Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Solo 66 является трюк с , Ace-Ten , карточная игра для пяти игроков , в которой солист всегда играет против остальных четырех. Он основан на правилах национальной игры в Германии, Скат , и играет с французским подходят Скат пакет из 32 карт. [1] Торги для козырной масти . Валеты ранжируются в соответствии со своими мастями и не образуют дополнительных козырей помимо карт масти. Grupp описывает это как «увлекательную игру для большой компании». [2]

Играть [ редактировать ]

В игре участвуют пять человек, хотя есть варианты для четырех и менее игроков. [2]

В начале игры дилер тасует карты и предлагает разрезать их , затем раздает по шесть карт каждому игроку. Оставшиеся две карты кладутся лицевой стороной вниз в центр стола в качестве когтя . Солист определяется путем проведения торгов или аукциона. Игрок , который повелевает самый высокий костюм в качестве козырей выигрывает аукцион. Масти ранжируются от высшей к низшей в порядке: трефы ♣ , пики ♠ , сердца ♥ и бубны ♦ . На аукционе игрок слева от дилера ( форхенд ) первым делает ставку или пас. Игрок, который первым предложит самую высокую ставку, выигрывает аукцион и становится солистом. Затем он должен объявить ставку или более высокую игру. Затем он берет две карты когтей и может сбросить две карты по своему выбору в свою стопку уловок. [2] Если козыри не объявляются и все игроки пасуют, есть два варианта, в зависимости от того, что было заранее согласовано: либо карты сдаются снова, либо игра проводится без козырей, при этом побеждает тот, кто берет последний. уловка (независимо от других его уловок и очков карт). [2]

Игрок справа ведет к первой взятке; все остальные игроки должны либо разыграть карту той же масти ( Bedienpflicht ), либо, если это невозможно, сыграть козырную карту . Только если у игрока нет ни карты ведущей масти, ни козыря, он может сбросить карту по своему выбору. Взятку выигрывает игрок, который разыгрывает старшую карту ведущей масти или самый высокий козырь. Карты ранжируются следующим образом: Туз> Десятка> Король> Дама> Валет> 9> 8> 7. [2]

Для того, чтобы выиграть игру, солист должен набрать более половины доступных очков карт в своих фокусах к концу раздачи. Карты оцениваются так же, как и в скате: 7, 8 и 9 дают ноль, валет получает 2, королева получает 3, король получает 4, десятка дает 10, а туз приносит 11 очков. Еще 10 очков присуждается игроку, выполнившему последнюю взятку, так что максимальное количество очков составляет 130 очков, а для победы солист должен закончить, набрав не менее 66 очков. [2]

Подсчет очков может быть согласован заранее следующим образом: если солист выигрывает, он получает набранные очки; если он проигрывает, из его счета вычитаются двойные очки. Если у его оппонентов меньше 33 очков, они шнайдеры, и победитель получает удвоенное количество очков; если защитники вообще не выполняют взятку ( шварц ), солист получает тройное очко. С другой стороны, если он проигрывает с менее чем 33 очками, вычитается тройное значение, а если он не получает взятку, он проигрывает четыре раза. [2]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Spielesammlung mit 250 Spielmöglichkeiten . Правила игры от ASS, стр. 28, 29. Проверено 8 октября 2018 г.
  2. ^ Б с д е е г Grupp 1975 , стр. 63, 64.

Литература [ править ]

  • Групп, Клаус Д. (1975). Kartenspiele. Falken-Verlag Erich Sicker, Висбаден. ISBN  3-8068-2001-5 .