Покемон включает в себя ловлю и обучение вымышленных существ, называемых «Покемон», и их использование для борьбы с другими тренерами. Каждое последующее поколение игр основывается на этой концепции, представляя новых покемонов, предметы и концепции игрового процесса. Некоторые из общих концепций были представлены в других частях франшизы до того, как были введены в игры; двойные битвы появились в аниме задолго до того, как они появились в играх, а способности покемонов похожи на силы покемонов, представленные в карточной игре Pokémon Trading Card Game , которая также представила Shiny Pokémon , феномен покемонов, отличающихся по цвету от оригинала. Соревновательная игра покемоновэто место, где игроки со всего мира сражаются друг с другом с покемонами. Однако для этого требуется некоторая стратегия, включающая наличие покемонов с высокими характеристиками [1] и выбор суперэффективных ходов. [2]
1996 г. | Красный и зеленый |
---|---|
Синий | |
1997 г. | |
1998 г. | Желтый |
Красный и синий | |
1999 г. | Золото и серебро |
2000 г. | Кристалл |
2001 г. | |
2002 г. | Рубин и Сапфир |
2003 г. | |
2004 г. | FireRed и LeafGreen |
Изумруд | |
2005 г. | |
2006 г. | Бриллиант и жемчуг |
2007 г. | |
2008 г. | Платина |
2009 г. | СердцеЗолото и ДушаСеребро |
2010 г. | Черный и белый |
2011 г. | |
2012 г. | Черный 2 и Белый 2 |
2013 | X и Y |
2014 г. | Омега Рубин и Альфа Сапфир |
2015 г. | |
2016 г. | Солнце и Луна |
2017 г. | Ультра Солнце и Ультра Луна |
2018 г. | Поехали, Пикачу! и пошли, Иви! |
2019 г. | Меч и щит |
2020 г. | |
2021 г. | Сверкающий алмаз и сияющий жемчуг |
2022 г. | Легенды: Арцей |
Структура игры
Каждая игра в серии Pokémon происходит в вымышленном регионе мира Pokémon и начинается с того, что игрок получает стартового покемона, обычно от профессора Pokémon этого региона. Путешествуя по миру, ловя и развивая покемонов и побеждая других тренеров в битвах , игрок увеличивает размер и силу своей коллекции покемонов. Основной сюжет каждой игры - победить преступную организацию , чьи намерения обычно пытаются захватить мир с помощью неправильного использования покемонов. Эти организации включают Team Rocket , Neo Team Rocket, Team Aqua и Team Magma , Team Galactic , Team Plasma , Neo Team Plasma, Team Flare , Team Skull , Team Rainbow Rocket , Aether Foundation , Team Yell и Macro Cosmos .
В мире покемонов можно найти различные объекты, такие как центры покемонов, поке-марты и в Pokémon Sun and Moon , некоторые пробные локации и тренажерные залы. В Pokémon Center игрок может бесплатно вылечить своих покемонов и получить доступ к ПК, где игроки могут организовать свою коллекцию покемонов, хранить и извлекать предметы, а также оценивать свои Pokédex. До X и Y здесь игроки также могут связываться с другими игровыми картриджами или картами, чтобы сражаться или торговать с другими игроками. Поке-Марты - это магазины, где игроки могут покупать предметы на деньги, которые они выиграли во время сражений; в некоторых городах могут быть специализированные магазины, например аптека или универмаг. Периодически город будет содержать тренажерный зал покемонов , в котором находится могущественный тренер, известный как лидер тренажерного зала . Победа над ними дает игроку значок спортзала; собрав восемь значков спортзала, игрок может бросить вызов элитной четверке и чемпиону региона . Тренажерные залы отсутствуют в Sun , Moon , Ultra Sun и Ultra Moon , их заменяют испытания, которые служат той же цели. По завершении испытания игрок получает Z-кристалл, который дает покемону доступ к чрезвычайно мощному движению, называемому Z-движением. Тенденция тренажерных залов продолжается в Sword and Shield .
После того, как игрок выполнит цель завоевать все 8 спортзалов (или все испытания) или если покемоны игрока достаточно сильны, игрок узнает больше о легенде региона и может открыть возможность призвать, сразиться и поймать легендарного талисмана. Покемон в определенном месте. Если игрок не хочет, чтобы битва затягивалась, можно использовать мастер-мячи, потому что мастер-мячи - это идеальный тип Poke Ball, способный поймать любого покемона без сбоев.
Завершение основной сюжетной линии открывает другие возможности в играх; в первую очередь это делается путем обеспечения прохода в недоступные иным образом места. После этого игра остается практически открытой, с конечной целью игрока получить хотя бы по одному члену каждого из различных видов покемонов, таким образом завершив Pokédex . Количество покемонов увеличивается с каждым поколением игры, начиная со 151 в первом поколении до 898 в Sword and Shield .
Покемон Гимны
Pokémon Gyms (ポ ケ モ ン ジ ム, Pokémon Jimu ) - это здания, расположенные по всему миру покемонов, где тренеры покемонов могут тренироваться или соревноваться, чтобы претендовать на соревнования Лиги покемонов. Хотя внутренняя организация Pokémon Gyms может различаться, большинство из них специализируется на одном определенном типе покемонов, и все они укомплектованы руководителем спортзала (ジ ム リ ー ダ ー, Jimu Rīdā ) , грозным тренером, который действует как босс . Pokémon Gyms можно найти во многих городах мира Pokémon.
В каждом тренажерном зале есть различные тренажеры, с которыми игрок может столкнуться, прежде чем сразиться с лидером спортзала. Эти тренажеры для тренажерного зала часто размещаются так, что игрок вынужден сражаться с ними. Когда тренер побеждает лидера спортзала в битве, первый получает значок (バ ッ ジ, Bajji ) , который служит доказательством навыков тренера и является ключевой частью продвижения сюжета. В Sword and Shield тренер должен пройти испытание в тренажерном зале, которое по сути является мини-игрой, чтобы продолжить обучение в тренажерном зале. Кроме того, это принесет бывшему техническую машину (до Солнца и Луны ), которая позволяет игроку научить своего покемона определенному движению. Это также обычно позволяет игроку использовать эффекты внешнего мира одной из различных Скрытых машин, такие как способность пересекать водные объекты с помощью движения Surf или возможность удалять некоторые деревья с дорожек с помощью движения Cut. По мере того как игрок собирает значки спортзала, увеличивается максимальный уровень, на котором покемоны подчиняются своим командам.
После того, как игрок победит восемь лидеров спортзала, он может пройти через Дорогу Победы, а затем перейти к Лиге Покемонов и бросить вызов Элитной Четверке (四 天王, Шитэнно ) и чемпиону Лиги Покемонов региона (チ ャ ン ピ オ ン, Чемпион ) . Победа над чемпионом считается целью игры. Однако в Pokémon Sword and Shield элитная четверка была заменена на чемпионский кубок, турнир на выбывание, который состоит из полуфинального и финального раундов. В полуфинальном раунде игрок сразится с Хопом и Марни. В последнем раунде игрок сразится с Бедой (теперь руководителем спортзала, обученным уходящим на пенсию руководителем спортзала Опал), Нессой, Беа или Аллистером и Райханом. Если игрок победит всех четырех противников, у них будет возможность сразиться с Леоном, чемпионом Галарской лиги покемонов. Pokémon Sword и Shield - единственные игры, в которых нет Дороги Победы, потому что штаб-квартира Лиги Покемонов в регионе Галар находится в Уиндоне, вымышленном представлении Лондона .
Островные испытания
В Sun , Moon , Ultra Sun и Ultra Moon нет спортзалов или лидеров спортзала. Вместо этого игроку предлагаются различные "испытания" персонажами, известными как капитаны-испытатели. Испытание обычно представляет игроку задачу, которую он должен выполнить, чтобы вызвать Покемона Тотема, более мощную версию определенного вида Покемонов. После того, как игрок вызвал и победил покемона Тотема, он получает Z-кристалл, предмет, который позволяет покемонам использовать мощные движения, известные как «Z-движения». Завершение всех испытаний на острове позволяет игроку бросить вызов «кахуне» этого острова в стандартной битве покемонов. Игрок может бросить вызов Лиге Покемонов после того, как завершит все четыре Гранд-испытания. После победы над элитной четверкой игрок может защитить свой титул чемпиона, победив соперника.
Покемоны битвы
Сражения между покемонами - это центральная игровая механика игр про покемонов . Они используются для тренировки покемонов, чтобы они становились сильнее, например, для соревнований и для достижения определенных целей в игре. Сражение также можно вести между игроками, подключив две игры.
Покемон использует пошаговую систему. Когда игрок бросает вызов тренеру или встречает дикого покемона, экран меняется на боевую сцену с покемонами игрока, противостоящими покемонами, их соответствующими полосами HP и меню опций. В любое время игрок может иметь до шести покемонов в своей активной группе; первый покемон в составе автоматически отправляется в бой. В начале каждого хода обе стороны могут выбрать: атаковать , использовать предмет , сменить покемона на другого в своей группе или попытаться убежать с битвы (против дикого покемона). Если обе стороны атакуют, скорость определяется тем , кто пойдет первым , хотя некоторые ходы, предметы и эффекты могут игнорировать это. Если одна из сторон выбирает любой другой вариант, это действие выполняется перед атакой.
Каждый покемон использует ходы, чтобы уменьшить HP своего противника до нуля, после чего покемон теряет сознание (ひ ん し, хинси ) и не может сражаться. Если покемон игрока побеждает, он получает очки опыта ; когда накопилось достаточно, уровень Покемона повышается. Если покемон игрока теряет сознание, он / она может использовать другого покемона; в битвах с дикими покемонами вместо этого игрок может попытаться сбежать. Если все покемоны игрока падают в обморок, игрок проигрывает битву. Это приводит к тому, что игрок теряет немного денег и возвращается в последний центр покемонов, который они посетили. [3]
Pokémon Ruby и Sapphire представили двойные битвы (ダ ブ ル バ ト ル, Daburu Batoru ) , в которых противоборствующие команды сражаются с двумя покемонами одновременно. Хотя базовая механика остается прежней, ходы могут иметь несколько целей, и некоторые из них влияют как на союзника, так и на противников. Кроме того, некоторые способности работают только в парных боях. Также были представлены многопользовательские битвы (マ ル チ バ ト ル, Maruchi Batoru ) с четырьмя тренерами в командах по два человека. Игры третьего поколения включали только двойные битвы против других тренеров, но Diamond и Pearl представили двойные битвы с дикими покемонами при определенных обстоятельствах.
Black and White также представили Triple Battles [4] и Rotation Battles. [5] В Triple Battles (ト リ プ ル バ ト ル, Toripuru Batoru ) обе команды отправляют по три покемона одновременно, причем все трое сражаются одновременно. В битвах ротации (ロ ー テ ー シ ョ ン バ ト ル, Rōtēshon Batoru ) обе стороны отправляют по три покемона одновременно, но используют только одного за раз. Покемона, который сражается, можно заменить двумя другими, не тратя ход.
Pokémon X и Y представили три новые боевые механики. Небесные битвы (ス カ イ バ ト ル, Sukai Batoru ) проводятся против Sky Trainers и могут проводиться только с покемонами летающего типа или теми, кто обладает способностью левитации. Встречи Орды (群 れ バ ト ル, Mure Batoru , «Групповая битва») - это битвы, в которых пять диких покемонов атакуют одновременно, поощряя использование движений, поражающих несколько целей. [6] [7] [8] Обратные битвы (さ か さ バ ト ル, Sakasa Batoru , «Обратный бой») похожи на обычные битвы, но всятаблица типов перевернута. Это означает, что атака, которая обычно наносит двойной урон, вместо этого наносит половину урона, и наоборот.
Pokémon Sun and Moon также представляет новый тип битвы - битву SOS. В этих битвах противостоящий покемон может призывать союзников на помощь, делая сражение два на один против игрока. Pokémon Sword and Shield представляет Max Raid Battles, где покемон Dynamax или Gigantamax появляется в логове покемонов. Игрок может сражаться с тремя процессорами или тремя другими игроками через беспроводное соединение, где противостоящие покемоны меняются изо дня в день. Если игрок проиграет, Покемон может снова бросить вызов. Если покемон побежден или пойман, игрок получает конфеты Dynamax, которые делают покемона сильнее при Dynamaxed, Exp. Конфеты, редкие конфеты и ТУ (одноразовые ТМ).
