Предпоследний слог является игра в индуктивной логики , играл на шахматной доске. Она была изобретена Майклом Грином и Адамом Чалкрафтом в Кембридже в 1994 году. [1] Игра является производной от шахматного варианта Ultima (также известного как шахматы в стиле барокко ), и в нее играют на стандартной шахматной доске и фигурах, каждая фигура имеет свое движение и захватить правила из стандартных шахмат. Подобно игре Мао , которая была популярной игрой в Кембридже в то время, правила для каждой фигуры меняются от игры к игре и изначально держатся в секрете от игроков. Penultima похожа по стилю наЭлевсин , Зендо и Мао . Название игры представляет собой каламбур на «предпоследнюю» и «Ultima», название варианта шахмат.
Правила
Несколько Зрителей создают секретные правила, регулирующие движение фигур, и два Игрока пытаются раскрыть эти правила. В игру традиционно играют шахматными фигурами, но в нее можно играть и с любыми достаточно отличными компонентами, такими как монеты или фигурки Ледяной домик .
Перед началом игры Зрители решают между собой, для каких фигур они будут писать правила. Секретное правило для фигуры может, например, управлять тем, как эта фигура движется, захватывает или захватывается, и может влиять на другие фигуры на доске. Фигуре может быть дана команда вызова, которая заставляет ее воздействовать на другие фигуры на доске без движения. Когда секретное правило для фигуры написано, Зритель также дает ей новое имя на время игры. Эти имена и наличие любых команд вызова объявляются игрокам в начале игры. Во время игры зрители могут в частном порядке обсудить, как взаимодействуют их правила.
В свой ход Игрок пытается переместить или призвать одну из своих фигур, и Наблюдатель за этой фигурой объявляет, является ли действие законным или незаконным. Если это допустимо, движение или призыв выполнено, то ход этого Игрока заканчивается, и игра переходит к другому Игроку . Если это неправильно, фигура возвращается на свое место в начале хода. В исходной игре игра переходит к другому игроку ; в других вариантах исходный Игрок продолжает делать попытки, пока ему не удастся сделать разрешенный ход или активировать. Если игрок находится в состоянии «шах», он может неоднократно пытаться делать ходы, пока не сможет выйти из-под шаха.
Как и в стандартных шахматах , побеждает тот, кто заставляет короля (или эквивалентную фигуру) своего противника поставить мат . В конце игры Зрители раскрывают свои правила.
Смотрите также
Рекомендации
- Перейти ↑ Pritchard, DB (2007). "Предпоследний слог". В Бизли, Джон (ред.). Секретная энциклопедия шахматных вариантов . Джон Бизли. п. 354. ISBN 978-0-9555168-0-1. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки
- «Penultima» Майкла Фрайерса, из Variant Chess , том 3, выпуск 28, лето 1998 г., страницы 164–165