ^ "DSi oficialmente no Brasil" . Tambor Digital (на португальском языке). Nintendo. Архивировано из оригинального 26 июля 2011 года . Проверено 2 ноября 2010 года .
  30. ^ "Nintendo DSi" . Nintendo of Europe (на русском языке). Nintendo. Архивировано из оригинального 25 сентября 2010 года . Проверено 31 октября 2010 года .
  31. ^ а б "Консоллар" . Nortec Eurasia (на турецком языке). Nintendo of Europe. Архивировано из оригинального 25 сентября 2010 года . Проверено 31 октября 2010 года .
  32. ^ a b Крис Яквинта (5 ноября 2008 г.). «Японские продажи Nintendo DSi» . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано 3 февраля 2009 года . Проверено 7 ноября 2008 года .
  33. Роб Кроссли (7 ноября 2008 г.). «PS3 превосходит все домашние консоли в Японии» . Edge . Future plc. Архивировано 5 февраля 2009 года . Проверено 30 января 2011 года .
  34. Джон Танака (3 ноября 2008 г.). «Прекрасный Джо, переходящий в Tatsunoko VS Capcom» . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано из оригинала на 3 января 2009 года . Проверено 22 сентября 2011 года .
  35. Бен Парфитт (2 декабря 2008 г.). «Япония: DSi продает полмиллиона» . Рынок домашних компьютеров и видеоигр . Intent Media. Архивировано 5 февраля 2009 года . Проверено 7 декабря 2008 года .
  36. Оли Уэлш (9 апреля 2009 г.). «Nintendo готова возродить японский рынок - Ивата» . GamesIndustry.biz . Сеть Eurogamer. Архивировано из оригинала 6 мая 2009 года . Проверено 9 апреля 2009 года .
  37. Том Иван (17 апреля 2009 г.). «DSi: 435 000 продаж в США за первую неделю» . Edge . Future plc. Архивировано из оригинального 20 апреля 2009 года . Проверено 26 июля 2010 года .
  38. Тим Ингхэм (7 апреля 2009 г.). «DSi продает 92 000 за два дня» . Рынок домашних компьютеров и видеоигр . Intent Media. Архивировано 10 апреля 2009 года . Проверено 9 апреля 2009 года .
  39. ^ Кристофер Дринг (6 апреля 2009). «DSi пользуется огромным спросом в дебютные выходные» . Рынок домашних компьютеров и видеоигр . Intent Media. Архивировано 9 апреля 2009 года . Проверено 24 марта 2009 года .
  40. ^ а б Маккинли Ноубл; Уилл Херринг (7 апреля 2009 г.). «Nintendo DSi: Launch Party @ Universal Studios» . GamePro . IDG. С. 1–3. Архивировано 11 июня 2009 года . Проверено 11 апреля 2009 года .
  41. Крейг Харрис (31 марта 2009 г.). "Вечеринка по случаю запуска DSi в Лос-Анджелесе в эту субботу" . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано 3 апреля 2009 года . Проверено 15 марта 2010 года .
  42. Джон Чан (8 апреля 2009 г.). «Модель Lego DSi в человеческий рост» . CNET . CBS Interactive. Архивировано 27 апреля 2014 года . Проверено 26 апреля 2014 года .
  43. ^ a b Кэт Брайс (14 января 2010 г.). «Nintendo DSi XL выйдет в Европе в марте» . GamesIndustry.biz . Сеть Eurogamer. Архивировано из оригинала на 17 января 2010 года . Проверено 10 сентября 2011 года .
  44. ^ a b Майкл Томпсон (25 февраля 2010 г.). «Nintendo демонстрирует новые DSi, цифровые игры на саммите» . Ars Technica . Публикации Condé Nast. Архивировано 31 мая 2010 года . Проверено 1 марта 2010 года .
  45. ^ Адам Ghiggino (14 апреля 2010). «Падение цен на Nintendo DSi» . Игровая сеть PAL. Архивировано из оригинального 18 апреля 2010 года . Проверено 14 августа 2010 года .
  46. ^ "DSi XL официально не Бразилия за 799 реалов" . Tambor Digital (на португальском языке). Nintendo. Архивировано из оригинального 26 июля 2011 года . Проверено 2 ноября 2010 года .