Типы покемонов
Тип покемона (タ イ プ, тайпу ) - это элементарный атрибут, определяющий сильные и слабые стороны каждого покемона и его движения. Покемон получает двойной урон от атак тех типов, к которым они слабы, и половину урона от движений, которым они сопротивляются. Эти сопоставления типов уравновешивают друг друга во взаимоотношениях в стиле камень-ножницы-бумага . Некоторые типы покемонов предоставляют полный иммунитет к определенным типам атак; например, призраки не получают урона от обычных или боевых движений. Некоторые способности покемонов могут изменять эти взаимодействия, например левитация, делая покемонов невосприимчивыми к движениям наземного типа.
В оригинальных красных , зеленых , синих и желтых играх всего 15 типов покемонов: обычные, огненные, водные, травяные, электрические, ледяные, боевые, ядовитые, наземные, летающие, психические, жуки, камни, призраки и Дракон. Типы Тёмные и стали были добавлены в золото и серебро , и тип Fairy был введен в X и Y . [10] У некоторых типов есть особые свойства, не связанные с диаграммой повреждений; например, люди с электричеством невосприимчивы к параличу.
Консольные RPG Colosseum и XD имели уникальный тип движения, известный как Shadow, но он не появляется за пределами этих игр. Теневых покемонов можно отнести к этому типу, но они по-прежнему сохраняют свою обычную типизацию. В Pokémon XD теневые движения очень эффективны против не теневых покемонов и не очень эффективны против теневых покемонов.
Покемон движется
Как и персонажи многих ролевых видеоигр , Покемон может выучить самые разные движения (技, ваза ) . Эти движения могут нанести урон, вызвать проблемы со статусом, восстановить здоровье или выполнить действия, которые каким-то образом повлияют на битву. Общая сила и сопротивление этим движениям определяются различными статистическими данными, которыми обладает конкретный покемон. У всех приемов есть тип, сила (威力, Ириоку ) , точность и количество очков силы (PP). Движения, которые может выучить один покемон, отличаются от других в зависимости от вида покемонов; даже те, кто эволюционирует из других, не обязательно учатся всем тем же движениям, что и их предшественники. Каждый Покемон может знать не более четырех ходов одновременно. Движениям можно научиться повышать уровень, использовать TM и HM , разводить и перемещать наставников ( NPC , обучающих движениям).
Каждый ход классифицируется как один из 18 типов покемонов . Эффективность движения зависит от того, насколько тип целевого покемона восприимчив к типу движения. Фразы, связанные с этим аспектом: «Это супер эффективно!» (урон как минимум удваивается), «Это не очень эффективно ...» (урон уменьшается как минимум вдвое) и «Это не влияет на [защиту покемонов] ...» (урон и все эффекты отменяются). Покемон с тем же типом, что и используемый им ход, получит 50% бонус к своему урону, называемый «бонусом атаки того же типа» (STAB). Далее ходы определяются как «физические» или «специальные»; до игр « Бриллиант» и « Жемчуг » статус ходов как физических или особых зависел от типа, а не от отдельного хода. Есть также «статусные» ходы, которые не наносят ущерба и часто меняют статус защищающегося или атакующего покемона. Наносящие урон движения удаляют определенное количество очков здоровья у целевого покемона в зависимости от типа движения и его цели, а также от статистики двух покемонов. Урон также может зависеть от предметов, которыми владеют Покемоны, или от их Способностей .
Каждый ход имеет определенную точность (命中, Meichū ) , которая определяет шанс поразить целевого покемона, при условии, что не будет внесено никаких изменений в точность пользователя или уклончивость цели. Очень мощные ходы часто имеют точность ниже средней. Приемы со стандартным рейтингом 100% точности подвержены изменениям в точности и маневренности, но некоторые приёмы обходят оба и всегда приземляются.
PP (Power Points) хода указывает, сколько раз покемон может использовать этот ход. Как и в случае с точностью, мощный ход часто компенсируется низким количеством PP. Как только покемон израсходует все PP для определенного движения, он больше не может использовать это движение. Если покемон тратит все PP на все свои ходы, он затем прибегает к ходу под названием «Борьба», который наносит урон как пользователю, так и цели. Истощенные PP можно восстановить, используя определенные предметы или посетив Pokémon Center.
Многие движения имеют эффекты, помимо нанесения урона. Обычный вторичный эффект - это шанс вызвать у цели определенный статусный эффект (状態 異常, jōtai ijō ) : паралич (ま ひ, Mahi ) , ожог (や け ど, Yakedo ) , замораживание (こ お り, Kōri ) , яд (ど く, Doku ) или спать (ね む り, Nemuri ) ; каждый из них отрицательно влияет на то, как пораженный Покемон ведет себя в бою. Некоторые движения имеют для пользователя отрицательные побочные эффекты, например, заставляют игрока ждать хода до или после использования или вызывают урон отдачей. Несколько движений, такие как Splash, ничего не делают, кроме случаев, когда они используются в качестве Z-движения.
Z-ходы
Один раз за бой, если покемон держит Z-кристалл, мощный объект, полученный в результате выполнения островных испытаний, он может использовать улучшенную версию одного из своих ходов, называемого Z-движением. Z-движения, основанные на атакующих движениях, обычно имеют гораздо большую мощность, чем обычно; те, которые основаны на перемещении статуса, обычно приносят пользу пользователю перед выполнением перемещения. У некоторых покемонов могут быть Z-движения, которым могут научиться только они, а также эксклюзивные Z-кристаллы. Например, легендарный покемон Солгалео - единственный покемон, способный выучить Z-Move Searing Sunraze Smash, а легендарный покемон Лунала - единственный покемон, способный изучить Z-Move угрожающий Moonraze Maelstrom.
Ходит вне сражений
Определенные движения также можно использовать в другом мире, чтобы обходить препятствия, быстро перемещаться между локациями, сбегать из подземелий или лечить покемонов. Обычно покемон изучает эти движения с помощью предметов HM и сможет использовать их вышеупомянутыми способами после получения определенных значков.
Способности покемонов
Способности покемонов (特性, Tokusei ) - это особые атрибуты, которые были введены в Pokémon Ruby и Sapphire . Определенные виды Покемонов имеют от одной до трех возможных Способностей, каждый из которых проявляет по одной Способности. В отличие от движений, которые знает Покемон, его Способность обычно не может измениться (за исключением случаев, когда в процессе эволюции используется Капсула способностей, которая была представлена в Pokémon X и Y ).
Большинство покемонов используют свои способности в бою. Способности могут усиливать статистику покемона или ослаблять противника, вызывать эффекты статуса, такие как паралич или отравление, или выполнять другие эффекты. Некоторые способности также предоставляют иммунитет или сопротивление, например, поглощение воды - когда покемон с этой способностью получает удар от атаки типа воды, он поглощает атаку при контакте, восстанавливая HP в процессе, а не теряя HP, как обычно. Не все способности полезны и могут быть реализованы, чтобы помешать покемону. Например, Slaking , который в противном случае был бы чрезвычайно мощным, имеет способность Truant Ability, которая позволяет ему атаковать только каждый второй ход.
Некоторые способности действуют не только в битвах покемонов. Например, покемон со способностью подбирать иногда поднимает предметы с земли. Покемон со способностью запугивания, упомянутой выше, заставит игрока реже встречаться с дикими покемонами более низкого уровня. [11]
Pokémon Black and White представили скрытые способности, которые изначально можно было найти только у покемонов, приобретенных через Pokémon Global Link, либо через функцию Pokémon Dream World, либо через рекламные релизы. Есть также редкие экземпляры скрытых способностей, доступных в основной игре, либо как особые встречи, либо как обмен с NPC. Black 2 и White 2 представили игровую механику Скрытых гротов (隠 し 穴, Kakushi Ana ) , областей, где у игрока есть шанс найти покемона со скрытой способностью. В последующих играх появилось больше способов получить покемонов со скрытыми способностями; например, у покемонов, встречающихся в битвах Орды, есть небольшой шанс получить свою скрытую способность.
Статистика
Все покемоны имеют шесть статистики (能力, Nōryoku , «Атрибут») , которые влияют на их эффективность в бою. Это HP, Атака, Защита, Специальная атака, Специальная защита и Скорость. [12] Эти статистические данные могут быть временно изменены во время битвы в зависимости от Способностей, предметов и приемов.
- HP (сокращение от Health Points): Покемон теряет сознание, когда его HP достигает нуля, и его нельзя снова использовать в битве, пока он не будет восстановлен в Центре Покемонов или с помощью специального предмета. Тем не менее, они все еще могут использовать ходы в поле.
- Атака (こ う げ き, Kōgeki ) : определяет силу физических атак покемона .
- Защита (ぼ う ぎ ょ, Bōgyo ) : определяет сопротивление покемона физическим атакам.
- Специальная атака (と く こ う, Tokuk ) : определяет силу специальных атак покемона.
- Специальная защита (と く ぼ う, Токубо ) : определяет устойчивость покемона к особым атакам.
- Скорость (す ば や さ, Субаяса ) : после ввода боевых команд сравнивается статистика скорости участвующих покемонов. За некоторыми исключениями, покемоны с более высокой скоростью делают свои движения раньше, чем покемоны с более низкой скоростью. Если покемон игрока использует Трюковую комнату психического типа, игрок может изменить порядок хода на пять ходов. После использования Trick Room более медленные покемоны идут первыми, а более быстрые - последними.
Есть также две другие характеристики: Точность (命中 率, Мейчурицу ) и Уклончивость (回避率, Кайхирицу ) , на которые не влияет повышение уровня покемона. Ни один из покемонов не имеет изначально более высокой точности или уклончивости, чем любой другой, но их можно изменять во время боя, как и другие статистические данные. Повышение точности делает ход более вероятным для попадания, в то время как увеличение уклончивости делает ход противника более вероятным для промаха. Точность покемона, уклончивость противника и значение точности данного хода влияют на вероятность того, что этот ход попадет. Уклонение в первом поколении называлось «Уклонение», а во втором - «Уклонение».
В Pokémon Red , Blue и Yellow характеристики специальной атаки и специальной защиты представляли собой одну характеристику, названную «специальной» характеристикой, которая определяла как силу, так и сопротивление особым атакам. [13]
При повышении уровня покемонов их статистика увеличивается, что определяется базовыми значениями характеристик покемонов, значениями усилий, природой покемонов и индивидуальными значениями. Эти переменные, работающие в тандеме, предоставляют каждому покемону уникальную статистику.
Значения базовых характеристик
Значения базовых характеристик определяют естественную статистическую силу различных видов покемонов. Каждому виду присвоен номер в каждой из шести характеристик; чем выше число, тем потенциально может быть выше статистика. Хотя эти значения могут сильно различаться между видами, они одинаковы для каждого члена этого вида. Это различие между видами, которое объясняет, почему все Aerodactyl будут иметь более высокую Скорость, чем любой Snorlax того же уровня; однако именно комбинация других факторов заставляет некоторые снорлаксы действовать быстрее, чем другие. [14] Суммирование всех значений базовых характеристик для определенного вида дает общее количество базовых характеристик, которое игроки используют, чтобы приблизительно определить, насколько силен этот вид.
Ценности усилий
Значения усилий (努力 値, настойчивость , EV) - это скрытые значения, которые влияют на сильные стороны покемонов в определенных статистических областях. Разные уровни ценности усилий двух покемонов могут существенно повлиять на статистические показатели двух покемонов. Когда покемон сражается и побеждает противника, он получает очки опыта, а также получает количество и тип электромобилей в зависимости от вида побежденного покемона. Каждый побежденный покемон дает по крайней мере по одному EV каждому из сражавшихся с ним покемонов. Определенные факторы, такие как наличие предмета Macho Brace, могут увеличить скорость получения электромобилей в бою. В Pokémon Gold и Silver было введено состояние, известное как Pokérus (ポ ケ ル ス, Pokerusu ), которое удваивает скорость получения EV и будет заразным в течение определенного количества дней, позволяя ему распространяться на других покемонов. Кроме того, потребление определенных предметов может увеличить EV Покемона, а некоторые Ягоды уменьшают EV, увеличивая ценность дружбы Покемона. Существует ограничение на количество электромобилей, которые может иметь Покемон, что предотвращает неограниченный рост статистики. Общий лимит позволяет одновременно использовать максимальные значения усилий в двух характеристиках.
