Скотт Б. Бизар - основатель Fantasy Games Unlimited , издателя игр, который нанимает писателей и художников, которые в основном работают над ролевыми играми .
Скотт Бизар | |
---|---|
Национальность | Американец |
Занятие | Издатель игры |
Карьера
Скотт Bizar, недовольны TSR «s Dungeons & Dragons (1974) и воинов Марса (1974), основал свою собственную компанию, Фэнтези Игры безлимитный () ФГУ. [1] : 71 Первых два продукта компании были Хью McGowan «s Gladiators (1975), миниатюра боевой системы человека к человеку, и Королевские Войска Hyborean Age (1975), первым в своем роде набор варгейма в мире Конана был разработан соседкой Бизара по комнате Лин Картер . [1] : 71 На Gen Con IX в 1976 году Эдвард Э. Симбалист и Уилф К. Бакхаус встретили Бизара, который заинтересовался их ролевой игрой Chevalier, которую они привезли с собой, но решили не продавать TSR; Bizar и помог вывести игру в печать в следующем году под названием Chivalry & Sorcery , первой ролевой игры от FGU. [1] : 72 В конце 1970-х Bizar искал новую научно-фантастическую ролевую игру, которая могла бы стать одним из флагманов FGU, и связался с Simbalist и Филом МакГрегором для создания игры, которая была опубликована в 1980 году как Space Opera . [1] : 73 В ходе этого процесса Бизар ни разу не встретил Симбалиста, МакГрегора или А. Марка Ратнера , и проект был завершен более чем за два года исключительно за счет переписки. [2] В начале 1980-х Bizar начал приобретать продуктовые линейки от несуществующих издателей, которые принесли Bushido и Aftermath! в FGU в 1981 г. [1] : 74 FGU купило права на Swordbearer (1982), а также выкупило старые акции Heritage , что, по мнению Bizar, было необходимой частью такой сделки; FGU опубликовал свое собственное издание в 1985 году. [1] : 75 В 1987 году Bizar рассматривал новые места для FGU, которые могли бы предложить ему более низкие складские расходы, и остановился на Аризоне, доме друга Рика Лумиса и его игровой компании Flying Buffalo . [1] : 76 Bizar арендовал офисные помещения и склад в Темпе , но, поскольку у FGU возникли трудности, Бизар устроился на работу сначала продавцом автомобилей, а затем школьным учителем. [1] : 76 Бизар намеревался остаться в индустрии любителей и основал игровой магазин в Гилберте, штат Аризона, под названием Waterloo, используя запасы своих родителей, которые владели своими собственными магазинами игр Waterloo в Нью-Йорке; офисы и склад FGU вскоре были перенесены на это новое место. [1] : 76 После основания второго магазина в Фениксе, штат Аризона , Bizar подверглась массовому мошенничеству в магазине Gilbert, когда сотрудник взял кредитные карты на имя Bizar, открыл поддельные банковские счета и обманным путем предложил магазины Bizar в качестве залога. ; Bizar потерял деньги из-за мошенничества, а в последующие годы был вынужден бороться с судебными исками, вызванными этим, и в конечном итоге был вынужден закрыть магазин Phoenix в 1996 году. [1] : 76 Bizar возвращал в печать некоторые старые книги FGU. , готовя новые книги к изданию, но мошенничество всему этому положило конец. [1] : 76
Вся игра FGU на самом деле принадлежала их авторам, но, несмотря на исчезновение FGU к концу 1980-х, Бизар утверждал, что продукты остались в печати, потому что он продолжал продавать фонды через свой собственный магазин, и он заявил о праве собственности на все торговые марки FGU, которые он заявил, что не вернется к их авторам, даже если остальные права на игру вернутся. [1] : 76 В 1996 году Gold Rush Games готовилась опубликовать третье издание Bushido по лицензии авторов, но Bizar поспешно вернул игру в печать и уведомил Gold Rush Games, что он подаст в суд, если их новое издание будет выпущено. [1] : 76 Посредством общих средств угрозы судебных исков Bizar удалось удержать почти всю собственность FGU от продажи; он обычно, кажется, готов продать права, но с затратами, включая покупку всех задних запасов. [1] : 77 В 2000 году Бизар запустил веб-сайт, на котором продаются обширные задники FGU, которые все еще существуют, и продолжал выпускать свои репродукции старых материалов FGU. [1] : 77 Bizar напечатали несколько новых книг, в том числе второе издание игры Dinosaur Games ' Aftermath! Технология! (2008) и два других дополнения Дэвида Хармера, которые ранее не публиковались: Aftermath! Магия! (2010) и Последствия! Руководство по выживанию (2008 г.); Bizar также опубликовал несколько оригинальных PDF-файлов для Villains & Vigilantes бесплатно через веб-сайт (2010). [1] : 77 Джефф Ди и Джек Херман утверждали, что они заключили контракт с FGU Inc., а не с Bizar, и это означает, что у Bizar больше нет прав на публикацию V&V ; в июне 2010 года эти двое отправили Бизару письмо о прекращении противоправных действий с указанием, что ему больше не разрешено продавать свои игры, а затем Ди и Герман опубликовали версию 2.1 игры Villains & Vigilantes (2010) под своим новым брендом Monkey House Games. . [1] : 77 В начале 2011 года Bizar отказался от лицензии, которая давала ему право продолжать публиковать материал Villains & Vigilantes, а также отказался от арбитража с Ди и Германом, хотя Ди и Герман утверждают, что этого требует их контракт. [1] : 77 Bizar напечатали несколько томов Giant , в которых собраны старые книги V&V, а также некоторые совершенно новые релизы, такие как Escape from the Micro-Universe (2011) для V&V и The Gauntlet (2011) для Aftermath! . [1] : 77
Рекомендации
Внешние ссылки
- Скотт Бизар :: Архив базы данных Pen & Paper RPG