  47. ^ «Яркое будущее для Nintendo DSi XL» . Nintendo of Europe . Nintendo. 1 октября 2010 года. Архивировано 6 октября 2011 года . Проверено 16 октября 2010 года .
  48. ^ «ニ ン テ ン ド ー DSi LL 、 発 売 か ら 2 日間 で 10 万 3524 台 を 販 売 (エ ン タ ー ブ レ イ ン 調 べ)» . Famitsu (на японском). Enterbrain. 24 ноября 2009 года. Архивировано 22 ноября 2012 года . Проверено 1 апреля 2013 года .
  49. Брендан Синклер (4 декабря 2009 г.). "Big in Japan 16-22 ноября: DSi XL" . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 17 марта 2010 года.
  50. Кайл Орланд (14 апреля 2011 г.). «За первую неделю продаж в США Nintendo 3DS продала чуть менее 400 000» . Гамасутра . United Business Media. Архивировано 11 ноября 2012 года . Проверено 1 апреля 2013 года .
  51. ^ a b «Был ли Nintendo Doom New Handheld перед его выпуском?» . CNBC . NBC Universal. 29 марта 2010 года. Архивировано 11 июня 2011 года . Проверено 10 октября 2010 года .
  52. Сатору Ивата (7 мая 2010 г.). «Брифинг по финансовым результатам за финансовый год, закончившийся в марте 2010 г .: вопросы и ответы» . Nintendo. п. 3. Архивировано 16 мая 2010 года . Проверено 18 июня 2012 года .
  53. ^ Patrick Klepek (12 мая 2010). «Nintendo не верит, что объявление о 3DS повлияло на продажи DSi XL» . G4 (телеканал США) . Проверено 22 июня 2012 года .
  54. ^ a b «Консолидированный переход продаж по регионам» (PDF) . Nintendo. 7 мая, 2014. Архивировано из оригинального (PDF) 29 октября 2014 года . Проверено 29 октября 2014 года .
  55. Трэвис Фахс (27 июля 2009 г.). «IGN представляет историю Game Boy» . IGN . Fox Interactive Media. п. 6. Архивировано 28 мая 2010 года . Проверено 22 октября 2011 года .
  56. ^ «Sony Computer Entertainment Asia начинает свой бизнес по производству PlayStation в Республике Индонезия» (пресс-релиз). Sony Computer Entertainment. 18 января 2010 года архив с оригинала на 3 июля 2011 года . Проверено 20 апреля 2010 года .
  57. ^ a b c d Сатору Ивата (31 октября 2008 г.). «Брифинг по политике корпоративного управления / полугодовой брифинг по финансовым результатам» . Nintendo. С. 5–6. Архивировано 10 декабря 2008 года . Проверено 20 июня 2009 года .
  58. Адам Хартли (20 февраля 2009 г.). «Что означает« i »в iPod и DSi?» . Техрадар . Future plc. Архивировано из оригинального 22 апреля 2012 года . Проверено 18 сентября 2013 года .
  59. Крис Колер (3 апреля 2009 г.). «Вопросы и ответы: Nintendo Fils-Aime говорит о DSi, Wii и обо всем, что между ними» . Проводной . Публикации Condé Nast. Архивировано 28 октября 2009 года . Проверено 3 июня 2011 года .
  60. Дэйв Робертс (14 января 2010 г.). «Торговля сталкивается с« премиальной »ценой DSi XL» . Рынок домашних компьютеров и видеоигр . Intent Media. Архивировано 17 января 2010 года . Проверено 27 февраля 2010 года .
  61. ^ Anoop Gantayat (23 ноября 2009). «DSi LL запускается в Японии» . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано 27 ноября 2009 года . Проверено 12 февраля 2010 года .
  62. Мэтт Казамассина (10 августа 2009 г.). «Минута Nintendo: 08.10.09» . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано 11 декабря 2010 года . Проверено 12 декабря 2009 года .
  63. Мэтт Мэтьюз (16 ноября 2009 г.). «NPD: за цифрами, октябрь 2009 г.» . Гамасутра . United Business Media. С. 1, 3–4. Архивировано 7 августа 2010 года . Проверено 9 февраля 2010 года .