В играх первого и второго поколений аналогичная система обычно называется Stat Experience или Stat Exp. был использован. Как и в случае со значениями усилия, существует ограничение на количество Stat Exp. Покемон может быть в каждой характеристике; однако, в отличие от Значений Усилия, нет ограничений на общую статистику Exp. Покемон может иметь все характеристики, а это означает, что у Покемона может быть максимальное количество очков опыта. в каждой стат. Также следует отметить, что для того, чтобы покемоны первого и второго поколения были совместимы с прямой и обратной связью для торговли, Stat Exp. не отслеживался отдельно для Special Attack и Special Defense в играх второго поколения. Вместо этого Special Stat Exp. значение использовалось для расчета как специальной атаки, так и специальной защиты.
В Pokémon X и Y представлена мини-игра, известная как Super Training (ス パ ト レ, Supatore ), которая позволяет игрокам более точно управлять значениями усилий. Игрок может сделать это, играя в мини-игру, похожую на футбол , которая также награждает игрока тренировочными сумками, чтобы продолжить пассивное обучение. Значения усилий покемона также можно просмотреть в интерфейсе супертренировки, который включает в себя «измеритель усилий», позволяющий игроку увидеть максимальную возможность увеличения значений усилий покемона. [15] [16]
В Pokémon Sun and Moon график электромобилей покемонов вместе с его базовой статистикой можно увидеть, нажав кнопку Y во время просмотра сводки покемонов. Сверкающий показатель показывает, что покемон получил максимальное количество электромобилей для данного показателя. Покемон может получать электромобили пассивно с помощью функции под названием «Poké Pelago».
Покемон Натуры
Pokémon Natures (性格, Seikaku ) впервые были представлены в Pokémon Ruby и Sapphire . У каждого покемона есть природа, которая назначается случайным образом при создании и не может быть изменена. Природа покемона влияет на скорость увеличения некоторых его характеристик: из двадцати пяти возможных натур двадцать увеличивают скорость роста одной характеристики, но уменьшают скорость другой. Остальные пять изменяют один и тот же показатель как при увеличении, так и при понижении, и, таким образом, общий рост Покемона не изменяется. [17] Природа также определяет, какой вкус Покеблоков или Поффинов нравится и не нравится Покемонам.
Индивидуальные ценности
Индивидуальные значения (個体 値, kotaichi ) или IV - это скрытые значения для каждой статистики, которые определяют максимальный потенциал покемона. Эти значения генерируются случайным образом вместе с каждым покемоном, когда он встречается или разводится, и закрепляются на протяжении всей остальной игры. Эти скрытые значения являются причиной того, почему даже покемоны, которые кажутся идентичными и выросли одинаково, могут иметь разные характеристики. IV варьируются от 0 до 31 [17], а их предшественники I и II поколений, «определяющие значения», варьируются от 0 до 15.
Предметы
Предметы можно найти в мире, дать игроку NPC или купить в магазинах за внутриигровую валюту.
Предметы для восстановления
Многие предметы, полученные в игре, используются для лечения покемонов во время и вне сражений. Целый ряд предметов лечит различные статусные состояния, например, «Антидоты от отравления» и «Пробуждение» от сна. Оживление восстанавливает здоровье покемона после того, как он потерял все свои HP. Эфиры и эликсиры в разной степени восстанавливают PP движений покемонов.
Технические и скрытые машины
Технические машины (わ ざ マ シ ン, Waza Mashin ) и Hidden Machines (ひ で ん マ シ ン, Hiden Mashin ) , обычно сокращенно обозначаемые как TM и HM, могут быть использованы для обучения покемонов движениям, включая некоторые движения, которые в противном случае они не смогли бы изучить, повышая уровень. . TM обычно можно найти в поле, в магазинах и в качестве награды за победу над лидером спортзала. HM часто жизненно важны для развития игры, поскольку они имеют важные эффекты вне боя, позволяя игроку преодолевать определенные препятствия. Например, покемон, который изучает движение HM Surf, может транспортировать главного героя по воде, что необходимо для достижения островных локаций. Когда покемон изучает движение HM, его нельзя удалить или заменить, если игрок не пользуется услугами NPC, известного как средство удаления перемещений.
До поколения V TM можно было использовать только один раз. Но начиная с поколения V и далее TM можно было использовать бесконечно. ТМ также имеют неограниченное использование. Однако это применялось в каждом поколении.
Поколение VIII также представило введение TR или технических записей, которые работают аналогично TM, но их можно использовать только один раз. Как только TR используется, он сломается.
Ключевые позиции
Ключевые предметы встречаются реже, чем обычные, и обычно выдаются игроку, а не находят. К ним относятся удочки, которые используются для поиска обитающих в воде покемонов, велосипед, который позволяет главному герою перемещаться быстрее, карта города, которая позволяет игроку просматривать весь регион , лозоискатель и ключи, открывающие запертые двери, ведущие в важные области. Эти предметы нельзя выбрасывать, продавать или отдавать покемонам.
Удерживаемые предметы
Начиная с Pokémon Gold и Silver , каждый покемон может держать один предмет. Предметы, которые несет покемон, могут иметь ряд эффектов. Некоторые, например Ягоды, потребляются после одного использования и повышают HP или характеристики. Другие постоянно повышают силу движения, защиту, скорость и многое другое. Как и ходы, некоторые предметы мешают пользователю компенсировать их силу; например, сфера жизни увеличивает урон от атак владельца, но повреждает его после каждой успешной атаки. Другие предметы наносят только вред пользователю, за исключением редких ситуаций, таких как Токсичная сфера, которая сильно отравляет его. Pokémon X и Y представили Мега-камни, используемые для членов Mega Evolve вида камня, а Солнце и Луна представили Z-кристаллы, которые дают владельцу доступ к Z-движениям. Такие предметы, как Razor Claw и Razor Fang, развивают определенных покемонов, когда их удерживают, пока выполняется условие. Большинство предметов, включая Poké Balls и Potions , можно держать в руках, но они не действуют, когда их передают Покемону. Предметы можно перемещать между покемонами, снимать с них и нейтрализовать с помощью таких приемов, как Уловка, Нокаутация и Эмбарго, или использовать, чтобы нанести урон противнику с помощью атак Fling и Natural Gift.
Ловля покемонов
Поскольку каждый игрок начинает игру только с одним стартовым покемоном, поимка является одним из самых фундаментальных аспектов покемонов и основным методом набора новых покемонов в группу игрока.
В битве против дикого покемона игрок может попытаться поймать его, используя один из множества различных типов покеболов . Шансы на успех различаются, но увеличиваются, если HP целевого Покемона низкое, если на цель влияет эффект изменения статуса, такой как сон или паралич, и если используется более сильный или специально подобранный Poké Ball.
Если отлов успешен, данные пойманного покемона добавляются в Pokédex , игрок может дать покемону прозвище, и покемон добавляется в группу игрока. Однако, если группа игрока заполнена до шести покемонов, пойманный покемон вместо этого отправляется в ящик для хранения, доступный в центрах покемонов. В играх первого и второго поколения, если текущая коробка ПК заполнена, игрок не сможет поймать новых покемонов, пока он или она не получит доступ к ПК и не переключится на другую коробку. В более поздних играх новые покемоны автоматически переносятся в следующий доступный ящик.
Покебол
Тыкать Болл (モンスターボール, Monsutābōru , «Monster Ball») представляет собой сферическую устройство , используемое Покемон тренеров поймать диких покемонов и хранить их в инвентарь игрока , когда он не активен. При контакте шары втягивают внутрь покемона, а затем автоматически закрываются. Дикие покемоны способны сопротивляться и вырваться на свободу; однако ослабленные покемоны и те, кто имеет статусные условия, менее способны бороться и, следовательно, их легче поймать. Легендарные покемоны гораздо более способны сопротивляться тому, чтобы их поймали, и для их поимки часто требуется много покеболов или более мощных покеболов. Если игрок попытается поймать покемона неигрового персонажа, противник заблокирует мяч, чтобы предотвратить его кражу. Подкатегория покемонов 7-го поколения, называемая Ultra Beasts, требует совсем другого Poké Ball: Beast Ball, который менее эффективен, чем стандартный Poké Ball при поимке других покемонов.
Как показано в аниме и манге, Покебол, когда он не используется, имеет размер мяча для гольфа и при нажатии центральной кнопки увеличивается до размеров бейсбольного мяча . Покемона выпускают в бой, бросая мяч; при возвращении покемона луч красного света преобразует покемона в энергию, чтобы вернуть его. Покеболы объясняются как невероятно удобные для покемонов, настолько удобные, что они охотно войдут в них без какого-либо поощрения. [18] Pokémon Voltorb , Electrode , Galarian Stunfisk, Foongus и Amoonguss часто ошибочно принимают за Poké Balls из-за их формы и цветовой схемы, которые очень напоминают Poké Balls.
Существуют различные типы покеболов. Введенный в Pokémon Red и синем являются ткнуть мяч, Большой Бал (スーパーボール, Supa бора , "Супер Шар") , Ультра Болл (ハイパーボール, Haipa бора , "Hyper Ball") , и мастер Болл (マスターボール, Masutā Бора ) . Мастер Болл всегда побеждает любого покемона, которого можно поймать, и из которых в игре обычно доступен только один. Лучше всего их использовать во время сражений с легендарным покемоном из бокса. Если Мастер Болл используется в Pokémon: Let's Go, Pikachu! и пошли, Иви! , есть кат-сцена, показывающая, как Master Ball выполняет свою работу. В Pokémon Gold , Silver , Crystal , HeartGold и SoulSilver есть фрукты под названием Apricorns , которые, когда их дают Курту в Azalea Town, образуют один из семи особых типов Poké Balls, в зависимости от цвета Apricorn. Семь видов покеболов, которые может сделать Курт (и семь цветных Априкорогов, из которых они сделаны): Уровень (красный), Луна (желтый), Приманка (синий), Друг (зеленый), Любовь (розовый), Быстрый (белый). ) и Heavy (черный). Начиная с Pokémon Ruby , Sapphire и Emerald , появляются другие специализированные шары, в том числе Timer Ball, который становится более эффективным по мере увеличения количества ходов в текущей битве, и Net Ball, у которого больше шансов поймать воду и ошибку. Покемоны -типа и другие. Кроме того, в некоторых играх существует область, называемая Зона сафари, в которой можно использовать только мячи сафари; их нельзя получить или использовать где-либо еще в игре. Pokémon Sun and Moon представили Beast Ball, который предназначен для захвата Ultra Beast и намного более эффективен для их захвата, чем стандартные Poké Balls. Существует также особый вид покебола, известный как Cherish Ball, который можно получить только через специальные мероприятия по раздаче. В Pokémon Sword and Shield Poke Balls, такие как Heavy Ball, Level Ball и Dream Ball, можно получить через талисмана Лиги покемонов, Ball Guy. Болл Гай - высокий мужчина с большой головой талисмана Покебола с дружелюбным лицом. Его можно увидеть в джамботронах на разных стадионах с разной анимацией. Если игрок побеждает покемона, появится анимация, показывающая, что Ball Guy раздавлен ногой. Если битва покемонов близка к завершению, он покажет нервную анимацию, а если игрок и противник Dynamax / Gigantamax - их покемон, он покажет анимацию Dynamax. Если покемон Dynamax будет побежден, он покажет головокружительную анимацию (с головокружением в глазах и опрокидыванием)
В ролевых играх Nintendo GameCube , Pokémon Colosseum и Pokémon XD: Gale of Darkness игрок может ловить покемонов неигровых персонажей с помощью Snag Machine, которая превращает Poké Balls в Snag Balls. Шары-коряги способны поймать любого покемона и разработаны антагонистами для кражи покемонов там, где они не распространены в дикой природе. Шары-коряги также могут быть использованы игроком для поимки теневых покемонов, зараженных группой антагонистов и которых игрок должен очистить для завершения игры.
