Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Авторское право на программное обеспечение - это применение закона об авторском праве к машиночитаемому программному обеспечению . Хотя многие юридические принципы и политические дебаты, касающиеся авторского права на программное обеспечение, имеют близкие параллели с другими областями закона об авторском праве, с программным обеспечением возникает ряд отличительных проблем. Эта статья в первую очередь посвящена темам, относящимся к программному обеспечению.

Авторские права на программное обеспечение используются разработчиками программного обеспечения и компаниями, производящими проприетарное программное обеспечение, для предотвращения несанкционированного копирования их программного обеспечения. Свободная и с открытым исходным кодом лицензия также полагаться на закон об авторском праве применять свои условия. Например, лицензии с авторским левом налагают на лицензиатов обязанность при определенных обстоятельствах делиться своими изменениями в работе с пользователем или владельцем копии. Такая обязанность не применялась бы, если бы рассматриваемое программное обеспечение находилось в открытом доступе .

Национальные и наднациональные законы [ править ]

Канада [ править ]

В Канаде программное обеспечение охраняется как литературное произведение в соответствии с Законом об авторском праве Канады . Авторское право приобретается автоматически при создании оригинальной работы; от создателя не требуется регистрировать или отмечать произведение символом авторского права в целях защиты. [1] Правообладателю предоставляется: исключительное право на воспроизведение, право сдавать программное обеспечение в аренду, право запрещать другим сдавать программное обеспечение в аренду и право передавать или лицензировать авторские права другим лицам. Исключения из этих прав изложены в условиях честной сделки ; они освобождают пользователей от ответственности по авторскому праву, охватывающей использование и воспроизведение в исследовательских, частных целях, образовательных, пародийных или сатирических целях. [2]Изменения в Законе об авторском праве в отношении цифрового авторского права обсуждались в парламенте Канады в 2008 году. В законопроекте C-61 предлагалось изменить широту и глубину исключений для таких видов использования, как резервное копирование личных данных, обратное проектирование и тестирование безопасности.

Восточная Германия [ править ]

Постановление суда Восточной Германии в 1979 году установило, что программное обеспечение не является «ни научным произведением, ни творческим достижением» и не подлежит защите авторских прав, легализующей копирование программного обеспечения в стране. [3]

Европейский Союз [ править ]

Индия [ править ]

Программное обеспечение может быть защищено авторским правом в Индии. [4] Авторское право на программное обеспечение, при отсутствии какого-либо соглашения об обратном, принадлежит автору программного обеспечения, даже в отношении заказных работ. Авторское право может быть передано или лицензировано посредством письменного документа, но в соответствии с Законом об авторском праве Индии, если период уступки не указан, считается, что период составляет 5 лет с даты передачи (раздел 19 (5) Закона об авторском праве Действовать). В недавнем решении по делу Pine Labs Private Limited против Gemalto Terminals India Private Limited [5] Высокий суд Дели постановил, что авторские права принадлежат автору (в данном случае, Pine Labs), и поскольку период уступки был не указано в документе о передаче права собственности ( генеральном соглашении об оказании услуг), авторские права на программное обеспечение вернулись к Pine Labs через 5 лет. См. Передача авторских прав на программное обеспечение .

Пакистан [ править ]

В соответствии с Положением об авторском праве 1962 года произведения, относящиеся к любой из следующих категорий: литературные, музыкальные или художественные, охраняются законом об авторском праве. Определение литературного произведения было изменено Поправкой об авторском праве 1992 г., чтобы включить компьютерное программное обеспечение. Раздел 2 (p) постановления определяет компьютерную программу как «то есть программы, записанные на любом диске, ленте, перфорированном носителе или других устройствах хранения информации, которые, если они загружены или размещены в компьютере или компьютерном оборудовании, способны воспроизведения любой информации ». [6]В случае нарушения может быть возбуждено гражданское и / или уголовное дело. Согласно главе XIV Закона об авторском праве, человеку может грозить тюремное заключение сроком до 3 лет и / или штраф до ста тысяч рупий, если он будет признан виновным в аренде компьютерного программного обеспечения без разрешения владельца. [7] Согласно исследованию Business Software Alliance, 84% программного обеспечения в Пакистане используется с нарушением закона Пакистана об авторском праве. [8]

