Primordial Soup - это настольная игра, разработанная Дорис Маттеус и Фрэнком Нестелем и изданная Z-Man Games . Впервые он был опубликован в 1997 году в Германии компанией Doris & Frank под названием Ursuppe, и эта оригинальная версия получила 2-е место на Deutscher Spiele Preis 1998 года .
Дизайнер (ы) | Дорис Маттеус и Франк Нестель |
---|---|
Игроки | От 3 до 4 (5-6 с расширением) |
Время установки | ок. 10 минут |
Время игры | 90+ минут |
Случайный шанс | Середина |
Возрастной диапазон | 12 лет и старше |
Требуются навыки | Игра в кости , торги , захват |
Тема
Каждый игрок руководит видом примитивных амеб, дрейфующих в первозданном супе . Игрок контролирует, движутся ли, едят и размножаются его амебы, и как они это делают, используя 10 биологических точек, которые он получает каждый ход. Игрок может развивать свой вид, покупая генные карты, которые дают амебам такие способности, как более быстрое передвижение. Способности изображены на генных картах, показывая, что у амеб растут плавники , щупальца , шипы и т. Д.
Ключевой особенностью игры является ее самобалансирующаяся экосистема . Пища, необходимая каждой амебе, представляет собой смесь экскрементов других видов игроков. Пища может стать дефицитной, что приведет к тому, что амебы будут голодать, умирать и превращаться в пищу. Если один вид станет дефицитным, это создаст проблемы для других игроков, поскольку их амебы зависят от всех других видов в обеспечении их пищей. Гены могут смягчить это, например, превратив вид в хищника . Однако для этого по-прежнему требуется наличие здоровой добычи. Кроме того, другие игроки могут отреагировать, превратив своих амеб в хищников, отрастив шипы для защиты или просто увеличив скорость размножения, чтобы компенсировать потери. Успех каждой стратегии во многом зависит от действий других игроков, поскольку каждый вид эволюционирует, чтобы заполнить экологические ниши .
Цель
Каждый ход каждый вид получает очки в зависимости от своей популяции и генов. Игра заканчивается, когда игрок набирает 42 очка или когда вытягивается последняя карта окружения. Обычно это происходит после 5-10 раундов, поэтому игра длится 1-2 часа.
Оборудование
- Игровое поле с ячейками, представляющими исконный суп, дорожку подсчета очков и диаграмму компаса.
- Два кубика.
- 28 прикрепленных дисков, представляющих амеб, в четырех наборах разных цветов и форм.
- 37 жетонов биологических очков.
- 25 бусинок для маркировки повреждений .
- 55 кубиков пищевых продуктов каждого цвета.
- 4 маркера очков.
- 33 генных карты.
- 11 карт окружающей среды, которые указывают направление дрейфа и толщину озонового слоя .
- Правила игры и справочные листы.
Прием
Обозреватель Pyramid # 29 (январь / февраль 1998 г.) заявил, что « Ursuppe - очень прекрасная веселая игра для трех или четырех игроков из компании по разработке игр / команды Doris & Frank». [1]
Рекомендации
- ^ "Пирамида: Пирамида Пика: Урсуппе" . www.sjgames.com .