Покеболлы появлялись в каждом выпуске серии Super Smash Bros. , выпуская покемона, чтобы помочь игроку, который его схватил. Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U также представляет Master Ball, который почти всегда выпускает легендарного покемона с мощной способностью с небольшим шансом выпустить взамен Голдина, который только беспомощно падает на землю (предположительно с помощью переместить Splash, который ничего не делает).
UGO.com перечислила тыкать Болл восемнадцатый в их списке «Наши 50 Любимый Video Game Power-Ups» со ссылкой на хау пробегов , чтобы все получить его в Super Smash Bros. серии. [19]
Покедекс
Pokédex (ポケモン図鑑, Покемон Zukan , лит «Покемон Encyclopedia») представляет собой электронное устройство , предназначенное для каталога и предоставить информацию о различных видах покемонов. Название Pokédex является контаминация из покемонов и индекса . [20] В видеоиграх, когда покемон впервые пойман, его рост, вес, тип вида и краткое описание будут добавлены в Pokédex игрока. В каждом регионе есть свои покедексы, которые различаются по внешнему виду, видам покемонов, каталогизированных, и таким функциям, как возможность сортировать список покемонов в алфавитном порядке или отображать размер покемона по сравнению с персонажем игрока. «Национальный покедекс» позволяет каталогизировать покемонов из всех регионов. В приложении Nintendo 3DS Pokédex 3D Pro представлены все покемоны во всех их формах, и у каждого из них есть собственная анимация.
Покемон эволюция
Эволюция (進化, Shinka ) является внезапным изменением в виде покемонов, обычно сопровождается увеличением стата значений. Есть несколько различных условий, которые могут запускать эволюцию у разных видов; наиболее распространенным является получение достаточного боевого опыта. Есть много других факторов, которые могут определить, будут ли развиваться разные покемоны, когда и во что. Первоначальные альтернативные методы заключались в использовании предметов, называемых эволюционными камнями, или путем обмена покемонов на другого игрока. Более поздние дополнения к пулу условий для эволюции включают зависимость от уровня дружбы покемона , времени суток в игре, ношение уникального предмета во время обмена, пол, область в игре, где покемон повышается, наличие отдельного конкретный покемон в группе игрока, обмен на конкретного покемона, зная определенный ход или что-то делающее с консолью.
Игрок может остановить эволюцию в любое время до завершения анимации, нажав кнопку B, если только эволюция не была инициирована с помощью камня эволюции на Покемоне. Покемон, эволюция которого отменена, попытается снова развиться после того, как условие для эволюции будет выполнено снова. Предотвращение эволюции на время может быть полезным, поскольку многие покемоны в неразвитой форме изучают движения раньше, чем в развитой. Это известно как отмена эволюции.
Коллекционная карточная игра с покемонами представила идею числовых стадий для обозначения различных точек в эволюции покемонов. Это перешло в разговорный обиход среди поклонников игр. Все покемоны могут быть помещены на одну из четырех стадий эволюции (хотя ни одна из существующих линий покемонов не включает более трех из четырех стадий): базовые покемоны, покемоны стадии 1, которые эволюционируют из базовых покемонов, покемоны стадии 2, которые эволюционируют из покемонов стадии 1 и Покемоны-младенцы , полученные путем разведения определенных базовых покемонов или покемонов первого уровня и вылупления их яиц. Покемона, находящегося выше по этой эволюционной шкале, иногда называют развитой формой предыдущих стадий; аналогично, Покемон, находящийся ниже по шкале, считается предварительно развитой формой более поздних Покемонов в цепочке.
Повышение уровня
Это наиболее распространенный метод эволюции среди всех поколений покемонов, который предполагает получение покемонами очков опыта, сражаясь с другими покемонами. Например, Чармандер превратится в Чармелеона, когда достигнет уровня 16.
Эволюционные камни
Камни эволюции - это предметы, которые можно найти во всех играх. На некоторых покемонах могут быть использованы определенные эволюционные камни, и это заставит покемонов эволюционировать. Изначально в игру были введены пять эволюционных камней: Вода, Гром, Лист, Луна и Огненные камни. Более поздние поколения представили больше видов, в результате чего общее количество в поколении VII достигло десяти.
Торговля
Некоторые покемоны, как Machoke и Кадабра , развиваться , когда торговал между игроками. Могут также существовать дополнительные эволюционные требования; например, Сеадра эволюционирует в Кингдру только в том случае, если она имеет Чешую Дракона при обмене, а Шелмет и Каррабласт развиваются только при обмене друг на друга.
Дружба
Дружба покемонов (な つ き 度, Нацуки-до , букв. «Степень эмоциональной привязанности»; игроки прозвали ее «Счастье») - это атрибут, который может повышаться или понижаться в зависимости от нескольких условий и событий. Этот аспект, представленный в Pokémon Yellow , определял рост характеристик Пикачу и влиял на исход определенных событий NPC. В Pokémon Gold и Silver это средство для развития нескольких покемонов. Когда такие покемоны, как Ченси или Голбат, повышаются до уровня и имеют очень высокую Дружбу, они будут развиваться.
В дополнение к его использованию в определенных эволюциях, ходы «Возвращение» и «Разочарование» основывают свою силу на ценности дружбы покемонов, причем сила «Возвращения» возрастает, чем выше ценность дружбы, а сила «Разочарования» увеличивается, чем ниже уровень дружбы.
Привязанность
В Pokémon X и Y появилась функция, известная как Pokémon-Amie (ポ ケ パ ル レ, Pokeparure , «PokéParler») ; в Sun , Moon , Ultra Sun и Ultra Moon эта функция известна как Pokémon Refresh . Это позволяет игрокам взаимодействовать с покемонами и заботиться о них так же, как в некоторых цифровых играх с домашними животными . В этой мини-игре используется сенсорный экран, позволяющий игрокам гладить своих покемонов и кормить их сладостями, чтобы повысить уровень их привязанности. В бою покемон с высокой привязанностью может обратиться к своему тренеру, чтобы дождаться приказов и выразить эмоции. Кроме того, они могут получить определенные преимущества, такие как повышенный шанс нанести критический удар, если их привязанность достигает достаточно высокого значения. [21] [22] Иви должна иметь сильную привязанность и должна знать движения типа Феи, чтобы превратиться в Сильвеон.
Другие средства
В редких случаях для эволюции покемона необходимо выполнение уникального условия. Например, с Pokémon Glaceon и Leafeon, которые оба развиваются из Eevee, и которые должны быть выровнены вокруг определенных камней в средах каждой игры после Pokémon Diamond и Pokémon Pearl. Другой пример - Инкай, который при повышении уровня с 30-го уровня требует, чтобы игровая система была перевернута вверх дном, чтобы превратиться в Маламара.
Трансформации и формы покемонов
Мега Эволюция
Mega Evolution (メ ガ ガ シ カ, Mega Shinka ) - это механика, представленная в Pokémon X и Y , которая дополнительно увеличивает способности конкретных покемонов. Если персонаж игрока владеет предметом, называемым Ключевым Камнем (キ ー ス ト ーK , Kī Sutōn ), а Покемон держит Мега Камень (メ ガ ス ト ー ン, Mega Sutn ), который соответствует его виду (имя которого обычно заканчивается на суффикс -ite), что покемон сможет мегаэволюционировать во время битвы. Игрок не может выполнить более одной мегаэволюции за бой. В отличие от нормальной эволюции, эта трансформация носит временный характер, и покемон вернется в свою обычную форму после битвы. Мега развитые покемоны имеют более высокие характеристики, чем их обычные формы, а также могут иметь другой тип или способность. [23] К сожалению, хотя это не влияет на игровой процесс, многие записи Pokédex для Mega Evolved Pokémon заявляют, что процесс или форма использования Pokémon болезненны для указанного Pokémon. Существует 46 видов покемонов, способных к мегаэволюции, два из которых имеют две разные мега-формы. [24] Мьюту был первым известным примером Покемона, способного к Мега Эволюции, с Мега Мьюту Y, появившимся в специальном эпизоде телесериала и фильма « Покемон в кино: Genesect and the Legend Awakened» . Два покемона, Чаризард и Мьюту , имеют несколько мега-эволюционированных форм, и тот, в который они могут мегаэволюционировать, зависит от того, какой мегакамень они содержат. [25]
Primal Reversion
Primal Reversion (ゲ ン シ カ イ キ, Genshi Kaiki ) - это механика, представленная в Pokémon Omega Ruby и Alpha Sapphire . [26] Только два покемона, Грудон и Кьогр , в настоящее время способны к Первобытной реверсии. Эти покемоны автоматически претерпят изначальную реверсию, если они будут держать в руках красный или синий шар (соответственно) при отправке в битву. Как и Mega Evolution, Primal Reversion увеличивает характеристики покемонов и изменяет их способности; В отличие от Mega Evolution, Primal Reversion может выполняться более одного раза за бой. [27]
Феномен Бонда
Феномен Бонда (キ ズ ナ 現象, Феномен Бонда ) - это механика, которая дебютировала в аниме- сериале XYZ и была представлена в играх основной серии в Pokémon Sun and Moon . Единственный покемон, способный к этой трансформации, - это Грениндзя со способностью Battle Bond. Грениндзя превратится в Эша-Грениндзя, если он нокаутирует покемона во время битвы, придав ему внешний вид, похожий на Эша Кетчума , увеличенные характеристики и более сильный водный сюрикен. В отличие от Mega Evolution, Primal Reversion и Ultra Burst, Bond Phenomenon не требует активации предмета. Bond Phenomenon требует, чтобы Дружба между игроком и Грениндзей достигла своего максимума для активации.
Региональная форма
Региональные формы (リ ー ジ ョ ン フ ォ ー ム, Региональная форма ), также называемые региональными вариантами, представляют собой разновидности покемонов, обитающие в определенном регионе, которые принимают форму, отличную от большинства других регионов.
Ультра Burst
Ultra Burst (ウ ル ト ラ バ ー ス ト, Ultra Burst ) - это механика, представленная в Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon , эксклюзивная для Legendary Pokémon Necrozma . Некрозма может подвергнуться Ультра-взрыву, если он находится в форме Сумеречной гривы или Рассветных крыльев и держит Ультранекрозий Z Z-кристалл, который позволит ему превратиться в Ультра Некрозму. Подобно Mega Evolution, Bond Phenomenon и Primal Reversion, Ultra Burst увеличивает характеристики Necrozma и является временной трансформацией.
Dynamax и Gigantamax
Dynamax (ダ イ マ ッ ク ス, Daimax ) и Gigantamax (キ ョ ダ イ マ ッ ク ス, Kyodaimax ) - это механики, представленные в Pokémon Sword and Shield . Если персонаж игрока владеет предметом под названием Dynamax Band (ダ イ マ ッ ク ス バ ン ド, Daimax Band ), он резко увеличивает размер покемона, его HP на 50% и может использовать максимальное количество движений. Покемон может дополнительно увеличить свое здоровье на 5%, используя Dynamax Candy (ダ イ マ ッ ク ス ア メ, Daimax Candy ) для повышения своего уровня Dynamax. Гигантамакс похож на Dynamax, но меняет форму покемона, как и в Mega Evolution. Покемоны Gigantamax используют G-Max Moves, эксклюзивные для 32 покемонов, способных к Gigantamaxing (на момент выпуска DLC Isle of Armor и Crown Tundra ). Каждый Покемон Gigantamax должен иметь соответствующий тип движения, чтобы использовать соответствующее движение G-Max. В отличие от Mega Evolution, Primal Reversion, Z-Moves и Ultra Burst, Dynamaxing и Gigantamaxing можно использовать только на стадионах, Max Raid Battles и других областях, за исключением диких или тренерских сражений. Трансформация не является постоянной, потому что покемон может оставаться под динамаксом только три хода. После трех ходов покемон сожмется и вернется к своему нормальному размеру.
Закиан , Замазента и Этернатус - единственные покемоны, которые не могут использовать Dynamax.
Этернамакс
Этернамакс (ム ゲ ン ダ イ マ ッ ク ス, Mugendaimax ) - это механика, представленная в Pokémon Sword and Shield , эксклюзивная для Legendary Pokémon Eternatus . Eternatus принимает форму Eternamax после первой победы над ним. Его сила не дает покемонам игрока и Хопа атаковать. Этернатус можно атаковать после того, как игрок вызовет легендарного покемона Засиана и Замазенту , что приведет к битве за максимальное рейд, в которой игрок может захватить Этернатус и завершить его трансформацию.
