SharkWire Online от InterAct | |
Разработчик | InterAct , Spyglass, Inc. |
---|---|
Тип | Жульничество в видеоиграх , Интернет-браузер с коммутируемым доступом |
Поколение | Пятое поколение (32-битная / 64-битная эпоха) |
Дата выпуска |
|
Срок жизни | 2000–2003 гг. |
Снято с производства |
|
Средства массовой информации | Набор игр для Nintendo 64 |
Вход | Клавиатура |
Связь | Модем коммутируемого доступа 14,4 кбит / с [1] |
Платформа | Nintendo 64 |
Онлайн-сервисы | SharkWire Интернет |
Статьи по Теме | 64DD , WebTV |
Веб-сайт | Архивировано 4 марта 2000 года в Wayback Machine. |
SharkWire Online - это специализированное устройство GameShark с добавленным последовательным портом и модемом, сопровождаемое теперь уже не существующей службой коммутируемого интернет-портала. Запущенный в январе 2000 года [2], он продавался только в США компанией InterAct, которая наиболее известна своими GameShark и Dexdrive . Эта нелицензионная платформа была единственным выпущенным онлайн-сервисом Nintendo 64, кроме официального сервиса Randnet Nintendo, который уже был выпущен только в Японии в декабре 1999 года.
История [ править ]
Аксессуары Nintendo 64 для SharkWire Online были разработаны Datel в Великобритании для продажи InterAct в США. Система портала, которая сейчас не существует, была разработана InterAct и ее партнерами по коммуникациям: Spyglass, Inc. для ее приложения веб-браузера Mosaic ; D3 Networks, поставщик интернет-услуг (ISP) для игровых устройств, который построил и эксплуатировал коммутируемую сеть SharkWire Online и портал контента; и GTE Internetworking для локального коммутируемого доступа через сеть DiaLinx и магистраль глобальной сетевой инфраструктуры (GNI). [3]
SharkWire Online был представлен публике на выставке Electronic Entertainment Expo (E3) в Лос-Анджелесе 13–15 мая 1999 года. Версия для PlayStation была анонсирована заранее, но в разработке была отменена. [3] Позже, в 1999 году, он был продан на тестовом рынке в Атланте, Джорджии , Далласе, Техасе , Миннеаполисе, Миннесоте , но не был выпущен в остальную часть США до 1 января 2000 года. [4] : 19 Компания рассматривала возможность реализации. в конечном итоге поддержка многопользовательских онлайн-игр и открытие доступа к более широкому Интернету за пределами собственного портала. [5]
Компания провела рекламную кампанию стоимостью 5–10 миллионов долларов, созданную рекламным агентством J. Walter Thompson на телевидении, в печати, радио, в прямых и интерактивных СМИ. Он изображал агрессивный образ подросткового «взлома» по сравнению с ФБР , что «дает детям ощущение контроля и власти над истеблишментом». [6]
В 2003 году SharkWire Online и все другие торговые марки GameShark были проданы Mad Catz , и InterAct прекратил свою деятельность. [7]
Использование [ править ]
Продукт SharkWire Online основан на картридже Nintendo 64, который содержит модем [1] и веб-браузер Mosaic по лицензии Spyglass, Inc. Для работы продукта требуется Nintendo Expansion Pak для RAM. [5] Поскольку картридж SharkWire Online не лицензирован Nintendo, обходной путь безопасности достигается, когда пользователь вставляет картридж для видеоигр Nintendo 64 в задний слот SharkWire этикеткой вверх. Клавиатура и телефонные шнуры подключаются непосредственно к картриджу SharkWire Online. Для навигации по меню контроллер 1 должен быть подключен к консоли Nintendo 64 .
Сопутствующая услуга коммутируемого доступа была задумана как безопасный и настраиваемый метод доступа в Интернет для детей в возрасте от 7 до 14 лет. Сервис позволял игроку загружать и скачивать данные сохранения игры через свой Controller Pak , а также загружать чит-коды прямо в картридж SharkWire. [8] Портал содержал копии статей, которые уже были опубликованы в Интернете контент-партнерами InterAct. Эти партнеры включали Fox Sports , Electronics Boutique , [9] Gamepro , Prima , Eidos , Capcom USA , Jones Soda , Airwalk , UPN.и солнцезащитные очки Arnette. [3] [4] : 17 [5]
Однако из-за постоянного обновления микросхем безопасности Nintendo для блокировки нелицензионных продуктов, даже с момента выпуска продукта, он несовместим со следующими играми: [10]
- Легенда о Зельде: Окарина времени
- История Йоши
- Высшая лига бейсбола с участием Кена Гриффи-младшего
- Коби Брайант в NBA Courtside
- F-Zero X
- Дидди Конг Гонки
- Cruis'n World
- Банджо-Казуи
- 1080 ° Сноубординг
Чтобы обойти эти блокировки, потребуется переработать оборудование картриджа SharkWire. В то время как последующие GameSharks были выпущены для N64, картридж SharkWire Online не обновлялся, и было выпущено больше игр для Nintendo 64, которые невозможно разблокировать и с которыми невозможно играть.
Прием [ править ]
Обзор новостной службы KOTV телеканала Оклахома-Сити показал, что контент онлайн-портала хорошо написан и больше подходит для маленьких детей, хотя и очень ограничен по содержанию и масштабу и менее подходит для более зрелых игроков. Обзор показал, что после замены неисправной клавиатуры функциональность электронной почты остается хорошей, а также хорошо подходит для детей. [5]
См. Также [ править ]
- 64DD и Randnet
Ссылки [ править ]
- ^ a b «Уведомление Федеральной комиссии по связи для SharkWire Online» . Архивировано из оригинала 3 октября 2006 года.
- ^ «SharkWire для N64 предоставляет электронную почту и игровое сообщество» . Дважды . Проверено 7 января 2015 года .
- ^ a b c «SharkWire Online (TM) от InterAct позволяет геймерам выходить в сеть, на связи и заранее» (пресс-релиз). Хант Вэлли, Мэриленд: InterAct Accessories, Inc. 12 мая 1999 года Архивировано из оригинала на 1 декабря 2017 года . Проверено 3 января 2019 года .
- ^ a b "Q64". Vol. Vol. 3. Зима 1999 года. Журнал Cite требует
|magazine=
( помощь ) - ^ a b c d Годинез, Виктор (2 апреля 2000 г.). «Обзор: SharkWire многообещающий, но нуждается в доработке» . Новости 6 . Проверено 7 января 2015 года .
- ↑ Доусон, Анджела (6 декабря 1999 г.). «JWT взламывает код» . Проверено 7 января 2015 года .
- ^ «Mad Catz Interactive Inc - '20 -F 'от 31.03.03 - EX-4.17» . 31 марта 2003 . Проверено 6 января 2014 года .
- ^ «Киберпространство через Nintendo». Вашингтон Пост . 7 октября 1999 г.
- ^ "Как раз тогда, когда вы думали, что это безопасно ..." IGN . 7 октября 1999 . Проверено 7 января 2015 года .
- ^ Руководство по эксплуатации SharkWire Online . InterAct. 1999 г.
Дальнейшее чтение [ править ]
- "New Online Access Tool", Новости образовательных технологий , 4 августа 1999 г.