Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Overdrive - это гоночная игра в аркадном стиле, написанная Питером Джонсоном для Acorn Electron и BBC Micro и выпущенная в 1984 году компанией Superior Software .

Геймплей [ править ]

Игра, вероятно, была вдохновлена ​​чрезвычайно успешной аркадной игрой Namco / Atari Pole Position, которая была одной из самых популярных аркадных игр на момент разработки Overdrive . На него также повлияла игра Turbo от Sega 1981 года . Как и в этих аркадных играх, Overdrive использует «формат гонщика заднего вида», но на трассе нет поворотов. Цель игры - попасть в топ-12, чтобы пройти на следующий трек. Есть пять разных трасс, но, поскольку нет поворотов, единственная разница заключается в изменении пейзажа (поля, ночь, снег, пустыня и прибрежные сцены), а также в изменении сцепления.

Первый трек "полей" (Электрон)

Очки начисляются за пройденное расстояние, а также бонус, предоставляемый в конце каждого уровня в зависимости от количества пройденных машин с компьютерным управлением. Если игрок сталкивается с другой машиной, они взрываются и восстанавливаются. Это может происходить бесконечное количество раз, но это тратит время, и многие противники пройдут мимо, пока игрок медленно ускоряется. Также часто противники врезаются в спину игрока, когда они все еще ускоряются, вызывая еще один взрыв.

Прием [ править ]

Игра имела огромный успех, было продано почти 40 000 копий в версиях BBC Micro и Electron [2], что было исключительным для этой платформы. Это был самый продаваемый продукт Superior Software, который превосходил даже отдельные игры Repton . Он был особенно популярен на Acorn Electron (превосходит версию BBC более чем в 2: 1). Вероятно, это связано с тем, что это была единственная трехмерная гоночная игра с прокруткой, доступная для Electron в течение многих лет (с аппаратными ограничениями, препятствующими многим конверсиям), в то время как версия BBC имела конкуренцию со стороны более сложных симуляторов, таких как Revs, а также официального Atarisoft. порт полюсной позиции .

Наследие [ править ]

Overdrive оставался единственной гоночной 3D-игрой, доступной для Electron, до 1987 года, когда Superior выпустила мотоциклетную гонку Crazee Rider , игру, изначально задуманную как продолжение Overdrive . Эта игра действительно включала изгибы, показывающие, что это было бы возможно, но тот факт, что на выпуск другой такой игры потребовалось так много времени, показывает, каким техническим достижением было преобразование Overdrive для Electron. Также в 1987 году Overdrive был включен в сборники Superior Collection (том 2 на BBC, выпуск 3 на Electron), то есть он был доступен до тех пор, пока в начале 1990-х не иссякла потребность в 8-битных играх.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d Овердрайв в GameFAQ
  2. Лия, Тони (февраль 1989 г.). «КУРС ВЕКА». «Электронный пользователь» . Публикации базы данных.

Внешние ссылки [ править ]

  • Овердрайв в MobyGames