Reader Rabbit - этофраншиза образовательной игры, созданная в 1983 году компанией Learning Company . Сериал ориентирован на детей от младенчества до девяти лет. [2] В 1998 годудля учащихся старших классов в возрасте от семи до двенадцати лет был выпущен дополнительныйсериал под названием The ClueFinders .
Читатель Кролик | |
---|---|
Жанр (ы) | Образовательные |
Издатель (ы) | Программное обеспечение Encore |
Создатель (и) | Лесли Гримм [1] |
Первый выпуск | Кролик-читатель и сказочная фабрика слов 1983 |
Последний релиз | Читатель Кролик: Jumpsmarter 2018 |
Спин-оффы | The ClueFinders |
В играх учатся языковые навыки, включая базовые навыки чтения и правописания, а также математику. Главного героя всех названий зовут «Кролик-читатель».
История
1983 г. | Читатель Кролик |
---|---|
1984 | |
1985 г. | |
1986 г. | Математический кролик |
Писатель кролик | |
1987 г. | |
1988 г. | |
1989 г. | |
1990 г. | |
1991 г. | Читатель Кролик 2 |
1992 г. | Готовы к письмам |
1993 г. | Читатель Кролик 3 |
1994 г. | Интерактивное путешествие по чтению |
Чтение библиотеки разработки 1 | |
1995 г. | Чтение библиотеки разработки 2 |
Чтение библиотеки разработки 3 | |
Чтение библиотеки разработки 4 | |
Начнем учиться! | |
1996 г. | Интерактивное путешествие к чтению 2 |
Математическое путешествие для 1–3 классов | |
1997 г. | Ребенок, начинающий ходить |
Детский сад | |
1998 г. | 1-й класс |
2-й класс | |
Математика, 6–9 лет | |
1999 г. | Обдумывание приключений, возраст 4–6 |
Время игр для ребенка | |
Учитесь читать в дошкольных учреждениях и детских садах Phonics | |
2000 г. | Научитесь читать с помощью фонетики для 1-го и 2-го классов |
2001 г. | Каперсы на девятом облаке! |
Невероятные приключения в корабле сновидений! | |
Искра спасения звезды | |
Прыгай вниз в Городе воздушных шаров! | |
2002 г. | Сказки о кораблях грез |
2003 г. | |
2004 г. | |
2005 г. | |
2006 г. | |
2007 г. | |
2008 г. | |
2009 г. | |
2010 г. | |
2011 г. | На миссии по помощи Львиным цветкам |
2012 г. | |
2013 | Картинговые гонки |
Умный и прыжок | |
2014 г. | |
2015 г. | |
2016 г. | Математическая гонка |
2017 г. | |
2018 г. | Прыгун |
Первая компьютерная игра « Кролик-читатель» была задумана сестрами Гримм и называлась « Кролик-читатель и фабрика сказочных слов» . Первоначально он был выпущен в 1983 году [3] и фигурировал в праздничном выпуске 1983 года The Computer Chronicles . [4] Более поздние версии были выпущены в 1984 году. [5] [6] В 1986 году были выпущены как Reader Rabbit 2.0, так и Math Rabbit . В 1987 году был выпущен « Кролик-писатель» с намерением выпустить серию « Кролик » по различным академическим предметам. В конце концов, разработчики решили создать серию « Кролик-читатель» , посвященную не только чтению, но и другим предметам. [7] С этим изменением направления, Math Rabbit позже будет переименован в Reader Rabbit с названием игры Reader Rabbit's Math . [8] Многие критики и историки игр ошибочно утверждают, что серия Reader Rabbit официально началась в 1986 году. [9] В 1990-е были выпущены аудиокассеты с самой популярной музыкой игры под названием «Sing Along Favorites» [10] и к 1996 году серия Reader Rabbit включала в себя широкий спектр названий, в том числе Библиотеку развития чтения Reader Rabbit, которая позволяла игрокам испытывать сказки с помощью анимированных сборников рассказов. [7]
В 1995 году The Learning Company была куплена SoftKey после враждебного предложения о поглощении. Softkey приняла название Learning Company. Softkey предприняла попытку сократить расходы, чтобы продавать более дешевое программное обеспечение. [11] Линия бюджетных изданий Platinum снизила розничную цену на развлечения до 12,99 долларов в США и заменила модную упаковку на простой футляр для драгоценностей. [12] В то время основатель SoftKey Кевин О'Лири вспоминал: «Я бы получил заказ на 12 миллионов долларов на« Кролика-читателя »... он взорвался бы позади меня, логистика. Я не мог доставить», отмечая что он дал Майку Перику половину своего капитала для решения проблемы. [13] В 1998 году компания Learning была приобретена Mattel за 3,6 миллиарда долларов. [14] Производитель игрушек стремился выйти на интерактивный рынок. Mattel планировала расширить франшизу Reader Rabbit до серии интерактивных электронных плюшевых игрушек, которые могут загружать новый контент из Интернета. [14] Mattel была вынуждена быстро продать свою собственность в следующем году, чтобы избежать банкротства, и бренд Reader Rabbit был продан компании Riverdeep . [14] В 1998–2002 годах была выпущена серия под названием «Искатели улик» с участием банды загадочных разгадывателей, подобных Скуби-Ду, с похожей тематикой, предназначенной для более продвинутых учеников, от третьего до шестого класса. [ Править ] чтения Кролик Workbook серии был выпущен в 2003 году и состояла из трех 320-страничных всеобъемлющих книг и пять 32-страниц одного предметных тетрадей, нацеленная на детей в возрасте от трех до семи лет . [15]
В начале 2000-х были последние крупные ПК-релизы франшизы. С тех пор новые игры были выпущены на таких платформах, как Nintendo Wii , а некоторые части старых игр были загружены в Интернет-архив . [16] К 2003 году серия «Кролик-читатель» была продана более чем в 40 странах и переведена на 12 языков: [17] [ ненадежный источник? ]
- Французский (названный Lapin Malin ) [18] первый перевод 1998 г .; их главная страница .