  64. Мэтт Мэтьюз (15 марта 2010 г.). «NPD: за цифрами, февраль 2010» . Гамасутра . United Business Media. п. 4. Архивировано 10 августа 2010 года . Проверено 15 марта 2010 года .
  65. Тор Торсен (7 октября 2009 г.). «DSi продала в США 2,2 миллиона, больше никаких снижений цен на Wii в 2009 году» . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано 5 января 2010 года . Проверено 14 декабря 2009 года .
  66. Сатору Ивата (29 января 2009 г.). «Брифинг финансовых результатов за третий квартал» . Nintendo. п. 2. Архивировано 2 февраля 2010 года . Проверено 8 августа 2011 года .
  67. Мэтт Мэтьюз (16 августа 2010 г.). «NPD: за цифрами, июль 2010» . Гамасутра . United Business Media. С. 3–4. Архивировано из оригинала 9 мая 2011 года . Проверено 22 сентября 2010 года .
  68. Бен Парфитт (31 августа 2010 г.). «Снижение цен на DSi и DSi XL» . Рынок домашних компьютеров и видеоигр . Intent Media. Архивировано 6 сентября 2010 года . Проверено 23 января 2011 года .
  69. ^ Эрик Caoili (3 июня 2010). «Nintendo снижает цены на DSi в Японии и Европе» . Гамасутра . United Business Media. Архивировано 9 мая 2011 года . Проверено 23 января 2011 года .
  70. Мэтт Мэтьюз (15 августа 2011 г.). "Анализ: как дела у 3DS за 250 долларов?" . Гамасутра . United Business Media . Проверено 20 августа 2011 года .
  71. ^ Роберт Purchese (12 августа 2011). «MS: Xbox 360 до конца 2011 года станет номером 1 в мире» . Eurogamer . Сеть Eurogamer . Проверено 11 сентября 2011 года .
  72. ^ a b Мэтт Мэтьюз (12 сентября 2011 г.). «NPD: за цифрами, август 2011» . Гамасутра . United Business Media. п. 3. Архивировано 12 марта 2012 года . Проверено 6 октября 2011 года .
  73. Майк Роуз (28 июля 2011 г.). «Стоимость Nintendo 3DS снижена до 170 долларов, 20 бесплатных игр для« послов » » . Гамасутра . United Business Media. п. 3 . Проверено 6 октября 2011 года .
  74. Бен Парфитт (10 мая 2012 г.). «Nintendo снижает цены на DSi и DSI XL в США» . Рынок домашних компьютеров и видеоигр . Intent Media . Проверено 24 июня 2012 года .
  75. Мэтт Мэтьюз (14 мая 2012 г.). «Годовой объем розничных продаж игр в США может достичь шестилетнего минимума в 2012 году» . Гамасутра . United Business Media . Проверено 16 мая 2012 года .
  76. ↑ a b c d Джо Мартин (17 марта 2009 г.). «Обзор Nintendo DSi» . Бит-тек . Деннис Паблишинг. п. 1. Архивировано 20 марта 2009 года . Проверено 20 марта 2009 года .
  77. ^ Б с д е Craig Harris (7 октября 2008). «DSi: только факты (и немного предположений)» . IGN . Fox Interactive Media. С. 1–3. Архивировано 17 марта 2009 года . Проверено 19 ноября 2009 года .
  78. ^ a b c Джо Мартин (17 марта 2009 г.). «Обзор Nintendo DSi» . Бит-тек . Деннис Паблишинг. п. 3. Архивировано 20 марта 2009 года . Проверено 20 марта 2009 года .
  79. ^ «Характеристики Nintendo DSi» . CNET . CBS Interactive. Архивировано из оригинального 21 апреля 2010 года . Проверено 17 марта 2010 года .
  80. Перейти ↑ Nintendo 2009 , pp. 8, 11.
  81. ^ a b Nintendo 2009 , стр. 13.
  82. ^ Б с д е е г Джо Мартина (17 марта 2009). «Обзор Nintendo DSi» . Бит-тек . Деннис Паблишинг. п. 2. Архивировано 20 марта 2009 года . Проверено 20 марта 2009 года .