Соединенные Штаты [ править ]

Защита авторских прав распространяется на «оригинальные авторские произведения, закрепленные на любом материальном носителе выражения, известном в настоящее время или разработанном позже, с которого они могут быть восприняты, воспроизведены или иным образом переданы либо напрямую, либо с помощью машины или устройства». (17 USCA § 102). Авторские функции предоставляют автору право исключать других. Авторское право защищает:

  • литературные произведения
  • музыкальные произведения (и сопутствующие слова)
  • драматические произведения (и сопровождающая музыка)
  • пантомимы и хореографические произведения
  • живописные, графические и скульптурные работы
  • кинофильмы и другие аудиовизуальные произведения
  • звукозаписи
  • архитектурные работы

+ компиляции и производные работы - 17 USC § 103 (a).

В Соединенных Штатах компьютерные программы являются литературными произведениями в соответствии с определением Закона об авторском праве 17 USC  § 101 . [9]

Существует определенный объем работы, которая направлена ​​на обеспечение успеха авторского права, и, как и в случае с другими произведениями, авторское право на компьютерные программы запрещает не только буквальное копирование, но также копирование «небуквальных элементов», таких как структура, последовательность и организация программы . Эти небуквальные аспекты, однако, могут быть защищены только «в той степени, в которой они включают авторство в выражение оригинальных идей программистом в отличие от самих идей». [10] В конкурсе Computer Associates vs Altai вторая схема предложила тест « Абстракция-Фильтрация-Сравнение».для идентификации этих защищенных элементов. Этот тест пытается отличить охраняемые авторским правом аспекты программы от чисто утилитарных и общедоступных.

Авторское право распространяется только на оригинальные работы. Произведение «создается», когда оно впервые фиксируется на «материальном носителе выражения». 17 USC § 101. Цепи различаются в отношении того, что означает исправление произведения для целей закона об авторском праве и анализа нарушений. Графика, звуки и внешний вид компьютерной программы также могут быть защищены как аудиовизуальное произведение; в результате программа может нарушить, даже если код не был скопирован. [11] Набор операций, доступных через интерфейс, не охраняется авторским правом в Соединенных Штатах в соответствии с Lotus v. Borland , но он может быть защищен патентом на полезную модель.. В законе неясно, являются ли временные копии - например, кэшированные при передаче цифрового контента или временные копии в оперативной памяти компьютера - «фиксированными» для целей закона об авторском праве. [12] Девятый округ постановил, что «производная работа должна быть защищена законом, но не нарушать авторские права». [13] В компании Apple против Microsoft , суды установили , что внешний вид и утверждение авторских прав должны продемонстрировать , что определенные элементы пользовательского интерфейса , связанных с посягательством на другую работу. Конкретная комбинация элементов пользовательского интерфейса программы не охраняется авторским правом.

История [ править ]

Исторически компьютерные программы не были эффективно защищены авторскими правами, потому что компьютерные программы не рассматривались как фиксированный материальный объект: объектный код рассматривался как утилитарный товар, созданный из исходного кода, а не как творческая работа. Из-за отсутствия прецедента этот результат был достигнут при принятии решения о том, как обращаться с авторскими правами на компьютерные программы. Бюро регистрации авторских прав попыталось классифицировать компьютерные программы, проводя аналогию: чертежи моста и результирующего моста по сравнению с исходным кодом программы и полученным исполняемым объектным кодом. [14] Эта аналогия заставила Бюро регистрации авторских прав выдать сертификаты авторских прав в соответствии со своим «Правилом сомнения».