- Испанский (под названием El Conejo Lector ) [18] первый перевод 1998 г. [19]
- Немецкий (названный Billi Banni ) [20] Страница здесь . Страница здесь .
- Финский [21] (под названием Jussi Jänö )
- Шведский [21] (названный Kalle Kunskap ). Главная страница находится здесь , здесь и здесь .
- Норвежский [21] (названный Labbe Langøre )
- Датский [21] (названный Fætter Kanin )
- Португальский ( Coelho Sabido ; [22] ClueFinders под названием Os Caça-Pistas )
- Голландский [23] (по имени Робби Конейн ) [24]
- Польский (названный Królik Bystrzak ) [25]
- Русский (название Школа Кролика / School Rabbit )
- Японский (под названием リ ー ダ ー ラ ビ ッ ト / Reader Rabbit )
- Китайский (названный 瑞德 小兔 / Reid Bunny )
В зоопарке Паркен в Эскильстуне, Швеция, есть тематический аттракцион « Кролик-читатель» , который заменил давнюю и успешную «Призрачную страну». [26] Prelusion Games и Nordic Softsales выпустили различные аудиокниги, в том числе такие книги, как Kalle Kunskap i Vilda Västern (Кролик-читатель на Диком Западе) в 2010 году. Бразильский кролик-читатель , Коэльо Сабидо, является товарным знаком Divertire Editora, компания, работающая на рынке обучающих игр с 1998 года.
В марте 2004 года LeapFrog и Riverdeep заключили соглашение о публикации и распространении Reader Rabbit . Они запланировали серию из пяти электронных книг по акустике, которые будут выпущены для обучающей системы LeapPad. Однако к осени того же года было выпущено всего три электронные книги. [27] [28] В 2011 году была анонсирована игра для консоли Nintendo Wii. [29] Хоутон Миффлин Харкорт , преемник Riverdeep после приобретений и слияний, в настоящее время владеет лицензией на серию и продолжает продавать продукты через различные торговые сети. [30]
Дизайн
Сюжет и игровой процесс
Сериал сосредоточен на приключениях Кролика-Читателя и его друзей, в том числе Сэма Льва и Матильды Мышонка. Серо-синий Кролик Читатель - главный герой всех игр. В его гардеробе была красная футболка и свитер в красно-синюю полоску (похожий на майку Montreal Canadiens , но без логотипа).
Как правило, серия состоит из приключенческих игр, в которых игрок должен использовать свой инвентарь и взаимодействовать с персонажами для решения серии головоломок. Изначально эти головоломки были ориентированы на чтение, но разные названия посвящены другим предметным областям. Визуально игра состоит из серии статических экранов, по которым игрок может перемещаться, нажимая на определенные «путевые» точки. Другие горячие точки могут вызвать взаимодействие с персонажем, предметом, песней или мини-игрой.