  83. ^ Б с д е е г Sarju Shah (3 апреля 2009 года). «Практика Nintendo DSi» . GameSpot . CBS Interactive. п. 2. Архивировано 6 февраля 2010 года . Проверено 25 сентября 2009 года .
  84. ^ a b Джон Фальконе (16 марта 2009 г.). «Обзор Nintendo DS Lite» . CNET . CBS Interactive. Архивировано 3 сентября 2012 года . Проверено 17 сентября 2013 года .
  85. ^ Б с д е е г Джефф Бакалар (5 апреля 2009 года). «Обзор Nintendo DSi» . CNET . CBS Interactive. Архивировано 18 июня 2009 года . Проверено 20 апреля 2009 года .
  86. ^ «Nintendo представляет дату запуска Wii Fit Plus и новые цвета Nintendo DSi, Wii Remote» (пресс-релиз). Nintendo. 1 сентября 2009 . Проверено 1 сентября 2009 года .
  87. Роб Кроссли (25 февраля 2009 г.). «Nintendo представляет 3 новых цвета DSi» . Edge . Future plc. Архивировано из оригинального 27 -го октября 2010 года . Проверено 25 августа 2010 года .
  88. ^ a b «Новые цвета для Nintendo DSi» . Nintendo of Europe . Nintendo. 22 сентября 2009 года Архивировано из оригинального 21 апреля 2013 года . Проверено 23 сентября 2009 года .
  89. Дэвид Дженкинс (4 июня 2009 г.). «Nintendo представляет в Японии Wii черного цвета» . GamesIndustry.biz . Сеть Eurogamer. Архивировано из оригинала 7 июня 2009 года . Проверено 4 июня 2009 года .
  90. ^ a b Анджела Москаритоло (1 августа 2012 г.). «Nintendo Tips Matte Red, Blue DSi Models» . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Проверено 1 августа 2012 года .
  91. Джон Танака (22 декабря 2008 г.). «Раскрыты отголоски дизайна DSi времени» . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано из оригинала на 6 февраля 2009 года . Проверено 22 сентября 2009 года .
  92. ^ Джастин Haywald (2 апреля 2009). "Ограниченный выпуск Ace Attorney DSi приезжает в Японию" . 1UP.com . UGO Networks. Архивировано из оригинала на 30 июня 2012 года . Проверено 11 июня 2009 года .
  93. Питер Ха (23 ноября 2009 г.). «Два набора New Nintendo DSi для Черной пятницы» . Время . Время Inc . Проверено 11 февраля 2012 года .
  94. ^ a b Джефф Бакалар (20 февраля 2009 г.). «Предварительный просмотр игр: кому стоит покупать Nintendo DSi, а кому нет» . CNET . CBS Interactive. Архивировано 17 июня 2011 года . Проверено 18 марта 2009 года .
  95. Крейг Харрис (4 февраля 2009 г.). "Виртуальная консоль на DSi?" . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано 26 февраля 2009 года . Проверено 1 октября 2010 года .
  96. ^ Ray Barnholt (26 марта 2009). «GDC 2009: что вдохновило на создание DSi?» . 1UP.com . UGO Networks. Архивировано из оригинального 19 октября 2012 года . Проверено 28 мая 2011 года .
  97. Скотт Лоу (22 сентября 2010 г.). «Nintendo 3DS против мира» . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано 20 января 2012 года . Проверено 9 марта 2013 года .
  98. ^ a b c d e Ян Биркеланд (26 мая 2009 г.). «Nintendo DSi: портативная консоль» . PCWorld . Бизнес-группа Fairfax Media. Архивировано из оригинального 13 мая 2010 года . Проверено 6 февраля 2010 года .
  99. Крейг Харрис (20 сентября 2004 г.). «Характеристики Nintendo DS» . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано из оригинала на 6 июля 2010 года . Проверено 28 мая 2011 года .
  100. ^ a b c d e Бен Кучера (4 апреля 2009 г.). «Игрушка, которая ревела: Ars рассматривает DSi» . Ars Technica . Публикации Condé Nast. С. 2–3. Архивировано 20 июня 2009 года . Проверено 9 февраля 2010 года .