Eternamax Eternatus можно увидеть в бою (если Eternatus использует движение Eternatus), но игрок в настоящее время не может использовать эту форму Eternatus за пределами этого внешнего вида.
Группы покемонов
Стартовый покемон
Игра (и) | Стартовый покемон | ||
---|---|---|---|
Красный , зеленый , синий , огненно- красный и LeafGreen | Бульбазавр | Чармандер | Сквиртл |
Золото , Серебро , Кристалл , HeartGold и SoulSilver | Чикорита | Cyndaquil | Тотодайл |
Рубин , Сапфир , Изумруд , Омега Рубин и Альфа Сапфир | Treecko | Torchic | Mudkip |
Бриллиант , жемчуг , платина , бриллиант и сияющий жемчуг | Turtwig | Чимчар | Piplup |
Черный , белый , черный 2 и белый 2 | Сниви | Тепиг | Oshawott |
X и Y | Чеспин | Феннекин | Froakie |
Солнце , Луна , Ультра Солнце и Ультра Луна | Роулет | Litten | Попплио |
Меч и щит | Grookey | Скорбунни | Собл |
Легенды: Арцей | Роулет | Cyndaquil | Oshawott |
Один из повторяющихся аспектов серии ролевых игр Pokémon - это выбор одного из трех разных покемонов в начале приключений игрока. У игроков есть возможность выбрать один из трех различных типов покемонов: травяной, огненный и водный, хотя многие покемоны-стартеры приобретают дополнительный тип в процессе эволюции. [28] Эти покемоны предположительно являются коренными жителями своих регионов, но в остальном недоступны, кроме как через торговлю с другой игрой. Многие игры включают в себя соперничающего персонажа, который получает покемона, тип которого имеет преимущество перед стартовым покемоном игрока (за исключением Pokémon Sword and Shield , когда соперник игрока, Хоп, выбирает покемона, который является слабым по отношению к покемонам игрока).
Покемон-партнер
Игра (и) | Покемон-партнер | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Желтый , Поехали, Пикачу! , и Мастера | Пикачу | |||||
XD: Буря тьмы , завоеваний и пойдем, Иви! | Иви | |||||
Колизей | Espeon | Umbreon | ||||
Рейнджер | Plusle | Минун | ||||
Рейнджер: Тени Альмии | Starly | Пачирису | Munchlax | |||
Рейнджер: Знаки Стража | Пичу |
Эта концепция представлена в Pokémon Yellow , в котором игрокам дается Пикачу , талисман медиа-франшизы Pokémon , который идет за ними. [29] Соперник-тренер получает Иви , покемона обычного типа. Однако с появлением Pokémon: Let's Go, Pikachu! и пошли, Иви! , игрок получит Пикачу, а соперник получит Иви в Pokémon: Let's Go, Pikachu !, и если игрок играет в Pokémon: Let's Go, Eevee !, игрок получит Иви, а соперник получит Пикачу. Eevee превратится в одно из трех различных уровней развития в зависимости от того, насколько хорошо игрок сражается с соперником в начале игры.
Легендарный покемон
Игра (и) | Легендарный покемон |
---|---|
| |
Артикуно | |
Запдос | |
Мольтрес | |
Mewtwo | |
| |
Райкоу | |
Энтей | |
Suicune | |
Лугиа | |
Хо-ой | |
| |
Regirock | |
Regice | |
Registeel | |
Латиас | |
Latios | |
Kyogre | |
Groudon | |
Rayquaza | |
Бриллиант , жемчуг и платина Сверкающий алмаз и сияющий жемчуг | |
Uxie | |
Месприт | |
Азельф | |
Диалга | |
Палкия | |
Хитран | |
Regigigas | |
Гиратина | |
Кресселия | |
Черный , белый , черный 2 и белый 2 | |
Кобалион | |
Терракион | |
Виризион | |
Торнадус | |
Thundurus | |
Реширам | |
Зекром | |
Ландорус | |
Кюрем | |
X и Y | |
Ксернеас | |
Ивельталь | |
Zygarde | |
Солнце , Луна , Ультра Солнце и Ультра Луна | |
Тип: Нулевой | |
Silvally | |
Тапу Коко | |
Тапу Леле | |
Тапу Булу | |
Тапу Фини | |
Космог | |
Cosmoem | |
Solgaleo | |
Лунала | |
Некрозма | |
Меч и щит | |
Zacian | |
Замазента | |
Eternatus | |
Кубфу | |
Уршифу | |
Региелеки | |
Регидраго | |
Glastrier | |
Spectrier | |
Калирекс | |
Галарский Артикуно | |
Галарский Запдос | |
Галарский Молтрес |
«Легендарный покемон» (伝 説 の ポ ケ モ ン, Densetsu no Pokémon ) - это термин искусства . Начиная с золотой и серебряной версий игр, в игровой пакет основной серии входит один легендарный покемон, обычно покемон, наиболее вовлеченный в основную сюжетную линию этой игры. Легендарных покемонов часто называют исключительно редкими. В большинстве случаев легендарные покемоны чрезвычайно сильны, их трудно поймать и они не могут развиваться (за исключением Cosmog , Cosmoem и Kubfu ), и ни один из известных легендарных покемонов не способен к размножению . У многих легендарных покемонов также отсутствует пол. Некоторые легендарные покемоны, в просторечии называемые «бродячими покемонами», случайным образом перемещаются по карте мира и убегают с поля боя, что делает их еще более труднодоступными. Они часто становятся мишенью злодейских команд, которые намереваются использовать их для уничтожения или воссоздания мира покемонов.
Мифический покемон
Игра (и) | Мифический покемон |
---|---|
| Мяу |
| Селеби |
| Джирачи |
Деоксис | |
Бриллиант , жемчуг и платина Сверкающий алмаз и сияющий жемчуг | Фиона |
Manaphy | |
Darkrai | |
Шаймин | |
Арцей | |
Черный , белый , черный 2 и белый 2 | Виктини |
Келдео | |
Meloetta | |
Генезект | |
X и Y | Дайанси |
Hoopa | |
Вулканион | |
Солнце , Луна , Ультра Солнце и Ультра Луна | Magearna |
Маршадоу | |
Зераора | |
Мелтан | |
Мелметалл | |
Меч и щит | Зарудэ |
«Мифические покемоны» (幻 の ポ ケ モ ン, Maboroshi no Pokémon ) - это отдельная группа покемонов. Этот термин обычно ассоциируется с покемонами, которых нельзя получить с помощью стандартного игрового процесса, и для их получения требуется внешняя механика; однако некоторые мифические покемоны стали доступны в более поздних версиях, особенно Deoxys . Этих покемонов обычно помещают в конец Pokédex соответствующих игр, и их можно получить только через события распространения, организованные Nintendo. Первым из этих мифических покемонов был Мью , который был запрограммирован в игры Red и Green в качестве секретного персонажа Шигеки Моримото без какого-либо ведома других членов команды разработчиков, и о нем было объявлено только через несколько месяцев после выпуска игр. специальное предложение. С тех пор в играх по-прежнему присутствуют покемоны, которых нельзя получить с помощью стандартного игрового процесса, но программы, позволяющие игроку ловить их в играх, могут быть активированы специальными предметами (или другими покемонами), распространяемыми Nintendo. Первым из таких предметов был GS Ball in Crystal , который раздавался игрокам в Японии через разъем для мобильного телефона, что позволяло им встретиться с Селеби . Как и легендарные покемоны, мифические покемоны сильны и их трудно поймать, обычно они не являются частью эволюционной линии (за исключением Мелтана ) и не могут размножаться (за исключением Манафии ).
Блестящий покемон
Shiny Pokémon были впервые представлены в цветах Gold и Silver как способ продемонстрировать новые цветовые возможности системы Game Boy Color . Это покемоны, которые имеют окраску, отличную от обычной; в более ранних играх это было сделано с помощью смены палитры . Встреча с блестящим покемоном происходит крайне редко; вероятность при нормальных условиях составляет 1 из 8 192 (1 из 4096, начиная с шестого поколения). [30] Есть несколько серьезных исключений из этого правила, например, красный Гьярадо присутствует в Pokémon Gold , Silver , Crystal , HeartGold и SoulSilver, а также три покемона в Pokémon Black 2 и White 2 , каждый из которых гарантированно будет блестящим.
Есть разные способы увеличить шанс получить блестящего покемона. В играх второго поколения скрещивание блестящего покемона с обычным покемоном имеет более высокий шанс (1 из 64) на создание блестящего покемона. В Diamond , Pearl , Platinum , X и Y Poké Radar можно использовать для «цепочки» покемонов одного и того же вида, повышая шансы блестящего покемона с каждой ссылкой (до 40 ссылок, когда вероятность 1 из 200). ). Начиная с поколения IV, разведение покемонов, возникших в играх на двух разных языках, приводит к получению яиц с шансом 1 из 1638 (игры поколения IV) или 1 из 1365 (черные и белые и далее) содержать блестящего покемона; этот метод увеличения шансов был назван «методом Масуда» в честь разработчика Джуничи Масуда . [31] Кроме того, предмет, представленный в Black 2 и White 2 под названием Shiny Charm, увеличивает вероятность найти Shiny Pokémon. Однако этот предмет доступен только спустя долгое время после завершения игры, так как игрок должен пройти Национальный покедекс (за исключением мифических покемонов). Начиная с Black and White , определенные Покемоны в каждой игре имеют «Блестящий замок», что означает, что игрок не может получить их Блестящий вариант в обычном игровом процессе.
Механика SOS Battle в Pokémon Sun and Moon создала новый способ «охоты» на Shiny Pokémon. Если дикий покемон призывает союзников на помощь, а союзник постоянно принадлежит к одному и тому же виду в «цепочке», вероятность того, что он вызовет Блестящего покемона, возрастает до 13 из 4096 после призыва 30-го числа, равно как и шансы скрытых способностей и идеальных IV , хотя они ограничены максимум четырьмя идеальными IV. В мини-игре Ultra Warp Ride их сиквелов , успешно преодолев больше световых лет через червоточину и войдя в червоточины с большим количеством колец, игрок может увеличить шанс найти Shiny Pokémon в Ultra Space Wilds. Поколение 7 также представило обновление «метода Масуда», называемого «разведение подстановкой»; игра постоянно сохраняется и перезагружается до тех пор, пока быстро вылупившийся фиктивный покемон не вылупится блестящим в течение первых тридцати попыток, и сияние будет перенесено на нового покемона, вылупившегося в том же положении, что и манекен. [32]
В Gold , Silver и Crystal статистика Shiny Pokémon немного выше среднего, но это потому, что их яркость определяется их определяющими значениями в этих играх. Однако в третьем поколении и далее Блестящий Покемон определяется другим значением, и Блестящий Покемон не сильнее любого другого Покемона в бою. Большинство фанатов считают Shiny Pokémon предметами коллекционирования из-за их редкости.
Термин «блестящий» изначально был изобретен сообществом поклонников покемонов из-за вспышки звезд, которые появляются, когда такой покемон вступает в битву, что подразумевает свойство сияния цветов покемонов. Термин «блестящий покемон» был позже официально признан в Pokémon Black and White , но до этого он использовался в аниме и в нескольких руководствах по стратегии . Термин хикару (光 る, «сияющий») также был широко используемым сленговым термином в Японии; Кен Сугимори использует хикару в названии произведения искусства, изображающего Блестящего Чаризарда. Альтернативный термин «Альтернативный цвет» (色 違 い, Iro Chigai ) появляется среди вариантов, которые игрок может выбрать при заполнении форм в играх третьего поколения.
В аниме появились блестящие покемоны, в том числе вышеупомянутый красный Гьярадо и ноктоул, которого ловит главный герой Эш Кетчум. Розовый Баттерфри также был показан в эпизоде первого сезона аниме, но эта альтернативная окраска не та, что появляется в последующих видеоиграх, где была реализована функция Shiny.
