Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Project Runway Australia - это реалити- шоу, основанное на американской программе Project Runway , в которой модные дизайнеры, проживающие в Австралии, соревнуются, создавая определенную одежду для еженедельных испытаний. Шоу показывает Меган Гейл в качестве ведущей, а Питер Моррисси и Клаудия Навоне в качестве судей. Алекс Перри выступает в роли наставника для участников, как Тим Ганн в американской версии. [1] Производство началось в мае 2008 года, а премьера шоу состоялась на Арене в 20:30 (AEST) в понедельник, 7 июля 2008 года. [2] Шоу закончилось после 4 сезонов, а последний сезон вышел в эфир 17 декабря 2012 года.

Призы для победителя Project Runway Australia включали то, что описывается как «возможность в размере 100 000 долларов США» для создания собственной модной линии для показа на Неделе моды в Мельбурне, нового автомобиля, модель которого меняется в течение сезона, и демонстрации их одежды в шестистраничный разворот в ныне несуществующем журнале Madison . [3]

Судьи и наставник [ править ]

Оригинальное судейство панель состояла из моды модели Кристи Гинца, Сара Гейла, в моде покупателя и еще модные тенденций прогнозистов и Джейсона Brunsdon, в модельере в Австралии. Брансдон одевал таких знаменитостей, как INXS , принцессу Мэри и Линду Евангелисту . Первые два сезона Генри Рот был наставником дизайнеров. Он модный дизайнер, который 10 лет жил в Нью-Йорке и был судьей программы Style Court.
Хинце, Сара Гейл и Брансдон были заменены Меган Гейл, Киррили Джонстон и Джаррад Кларк соответственно на третий сезон, а Алекс Перри заменил Генри Рота в качестве наставника.[4]

В 2012 году к показу в качестве судей присоединились модельер Питер Моррисси и модный стилист Клаудия Навоне. Меган Гейл осталась ведущей. [5]

Форматировать [ редактировать ]

Project Runway использует прогрессивное исключение, чтобы уменьшить начальное поле из 10 или более дизайнеров одежды до 3 или 4 перед финальным испытанием. Каждая нефинальная задача (объем одного эпизода) требует от дизайнеров разработки одного или нескольких предметов новой одежды, которые будут представлены на собственном показе на подиуме . Задачи варьируются в творческом разнообразии, чтобы проверить изобретательность дизайнеров при сохранении эстетики их личного дизайна. Эти проблемы могут включать создание одежды из нетрадиционных материалов, таких как детали автомобилей или перерабатываемые материалы ; на создание для известного человека (например, певицы Келли Роуленд ) линии корпоративной моды (например, Myer) или сосредоточены вокруг специальной темы, такой как « коктейльная вечеринка », « свадебное платье » или « бикини ».

Выставка проходит в Мельбурне, где дизайнеры используют рабочую комнату Института дизайна Белого дома . Они покупают материалы в магазине тканей в Мельбурне (обычно в Rathdowne Fabrics ) - если задача не требует иного. Дизайнеры уединились в квартирах. Во время показа дизайнерам запрещается покидать апартаменты без разрешения, неавторизованно общаться с семьей или друзьями или использовать Интернет для исследования дизайна. Дизайнерам также запрещается приносить с собой выкройки или аналогичные учебники с практическими рекомендациями во время шоу, иначе они рискуют быть дисквалифицированными из конкурса.

Дизайнерам предоставляется стипендия из бюджета на выбор и покупку тканей и галантерейных изделий., а затем предоставляется ограниченное количество времени для завершения работы над дизайном (от полдня до двух или трех дней). Часто дизайнеры работают независимо, хотя для решения некоторых задач участники должны работать в командах или как единая коллективная группа. По достижении крайнего срока дизайнеры должны одеть своих моделей в дополнение к укладке волос, макияжу и аксессуарам. Каждая модель идет по подиуму, и одежда, созданная участником, а также стиль модели оцениваются бригадой судей сезона и одним или двумя приглашенными судьями. Каждый взгляд оценивается по нескольким категориям от 0 до 5 с оценками судей.Затем судьи проводят собеседование с дизайнерами, набравшими наивысший и самый низкий балл (обычно 3 лучших и 3 худших), и делятся своим мнением, прежде чем обсудить их в группе наедине после того, как дизайнеры защитили свои наряды. Затем группа выбирает победителей и проигравших дизайнеров на основе их оценок и других соображений. Обычно победитель получаетиммунитет к следующему заражению и, следовательно, не может быть устранен. По ходу сезона иммунитет игнорируется, чтобы дизайнеры не могли легко пройти в финальный раунд. Среди других стимулов, предоставляемых участникам помимо иммунитета к победе, является то, что одежда-победитель может быть представлена ​​в печатных СМИ, интегрирована в ограниченный выпуск одежды определенного бренда или продана в интернет-магазине модной одежды.