  101. ^ a b Anoop Gantayat (1 ноября 2008 г.). «DSi против Интернета» . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано 22 января 2009 года . Проверено 22 февраля 2009 года .
  102. ^ a b «Nintendo DSi и Nintendo DSi XL - SD-карты» . Нинтендо Америки . Nintendo. Архивировано 4 августа 2010 года . Проверено 27 мая 2010 года .
  103. ^ a b Масато Кувахара; Масаки Амано; Казо Йонеяма; Такаки Фуджино (30 ноября 2009 г.). «Nintendo DSi XL» . - спрашивает Ивата (интервью: стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Киото, Япония: Nintendo. п. 4. Архивировано из оригинала 7 сентября 2011 года . Проверено 11 февраля 2010 года .
  104. ^ a b c d Сатору Ивата (30 октября 2009 г.). «Брифинг по политике корпоративного управления / полугодовой брифинг по финансовым результатам» . Nintendo. С. 9–10. Архивировано 6 ноября 2009 года . Проверено 9 ноября 2009 года .
  105. ^ Anoop Gantayat (10 февраля 2006). «Раскрытие цветов DS Lite» . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано 3 февраля 2009 года . Проверено 3 декабря 2009 года .
  106. Nintendo 2009 , стр. 111.
  107. Крис Колер (1 февраля 2010 г.). «Отзывы о продукте: Nintendo DSi XL» . Проводной . Публикации Condé Nast. Архивировано 12 августа 2010 года . Проверено 7 апреля 2010 года .
  108. ^ a b c Скотт Лоу; Крис Берк (6 апреля 2009 г.). «Обзор Nintendo DSi XL» . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано 15 сентября 2010 года . Проверено 20 апреля 2009 года .
  109. Крейг Харрис (8 июня 2010 г.). «Midnight Blue DSi XL в июле» . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано из оригинала 3 августа 2011 года . Проверено 14 июля 2010 года .
  110. ^ a b «Новые цвета для Nintendo DSi XL (плюс новые отличные игры для Nintendo DS)» . Nintendo Australia . Nintendo. 26 августа 2010 года Архивировано из оригинального 28 сентября 2011 года . Проверено 5 сентября 2010 года .
  111. ^ a b c Ануп Гантаят (2 июня 2010 г.). «Вам понравятся системы Love Plus + DSi LL» . Андриасанг. Архивировано из оригинала на 7 июня 2010 года . Проверено 14 октября 2010 года .
  112. ^ a b «Nintendo DSi XL ждет светлое будущее» . Nintendo of Europe . Nintendo. 14 сентября 2010 года. Архивировано 21 апреля 2013 года . Проверено 23 сентября 2009 года .
  113. Крис Перейра (9 сентября 2011 г.). «DSi XL, по той же цене, что и 3DS, приобретает розовый цвет как новый» . 1UP.com . UGO Networks. Архивировано из оригинального 15 октября 2011 года . Проверено 6 октября 2011 года .
  114. ^ Anoop Gantayat (2 июня 2010). «Nintendo готовится к годовщине Марио DSi LL» . Андриасанг. Архивировано из оригинала 3 октября 2010 года . Проверено 12 октября 2010 года .
  115. ^ Масато Kuwahara; Масаки Амано; Казо Йонеяма; Такаки Фуджино (30 ноября 2009 г.). «Nintendo DSi XL» . - спрашивает Ивата (интервью: стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Киото, Япония: Nintendo. п. 5. Архивировано из оригинала на 4 сентября 2011 года . Проверено 11 февраля 2010 года .
  116. Крис Лейтон (29 октября 2009 г.). «Nintendo объявляет о выпуске новостей DSi LL» . Total Video Games . ТВГ Media Ltd. Архивировано из оригинала на 1 ноября 2009 года . Проверено 24 ноября 2009 года .
  117. ^ Б с д е е Cliff Edwards (10 апреля 2009). «Новый DSi от Nintendo: стоит своих денег» . BusinessWeek . Макгроу-Хилл. Архивировано 1 апреля 2010 года . Проверено 20 апреля 2009 года .