Изобразительное искусство
В начале 1990-х годов художник Шаовей Лю вручную нарисовал фоны и анимацию, которые затем были оцифрованы для игр. [31] В середине 1990-х художник Фрэнк Чирокко нарисовал карандашом персонажей и передний план, [32] наняв Мика Грея для рисования линий. [33] [34] К 1997 году персонажи были переделаны для Reader Rabbit Toddler Трейси Рейнольдс из Class 6 Entertainment. [35] Для некоторых игр того времени оформление было предоставлено компанией US Equity Holdings Честера Олдриджа. [36] В более поздних играх ведущим художником был назначен Фред Дианда. [37] Над некоторыми штриховыми рисунками работал Джеральд Броас, который использовал карандаш 2B, чтобы вручную нарисовать фон и персонажей на бумаге для анимации с 12 полями. [38] Для сборников рассказов, включенных в интерактивные путешествия и библиотечные игры, художник Марк Даймонд использовал планшет LeapPad для рисования изображений перед раскрашиванием и закрашиванием. [39] Самый последний арт для игр для iOS был выполнен концепт-художником Федерико Миньячи. [40]
Музыка
Каждая игра содержит песни, которые направляют повествование и содержат внутренние монологи персонажей. Композитор Скотт Ллойд Шелли особенно гордился тем, что сочинял музыку для Reader Rabbit: 1st Grade в 1998 году. [41] Для многих игр были созданы версии на иностранных языках, чтобы придать франшизе глобальную привлекательность. Это распространилось на песни игр; одна песня из дошкольного учреждения Reader Rabbit была переведена на французский, немецкий, португальский, русский и шведский языки. [42] VHS видео под названием Читатель Rabbit Sing-A-Song Adventures был выпущен в 2000 году, показывая компиляцию лучших песен серии. [43]
Образовательные цели
Образование всегда было ключевой частью дизайна игр, стремясь найти баланс между обучением и развлечением. Заголовки в серии исследуются педагогами, родителями, детьми и специалистами по чтению, чтобы убедиться, что программное обеспечение является обучающим, увлекательным и простым в использовании. [44] Программное обеспечение было направлено на продвижение использования компьютеров в качестве учебных пособий в классе. [45] Игры охватывали ряд предметов, таких как чтение, акустика, математика и память. [46] АДАПТ технология обучения была введена в Кролика считывателей названий в 1999 году система содержит ряд функций настройки , которые будут способствовать обучению игрока по способностей ssessing, D азвитие навыков, А djusting уровней, P редоставление помощи и T стеллажа прогресс. [47]
Продукты по франшизе
Видеоигры
Игры | Платформы, годы выпуска и версии |
---|---|
Кролик-читатель и фабрика сказочных слов
|
|
Математический кролик |
|
Писатель кролик |
|
Читатель Кролик 2 |
|
Читатель Кролик готов к письмам |
|
Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit
|
|
Библиотека развития чтения Reader Rabbit 1 |
|
Библиотека развития чтения Reader Rabbit 2 |
|
Библиотека развития чтения Reader Rabbit 3 |
|
Библиотека развития чтения Reader Rabbit 4 |
|
Читатель Кролик и друзья: Начнем учиться! |
|
Интерактивное путешествие к чтению Reader Rabbit 2 |
|
Кролик-читатель представляет: Математическое путешествие для 1–3 классов
|
|
Reader Rabbit Toddler (Титульный питомник кроликов-читателей в Великобритании) |
|
Детский сад Reader Rabbit (титулованный младший Reader Rabbit's в Великобритании) |
|
Кролик-читатель: 1-й класс ( Ключевой этап 1-го года 1-го года в Великобритании) |
|
Кролик-читатель: 2-й класс ( Ключевой этап 1-го года обучения для кролика-читателя, 2 год в Великобритании) |
|
Читатель Кролик Математика, возраст 6–9 |
|
Читатель Кролик думает Приключения, возраст 4–6 | Macintosh , Windows (1999 - версия 1.0) |
Reader Rabbit Playtime для малышей | Macintosh , Windows (1999). |
Reader Rabbit's Learn to Read with Phonics: дошкольное учреждение и детский сад |
|
Кролик-читатель учится читать с помощью фонетики 1-й и 2-й класс
| Macintosh , Windows (2000 - V1.0) [72] |
Кролик-читатель 1-го класса: Каперсы на девятом облаке! [29] ( Кролик-читатель, год 1: Capers on Cloud Nine! В Великобритании) |
|
Кролик-читатель 2-й класс: Жирные приключения в корабле сновидений! ( Кролик-читатель, год 2: Жирные приключения в корабле сновидений! В Великобритании) |
|
Reader Rabbit Preschool: Sparkle Star Rescue (под названием Reader Rabbit Nursery: Sparkle Star Rescue в Великобритании) |
|
Детский сад Reader Rabbit: Bounce Down in Balloon Town! (Заголовок Reader Rabbit Junior: Bounce Down in Balloon Town! В Великобритании) |
|
Читатель Кролик Сказки Корабля Мечты | Mac OS X , Windows (2002 - версия 1.0) [84] |
Читатель Кролик: на миссии, чтобы помочь Львиным Цветам | Nintendo DS (2011) [85] |
Читатель Rabbit Kart Racing | iOS (2013 г.) [86] |
Читатель Rabbit Smart & Jump | iOS (2013 г.) [87] |
Читатель Кролик Математическая гонка | Android , iOS (2016 г.) [88] |
Читатель Кролик: Jumpsmarter | iOS , Apple TV , MacOS (2018) [89] |
Сборники
Год | Заголовок | Игры |
---|---|---|
1999 г. | Reader Rabbit Playtime для малышей и малышей |
|
1999 г. | Кролик-читатель по математике и чтению, 4–6 лет |
|
1999 г. | Полная система обучения чтению Reader Rabbit |
|
2000 г. | Читатель Rabbit KS1 - 5 шт. |
|
2001 г. | Читатель Кролик: Я умею читать! Со звуком [90] |
|
2001 г. | Научитесь читать с помощью Phonics |
|
Кассеты и DVD
- Reader Rabbit's Sing Along Favorites (музыкальная кассета)
- Reader Rabbit: Sing-A-Song Adventures (VHS - 2000)
- Кролик-читатель: Суп из Wordville (DVD - 2004)
- Кролик-читатель: Великая алфавитная гонка (DVD, 2005 г.)
Рабочие тетради Reader Rabbit Giant
Эти учебные пособия были опубликованы компанией Learning Company, и каждая из них была дополнительным материалом к соответствующей игре. Они были переизданы как « Кролик-читатель: давайте учиться » Хоутона Миффлина Харкорта.