После последнего испытания оставшимся трем или четырем дизайнерам предлагается подготовить полную коллекцию модной одежды из 10 образов. В отличие от некоторых других франшиз Project Runway , в австралийской версии три финалиста не все присутствуют на Неделе моды . Вместо этого им говорят, что они представят свои коллекции на подиуме в прямом эфире перед аудиторией своих сверстников, и победитель будет выбран из этого шоу. На Неделю моды может попасть только победитель сезона.

Финалистам дается 2 месяца и 10 000 долларов на это задание, которое они выполняют у себя дома или в студии. Хотя некоторые строительные работы можно отдать на аутсорсинг, большая часть одежды должна создаваться самими дизайнерами. Перед показом финалисты должны вернуться в Мельбурн, чтобы наблюдать за подбором моделей, консультациями по прическе и макияжу, доработкой своей одежды, окончательной примеркой моделей, а также могут столкнуться с дополнительными задачами, такими как разработка дополнительной одежды. чтобы гармонировать с коллекцией. Их квитанции также передаются продюсерам шоу, чтобы определить, превысили ли они бюджет или использовали аутсорсинг в качестве услуги, что противоречит правилам. В противном случае они могут быть вынуждены исключить решающий эстетический фактор в своей презентации или рискуют повлиять на их потенциальную оценку судейской бригадой, если они останутся при своем решении использовать запрещенный предмет. Окончательный победитель определяется судьями и получает 100 долларов,000, чтобы начать свою собственную линию дизайна, статья в журналеМэдисон и наставничество дизайнерской фирмы (закончилось в 3 сезоне). Последующие сезоны также включали в призовой пакет новый автомобиль, предоставленный такими автомобильными компаниями, как Fiat 500 .

В конкурсе также принимают участие модели, которые работают с дизайнерами в течение всего сезона. Каждую неделю, когда количество дизайнеров сокращается, количество моделей также уменьшается, и в конце остается одна модель. Модели случайным образом заранее назначаются дизайнеру во время первого испытания, а начиная со второго испытания у дизайнеров будет возможность выбрать модель, с которой они хотят работать. Обычно это происходит в начале каждого эпизода, за исключением первого, причем победитель предыдущего испытания получает первый выбор, а другие дизайнеры выбирают модели по порядку с помощью случайного розыгрыша хозяином Хинце больших красных пуговиц с их именами, сохраненными в черном цвете. бархатная сумка. Однако бывают случаи, когда только победившему дизайнеру предоставляется возможность выбрать один из следующих вариантов: либо оставить свою предыдущую модель, либовозьмите модель проигравшего дизайнера из последнего испытания или поменяйтесь моделями с другим конкурирующим дизайнером. В призовой пакет для модели-победителя входит покрытиеЖурнал Madison , в котором представлена ​​коллекция из двенадцати экземпляров победившего дизайнера как часть ее приза. Однако для решения некоторых задач модели могут вообще не потребоваться.

Вместе с Хинце к судейству присоединились Джейсон Брансдон, покупатель модной одежды Сара Гейл и один или два приглашенных судьи - как правило, модельеры, супермодели , знаменитости или профессионалы из отрасли, связанной с поставленной задачей. Генри Рот был наставником дизайнеров и не участвовал в судействе. Вместо этого он подробно рассказал о поставленной задаче, сопровождал дизайнеров во время их покупки тканей в Ратдауне или в поездках, связанных с конкретной задачей, посещал дизайнеров на полпути через каждую задачу, чтобы комментировать и предлагать улучшения для каждого дизайна, а также соблюдал ограничение по времени перед каждым показом на взлетно-посадочной полосе.

Краткое содержание сезона [ править ]

  • В сезоне 4 все 4 финалиста присутствовали при объявлении победителя, до этого никто не выбыл, а трое заняли второе место.

Ссылки [ править ]

  1. ^ Elicia Мюррей и Жозефина Тови (12 мая 2008). «Не издевайтесь над Генри» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 13 мая 2008 года .
  2. ^ "Проект Взлетно-посадочная полоса Австралия" . Архивировано из оригинала 20 июля 2008 года . Проверено 6 июня 2008 года .
  3. ^ «Журнал Мэдисон прекращает публикацию, прекращено Bauer Media, 3 апреля 2013 г.» .
  4. ^ «Модная элита присоединяется к проекту Runway Australia» . news.com.au . 13 мая 2008. Архивировано из оригинала 14 мая 2008 года . Проверено 13 мая 2008 года .
  5. ^ [1]

Внешние ссылки [ править ]

  • Проект Подиум Австралия
  • Официальная страница Myspace
  • Проект Runway Australia на TV.com