  118. Nintendo 2009 , стр. 24–25.
  119. ^ Масато Kuwahara; Юи Эхара; Кентаро Мита. «Nintendo DSi (Том 1 - Оборудование)» . - спрашивает Ивата (интервью: стенограмма). Беседовал Сатору Ивата. Киото, Япония: Nintendo. п. 4. Архивировано из оригинала 9 августа 2011 года . Проверено 17 апреля 2010 года .
  120. ^ Sarju Шах (3 апреля 2009). «Практика Nintendo DSi» . GameSpot . CBS Interactive. п. 1. Архивировано 27 мая 2010 года . Проверено 25 сентября 2009 года .
  121. Майк Джексон (24 апреля 2009 г.). «7 функций DSi, которые вы могли пропустить» . ComputerAndVideoGames.com . Future plc. Архивировано 27 апреля 2009 года . Проверено 20 октября 2013 года .
  122. Nintendo 2009 , стр. 29–31.
  123. Крейг Харрис (5 ноября 2008 г.). «IGN: Практика Nintendo DSi» . IGN . Fox Interactive Media. п. 2. Архивировано 23 февраля 2009 года . Проверено 18 марта 2009 года .
  124. ^ а б Сатору Ивата 2008 , стр. 3.
  125. ^ «Интеграция Facebook с камерой Nintendo DSi» . Нинтендо Америки . Nintendo. Архивировано 28 апреля 2010 года . Проверено 24 января 2010 года .
  126. Nintendo 2009 , стр. 102.
  127. ^ a b «Что передается в процессе передачи данных?» . Нинтендо Америки . Nintendo . Проверено 23 августа 2011 года .
  128. Nintendo 2009 , стр. 76–79.
  129. Nintendo 2009 , стр. 94.
  130. ^ «Поддержка беспроводного домашнего маршрутизатора» . Нинтендо Америки . Nintendo . Проверено 3 июля 2009 года .
  131. ^ 青山; 畑 山; 藤原 (2008). «が 訊 く「 ニ ド Wi-Fi ネ ッ ト ワ ー ク ア ダ プ タ » . Ивата спрашивает (интервью: стенограмма) (на японском языке). Беседовал Сатору Ивата. Киото, Япония: Nintendo. Архивировано из оригинала на 1 мая 2009 года . Проверено 24 сентября 2009 года . Хотя новый браузер и программы, разработанные исключительно для DSi, будут использовать высокий уровень безопасности, существующее программное обеспечение DS будет использовать существующее шифрование.
  132. Nintendo 2009 , стр. 87–88.
  133. ^ a b Крейг Харрис (17 октября 2008 г.). «DSi: Пока-пока, слот GBA» . IGN . Fox Interactive Media. С. 1–2, 4. Архивировано 1 марта 2009 года . Проверено 22 февраля 2009 года .
  134. ^ «Часто задаваемые вопросы (в какие игры можно играть на Nintendo DSi?)» . Нинтендо Америки . Nintendo . Проверено 28 октября 2009 года .
  135. Крейг Харрис (25 марта 2009 г.). «GDC 09: DSi Hybrid, эксклюзивные тележки скоро» . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано 27 марта 2009 года . Проверено 23 июня 2010 года .
  136. ^ a b Крейг Харрис (22 сентября 2009 г.). «Да, тележки DSi привязаны к региону» . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано 12 декабря 2010 года . Проверено 4 ноября 2011 года .
  137. ^ a b c Том Брэмвелл (6 октября 2008 г.). «Программное обеспечение Nintendo DSi с региональной привязкой» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано 26 января 2009 года . Проверено 25 февраля 2009 года .
  138. ^ Кристофер Дринг (4 декабря 2008). «Хакеры взламывают DS» . Рынок домашних компьютеров и видеоигр . Intent Media. Архивировано 30 мая 2009 года . Проверено 25 февраля 2009 года .
  139. ^ а б Сатору Ивата 2008 , стр. 4.
  140. ^ «iQue DSiWare» (на китайском языке). iQue. Архивировано из оригинала на 6 декабря 2009 года . Проверено 11 декабря 2009 года .
  141. Оуэн Гуд (28 марта 2017 г.). «PSA: Nintendo закрывает DSi Shop на этой неделе» . Многоугольник . Vox Media. Архивировано 31 марта 2017 года . Проверено 26 мая 2019 года .