- Читатель Кролик Детский сад
- Читатель Кролик Детский сад: рифмующиеся слова
- Читательский Кролик Дошкольный
- Дошкольное учреждение с кроликом-читателем: готовность к чтению
- Дошкольное учреждение "Кролик-читатель": цвета и формы
- Дошкольное учреждение "Кролик-читатель": Звуки
- Дошкольное учреждение "Кролик-читатель": Алфавит
- Читатель Кролик Начальная школа Уровень 1: Азбука
- Читатель Кролик 1-й класс
- Кролик-читатель 1-й класс: правописание
- Кролик-читатель 1-й класс: Акустика
- Кролик-читатель 1-й класс: механика письма
- Кролик-читатель K-1 класс: математика
- Кролик-читатель K-1-й класс: математика - деньги, время и измерения
Читатель электронных книг Rabbit Leapfrog
Эти электронные книги по акустике были выпущены в рамках обучающей системы LeapPad.
- Сладкий сюрприз Сэма
- Высокий летающий цирк
- Великая погоня за словами
Прием
Критический прием
В 1991 году газета Chicago Sun-Times отметила, что Reader Rabbit была «одной из самых эффективных франшиз в сфере образовательно-развлекательных игр» и что она помогла многим детям научиться читать. [91] Покупатель компьютеров оценил, что игры заполнили пробел на рынке; Было обнаружено, что в то время как большинство названий для понимания прочитанного предназначалось для детей старшего возраста, Reader Rabbit предлагал игры только дошкольному возрасту. [92]
В 1995 году The New York Times отметила, что флагманское название The Learning Company «необычно для перехода от домашнего использования к школьному обучению на основе учебной программы». [93] В 2002 году газета отметила, что эта серия стала «основным продуктом обучения в школах и домах» с давней традицией «качественного образовательного программного обеспечения». [94] The Boston Herald утверждала, что повторная игра и удовольствие от игр сразу же оправдывают их затраты. [95] Кристина Мадей из Physical Play and Children's Digital Games отметила сериал как новатор в зарождающемся образовательно-развлекательном жанре в 1980-х годах, следуя по стопам MECC The Oregon Trail по созданию игровых образовательных игр, предназначенных для маленьких детей. [96]
В 2012 году PC Mag включил дебютную игру в список 10 образовательных компьютерных игр 1980-х годов и отметил, что новые игры все еще выпускаются. [97]
Коммерческая деятельность
Премьерная игра в серии, « Кролик-читатель и фабрика сказочных слов» , впервые вошла в Billboard Charts for Education Computer Software под шестым номером в мае 1985 года [98], а через две недели снова вошла под номером 10. [99] Игра продолжала фигурировать в чартах и в последующие недели, к 1989 году было продано 250 000 единиц. [100]
Сериал был коммерчески успешным на протяжении всего своего существования. К 1991 году серия была продана 500 000 копий. [91] У Learning Company была валовая выручка в размере 27,5 миллионов долларов в конце 1993 финансового года и рост выручки на 41% в период с 1992 по 1993 год, в основном благодаря серии Reader Rabbit. [101]
В период с 1993 по 2001 год было продано шесть миллионов копий. [28] Примерно в 2001 году цены на продукцию снижались, а продажи в Европе падали. [102] К 2002 году было продано более 25 миллионов копий. [103]
Награды и номинации
По данным на 2017 год, сериал завоевал более 175 наград. [104]
Год | Номинант / работа | Награда | Результат |
---|---|---|---|
1991 г. | Читатель Кролик 1 | Технологии и обучения Журнал " Искусство Программа s Язык Десятилетия | Выиграл [105] |
1991 г. | Читатель Кролик 2 | Премия фонда "Выбор родителей" | Выиграл [105] |
1992 г. | Читатель Кролик 2 | Премия Ассоциации издателей программного обеспечения за лучший продукт для начального образования | Выиграл [105] |
1992 г. | Читатель Кролик 2 | Премия CODiE за лучшую программу начального образования | Выиграл [106] |
1992 г. | Читатель Кролик 2 | Технологии и Learning Magazine ' Award сек Превосходства | Выиграл [105] |
1994 г. | Читатель Кролик 1 | Национальная ассоциация родительских публикаций награждает золотой медалью | Выиграл [105] |
1994 г. | Читатель Кролик 2 | Технологии и обучения Журнал " Award s Программное обеспечение для Excellence-Next в серии | Выиграл [105] |
1995 г. | Интерактивное путешествие к чтению Reader Rabbit 1 | Награда за выдающиеся достижения в области домашнего ПК | Выиграл [105] |
1995 г. | Интерактивное путешествие к чтению Reader Rabbit 1 | Журнал Воспитания ' s Software Волшебное Award | Выиграл [105] |
1995 г. | Интерактивное путешествие к чтению Reader Rabbit 1 | Печать родительского совета за выдающийся продукт | Выиграл [105] |