В 1974 г. была создана Комиссия по новому технологическому использованию произведений, охраняемых авторским правом ( CONTU ). CONTU решил, что «компьютерные программы, в той степени, в которой они воплощают оригинальное творение автора, являются надлежащим объектом авторского права». [15] [14] В 1980 году Конгресс США добавил определение «компьютерной программы» в 17 USC  § 101 и внес поправки в 17 USC  § 117, чтобы позволить владельцу программы сделать еще одну копию или адаптацию для использования на компьютере. . [16]

Этот закон, а также судебные решения, такие как « Apple против Франклина» в 1983 г., уточняли, что Закон об авторском праве предоставил компьютерным программам статус авторского права на литературные произведения. Многие компании начали утверждать, что они «лицензировали», но не продавали свои продукты, чтобы избежать передачи прав конечному пользователю через доктрину первой продажи (см. Step-Saver Data Systems, Inc. против Wyse Technology ). Эти лицензионные соглашения на программное обеспечение часто обозначаются как лицензионные соглашения с конечным пользователем (EULA). Другой влияние решения был подъем термоусадочной закрытым исходным кодом бизнес - модель, где перед исходным кодом приводится программное обеспечение схемы распределения доминировала. [15][17]

В 1998 году Конгресс США принял Закон об авторском праве в цифровую эпоху (DMCA), который криминализирует уклонение от защиты от копирования ( с некоторыми исключениями ), уничтожение или неправильное использование информации об управлении авторскими правами, но включает пункт об освобождении интернет-провайдеров от ответственности за нарушение, если одно из их подписчики нарушают. Кроме того, DMCA распространяет защиту на тех, кто копирует программу для обслуживания, ремонта или резервного копирования, при условии, что эти копии «уничтожаются в случае, если дальнейшее владение компьютерной программой перестает быть законным». 17 USC  § 117

Лицензионные соглашения и права конечных пользователей [ править ]

Закон об авторском праве прямо разрешает копирование произведения при некоторых обстоятельствах, даже без разрешения правообладателя. В частности, «владельцы копий» могут делать дополнительные копии для архивных целей «в качестве важного шага в использовании компьютерной программы» или для целей технического обслуживания. [18] Кроме того, «владельцы копий» имеют право перепродавать свои копии в соответствии с доктриной первой продажи и 17 USC  § 109 .

Эти права распространяются только на «владельцев копий». Большинство поставщиков программного обеспечения заявляют, что их продукты «лицензируются, а не продаются» [19], таким образом обходя 17 USC  § 117 . Американские суды использовали разные подходы при рассмотрении этих лицензионных соглашений на программное обеспечение . В MAI Systems Corp. против. Peak Computer, Inc. , Триада Systems Corp. против Юго - Экспресс Co. , и Microsoft об Гармонии , [20] различные федеральные суды считали , что «лицензии, а не продается» язык в EULA было эффективным. Другие суды постановили, что «нет четкого правила, отделяющего простые лицензии от продаж ... Ярлык, нанесенный на сделку, не является определяющим». [21] Девятый судебный округ придерживается аналогичной точки зрения (в специализированном контексте банкротства) в деле Microsoft Corp. против DAK Industries, Inc. [22]

В противоположность этому , в Европейском союзе Европейский Суд постановил , что владелец авторских прав не может противостоять перепродажу цифровым продаваемого программного обеспечения, в соответствии с правилом об авторском истощении на первой продажи в собственность передается, и вопросы , поэтому «лицензии, не продаются лицензионные соглашения в ЕС. [23] [24] [25] [26] [27] [28]

Добросовестное использование [ править ]

Добросовестное использование - это защита от обвинений в нарушении авторских прав в соответствии с разделом 107 Закона об авторском праве 1976 года . В этом разделе описаны некоторые виды использования защищенного авторским правом программного обеспечения, которые суды сочли справедливыми.