  142. ^ Роберт Purchese (30 сентября 2009). «Покупки DSiWare не подлежат передаче [ sic . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано 3 октября 2009 года . Проверено 13 марта 2010 года .
  143. ^ «Какие игры DSiWare нельзя перенести на Nintendo 3DS?» . Нинтендо Америки . Nintendo. Архивировано 9 февраля 2013 года . Проверено 23 августа 2011 года .
  144. ^ «Сообщение о магазине Nintendo DSi» . Нинтендо Америки . Nintendo. Архивировано из оригинала на 6 апреля 2016 года . Проверено 4 мая 2016 года .
  145. ^ a b c Джон Джордан (26 июля 2010 г.). «Расслабьтесь и тон вашего лица и шеи с Face Training DSi в» . Карманный геймер . Steel Media Limited. Архивировано 4 октября 2013 года . Проверено 10 октября 2013 года .
  146. ^ Роберт Purchese (14 июля 2010). «Nintendo представляет линейку Wii, DS Q3» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано 5 октября 2013 года . Проверено 10 октября 2013 года .
  147. ^ a b c Сотрудники IGN (23 ноября 2009 г.). «Konami объявляет о фото разборках для Nintendo DSi» . IGN . Fox Interactive Media . Проверено 10 октября 2013 года .
  148. ^ "Фото вскрытия" . Nintendo. Архивировано из оригинального 22 февраля 2013 года . Проверено 10 октября 2013 года .
  149. ^ Anoop Gantayat (1 сентября 2009). «Япония получает первый эксклюзивный DSi» . IGN . Fox Interactive Media . Проверено 10 октября 2013 года .
  150. ^ «DSi の カ メ ラ で 遊 ぶ『 モ ン ス タ ー フ ァ イ ン 』が 11 月 19 日 に 発 売» . Dengeki Online (на японском языке). ASCII Media Works. 30 сентября 2009 года. Архивировано 7 августа 2013 года . Проверено 10 октября 2013 года .
  151. ^ a b c d Александр Сливинский (20 октября 2010 г.). «Ghostwire официально задерживается, ищет издателя» . Joystiq . AOL Tech. Архивировано из оригинала на 4 октября 2013 года . Проверено 10 октября 2013 года .
  152. Грег Миллер (10 марта 2010 г.). «GDC 10: Ghostwire: ссылка на паранормальные явления» . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано из оригинала на 4 октября 2013 года . Проверено 10 октября 2013 года .
  153. ^ a b «Скрытые фотографии» . Игра . Baker Acquisitions. Архивировано 3 июня 2016 года . Проверено 2 июня, 2016 .
  154. ^ a b «Snap Create Play. Фото забавы с Nintendo DSI» (пресс-релиз). PQube. 12 января 2010 года. Архивировано 13 мая 2011 года . Проверено 2 июня, 2016 .
  155. ^ «Скрытое фото Nintendo DS» (на итальянском языке). GameStop. Архивировано 3 июня 2016 года . Проверено 2 июня, 2016 .
  156. ^ а б в г д IGN Staff (13 октября 2009 г.). «505 Games принимает позу с идеальной парикмахерской для Nintendo DSi» . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано 4 октября 2013 года . Проверено 10 октября 2013 года .
  157. Джеймс Орри (13 октября 2009 г.). «Парикмахерская - первая игра, предназначенная только для DSi» . VideoGamer.com . Pro-G Media. Архивировано из оригинала на 7 января 2010 года . Проверено 21 января 2014 года .
  158. ^ a b «Наша компания» . Enjoy Gaming Ltd. Архивировано 27 января 2013 года . Проверено 10 октября 2013 года .
  159. ^ a b «Storm City Entertainment объявляет о предстоящем выпуске« System Flaw », эксклюзивного названия для Nintendo DSi» (пресс-релиз). Деловой провод. 14 октября 2009 . Проверено 10 октября 2013 года .
  160. ^ «Запущена первая игра с дополненной реальностью« Системный недостаток »» (пресс-релиз). Рынок домашних компьютеров и видеоигр. 3 ноября 2009 . Проверено 10 октября 2013 года .
