Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

«Республика Рим» - стратегическая настольная игра , разработанная Доном Гринвудом , Робертом Хейнсом и Ричардом Бертольдом и выпущенная Avalon Hill в 1990 году. Действие игры происходит в Сенате древней Римской республики . Теперь права принадлежат Valley Games .

Геймплей [ править ]

Римская Республика охватывает период с 264 г. до н.э. по 43 г. до н. Э. Три сценария охватывают Раннюю Республику (примерно эпоху первой и второй Пунических войн ), Среднюю Республику (эпоху Гракхов ) и Позднюю Республику (время Римской империи). гражданские войны и Юлий Цезарь ). Каждый игрок представляет фракцию в римском сенате., с группой сенаторов, оцененных по их ораторским и военным навыкам, популярности среди жителей Рима и, что наиболее важно, политическому влиянию. Цель игры состоит в том, чтобы один из сенаторов набрал достаточно Влияния, чтобы его объявили «Пожизненным Консулом», или, если этого не сделаете, чтобы его фракция имела наибольшее Влияние, когда было сыграно максимальное количество игровых ходов.

В игре Риму угрожают иностранные враги и потенциальные народные волнения. Суть игры заключается в том, что игроки управляют делами штата на серии имитационных заседаний Сената, на которых вносятся предложения и голосование по избранию должностных лиц Сената ( консулов и цензора , а в случае крайней необходимости - диктатора ) и губернаторов. провинций, тратьте деньги на создание или роспуск легионови флот, назначать лидеров для борьбы с врагами Рима с помощью указанной военной силы, проводить земельные реформы, чтобы успокоить население, и, среди прочего, преследовать сенаторов за предполагаемые этические упущения. Преследуя свою личную цель по увеличению влияния своей фракции, игроки должны сотрудничать, чтобы гарантировать, что Рим не будет захвачен иностранными угрозами, народными волнениями или банкротством, что приведет к падению Рима и поражению всех игроков (хотя, если фракция игрока восстает против Рима, они могут победить в такой ситуации). В этих рамках игроки используют дипломатию , союзы , убеждения, преследования , взяточничество, взяточничество, убийства и даже заговоры для продвижения своего дела.

Эти три сценария различаются по характеру внешних угроз Риму (в ранней республике государство сталкивается с экзистенциальными кризисами из-за врагов, таких как Карфаген, в то время как в поздней республике враги Рима слабы, а войны становятся возможностью для личного продвижения амбициозных генералов). наличием различных карт Закона, которые можно разыграть и которые иллюстрируют эрозию республиканских традиций (позволяя, например, сенаторам сохранять свои собственные личные армии или управлять несколькими провинциями по доверенности), а также наличием карт государственных деятелей, представляющих конкретные известные сенаторы того времени, обладающие особыми способностями в игре.

Что отличает « Republic of Rome» от многих других игр, так это степень, в которой игроки должны сотрудничать, чтобы победить. Если игрок слишком эгоистичен или слишком явно становится могущественным, другие будут подавлять его. Если между всеми игроками недостаточно сотрудничества, игра выигрывает, а все игроки проигрывают. Ни один игрок не может выиграть игру без заключения союзов и использования других дипломатических навыков.

Еще один замечательный аспект - большая реалистичность. Создатели решили сделать сложную игру, максимально напоминающую политические интриги в Сенате ( собрания граждан намеренно игнорировались). Профессиональные историки отметили полезность игры в образовательных целях. [1] Основная уступка облегчению игры - это различие между консулом, который должен оставаться в Риме, и консулом, который должен вести иностранные войны. В результате этого реализма / сложности игра может длиться несколько часов, даже более одного вечера.

Прием [ править ]

В 1991 году он выиграл премию Origins как лучшую настольную игру до 20 века 1990 года . [2]

Версия 2009 г. [ править ]

Компания Avalon Hill была поглощена Hasbro в 1998 году [3], и Республика Рим перестала печататься. Однако в июне 2009 года канадская компания Valley Games объявила, что до конца года переработает дизайн и перевыпустит классическую игру. [4]

Переиздание «Римской республики» 2009 года в Valley Games подверглось серьезной критике из-за большого количества ошибок в правилах и компонентах (доске и картах), некоторые из которых имеют прямое влияние на игру. Компания не взяла на себя никаких обязательств по исправлению ошибок, хотя она выпустила заметки об ошибках. Некоторые обозреватели новой редакции описывают ее продакшн как «разочаровывающую», и это привело к росту ценности предыдущих изданий игры. (Примечание разработчиков: во время производства Хейнс потребовал серьезного изменения правил, которое было согласовано, но так и не реализовано; Бертольд часами просматривал правила, чтобы прояснить их и исправить ужасную грамматику и пунктуацию, но правила были опубликованы в их исходное состояние.)

Ссылки [ править ]

  1. ^ Дж. Лендеринг , «Более сильное привыкание, чем кокаин» .
  2. ^ "Премии происхождения 1990 года" . Награды Origin . Ассоциация производителей игр. 1990. Архивировано из оригинала 3 февраля 2013 года . Проверено 22 февраля 2013 .
  3. PL de Rosa, «Падение холма Авалон». Архивировано 3 февраля 2013 г. в Wayback Machine .
  4. Т. Шервуд, «Римская республика - предварительный заказ открыт» .

Внешние ссылки [ править ]

  • Игровой уголок Лу
  • Ресурсы Amarriner для Римской Республики
  • Сайт Республики Робо в Риме
  • Республика Рим на BoardGameGeek
  • Воспроизведение и другие ресурсы Римской республики в центре внимания игр