Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Robotech: Crystal Dreams была отмененной видеоигрой Robotech, которая должна была быть разработана GameTek для Nintendo 64 . [1]

Сюжет [ править ]

Кристалл Мечты о приключениях Кайл Бартли, опальный ROBOTECH Силы обороны Veritech механич пилот повернул наемник , который борется , чтобы защитить Землю и SDF-3 от новых Zentraedi врагов.

Развитие [ править ]

После покупки лицензии на видеоигры Robotech у Activision , GameTek отправил заявку на участие в игре Nintendo . [2] Nintendo одобрила проект, и для работы над игрой была собрана команда из десяти человек. [2] Игра была анонсирована в мае 1995 года как одна из первых игр, которые будут выпущены при запуске Nintendo 64 под рабочим названием Robotech Academy . [ необходима цитата ] К середине 1996 года название было изменено на Robotech: Crystal Dreams . [2]

Nintendo оказала поддержку GameTek в изучении оборудования Nintendo 64. По словам арт-директора Мими Доггетт: «Они знают, что мы просто привыкаем к этому новому оборудованию, поэтому они терпеливо поддерживали нас. Они не заставляют нас выпускать игру - они предпочитают, чтобы мы не торопились убедитесь, что это хорошо ". [2]

Изначально запланированный к выпуску в декабре 1996 года игра была перенесена на второй квартал 1997 года. [3] Из- за дальнейших задержек выпуск снова был перенесен на декабрь 1997 года. [4] После двух лет разработки продюсер GameTek , подала заявление о банкротстве по главе 11 в 1997 году, прежде чем игра могла быть завершена. Компания по-прежнему продвигала Crystal Dreams , ища издателя, заинтересованного в покупке и завершении незавершенной игры. Однако в конечном итоге он был отменен через несколько дней после демонстрации рабочей демонстрации на выставке E³ 1998 года . Antarctic Press также выпустила черно-белый рекламный комикс, который раздавался на E³ и теперь считаетсяпредмет коллекционера . Впоследствии GameTek был ликвидирован в конце 1998 года.

Геймплей [ править ]

Crystal Dreams была прежде всего игрой-симулятором космического истребителя с некоторыми элементами управления ресурсами. Главный герой работал наемником и мог получать разное количество кредитов в зависимости от типа выполненных миссий. Между уровнями игрок будет возвращаться на базу и сможет взаимодействовать с множеством других персонажей, покупать улучшения и модифицировать свою механику. В игре также была непрерывная временная шкала войны, где игрок мог получать отчеты о том, что происходило в различных местах космоса, и мог спешить на помощь тем, кто больше всего нуждался в его помощи, и получать за это больше кредитов. [5] Механика может быть преобразована в три различных вида: «Режим истребителя», «Режим Стража» и «Режим Баттлоида». [2]

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Игры для американских Ultra 64». GamePro . № 90. ИДГ . Март 1996. с. 26.
  2. ^ a b c d e «Мечта стрелка: Роботех для Nintendo 64». GamePro . № 94. ИДГ . Июль 1996. С. 28–29.
  3. ^ «Новости». GamePro . № 102. ИДГ . Март 1997. с. 24.
  4. ^ «Парад популярных игр для ПК и аркад, которые появятся в домашних системах этой зимой». GamePro . № 104. ИДГ . Май 1997. с. 24.
  5. Nintendo Power, том 86, страница 98.
  • «Современное пароварное оборудование» . ign.com . Проверено 2 мая 2006 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт (В АРХИВЕ)
  • OpusGames.com - Загрузите электронный комикс и незаконченный ROM от разработчиков Crystal Dreams .
  • Профиль игры Robotech: Crystal Dreams на IGN .