Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Reader Rabbit 2 - образовательная видеоигра 1991 года, продолжение Reader Rabbit и вторая игра вофраншизе Reader Rabbit . Приквел игры был обновлен, чтобы соответствовать графической точности Reader Rabbit 2. [2]

Геймплей [ править ]

В игру можно играть с помощью клавиатуры или мыши. В локации под названием Вордсвилл игра состояла из четырех мини-игр со словами. [3] Игроков учат гласным звукам и составлению предложений. [4]

Прием [ править ]

Хайди Э. Эйкок из Compute! похвалил игру за демонстрацию того, как обучающие игры могут быть такими же визуально и слуховыми: как и другие жанры видеоигр. [7] Game Players PC Entertainment сочли игру хорошим выбором для юных игроков в школе и дома. [8]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Scisco, Питер (сентябрь 1991). «Читатель Кролик II - Пик скрытности» . Вычислить! . Vol. 13 нет. 133. ABC Publishing . С. 113–114.
  2. ^ Inc, Зифф Дэвис (1991-12-31). PC Mag . Ziff Davis, Inc.
  3. ^ Inc, Зифф Дэвис (1991-12-31). PC Mag . Ziff Davis, Inc.
  4. ^ СМИ, Рабочая мать (1995-03-01). Работающая мать . Работающие Материнские СМИ.
  5. ^ Рик Моксли. « Читатель Кролик 2 - Обзор - allgame» . Allgame . Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 4 октября 2018 года .
  6. ^ a b c Каталог продукции обучающейся компании 1994 г.
  7. ^ Эйкок, Хайди EH (ноябрь 1991). «Читатель Кролик II - Оценка» . Вычислить! . Vol. 13 нет. 135. ABC Publishing . С. 90–91.
  8. Перейти ↑ Elko, Lance (январь 1992 г.). «Обзоры - Reader Rabbit 2» . Игры Игроки Развлечения для ПК . п. 70.

Внешние ссылки [ править ]

  • Reader Rabbit 2 в MobyGames