Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Red Annihilation - это соревнование по киберспорту в Quake, которое состоялось в мае 1997 года и стало одним из первых общенациональных соревнований по видеоиграм, проведенных в США . В финальном матче турнира Деннис «Thresh» Фонг победил Тома «Entropy» Кимзи из Impulse 9 на карте Castle of the Damned. [1] За победу в гонке Фонг получил главный приз - кабриолет Ferrari 328 GTS 1987 года Джона Кармака . [2]

Турнир был создан сначала как Kings of Capture Quake Tournament, начатым Майклом «Хоторном» Широном, после обращения в Intergraph по поводу возможного спонсорства турнир был преобразован в то, что стало Red Annihilation.

Затем турнир был разработан и организован Робом Эстерлингом, исполнительным директором, курирующим группу коммерческой и потребительской графики Intergraph Computer Systems [3], и его командой Intergraph, включая Джима Терциана , директора турнира [4] и Виктора Джонсона, арт-директора команды. [5]

В 1996 году Microsoft «s DirectX группа принимала соревнования игры, первый в компьютерной конференции разработчиков игр , а затем в качестве отдельного мероприятия, выбор игроков и летающих их конкурировать.

Когда очередное мероприятие, организованное Microsoft DirectX, которое планировалось провести на военно-морской авиабазе Аламеда , было отменено, Intergraph объявила, что проведет турнир, который будет открытым национальным соревнованием по компьютерным играм, и выбрала Quake в качестве игры.

Intergraph привлекла разработчика Quake id Software , производителя чипсетов 3D компьютерной графики Rendition и компанию онлайн-игр Mpath Interactive в качестве партнеров в Red Annihilation. Уилл Брайант и Фрэнк Кабански из Quake ClanRing были выбраны для управления игровым соревнованием из-за их предыдущего опыта проведения крупномасштабных игровых турниров. [6]

Начальная фаза турнира проводилась в сети MPlayer Mpath с более чем 2000 участников [ необходима цитата ] со всех концов Соединенных Штатов, которые соревновались онлайн в матчах один на один.

16 лучших игроков были доставлены в Атланту , штат Джорджия, на заключительную фазу турнира, где они соревновались внутри Всемирного конгресс-центра на игровой арене Intergraph, построенной на полу выставки Electronic Entertainment Expo (E3). На этом этапе конкурса использовалась vQuake , версия игры с аппаратным ускорением, в которую играли на компьютерах Intergraph PC, оснащенных графическими ускорителями Intense3D на базе Rendition V1000. При желании игроки могли использовать свои собственные клавиатуры, мыши и другие указывающие устройства.

Поскольку в то время E3 была отраслевой выставкой, открытой только для торговцев, большинство зрителей смотрели финальные соревнования онлайн через игровые камеры, организованные Брайантом и Кабански. Последнее утро турнира также освещалось с выставочного зала телеканалами NBC 's Today и The Wall Street Journal . [ необходима цитата ]

Во время церемонии награждения было обнаружено, что победитель турнира Фонг, студент колледжа Де Анза , не сможет отвезти свой приз, поскольку он не был застрахован на такой автомобиль. Кармак согласился застраховать Фонга на год, чтобы тот мог пользоваться своей новой машиной. [ необходима цитата ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ https://www.youtube.com/watch?v=d3iS3k-e-Pc
  2. ^ "Деннис Фонг | Профиль CrunchBase" . Crunchbase.com . Проверено 27 ноября 2012 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ http://www.linkedin.com/in/robesterling
  4. ^ http://www.linkedin.com/in/jimterzian/
  5. ^ http://www.linkedin.com/in/victorpauljohnson
  6. ^ http://www.muppetclan.com/history/