1995 г. | Интерактивное путешествие к чтению Reader Rabbit 1 | Технологии и Learning Magazine ' Award сек Превосходства в категории Школы | Выиграл [105] |
1995 г. | Интерактивное путешествие к чтению Reader Rabbit 1 | Одобрение фонда "Выбор родителей" | Выиграл [105] |
1995 г. | Интерактивное путешествие к чтению Reader Rabbit 1 | Mac Home Journal ' S Choice Award Ридерз | Выиграл [105] |
1995 г. | Интерактивное путешествие к чтению Reader Rabbit 1 | Премия журнала CD-ROM Today за лучшую детскую программу чтения | Выиграл [105] |
1995 г. | Интерактивное путешествие к чтению Reader Rabbit 1 | Премия журнала Home Computing & Entertainment за лучшую образовательную программу | Выиграл [105] |
1995 г. | Читатель Кролик 1 | Выбор редакции журнала Newsweek | Выиграл [105] |
1995 г. | Читатель Кролик 2 | Только лучшее: Ежегодное руководство по образовательному программному обеспечению / мультимедиа с самым высоким рейтингом, 1994/95 | Выиграл [105] |
1995 г. | Читатель Кролик 3 | Только лучшее: Ежегодное руководство по образовательному программному обеспечению / мультимедиа с самым высоким рейтингом, 1994/95 | Выиграл [105] |
1996 г. | Интерактивное путешествие к чтению Reader Rabbit 2 | Премия SuperKids Software за лучшее программное обеспечение для чтения | Выиграл [105] |
1996 г. | Интерактивное математическое путешествие Reader Rabbit | Премия "Выбор 100 лучших округов" по версии журнала Curriculum Administrator | Выиграл [105] |
1996 г. | Читатель Кролик Чтение 1 | Лучшее программное обеспечение года от фонда "Выбор родителей" | Выиграл [107] |
1996 г. | Читатель Кролик Чтение 1 | Программа десятилетия журнала Language Art's Technology & Learning Magazine | Выиграл [107] |
1997 г. | Интерактивное путешествие к чтению Reader Rabbit 2 | Национальная образовательная медиа-сеть Silver Apple | Выиграл [105] |
1997 г. | Интерактивное путешествие к чтению Reader Rabbit 2 | Выбор редакции Newsweek | Выиграл [108] |
1997 г. | Интерактивное путешествие к чтению Reader Rabbit 2 | Золотая награда "Выбор родителей" | Выиграл [108] |
1997 г. | Интерактивное математическое путешествие Reader Rabbit | Премия "Выбор редакции" для дома " 100 лучших программ" | Выиграл [105] |
1997 г. | Интерактивное математическое путешествие Reader Rabbit | Болонский приз New Media Prize за лучший титул по математике (при поддержке Children's Software Revue) | Выиграл [105] |
1997 г. | Интерактивное математическое путешествие Reader Rabbit | Family PC ' s Рекомендуемое программное обеспечение Печать | Выиграл [105] |
1998 г. | Читатель 1-й класс | Премия фонда "Выбор родителей" | Золотая награда [109] |
1998 г. | Читатель Первый класс Кролика | Премия за интерактивные достижения за компьютерную обучающую игру года | Назначен [110] |
1998 г. | Читатель 2-й класс | Премия фонда "Выбор родителей" | Серебряная честь [111] |
1998 г. | Кролик-читатель - 2-й класс | Выбор редактора журнала Newsweek | Выиграл [112] |
1998 г. | Reader Rabbit's Math, 6–9 лет | Премия фонда "Выбор родителей" | Золотая награда [113] |
2001 г. | Кролик-читатель 1-го класса: Каперсы на девятом облаке! | Премия фонда "Выбор родителей" | Утвержден [114] |
2001 г. | Кролик-читатель 2-й класс: Непонятные приключения в корабле сновидений! | Премия фонда "Выбор родителей" | Утверждено [115] |
2001 г. | Детский сад Reader Rabbit: Bounce Down in Balloon Town! | Премия фонда "Выбор родителей" | Утверждено [116] |
2005 г. | Серия Reader Rabbit - «Сладкий сюрприз Сэма», «Высокий летающий цирк», «Погоня за великими словами» - для LeapPadBrad (Фуллер, Дон Дикнайт - Музыка, Звуковые эффекты, Озвучивание) | Премия GANG за лучшее аудио - другое | Выиграл [105] |
2005 г. | Кролик-читатель: Суп Wordville (DVD) | Премия фонда "Выбор родителей" | Рекомендуется [117] |
2011 г. | Кролик-читатель: Великая гонка по алфавиту (DVD) | Премия фонда "Выбор родителей" | Рекомендуется [118] |
2011 г. | Читатель Кролик Детский сад | Выбор академиков | Выиграл [119] |
2011 г. | Читатель Кролик - Детский сад | Премия фонда "Выбор родителей" | Утверждено [120] |
2011 г. | Кролик-читатель - 1-й класс | Премия фонда "Выбор родителей" | Утвержден [121] |
2011 г. | Читатель Кролик - Дошкольное учреждение | Премия фонда "Выбор родителей" | Утвержден [122] |
2011 г. | Кролик-читатель - 2-й класс | Премия фонда "Выбор родителей" | Утверждено [123] |
Рекомендации
- ^ "Reader Rabbit Manual" (PDF) . Обучающая компания. 1986. стр. 9 . Проверено 18 сентября 2016 года .
- ^ «Исследование образовательных игр» . 22 июля 2007 . Проверено 2 февраля 2017 года .