Связь
Покемон торгует
Игроки могут обменивать своих покемонов друг с другом, подключив две совместимые игры. Торговля - важный аспект игр про покемонов , ключевой момент, на котором основана большая часть франшизы. Это связано с тем, что слоган и, следовательно, цель «Поймать их всех» с точки зрения логистики невозможны без торговли. В каждой игре, выпущенной в одном поколении, есть определенные покемоны, которые являются эксклюзивными для этой версии. Например, в Pokémon Red игроки могут поймать Покемона Эканса и его развитую форму, Арбока, в то время как оба отсутствуют в дикой природе как в Pokémon Blue, так и в Pokémon Yellow . Другие покемоны доступны только тогда, когда они предлагаются на выбор. Самый очевидный пример - выбор между тремя стартовыми покемонами в начале игры; единственный способ получить два других - торговать. Некоторые NPC предлагают обменять покемонов с игроком, что позволяет им приобретать покемонов, недоступных в противном случае, без подключения к другой игре. Например, единственный способ получить Джинкса в Pokémon Red and Blue (кроме обмена с другим игровым картриджем) - это внутриигровая торговля. Другой способ , что торговля производится важную роль в геймплее , что некоторые покемоны, как Призрака и Machoke , только развиваться в их окончательном виде при торговле.
Обмен между играми на Game Boy и связанных системах осуществляется с помощью кабеля Game Link, который подключается к портам на всех версиях Game Boy . Размер портов варьируется между консолями, поэтому было создано несколько гибридных кабелей, которые позволяют, например, связываться между исходным Game Boy и Game Boy Color . Pokémon FireRed и LeafGreen включают специальный беспроводной ключ, который подключается к порту игрового канала для локальной беспроводной связи. На Nintendo DS вместо этого используется DS Wireless Communications. [33] Diamond and Pearl также представили Глобальную торговую станцию / систему (или GTS), место, где люди со всего мира могут торговать покемонами с помощью Nintendo Wi-Fi Connection . В зале GTS игрок может ввести свое собственное местоположение и определить местоположения других игроков, с которыми он взаимодействовал. Nintendo WFC записывает эти данные, когда они успешно торгуют с кем-либо через GTS или на своей Pal Pad. [34] Для линейки Nintendo 3DS в каждом поколении были реализованы два преемника Nintendo Wi-Fi Connection. В системе поиска игроков в Pokémon X и Y и Pokémon Omega Ruby и Alpha Sapphire функция называется просто Торговля, а в Sun , Moon , Ultra Sun и Ultra Moon на Festival Plaza эта функция называется Link Trade. Второй преемник называется Wonder Trade; игроки выбирают покемона для обмена и случайным образом объединяются в пары с другим игроком по всему миру.
Покемоны битвы
Помимо возможности обмена между игроками, функции подключения, такие как кабель Game Link, GTS и система поиска игроков (PSS), которые работают через Интернет, также позволяют игрокам сражаться друг с другом и проверять свои силы и силы покемонов. стратегии. [6] [9] Это позволило покемонам участвовать в соревнованиях по всему миру.
Таинственный подарок
Mystery Gift, средство, с помощью которого игроки могут получать предметы от других людей, был представлен в Pokémon Gold и Silver и с тех пор появлялся во всех портативных играх Pokémon . Чтобы использовать Mystery Gift, эту функцию необходимо активировать определенным образом.
В играх «Золото» , « Серебро» и « Кристалл» , если два игрока выстроят в линию инфракрасные порты своих блоков Game Boy Color и активируют Mystery Gift из начального меню, каждый получит предмет. Этот процесс также отправляет запись о покемонах партии каждого игрока в игру другого игрока для ежедневного события в Виридиан-Сити, в котором они могут сражаться с покемонами другого игрока (управляемыми компьютером). Игроки могут использовать Mystery Gift неограниченное количество раз, но только один раз в день для каждого человека. Кроме того, игрок Pokémon Stadium 2 с золотым , серебряным или хрустальным картриджем, подключенным к Transfer Pak, может использовать Mystery Gift с девушкой в White City . Таинственный подарок также можно получить, подключив Pocket Pikachu 2 GS .
В Ruby and Sapphire Mystery Gift заменен на Mystery Event. Эта функция использует аксессуар для чтения электронных книг, который сейчас не существует . Используя специальные электронные карты , игрок мог получить особые предметы, такие как редкие Ягоды или Eon Ticket. В FireRed , LeafGreen и Emerald Mystery Gift - это средство для получения специальных предметов на рекламных мероприятиях Nintendo с помощью беспроводного адаптера , который позволяет игроку ловить недоступных иным образом покемонов, таких как Mew и Deoxys .
Pokémon Diamond and Pearl расширили Mystery Gift, добавив в него множество вариантов передачи. После включения Mystery Gift игроки могут получать предметы через беспроводное соединение или Nintendo Wi-Fi Connection, а также передавать их друзьям. Беспроводное соединение также позволяет игроку передавать предметы из Pokémon Battle Revolution . В настоящее время Mystery Gift через Nintendo WFC реализован только в Pokémon Platinum и Pokémon HeartGold и SoulSilver . Однако это было изменено, когда блестящий Pichu был распространен во все версии игр через WFC. Кроме того, с созданием Pokéwalker-а в Pokémon HeartGold и SoulSilver появился еще один путь к Mystery Gift. Нажав кнопку подключения на двух Pokéwalker-ах и направив их друг на друга, оба Pokéwalker-а получат предмет, который игрок получит при подключении к своей игре. Начиная с Pokémon X и Y , была добавлена возможность получать Таинственные подарки с помощью одноразового серийного кода или пароля через Nintendo Network . Одноразовые коды выдаются в участвующих розничных магазинах и через Pokémon Global Link и обычно привязаны к региону. Беспроводные и инфракрасные события больше не привязаны к региону, что позволяет любой региональной консоли получать события, распространяемые этими методами.
Покемон Банк
Pokémon Bank (ポ ケ モ ン バ ン ク, Pokémon Banku ) - это приложение, которое позволяет игрокам хранить до 3000 покемонов в облачном онлайн- хранилище . Игроки могут вносить и выводить покемонов как из физических, так и из загруженных версий совместимых игр, что позволяет игрокам обменивать покемонов между двумя версиями без необходимости во второй системе. Кроме того, приложение под названием Poké Transporter (ポ ケ ム ー バ ー, Poke Mūbā , «Poké Mover») позволяет игрокам загружать покемонов из Pokémon Black , White , Black 2 и White 2 в Pokémon Bank, после чего их можно импортировать в новые игры. Услуга требует ежегодной абонентской платы, и есть планы продолжать использовать ее для будущих игр Pokémon. [35]
Выход Pokémon Bank, запланированный на 27 декабря 2013 года, был отложен из-за непредвиденного уровня трафика в сервисе Nintendo Network . [36] Pokémon Bank был полностью выпущен в Nintendo eShop 22 января 2014 года в Японии, 4 февраля 2014 года в Европе и 5 февраля 2014 года в Северной Америке.
После обновления, выпущенного 24 января 2017 года, Pokémon Sun и Moon также стали совместимы с Pokémon Bank. Обновление позволяет игрокам отправлять своих покемонов из своих основных игр шестого поколения в Sun и Moon , хотя при переносе они не могут вернуться в более старые игры. Кроме того, Poké Transporter также был обновлен, чтобы позволить игрокам переносить покемонов, пойманных в выпусках Pokémon Red , Blue и Yellow для виртуальной консоли , в Pokémon Sun and Moon . Обновление также добавило новый национальный покедекс в приложении, предположительно, чтобы восполнить его отсутствие в Sun and Moon. [37] [38] [39]
17 ноября 2017 года, одновременно с выпуском Ultra Sun и Ultra Moon , было объявлено, что игры будут поддерживать Pokémon Bank позже в том же месяце. Обновление, которое вышло через три дня, также добавило совместимости с версиями Pokémon Gold и Silver для виртуальной консоли, а также Crystal (который не был перевыпущен до 26 января 2018 года) для Poké Transporter. [40]
Покемон Дом
28 мая 2019 года Pokémon Home было объявлено как приложение-преемник Pokémon Bank. Выпущенное в феврале 2020 года приложение доступно на Nintendo Switch и смартфонах и имеет возможность подключения к Pokémon Bank, Pokémon: Let's Go, Pikachu! и пошли, Иви! , Pokémon Sword and Shield и Pokémon Go . [41] Игроки могут получить бесплатную версию, в которой может храниться до 30 покемонов, или они могут купить премиум-пропуск, который позволит им хранить до 6000 покемонов , что вдвое больше, чем в Pokémon Bank .
Разведение покемонов
Разведение покемонов было введено в Pokémon Gold и Silver . Покемонов можно разводить в игре в Pokémon Day Care (育 て 屋, Sodateya ) . Это предприятия, которыми обычно управляет пожилой человек или пара, которые выращивают покемонов для тренеров за определенную плату. Если там останутся два совместимых покемона, они в конечном итоге произведут яйцо покемона (タ マ ゴ, тамаго ) , которое тренер может забрать бесплатно. После того, как Дрессировщик отнесет Яйцо на некоторое расстояние, из Яйца вылупится молодой Покемон, как правило, самого низкого уровня в эволюционной линии его матери .
У некоторых покемонов есть предварительные эволюции, которые обычно можно получить, только вылупив их из яиц. Эти покемоны, известные как «маленькие покемоны», не могут размножаться, но имеют эволюцию, которая может породить маленьких покемонов. Для большинства маленьких покемонов, представленных после Золотого и Серебряного , родитель может производить этих Покемонов, только держа в руках определенный предмет. [42]
Совместимость
Совместимость обычно ограничивается одним мужчиной и одной женщиной. Кроме того, виды покемонов распределяются по группам яиц (タ マ ゴ グ ル ー プ, Тамаго Гурупу ) , что определяет их совместимость с другими видами. Покемон может принадлежать максимум к двум группам яиц; для размножения они должны иметь как минимум одну группу яиц. Почти все виды покемонов, даже те, которые являются полностью мужскими или бесполыми, способны размножаться с изменяющим облик Покемоном Дитто . Произведенное Яйцо даст детеныша эволюционной линии покемонов, не принадлежащих к Дитто. Два Ditto не могут размножаться для получения другого Ditto.
Избранная группа видов вообще не может размножаться, включая всех легендарных покемонов, всех ультра-чудовищ, большинство мифических покемонов, нидорину и нидоквин (но не нидорано), неизвестных и всех «маленьких» покемонов. Это называется «неоткрытой» группой яиц. Хотя у некоторых легендарных покемонов есть пол, они все равно не могут размножаться. Необычное обстоятельство связано с отношениями Мифического Покемона Манафи и Фиона; оба могут размножаться с Дитто, чтобы создать Яйцо, из которого вылупляется Фиона, но Фиона не эволюционирует в Манафию. Сама манафия получается из яйца из игр Pokémon Ranger , но она никогда не будет размножаться, чтобы произвести еще одно яйцо манафии.
Наследование
Покемоны, вылупившиеся из яиц, могут унаследовать (遺 伝, идент. ) Характеристики от своих родителей. Три индивидуальных значения Покемона наследуются от одного или другого его родителей, а остальные три IV генерируются случайным образом. [43]
Ходы также могут передаваться по наследству через разведение. Движения, с которых начинает только что вылупившийся покемон, делятся на три категории: выученные, унаследованные и наследственные ходы, или «яичные ходы». Выученные движения - это движения, которые покемон естественно имел бы на своем начальном уровне; унаследованные движения - это те, которые покемон сможет изучить на более поздних уровнях или с помощью TM; и «Яйцевые движения» (タ マ ゴ Tam ざ, Tamago Waza ) , унаследованные от отца (или любого из родителей, начиная с Pokémon X и Y ), являются теми, которые покемон не смог бы выучить в обычном режиме. Покемон может выучить этот ход в этом случае, поскольку он получает ход от родителя другого вида. После рождения слоты для ходов молодого покемона заполняются выученными ходами. Однако, если есть какие-либо унаследованные ходы или движения яйца, доступные для изучения Покемоном, они заменяют изученные ходы. [43] [44] А также, если Покемон владеет Вечным Камнем, потомство унаследует природу родителя, держащего камень.
Боевые сооружения
В дополнение к Pokémon Gyms и другим сражениям для продвижения сюжета, в последующих выпусках игр Pokémon , расширяющих игровой процесс , были представлены побочные игры и области после игры .