В Galoob v. Nintendo , то девятым Circuit считал , что модификация авторского программного обеспечения для личного пользования было справедливым. В деле Sega v. Accolade 9-й судебный округ постановил, что создание копий в ходе реверс-инжиниринга является добросовестным использованием, когда это единственный способ получить доступ к «идеям и функциональным элементам» в коде, защищенном авторским правом, и когда «есть» является законным основанием для поиска такого доступа ".

Верховный суд постановил в деле Google LLC против Oracle America, Inc. (2021 г.), что повторное использование интерфейсов прикладного программирования (API), включая репрезентативный исходный код, может быть трансформирующим и подпадать под добросовестное использование, хотя не постановил, являются ли такие API охраняемыми авторским правом. [29]

Копилефт [ править ]

Копилефт является типом авторского права лицензии , которая позволяет перераспределять работу (с или без изменений) , при условии , что получатели также предоставляются эти права. [30] [31]

См. Также [ править ]

  • Нарушение авторских прав на программное обеспечение
  • Лицензия на бесплатное программное обеспечение
  • Лицензионное соглашение по программному обеспечению
  • Патент на программное обеспечение
  • Авторское право на шрифты

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2013-05-13 . Проверено 13 декабря 2012 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  2. ^ http://laws-lois.justice.gc.ca/eng/acts/c-42/page-18.html
  3. ^ Gießler, Денис (2018-11-21). "Видеоигры в Восточной Германии: Штази играли вместе" . Die Zeit (на немецком языке) . Проверено 30 ноября 2018 .
  4. ^ «Новости Linux: Tech Buzz: Только в Америке? Ключ закона об авторском праве к глобальной модели свободного программного обеспечения» . Linuxinsider.com . Проверено 29 октября 2011 .
  5. ^ «Решение по делу Pine Labs Private Limited против Gemalto Terminals India Private Limited и других (ФАО 635 от 2009 года и ФАО 636 от 2009 года)» (PDF) . lobis.nic.in. 2011-08-03. Архивировано из оригинального (PDF) 01.02.2012 . Проверено 29 октября 2011 .
  6. ^ АВТОРСКИЕ ПРАВА НА КОМПЬЮТЕРНЫЕ ПРОГРАММЫ В ПАКИСТАНЕ
  7. ^ Постановление об авторском праве Пакистана 1962 года, глава XIV (PDF) , заархивировано из оригинала (PDF) на 2014-06-29
  8. ^ Глобальное исследование альянса программного обеспечения для бизнеса (PDF)
  9. Apple против Франклина, 714 F.2d 1240 (3-й округ 1983 г.)
  10. ^ Computer Assocs. Международный против Алтая, Inc., 982 F.2d 693 (2d Cir.1992)
  11. ^ Stern Elecs., Inc. v. Кауфман, +669 F.2d 852, 855 (2d Cir.1982)
  12. ^ 17 USC § 101. Сравните Cartoon Network LP против CSC Holdings, Inc., 536 F.3d 121, 127 (2nd Cir. 2008).
  13. ^ Льюис Galoob игрушка, Inc. v. Нинтендо Am., Inc., 964 F.2d 965, 968 (девятая Cir. 1992).
  14. ^ а б Лемли, Менелл, Мергес и Самуэльсон. Программное обеспечение и Интернет-право , стр. 34
  15. ^ a b Apple Computer, Inc. против Franklin Computer Corporation возвращает байт в защиту авторских прав на компьютерные программы в журнале "Обзоры права Университета Золотых Ворот", том 14, выпуск 2, статья 3, автор Ян Л. Нуссбаум (январь 1984 г.)
  16. ^ Лемли, Менелл, Мергес и Самуэльсон. Программное обеспечение и Интернет-право , стр. 35 год