- ^ Лесли Гримм (1 января 1984 г.), Reader Rabbit 1.1 , The Learning Company , получено 6 февраля 2017 г.
- ^ Брэдли, Лаура (28 ноября 2014 г.). «Техническая капсула времени» . Шифер . ISSN 1091-2339 . Проверено 6 февраля 2017 года .
- ^ «TLC демонстрирует дополнения к образовательной линейке фирмы» . InfoWorld . 13 февраля 1984 г.
- ^ Reader Rabbit 1.3 (4 часа ночи) , 14 июля 2015 г. , получено 6 февраля 2017 г.
- ^ а б «Библиотека развития чтения Reader Rabbit 3. (Learning Co) (Software Review) (Краткая статья) (Оценка)» . Компьютерный покупатель . 1 сентября, 1996. Архивировано из оригинального 14 августа 2017 года.
- ^ «Кролик-читатель» . www.reader-rabbit.com . Проверено 28 февраля 2017 года .
- ^ «10 обучающих компьютерных игр 1980-х годов» . PCMag . Проверено 15 февраля 2017 года .
- ^ «Музей персональных компьютеров, Брантфорд, Онтарио, КАНАДА - утилизируйте, жертвуйте и просматривайте свои старые компьютеры, электронику, видеоигры и программное обеспечение» . www.pcmuseum.ca . Проверено 4 февраля 2017 года .
- ^ «Фирма-разработчик программного обеспечения покупает одного конкурента, делает ставку на другого; враждебное предложение SoftKey для обучающейся компании - часть усилий по расширению линейки продуктов» . Вашингтон Пост . 31 октября, 1995. Архивировано из оригинала 7 февраля 2017 года.
- ^ "Learning Co. Связь с BMG" . Рекламный щит . 28 июня 1997 г.
- ^ Фелони, Ричард (24 ноября 2014 г.). « Инвестор « Shark Tank »Кевин О'Лири рассказывает о лучших инвестициях, которые он когда-либо делал» . Business Insider Австралия . Проверено 4 февраля 2017 года .
- ^ а б в Дигнан, Ларри. «Mattel / The Learning Co. в рамках слияния на 3,8 млрд долларов» . ZDNet . Проверено 4 февраля 2017 года .
- ^ "Серия рабочих тетрадей для чтения книг компании Learning Company" . Районная администрация . 1 декабря 2003 года Архивировано из оригинала 7 февраля 2017 года.
- ^ Питерс, Люсия. «Компьютерные игры 15-х 90-х, которые сделали обучение невероятно увлекательным» . Проверено 6 февраля 2017 года .
- ^ «Кролик-читатель для обучения китайских детей английскому языку» . Проверено 6 марта 2017 года .
- ^ а б «SDVI объявляет о выпуске французской и испанской версий приложений Reader Rabbit для детей в Apple® iTunes®» (пресс-релиз). Signature Devices, Inc.
- ^ «Переводчик Google» . translate.google.com.au . Проверено 7 марта 2017 года .
- ^ "Die besten Billi Banni Gut и Günstig kaufen" .
- ^ а б в г «Signature Devices Inc. объявляет о статусе Gold для 24 наименований Reader Rabbit® на шести языках» (пресс-релиз). Подпись Devices, Inc. 5 июня 2005 . Проверено 7 марта 2017 г. - через сеть EDN.
- ^ «Коэльо Сабидо» . Архивировано из оригинала 7 марта 2017 года.
- ^ "Moisés Romanowsky Resume" .
- ^ "Робби Конейн - Mindscape BV"
- ^ "Królik Bystrzak dla Zerówki" .
- ^ "Kalle kunskap tar över efter vita tigrar och Fantomen" . Фолькет (на шведском языке). Архивировано из оригинала на 4 октября 2013 года . Проверено 1 сентября 2013 года .
- ^ «Leapfrog SWOT-анализ - страница 8» . brainmass.com . Проверено 28 ноября 2018 года .
- ^ а б «Учебная компания занимает первое место в рейтинге школ» (пресс-релиз). Обучающая компания . Проверено 6 февраля 2017 г. - через PR Newswire.
- ^ а б Гудмундсен, Джинни (29 мая 2011 г.). «Кролик-читатель перескочил на Wii» . USA Today . Проверено 7 июня 2011 года .
- ^ «Серия« Кролик-читатель »Хоутона Миффлина Харкорта от 550 долларов в JourneyEd» . www.journeyed.com . Архивировано из оригинального 7 -го февраля 2017 года . Проверено 3 февраля 2017 года . Мертвая ссылка
- ^ Лю, Шаовей. «Произведение Шауэя» . Проверено 5 февраля 2017 года .
- ^ «Фрэнк Чирокко: Кролик-читатель на водительском сиденье» . Проверено 9 марта 2017 года .
- ^ «Про Мика Грея» . WordPress . Проверено 9 марта 2017 года .
- ^ «Новости» . www.geocities.ws .
- ^ Рейнольдс, Трейси. "Резюме Трейси Рейнольдс" (PDF) . Проверено 15 февраля 2019 года .
- ^ «Менеджмент - US Equity Holdings» . Проверено 13 марта 2017 года .
- ^ "Резюме Фреда Дианды" (PDF) . Проверено 5 февраля 2017 года .
