Код | H3 |
---|---|
Требуются правила | 4-е издание Dungeons & Dragons |
Уровни персонажей | 7-10 |
Настройка кампании | Нентир Вале |
Авторы | Майк Мирлс , Джеймс Вятт |
Впервые опубликовано | 2008 г. |
ISBN | 978-0-7869-4935-9 |
Связанные модули | |
H1 H2 H3 |
Пирамида теней - заключительная часть слабо связанной серии приключений из трех частей,представляющих 4-е изданиенабора правил Dungeons & Dragons . Приключение, написанное Майком Мирлсом и Джеймсом Вяттом , было опубликовано в 2008 году издательством Wizards of the Coast как продолжение приключений Keep on the Shadowfell и Thunderspire Labyrinth . Приключение рассчитано на персонажей 7-10 уровней, а код модуля "H" означает героический уровень . [1] Действие этого модуля происходит в регионе мира под названием Долина Нентир, подробности о котором приведены в 4-м издании Dungeon Master's Guide..
Сводка [ править ]
Pyramid of Shadows представляет собой приключение, в котором игроки попадают в многоуровневую пирамиду из других измерений, построенную богами в качестве тюрьмы для помешанного на власти волшебника-тифлинга Каравакоса. Сила и личность Каравакоса были разделены на несколько частей, чтобы удерживать его в тюрьме. В заговоре с целью получить свободу, Каравакос обманом заставляет игроков выследить и убить несколько отколовшихся версий самого себя внутри пирамиды, чтобы Каравакос мог восстановить свою власть и вырваться из тюрьмы. Однако с помощью бессмертной главы Каравакоса, бывшего когда- то любовника Эладрина Виреллиса, игроки получают возможность прорваться в святилище Каравакоса и победить волшебника, который разрушает пирамиду и освобождает игроков.
Форматировать [ редактировать ]
Пирамида теней - это, по сути, мегаподземелье , единый обширный комплекс, наполненный монстрами, ловушками и сокровищами. Из-за природы пирамиды персонажи игроков не могут уйти, вернуться на домашнюю базу или выполнить побочные задания, поэтому игроки будут заперты в модуле до тех пор, пока Каравакос не будет побежден, а пирамида не будет разрушена. Приключение представлено в двух буклетах. В одном буклете представлен общий обзор комплекса и представлена статистика для монстров, впервые появившихся в этом модуле в четвертом издании. Второй предоставляет подробную информацию о тактических встречах модуля, представленных в формате углубления, где каждое столкновение изображено на двух страницах и содержит все соответствующие карты и блоки статистики в этом пространстве.
Содержание [ править ]
- 32-страничный буклет о приключениях (Книга 1)
- 64-страничный приключенческий буклет (Книга 2)
- Полноцветная карта плаката
- Портфель из легкого картона
История публикации [ править ]
Приключение было разработано Майком Мирлсом и Джеймсом Вяттом и было опубликовано в августе 2008 года. Обложка была выполнена Уильямом О'Коннором , а внутреннее искусство - Беном Вуттеном , Аттилой Адорджани , Брайаном Хаганом и Лучио Парилло .
Ссылки [ править ]
- ^ "Продолжайте интервью Shadowfell Spotlight" . Волшебники побережья . Проверено 16 января 2009 .
Библиография [ править ]
- Майк Мирлс и Джеймс Вятт . Пирамида теней ( Волшебники побережья , 2008).
Внешние ссылки [ править ]
- Страница продукта Wizards of the Coast
- Wizards of the Coast FAQ для Pyramid of Shadows [ постоянная мертвая ссылка ]
Эта статья в Dungeons & Dragons - незавершенная . Вы можете помочь Википедии, расширив ее . |