Впервые представленная в Pokémon Crystal , Battle Tower (バ ト ル タ ワ ー, Batoru Tawā ) - это игровая функция, доступная за пределами основной сюжетной линии, где игрок последовательно сталкивается с несколькими тренерами с ограниченным набором своих покемонов и получает призы в виде редких в остальном Предметы. Японская версия Crystal, в которой был адаптер для мобильного телефона, позволяла игрокам бросать вызов другим игрокам в боях Battle Tower. Следующие боевые башни появляются в Ruby и Sapphire , которые похожи на Crystal Battle Tower, и в Diamond and Pearl , в которых есть персонаж босса и система очков, аналогичная Battle Frontiers.
Battle Frontier (バ ト ル フ ロ ン テ ィ ア, Batoru Furontia ) был представлен в Pokémon Emerald , заменив Battle Tower, как в играх Ruby и Sapphire . В дополнение к собственной боевой башне с теми же правилами, что и предыдущие, Battle Frontier добавляет несколько других игровых механик, которые делают битвы уникальными в финальной игре. Примеры включают запрет Battle Palace на выбор того, какие движения использует покемон, и случайный прокат покемонов Battle Factory. Вместо призов игроку начисляются боевые очки (BP), которые можно обменять на редкие предметы или TM. Алмазный и Pearl Battle Tower использует ту же систему, и она заменяется боевым Frontier в Pokémon Платиновый . В играх HeartGold и SoulSilver также есть Battle Frontier, идентичный таковому в Platinum версии, где Battle Tower была найдена в Crystal . После серии сражений в каждом месте игры игроки сталкиваются с Пограничными мозгами (フ ロ ン テ ィ ア ブ レ ー ン, Furontia Burēn ), которым бросают вызов так же, как и во всех других битвах, и игрок либо получает Символ (シ ン ボ ル, Шинбору , Изумруд ), либо памятный знак. Распечатайте (き ね ん プ リ ン ト, Kinen Purinto , Platinum , HeartGold , SoulSilver ) для победы. Пограничным мозгам можно второй раз бросить вызов более продвинутым версиям символов или принтов (переход от серебра к золоту). В Frontier Brains есть очень могущественные покемоны, часто включая легендарных покемонов , что делает победу еще более сложной, чем в основной сюжетной линии.
В Emerald также есть боевые палатки (バ ト ル テ ン ト, Batoru Tento ) , которые позволяют игроку познакомиться с некоторыми из уникальных боевых механик трех мест Battle Frontier. Вместо боевых очков игрок награждается редким или дорогим предметом.
Battle Subway ( яп. ト ル サ ブ ウ ェ イ, Batoru Sabuwei ) уникален для игр Black and White и служит в них «Башней битвы», принимая форму метро, что соответствует стилю игр в стиле Нью-Йорка . В том же духе, что и Башня битвы в Diamond and Pearl и различные Battle Frontiers, игроки зарабатывают BP и после определенного количества битв бросают вызов одному или обоим из двух боссов метро ( Mas ブ ウ ェ イ, Sabuwei Masutā ) в Японии. ), в зависимости от того, в каком типе сражений (одиночный, двойной или многопользовательский) участвовал игрок.
Battle Subway возвращается в Black 2 и White 2 , но к нему присоединяются два новых набора областей. Первый, представленный в играх, - это Мировой турнир покемонов (ポ ケ モ ン ワ ー ル ド ト ー ナ メ ン ト, Pokémon Wārudo Tnamento ) , в котором игрок участвует в турнирном стиле с различными тренерами NPC, настроенными на определенную тему ограничения уровня, используя случайно назначенные команд или используя команды, загруженные с Nintendo Wi-Fi Connection, чтобы зарабатывать BP. Более продвинутая сторона Мирового турнира покемонов - это турнирная обстановка, в которой сражаются с лидерами спортзала и чемпионами лиги покемонов со всего мира покемонов, что позволяет игрокам бросать вызов таким персонажам, как Брок и Мисти из Красного и Синего , Фолькнер из Алмазного и Жемчуг , Копье из Золота и Серебра или Стивен из Рубина и Сапфира . Также введены в играх Черная башня (黒の摩天楼, Kuro нет Matenrō ) в черном 2 ' s Черный город и Белый Treehollow (白の樹洞, Shiro нет Дзюдо ) в White 2 ' s White Forest. На этих объектах игрок должен сражаться с серией тренеров, не используя предметы, и полагаясь только на докторов или медсестер для восстановления здоровья своей команды. В конце игрок бросает вызов лидеру, а затем за успех получает редкого покемона.
Дом битвы (バ ト ル ハ ウ ス, Batoru Hausu , «Дом битвы») представлен в X и Y и доступен только после того, как игрок завершит основную историю. Подобно Battle Frontier и Battle Subway, есть разные типы боевых методов на выбор: одиночные, двойные, тройные, ротационные и многопользовательские битвы. Затем игрока привлекает турнир, где ему / ей предстоит участвовать в многочисленных битвах со случайными тренерами. После победы в битве игрок получает одно БП (боевое очко), которое впоследствии можно использовать для покупки предметов, витаминов и ТМ. После победы в 21 битве игрок должен сразиться с сильнейшим тренером, известным как Battle Chatelaine. Игрок сражается с другим боевым Шатленом в зависимости от выбранного стиля боя. Если игрок победит 50 тренеров, у него будет шанс снова сразиться с одним из боевых шатленов. Только на этот раз они используют легендарных покемонов (например, Запдос, Молтрес, Артикуно). Другой похожей особенностью является Battle Chateau (バ ト ル シ ャ ト ー, Batoru Shatō ) , где игрок продвигается по рейтинговой системе, основанной на системе французского дворянства , после сражения со все более сложными тренерами, включая возможность сражаться с лидерами спортзала, членами элитной четверки и чемпионом. в той же системе.
В Pokémon Omega Ruby и Alpha Sapphire Battle Maison возвращается, но Battle Frontier, который был показан в оригинальных играх Pokémon Ruby и Sapphire , предполагается, что он будет в разработке. Battle Maison очень похож на дом в Pokémon X и Y , но TM (технические машины) нельзя купить; они заменены другими предметами. [ необходима цитата ]
Королевская битва (バ ト ル ロ イ ヤ ル, Battle Royal ) представлена в Pokémon Sun and Moon , в которой четыре тренера сражаются друг с другом одновременно. Став чемпионом, игрок получает доступ к Дереву битв (バ ト ル ツ リ ー, Battle Tree ) на острове Пони. Дерево битв похоже на Battle Maison, Battle Subway и Battle Towers из предыдущих поколений. В 20-й битве обычных испытаний и 50-й битве в супер-испытаниях будет брошен вызов могущественному тренеру, известному как Battle Legend.
В Pokemon Sword and Shield игрок может принимать участие в турнирах на стадионе Wyndon. Они также могут пригласить Леона, своих соперников и руководителей спортзала принять участие. После выполнения определенных требований в игре откроется Башня битвы, где игрок может получить тип покемона: нулевой, купить TM, потратить боевые очки и боевые тренеры в форматах одиночного и двойного боя, с битвой с Леоном перед игрок поднимается на уровень. Как только игрок начнет четвертое приключение в проходе расширения Crown Tundra , Леон свяжется с игроком, и турнир Galarian Star Tournament будет разблокирован. Турнир Galarian Star - это турнир на выбывание в формате Multi Battle. При первом открытии игрок может объединиться с Хопом или Марни. После первого турнира игрок может сотрудничать с Хопом, Леоном, Горчицей и Пион, а также с другими лидерами спортзала. Игрок не может волей-неволей использовать Dynamax; игра выбирает, кто сможет получить возможность использовать Dynamax, как в Max Raid Battles. Если игрок выиграет в 15-й раз, Сордвард и Шилберт, которые ранее вызвали шум в Галарском регионе, станут боевыми партнерами. Турнир проводится на стадионе Wyndon в Уиндоне.
Соревнования покемонов
В дополнение к битвам, на протяжении всей серии было введено несколько соревнований покемонов, чтобы предоставить альтернативный набор мини-игр.
Соревнования покемонов
Соревнования покемонов (ポ ケ モ ン コ ン テ ス ト, Pokémon Kontesuto ) - это соревнования навыков между тренерами покемонов и их партнерами-покемонами. Соревнования покемонов отличаются от сражений покемонов , они проверяют талант, а не силу. Они были представлены в Pokémon Ruby и Sapphire, а позже появились в Emerald , Diamond , Pearl , Platinum , Omega Ruby и Alpha Sapphire .
Покемонов можно отнести к пяти категориям: Красавица, Симпатичная, Крутая, Жесткая и Умная. Кроме того, есть четыре уровня соревнований: нормальный, супер, гипер и мастерский ранг. Чтобы принять участие, Тренер должен пройти в зал соревнований, в котором проводятся соревнования соответствующего ранга, а в рангах выше, чем Нормальный, участвующие покемоны должны выиграть соревнование выбранной категории в предыдущем ранге. В Diamond and Pearl соревнования переименованы в суперсоревнования, а четыре ранга называются «Нормальный», «Великий», «Ультра» и «Мастер». [45]
В первом раунде (который называется «Визуальное соревнование» в игре « Бриллиант и жемчуг» ) покемон показан публике, которая затем голосует за своего фаворита. Покемоны получат здесь больше очков, если у них хорошее состояние в выбранной категории, которое можно увеличить, используя Покеблоки. В Diamond and Pearl покеблоки заменены на Poffins, и игрок также может использовать стилус, чтобы одевать своих покемонов в определенные аксессуары (ア ク セ サ リ ー, Akusesarī ), чтобы соответствовать тематике конкурса. [46]
Второй тур, названный «Танцевальный конкурс», был открыт в Diamond and Pearl . Участвующие покемоны присоединяются к танцевальной программе. Ведущий покемон оценивается на основе следования ритму, а остальные покемоны должны имитировать шаги лидера. Все четыре участника по очереди становятся лидерами. [47]
Финальный раунд («Соревнование актерского мастерства») состоит из нескольких раундов, и покемоны упорядочиваются по порядку в зависимости от их выступлений в предыдущем раунде. В каждом раунде игрок выбирает одно движение покемона, которое он должен выполнить перед судьей, а в режимах Diamond и Pearl игроки также выбирают, к какому из трех судей апеллировать. У каждого хода есть категория, ценность апелляции и эффект. Использование хорошей комбинации принесет Покемону больше очков привлекательности, но использование одного и того же приема дважды подряд будет менее эффективным. Ходы могут иметь множество эффектов, например, «заглушить» предыдущих покемонов, чтобы уменьшить их привлекательность, или случайный порядок апелляций в следующем раунде. [48] После завершения апелляции отображаются результаты, и Покемон, набравший наибольшее количество очков, получает ленту. [49]
Покеблоки и Поффины
Покеблоки (Polock (ポ ロ ッ ク, Porokku ) ), представленные в Ruby и Sapphire , представляют собой сладости , подобные конфетам , которые используются для улучшения условий соревнований и лояльности покемонов. Покеблоки создаются из Ягод в мини-игре «Berry Blender», в которую могут играть от двух до четырех человек или игроков, управляемых компьютером. Типы ягод, смешанных всеми участниками, влияют на категорию и эффективность получаемого покеблока. Покеблоки также используются в игровой зоне Safari Zone для привлечения диких покемонов.
Poffins (ポ フ ィ ン, Pofin ) , тип выпечки, был представлен в Pokémon Diamond и Pearl в качестве замены Pokéblocks. Для приготовления лепешек ягодку добавляют в жидкое тесто в кастрюле и перемешивают стилусом с помощью сенсорного экрана Nintendo DS . Poffins можно смешивать только с людьми-партнерами и делать это в одиночку или с двумя-четырьмя игроками по беспроводной сети.
Покеатлон
В Pokémon HeartGold и SoulSilver соревновательная мини-игра заменена спортивным соревнованием под названием Pokéathlon (ポ ケ ス ロ ン, Pokesuron ) , название которого представляет собой комбинацию слов Pokémon и триатлон . Соревнования варьируются от соревнований по легкой атлетике, таких как бег с препятствиями или эстафета, до игры в снежки и игры, напоминающей пачинко .