  17. ^ Лэндли, Роб (2009-05-23). «Записки-2009» . landley.net . Проверено 2 декабря 2015 . Итак, если открытый исходный код был нормой еще в 1960-х и 1970-х годах, как это _заменилось_? Откуда появилось проприетарное программное обеспечение , когда и как? Как маленькая утопия Ричарда Столлмана в лаборатории искусственного интеллекта Массачусетского технологического института рухнула и вынудила его уйти в пустыню, чтобы попытаться восстановить ее? В начале 80-х изменились две вещи: экспоненциально растущая база установленного аппаратного обеспечения микрокомпьютеров достигла критической массы примерно в 1980 году, а в 1983 году закон об авторском праве изменил закон об авторском праве на двоичные файлы.
  18. ^ 17 USC  § 117
  19. ^ Уокер, Джон (2012-02-01). «Мысль: владеем ли мы нашими Steam-играми?» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 27 декабря 2014 . Некоторое время назад я спросил об этом юриста-геймера Яса Пурувала, а не конкретно о Valve, и он объяснил, что этот вопрос все еще не решен. «Фактически, - говорит он, - это никогда не было полностью решено для программного обеспечения в целом [...]»
  20. ^ Microsoft Corp. против Harmony Computers & Elecs., Inc., 846 F. Supp. 208 (EDNY 1994)
  21. ^ Вернор против Autodesk, Inc., 555 F.Supp.2d 1164 (WDWash, 2008).
  22. ^ Microsoft Corp. против DAK Indus., Inc., 66 F.3d 1091 (9th Cir. 1995)
  23. ^ Purewal, Иак. «Законность продажи подержанного программного обеспечения в ЕС» . gamerlaw.co.uk.( зеркало на gamasutra.com )
  24. ^ hg / mz (AFP, dpa) (03.07.2012). «Oracle проигрывает судебную тяжбу из-за правил перепродажи программного обеспечения» . dw.de . Проверено 30 декабря 2014 . Европейский суд постановил, что перепродажа лицензий на программное обеспечение разрешена, даже если пакет был загружен непосредственно из Интернета. В судебной тяжбе с американским гигантом Oracle она встала на сторону немецкой фирмы.
  25. ^ Voakes, Грег (2012-07-03). «Европейские суды выносят решение в пользу потребителей, перепродающих загруженные игры» . forbes.com . Проверено 30 декабря 2014 . Может ли это быть той победой, которая нам нужна для «билля о правах геймера»? DRM - это часто цитируемая аббревиатура, которая имеет отрицательный резонанс в игровом сообществе. Суд Европейского Союза вынес решение в пользу перепродажи загруженных игр. Проще говоря, приобретенные и загруженные на законных основаниях игры будут рассматриваться как физические копии игры, и после этого потребители смогут продавать свои «бывшие в употреблении» игры.
  26. ^ "СУДЕБНОЕ РЕШЕНИЕ (Большая Палата)" . InfoCuria - Судебная практика. 2012-07-03 . Проверено 30 декабря 2014 . (Правовая защита компьютерных программ - Маркетинг использованных лицензий на компьютерные программы, загруженные из Интернета - Директива 2009/24 / EC - Статьи 4 (2) и 5 ​​(1) - Исчерпание права на распространение - Концепция законного приобретателя)
  27. ^ Тимоти Б. Ли (2012-07-03). «Главный суд ЕС поддерживает право перепродавать загруженное программное обеспечение» . Ars Technica .
  28. ^ «Суд ЕС разрешает перепродажу лицензий на программное обеспечение» . AP.
  29. Перейти ↑ Fung, Brian (5 апреля 2021 г.). «Верховный суд вручает Google победу в многомиллиардном деле против Oracle» . CNN . Проверено 5 апреля 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  30. ^ «Категории бесплатного и несвободного ПО» . www.gnu.org . Проверено 29 октября 2011 .
  31. ^ "Что такое авторское лево?" . www.gnu.org . Проверено 29 октября 2011 .