- ^ «Искусство Джеральда Броаса» . Проверено 5 февраля 2017 года .
- ^ "Ридер Кролик Американские горки - набросок и финал" . Проверено 5 февраля 2017 года .
- ^ «Портфолио Федерико Миньячи» . 2015 . Проверено 13 февраля 2019 года .
- ^ «Интервью со Скоттом Ллойдом Шелли» . Проверено 13 февраля 2017 года .
- ^ ObscureNForeign (6 июля 2013 г.), песня о кролике-читателе на 6 языках , получено 13 февраля 2017 г.
- ^ The Learning Company (1 января 2000 г.), Reader Rabbit Sing-A-Song Adventures , Mattel Interactive , получено 13 февраля 2017 г.
- ^ «Новая версия Reader Rabbit 1 компании Learning Company теперь прыгает на полки магазинов - бесплатная онлайн-библиотека» . thefreelibrary.com . Проверено 6 февраля 2017 года .
- ^ Лопес, Эд (9 декабря 1991 г.). «ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ВЫЗЫВАЕТ ВЗРЫВ ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ КОМПЬЮТЕРА» . Вашингтон Пост . ISSN 0190-8286 . Проверено 6 февраля 2017 года .
- ^ «Граффити Развлечения Предлагает„Считыватель Rabbit Детский сад “ » . Развлечения крупным планом . 18 декабря 2009 года Архивировано из оригинального 14 августа 2017 года.
- ^ «Новая технология обучения ADAPT (TM) помогает детям максимально использовать возможности программного обеспечения» (пресс-релиз). Обучающая компания . Проверено 6 февраля 2017 г. - через PR Newswire.
- ^ «Читатель Кролик 1.1» . 12 сентября 1984 г. - из Интернет-архива.
- ^ «Читатель Кролик 1.3 (4 часа ночи)» . 14 июля 2015 г. - через Интернет-архив.
- ^ «Кролик-читатель 1.4» - через Интернет-архив.
- ^ «Apple IIgs: Reader Rabbit (1987) (Учебная компания)» .
- ^ «Кролик-читатель» . 1989 г.
- ^ «Говорящий кролик-читатель - увлекательный способ для детей выучить основы» .
- ^ «Пособие по говорящему кролику-читателю» . 24 апреля 2016 г. - через Интернет-архив.
- ^ «Reader Rabbit 1 3-е издание для Windows 1.2» . 1996 г.
- ^ «Math Rabbit Deluxe (обучение / 1993–1996 / Win16-MacOS): бесплатная загрузка, заимствование и потоковая передача» .
- ^ «Кролик писателя 1.0 (4 часа ночи)» . 4 сентября 2015 года.
- ^ «Кролик писателя 1.2 (4 часа ночи)» . 17 августа 2015 года.
- ^ «Кролик писателя 1.3 (4 часа ночи)» . 13 апреля 2014 г.
- ^ https://www.gpo.gov/fdsys/pkg/ERIC-ED463618/pdf/ERIC-ED463618.pdf
- ^ https://archive.org/download/msdos_Reader_Rabbit_3_1993/msdos_Reader_Rabbit_3_1993.gif
- ^ а б «Reader Rabbit 2 2-е издание для Windows 1.1» . 1996 г.
- ^ «Кролик-читатель готов к письмам» . 1992 г.
- ^ «Reader Rabbit's Ready для писем (обучение / 1992–1993 / DOS-MacOS): бесплатная загрузка, заимствование и потоковая передача» .
- ^ Герр, Джуди (2001). Творческие обучающие мероприятия для детей младшего возраста . ISBN 0-7668-1613-3.
- ^ "Читатель Кролик Интерактивное путешествие по чтению ЕПК" .
- ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids дошкольного учреждения Reader Rabbit's" .
- ^ "Reader Rabbit Preschool 2 / Школа Кролика (Обучение / 1998 / Win32): Скачать бесплатно, заимствовать и потоковое" .
- ^ "Обзор программного обеспечения SuperKids чтения Reader Rabbit's Reading 6–9" .
- ^ «Кролик-читатель 2-го класса - Windows 3.1 (TLC) (англ.)» .
- ^ Reader Rabbit Personalized Math Ages 6–9 v2.0 Help Guide (PDF) . Обучающая компания. 1999. с. 1 . Проверено 1 марта 2017 года .
- ^ Р.Р. Я умею читать! С помощью справочного руководства Phonics v1.0 (PDF) . ООО "ТЛК Образование Пропертиз". 2000. с. 1 . Проверено 1 марта 2017 года .
- ^ а б «Кролик-читатель 1-го класса» .
- ^ «Кролик-читатель 1-го класса» .
- ^ «Кролик-читатель 2-го класса - Обратный отсчет для Nintendo Wii» .
- ^ «Кролик-читатель 2-го класса» .
- ^ «Кролик-читатель 2-го класса» .
- ^ https://web.archive.org/web/20110525090408/http://www.videogamecountdown.com/Nintendo-Wii/Reader-Rabbit-Preschool
- ^ "Дошкольное учреждение" Кролик-читатель " .
- ^ "Дошкольное учреждение" Кролик-читатель " .