Характеристики Покемона можно повысить, употребляя «Априджус» (ボ ン ド リ ン ク, Бон Доринку , «Бон Доринку »), приготовленный из фруктов, известных как Априкороги, которые игрок может найти по всему миру. Поместив некоторое количество Apricorns в блендер и заставив персонажа игрока пройти определенное количество шагов, Apricorns смешиваются в смесь, похожую на молочный коктейль . Процесс можно повторять несколько раз, каждый раз добавляя в смесь больше абрикосов и выполняя их перемешивание. Количество повторений, а также разнообразие используемых абрикосов влияет на тип и эффективность получаемого априджуса. Aprijuice увеличит одну из пяти дополнительных характеристик, которые существуют только для Покеатлона, которые включают скорость, мощность, навыки, прыжок и выносливость.
Pokémon Musicals
В Pokémon Black and White конкурсная мини-игра заменена мюзиклами Pokémon Musicals (ポ ケ モ ン ミ ュ ー ジ カ ル, Pokémon Myūjikaru ) . [50] Вместо того, чтобы ухаживать за покемоном с помощью Pokéblocks, Poffins или Aprijuice, покемон игрока одет только в аксессуары, которыми можно размахивать на сцене, когда покемон танцует под различные музыкальные произведения; в это время игрок не контролирует Покемона, за исключением обращения с особыми реквизитами. Если зрителям нравится выступление, они дают больше поддержки игроку после выступления. Фактически, игрок может управлять углом камеры во время выступления.
Pokéstar Studios
Еще одна мини-игра добавлена в Black 2 и White 2 под названием Pokéstar Studios (ポ ケ ウ ッ ド, Pokeuddo , «Pokéwood») . Игрок присоединяется к актерскому составу фильма и участвует в имитационной битве с противником с цветным ключом , выбирая варианты линий, соответствующие сценарию фильма, и завершая задачу в течение определенного набора ходов. В зависимости от того, насколько хорошо игрок играет по сценарию, он получит предметы от аудитории премьеры фильма и разблокирует больше фильмов для участия.
Покемон Sword / Shield DLC
Первое дополнение Pokémon для Pokémon Sword and Shield , известное как The Isle of Armor [1] , было выпущено 17 июня 2020 года. Оно добавило в игру новые области и покемонов, а также различные региональные вариации для уже существующих. Он также добавил в игру много новых механик, таких как Cram-o-matic. Вторая часть DLC - это The Crown Tundra , которая открывает еще одну новую область в регионе Галар и вводит новых легендарных покемонов, а также кооперативный режим. Он был выпущен 22 октября 2020 г. (США) / 23 октября 2020 г. (ЕС). В обоих DLC покемон может следить за игроком.
Рекомендации
- ^ «Ценности усилий и индивидуальные ценности - Смогонский университет» . www.smogon.com . Архивировано 8 октября 2019 года . Проверено 17 июня 2020 .
- ^ «Переход к соревновательной игре в видеоиграх - Pokemon.com» . www.pokemon.com . Архивировано 9 мая 2019 года . Дата обращения 9 мая 2019 .
- ^ Покемон алмаз версия буклет инструкции. п. 15.
- ^ «バ ト ル |『 ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー ブ ラ ッ ク ・ イ ト 』公式 サ イ ト» . Архивировано 22 сентября 2010 года . Проверено 16 октября 2010 .
- ^ «ロ ー テ ー シ ョ ン ル |『 ポ ケ ッ ト モ ン ス ー ブ ラ ・ ト 』公式 サ イ ト» . Архивировано 22 сентября 2010 года . Проверено 16 октября 2010 .
- ^ а б "Новые способы сражения!" . Pokemonxy.com. Архивировано 15 июня 2013 года . Проверено 12 июня 2013 .
- ^ «「 ス カ イ バ ト 「バ ト ル」 | 『ポ モ ン ス タ ー エ ス』 『ポ ケ ッ モ タ ー ワ» . Pokemon.co.jp. Архивировано 15 июня 2013 года . Проверено 12 июня 2013 .
- ^ "Pokemon X and Y's Horde Battles и Sky Battles раскрыты" . Многоугольник. 2013-06-11. Архивировано 26 августа 2013 года . Проверено 4 сентября 2013 .
- ^ а б «Pokémon X и Pokémon Y | Видеоигры и приложения» . www.pokemon.com . Архивировано 11 июля 2019 года . Проверено 11 июля 2019 .
- ^ Эрнандес, Патрисия. «Почему Game Freak представил тип феи в покемонах» . Архивировано 16 декабря 2017 года . Проверено 15 декабря 2017 года .
- ^ Официальное руководство по сценариям покемонов Версия Diamond and Pearl, стр. 277
- ^ «Природа покемонов: как личность меняет характеристики и способности» . TheGamer . 12 апреля 2019 года. Архивировано 23 апреля 2019 года . Проверено 23 апреля 2019 года .
- ^ «25 вещей, которые не так с красными и синими покемонами, которые все предпочитают игнорировать» . ScreenRant . 29 марта 2019. Архивировано 23 апреля 2019 года . Проверено 23 апреля 2019 года .
- ^ «Базовый рейтинг - Смогонский университет» . www.smogon.com . Архивировано 23 апреля 2019 года . Проверено 23 апреля 2019 года .
- ^ «Супер Тренинг» . Pokemonxy.com. Архивировано 10 августа 2013 года . Проверено 9 августа 2013 .
- ^ «ポ ケ モ を 特訓 だ 新 た モ ン の 育 て 方 パ ト レ」! | 『ポ ケ ト モ ン ス ー ク ス» . Pokemon.co.jp. Архивировано 13 августа 2013 года . Проверено 9 августа 2013 .
- ^ а б "Руководство по разведению, часть I - Смогонский университет" . www.smogon.com . Архивировано 26 июля 2019 года . Проверено 23 апреля 2019 года .
- ^ Хиллиард, Кайл; Масуда, Дзюнъити (декабрь 2012 г.). «Горящие вопросы покемонов». Информер игр (236): 112.
- ^ Крис Литтлер (14 октября 2010 г.). «50 наших любимых бонусов для видеоигр - UGO.com» . UGO.com . Архивировано из оригинала на 2010-10-19 . Проверено 22 марта 2011 .
- ^ Официальное руководство по сценариям покемонов Версия Diamond and Pearl, стр. 28 год
- ^ "В игре с Покемон-Эми!" . pokemonxy.com. Архивировано 14 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 .
- ^ か わ い が っ て 絆 を め 、 「ポ ケ パ ル レ」! | 『ポ ケ ッ ト モ ン ス タ ー エ ッ ク ス』 『ポ ケ ッ モ ン ス(на японском). pokemon.co.jp. Архивировано 3 августа 2013 года . Проверено 5 сентября 2013 .
- ^ «Покемон Директ 9.04.2013» . Nintendo.com. 2013-04-09. Архивировано 6 сентября 2013 года . Проверено 4 сентября 2013 .
- ^ «Какой покемон сможет мегаэволюционировать в Pokémon Go?» . imore.com. 2020-09-04. Архивировано 11 сентября 2020 года . Проверено 12 сентября 2020 .
- ^ «Покемон: 15 мега-эволюций, которые абсолютно НЕОБХОДИМЫ (и 10 слишком слабых)» . TheGamer . 8 января 2019 года. Архивировано 23 апреля 2019 года . Проверено 23 апреля 2019 года .
- ^ «Омега Альфа» . pokemonrubysapphire.com . Архивировано 15 декабря 2016 года . Проверено 3 декабря 2014 .
- ^ Эрнандес, Патрисия. « „ Primal Реверсия“Is Pokemon нового типа эволюции» . Котаку . Архивировано 23 апреля 2019 года . Проверено 23 апреля 2019 года .
- ^ Падилья, Раймонд. «Покемон Рубин / Сапфир» . GameSpy. Архивировано из оригинала на 2013-10-02 . Проверено 30 мая 2006 .
- ^ Харрис, Крейг. Pokémon Yellow: Special Pikachu Edition . IGN. Проверено 27 марта 2006.
- ^ Эрнандес, Патрисия. «Пятилетний поиск одного человека в поисках блестящего покемона» . Архивировано 16 декабря 2017 года . Проверено 15 декабря 2017 года .
- ^ Хоу, Кассандра. «Как получить блестящего покемона в Pokemon X и Y» . USgamer. Архивировано 5 июня 2016 года . Проверено 17 июня 2016 .
- ^ «Как создать армию конкурентоспособных блестящих покемонов» . Многоугольник . Архивировано 18 сентября 2018 года . Проверено 18 сентября 2018 .
- ^ Официальное руководство по сценариям покемонов Версия Diamond and Pearl, стр. 240–245
- ^ Официальное руководство по сценариям покемонов Версия Diamond and Pearl, стр. 254
- ^ «Банк Покемонов» . pokemonxy.com . Архивировано 12 сентября 2013 года . Проверено 11 сентября 2013 .
- ^ "Banco Pokémon y Poké Trasladador" . Nintendo of Europe GmbH .
- ^ Мэйси, Сет. «Официально объявлены Pokémon Sun and Moon» . IGN . IGN. Архивировано 26 февраля 2016 года . Проверено 27 февраля +2016 .
- ^ «Pokemon Bank получает функцию National Poked с поддержкой Солнца и Луны - SlashGear» . www.slashgear.com . Архивировано 21 сентября 2016 года . Проверено 21 сентября 2016 .
- ^ Мэйси, Сет (24 января 2017 г.). «Банк покемонов теперь совместим с солнцем и луной» . IGN . Архивировано 25 января 2017 года . Проверено 25 января 2017 года .
- ^ «Pokémon Ultra Sun и Ultra Moon получат обновление совместимости с Pokémon Bank в конце ноября» . Силиконра . Архивировано 17 ноября 2017 года . Проверено 18 ноября 2017 года .
- ^ Мартинес, Филипп. «POKÉMON HOME - НОВЫЙ БАНК POKÉMON, КОТОРЫЙ СОЕДИНЯЕТ« МЕЧ И ЩИТ »,« POKÉMON GO »И НЕ ТОЛЬКО» . Архивировано 29 мая 2019 года . Проверено 29 мая 2019 .
- ^ Маркус, стр. 13
- ^ a b Холлинджер, Кристалл , стр. 18.
- ^ Hollinger, Кристал , стр. 19.
- ^ Официальное руководство по сценариям покемонов Версия Diamond and Pearl, стр. 227
- ^ Официальное руководство по сценариям покемонов Версия Diamond and Pearl, стр. 229–233
- ^ Официальное руководство по сценариям покемонов Версия Diamond and Pearl, стр. 234
- ^ Официальное руководство по сценариям покемонов Версия Diamond and Pearl, стр. 235–236
- ^ Официальное руководство по сценариям покемонов Версия Diamond and Pearl, стр. 237
- ^ «ポ ケ モ ン ミ ュ ー ル |『 ポ ケ ッ ト モ ン ス ー ブ ラ ・ ト 』公式 サ イ ト» . Архивировано 22 сентября 2010 года . Проверено 16 октября 2010 .
- Nintendo Power (24 августа 2006 г.). Pokémon Emerald Version: официальное руководство по стратегии от Nintendo Power . Nintendo Power.
- Бьюкенен, Б. (24 августа 2006 г.). Pokémon Emerald: официальное руководство по стратегии . Prima Games.
- Холлингер, Элизабет М. (2003). Версия Pokémon Sapphire [и] Версия Pokémon Ruby . Prima Games. ISBN 0-7615-4256-6.
- Холлингер, Элизабет М. (2001). Покемон Кристалл Версия . Prima Games. ISBN 0-7615-3666-3.
- Буклет с инструкциями по версии Pokémon Diamond . Нинтендо (2007).
- Буклет с инструкциями по версии Pokémon Sapphire . Нинтендо (2003). AGB-AXPE-USA.
- Маркус, Филипп (2001). Золотая и Серебряная версии Pokémon: официальное руководство для тренера . Brady Games. ISBN 0-7440-0005-X.
- Следующие игры: Pokémon Stadium и Pokémon Stadium 2 ; Покемон Рубин , Сапфир и Изумруд ; Покемон Огненный Красный и Зеленый Лист ; Покемон Пинбол ; Pokémon Colosseum и Pokémon XD: Gale of Darkness ; Покемон Алмаз и Жемчуг .