Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Sabotage - компьютерная игра 1981 годадлясемейства компьютеров Apple II , написанная Марком Алленом и опубликованная On-Line Systems .

Геймплей [ править ]

Скриншот геймплея

Игрок управляет турелью в нижней части экрана с помощью клавиатуры, рычага управления или одной оси джойстика. Башня может поворачиваться, чтобы покрыть большую площадь экрана, но не может двигаться от основания. Вертолеты летают по экрану на разной высоте, со временем все ниже и ниже, сбрасывая десантников . Волны состоят из вертолетов, летящих на все более низких высотах, кратковременного отдыха, а затем волны реактивных двигателей.

Игрок зарабатывает очки, стреляя вертолетами (5 очков), десантниками (2 очка), самолетами (5 очков) и бомбами (25 очков). Стрельба из снаряда стоит игроку одно очко, поэтому, если он играет на счет, есть стимул экономить боеприпасы. Оценка никогда не опускается ниже нуля.

Игра заканчивается, когда в турель игрока попадает бомба, когда один десантник приземляется прямо на базу башни, когда три парашютиста безопасно приземляются друг на друга в непосредственной близости от базы башни (позволяя третьему прыгнуть на базу), или когда четыре десантника благополучно приземляются либо слева, либо справа от башни (то есть четыре с одной стороны, а не четыре в сумме). Если четверо приземлится сбоку, они смогут построить человеческую пирамиду, взобраться на башню и взорвать ее, как только небо станет ясным.

Наследие [ править ]

Концепция саботажа клонировалась несколько раз:

Ссылки [ править ]

  1. ^ Tatge, Конрад (январь 1986). «Входящий!». АНАЛОГОВЫЕ Вычисления .