- ^ "Детский сад кролика-читателя" .
- ^ https://web.archive.org/web/20110525090357/http://www.videogamecountdown.com/Nintendo-Wii/Reader-Rabbit-Kindergarten
- ^ "Детский сад кролика-читателя" .
- ^ «Читатель Сказок Кролика Мечты - Windows-Mac (TLC) (англ.)» .
- ^ «Кролик-читатель - математика 4–8 лет для Nintendo DS» .
- ^ "Читатель Rabbit Kart Racing" .
- ^ https://itunes.apple.com/us/app/reader-rabbit-smart-jump/id690159408?mt=8
- ^ "Reader Rabbit Math Race Последняя версия apk | androidappsapk.co" .
- ^ «Кролик-читатель» . www.reader-rabbit.com . Проверено 23 апреля 2019 года .
- ^ http://vztimg.exent.com/Prem/products/302450/manual.pdf
- ^ а б «Родители гордятся потомством // Нацеленность на детей постарше, Reader Rabbit 2 - хиты» . Чикаго Сан-Таймс . 13 октября, 1991. Архивировано из оригинала на 5 июня 2007 года.
- ^ «Интерактивное путешествие по чтению Reader Rabbit. (Образовательное программное обеспечение для детей The Learning Co) (The Learning Arcade) (Краткая статья)» . Компьютерный покупатель . 1 февраля 1995 года Архивировано из оригинального 7 -го февраля 2017 года.
- ^ Фишер, Лоуренс М. (8 декабря 1995 г.). «Softkey достигает соглашения о покупке обучающейся компании» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Проверено 4 февраля 2017 года .
- ^ Кейм, Алиса (12 декабря 2002 г.). «Помогаем детям учиться, но не забываем о развлечениях» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Проверено 4 февраля 2017 года .
- ^ «В новых играх вы и дети будете на облачной девятке (Искусство и образ жизни)» . Бостон Геральд . 26 августа, 2001. Архивировано из оригинального 7 -го февраля 2017 года.
- ^ Мадей, Кристина (25 ноября 2016 г.). Физические игры и детские цифровые игры . Springer . ISBN 978-3-319-42875-8.
- ^ «10 обучающих компьютерных игр 1980-х годов» . PCMAG . Проверено 5 февраля 2017 года .
- ^ «Лучшее компьютерное программное обеспечение» . Рекламный щит . 11 мая 1985 г.
- ^ «Лучшее компьютерное программное обеспечение» . Рекламный щит . 25 мая 1985 г.
- ^ Шеннон, Л. Р. (12 декабря 1989 г.). «ПЕРИФЕРИЯ; Электронные игрушки для девочек и мальчиков» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Проверено 6 февраля 2017 года .
- ^ «Поддержка поставщиков и финансовая информация: программное обеспечение» . PCMag . Ziff Davis, Inc. 1 июля 1994 г.
- ^ Эйзингер, Джесси (26 февраля 2002 г.). «Альтернативные перевозчики Европы - плохая ставка для инвесторов» . Wall Street Journal . Проверено 29 января 2018 года .
- ^ «RIVERDEEP SHIPS ПРОДОЛЖЕНИЕ ЛИНИИ« ЧИТАТЕЛЯ КРОЛИКА НАУЧИТСЯ ЧИТАТЬ ». (Кролик-читатель учится читать с помощью фонетики 1-го и 2-го классов) (Объявление о продукте)» . CD Computing News . 1 ноября 2002 года Архивировано из оригинального 7 -го февраля 2017 года.
- ^ «Кролик-читатель» . www.reader-rabbit.com . Проверено 18 сентября 2016 года .
- ^ Б с д е е г ч я J к л м п о р Q R сек т у V ш х "История Learning Company Inc. - FundingUniverse" .
- ^ «Победители 1992 года» .
- ^ а б The Learning Company (13 октября 1996 г.). Reader Rabbit Kindergarten Previews ( Windows ). Обучающая компания.
- ^ а б "Задняя обложка CD" . pcmuseum.ca .
- ^ «1-й класс кролика-читателя» .
- ^ «Детали категории наград» .
- ^ "Кролик-читатель 2-й класс" .
- ^ «Образовательные рекомендации на компакт-дисках журнала Newsweek» . 7 декабря 1998 г.
- ^ «Математика Кролика-читателя, 6–9 лет» .
- ^ "Кролик-читатель 1-го класса: Каперсы на девятом облаке!" .
- ^ "Кролик-читатель 2-го класса: паршивые приключения в корабле сновидений!" .
- ^ "Детский сад кролика-читателя: прыгай вниз в городе воздушных шаров!" .
- ^ "Кролик-читатель: Суп из Wordville" .
- ^ «Кролик-читатель: Великая гонка по алфавиту» .
- ^ «Выбор академиков: детский сад кролика-читателя» . 22 июля 2007 . Проверено 5 февраля 2017 года .
- ^ «Кролик-читатель - Детский сад» .
- ^ «Кролик-читатель - 1 класс» .
- ^ «Кролик-читатель - Дошкольное учреждение» .
- ^ «Кролик-читатель - 2 класс» .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Игры и рабочие тетради Reader Rabbit в The Learning Company
- Reader Rabbit Series в MobyGames