  161. ^ a b c d e f g Крейг Харрис; Скотт Лоу (6 апреля 2009 г.). «Обзор Nintendo DSi» . IGN . Fox Interactive Media. Архивировано 9 апреля 2009 года . Проверено 20 апреля 2009 года .
  162. ^ a b c d Рори Рид (16 марта 2009 г.). «Обзор Nintendo DSi» . CNET UK . CBS Interactive. Архивировано из оригинала на 27 мая 2010 года . Проверено 12 сентября 2009 года .
  163. ^ a b c d Даррен Гладстон (1 апреля 2009 г.). «Обзор Nintendo DSi: более тонкий, более мультимедийный» . PCWorld . IDG. Архивировано 6 июня 2011 года . Проверено 20 апреля 2009 года .
  164. ^ Виктор Годинес (10 апреля 2009). «Загружен, но ограничен - Nintendo DSi имеет доступ в Интернет, 2 камеры - и несколько проблем». Утренние новости Далласа . АХ Бело. п. 2D.
  165. ^ a b Лу Кестен (8 апреля 2009 г.). «Обзор игры: DSi добавляет камеры, загружаемые в портативную версию Nintendo». Ежедневные новости . Johnson Newspaper Corporation. Ассошиэйтед Пресс. п. 1А.
  166. ^ Sarju Шах (3 апреля 2009). «Практика Nintendo DSi» . GameSpot . CBS Interactive. п. 3. Архивировано 17 февраля 2010 года . Проверено 25 сентября 2009 года .
  167. ^ a b Том Брэмуэлл (6 марта 2009 г.). «Nintendo DSi: защита» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано 19 августа 2010 года . Проверено 6 марта 2010 года .
  168. ^ a b Пит Мецгер (5 апреля 2009 г.). «Обзор: Nintendo DSi предлагает эволюционное, а не революционное обновление по сравнению с DS Lite» . Лос-Анджелес Таймс . Компания Трибьюн. Архивировано 10 февраля 2011 года . Проверено 13 июля 2009 года .
  169. Associated Press (2 октября 2008 г.). «Аналитик: Продажи видеоигр Best Buy уязвимы» . BusinessWeek . Макгроу-Хилл. Архивировано из оригинала 5 октября 2008 года . Проверено 25 ноября 2009 года .
  170. ^ Sarju Шах (3 апреля 2009). «Практика Nintendo DSi» . GameSpot . CBS Interactive. п. 4. Архивировано 13 апреля 2010 года . Проверено 25 сентября 2009 года .
  171. Дуглас Рэнкин (29 января 2010 г.). «Обзор Nintendo DSi XL» . Wired.co.uk . Публикации Condé Nast. Архивировано из оригинала на 5 января 2011 года . Проверено 14 июля 2010 года .
  172. McKinley Noble (29 марта 2010 г.). «Nintendo DSi XL (обзор)» . GamePro . IDG. Архивировано из оригинала 8 августа 2010 года . Проверено 18 августа 2011 года .
  173. ^ a b c d Майк Джексон (23 ноября 2009 г.). «Обзор Nintendo DSi XL» . ComputerAndVideoGames.com . Future plc. Архивировано 2 января 2010 года . Проверено 30 ноября 2009 года .
  174. ^ Carol Mangis (29 марта 2009). «Обзор и рейтинг Nintendo DSi XL» . Журнал ПК . Зифф Дэвис. Архивировано 6 января 2012 года . Проверено 6 февраля 2011 года .

Библиография [ править ]

  • Нинтендо (2009). Руководство по эксплуатации Nintendo DSi (PDF) . Nintendo Australia. Архивировано из оригинального (PDF) 6 июля 2011 года . Проверено 30 марта 2009 года .
  • Сатору Ивата (2 октября 2008 г.). «Конференция Nintendo, осень 2008» . Nintendo. Архивировано из оригинала на 1 мая 2009 года . Проверено 23 ноября 2008 года .

Внешние ссылки [ править ]

Официальные сайты

  • Австралия ( DSi XL )
  • Китай
  • Япония ( DSi LL )
  • Южная Корея
  • США ( DSi XL )