Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Sample-based )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Синтез на основе сэмплов - это форма аудиосинтеза, которую можно противопоставить либо субтрактивному, либо аддитивному синтезу . Принципиальное отличие от синтеза на основе сэмплов состоит в том, что исходные формы волны представляют собой сэмплы звуков или инструментов, а не основные формы волны, такие как синусоидальные и пилообразные волны, используемые в других типах синтеза.

История [ править ]

До того, как цифровая запись стала практичной, такие инструменты, как Welte Lichttonorgel  [ de ] (1930-е годы), фоноген (1950-е годы) и Меллотрон (1960-е годы) использовали аналоговые оптические диски или аналоговые магнитофоны для воспроизведения сэмплов.

Когда впервые был разработан синтез на основе образцов, [ когда? ] [ кто? ] наиболее доступные потребительские синтезаторы [ требуется пояснение ] не могут записывать произвольные сэмплы, а вместо этого формируют тембры путем объединения предварительно записанных сэмплов из ПЗУ [ необходима ссылка ] перед маршрутизацией результата через аналоговые или цифровые фильтры . Эти синтезаторы и их более сложные потомки часто называют ROMplers .

Инструменты на основе сэмплов использовались со времен Computer Music Melodian , Fairlight CMI и NED Synclavier . Эти инструменты намного опережали свое время и, соответственно, были дорогими. Первой записью с использованием синтезатора сэмплов была " Stevie Wonder's Journey Through" The Secret Life of Plants " " (1979) [ необходима цитата ], в которой использовался Computer Music Melodian для создания сложных мелодий и ритмов [ необходима ссылка ] из сэмплов звуков природы. Первой записанной Чудо мелодией была "The First Garden", где он использовал сэмплированное птичье щебетание в качестве основного звука в песне. Более доступным[ павлинье слово ] синтезаторы на основе сэмплов, доступные для масс с появлением Ensoniq Mirage (1984), Roland D-50 (1987) и Korg M1 (1988), появившихся в конце восьмидесятых. M1 также представил [ править ] в музыке рабочей станции концепции.

Эта концепция воплотилась в звуковых картах для мультимедийных ПК под такими названиями, как плата волновых таблиц или дочерняя плата волновых таблиц . [ необходима цитата ] (См. синтез волновой таблицы # Фон )

Преимущества синтеза на основе сэмплов [ править ]

Основное преимущество синтеза на основе образцов по сравнению с другими методами цифрового синтеза, такими как синтез физического моделирования или аддитивный синтез, состоит в том, что требования к мощности обработки намного ниже. Это связано с тем, что большинство нюансов звуковых моделей содержится в предварительно записанных сэмплах, а не рассчитывается в реальном времени.

В отличие от аналоговых синтезаторов, схему не нужно дублировать, чтобы можно было воспроизводить больше голосов одновременно. Поэтому полифония сэмпловых машин, как правило, намного выше. Однако обратная сторона заключается в том, что для включения большего количества деталей может потребоваться одновременное воспроизведение нескольких сэмплов (труба может включать шум дыхания, рычание и циклическую звуковую волну, используемую для непрерывного воспроизведения). Это снова уменьшает полифонию, поскольку синтезаторы на основе сэмплов оценивают свою полифонию на основе количества мультисэмплов, которые могут воспроизводиться одновременно.

Мультисэмплинг [ править ]

Способность синтезатора на основе сэмплов воспроизводить нюансы естественных инструментов в первую очередь определяется его библиотекой сэмплов. В первые дни синтеза на основе образцов компьютерная память была дорогой, а образцы должны были быть как можно короче и меньше. Это было достигнуто путем зацикливания части сэмпла (часто одной волны), а затем использования кривой огибающей громкости, чтобы звук исчез. Усилительный каскад переводит динамику клавиш в усиление, так что более жесткая игра переводится в более громкое воспроизведение. В некоторых случаях скорость нажатия клавиш также модулирует время атаки инструмента, что приводит к более быстрой атаке для громких пассажей.

По мере удешевления памяти появилась возможность использовать мультисэмплинг; вместо одной записи инструмента, который воспроизводится быстрее или медленнее для воспроизведения других высот, исходный инструмент мог бы семплироваться через равные промежутки времени, чтобы покрыть области нескольких смежных нот ( разделений ) или для каждой ноты. Это обеспечивает более естественный переход от нижних регистров к старшим.; более низкие ноты не кажутся скучными, а высокие - неестественно яркими. Также можно семплировать одну и ту же ноту на нескольких разных уровнях интенсивности, что отражает тот факт, что и громкость, и тембр меняются в зависимости от стиля игры. Например, при сэмплировании фортепиано можно сделать 3 сэмпла на клавишу; мягкий, средний и сильный. Каждый возможный промежуточный объем может быть получен путем усиления и смешивания образцов.

Для моделей инструментов, основанных на семплах, таких как фортепиано Rhodes , эта мультисэмплинг очень важна. Тембр Rhodes резко меняется слева направо на клавиатуре и сильно меняется в зависимости от силы удара по клавише. Нижние регистры лают , в то время как верхний диапазон имеет более звонкий звук. Кора будет более отчетливой, если по клавишам ударить с силой. Поэтому для того, чтобы модель была достаточно выразительной, необходимо делать мультисэмплы как по высоте, так и по силе игры.

Синтезаторы сэмплирования [ править ]

Более гибкий дизайн синтеза на основе сэмплов, позволяющий пользователю записывать волны произвольной формы для формирования основного тембра звука, называется сэмплером . Ранние пробоотборники были очень дорогими, и , как правило , имели низкие частоты дискретизации и битовую глубину , в результате чего зернистого и совмещенного звука. Однако с конца 1980-х сэмплеры имели характеристики, по крайней мере, не хуже компакт-дисков . К концу 1990-х годов резкое увеличение скорости процессора компьютера позволило широко разрабатывать программные синтезаторы и программные семплеры.. Огромная емкость памяти современных компьютеров идеально подходит для синтеза на основе сэмплов, поэтому многие сэмплеры перешли на программные реализации или были заменены новыми программными сэмплерами.

См. Также [ править ]

  • SoundFont