Tom Clancy's Splinter Cell: Основы


Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials — это приключенческая видеоигра с упором на скрытность . Он является частью серии Splinter Cell и был выпущен для портативной системы PlayStation Portable . Он был разработан Ubisoft Montreal и опубликован Ubisoft 21 марта 2006 года. Это четвертая игра в серии, работающая на Unreal Engine 2 .

Ubisoft Montreal занималась разработкой Splinter Cell: Essentials по крайней мере с 2005 года, а Ubisoft Montreal официально анонсировала игру 12 января 2006 года. [2] После объявления Ubisoft Montreal предоставила дополнительные сведения об игровом процессе, сюжете и многом другом. запланировано на весну 2006 года. После объявления журналистам были показаны превью игры, поскольку в игру было включено больше информации о конкретных миссиях и возвращающихся функциях из классической серии Splinter Cell . [3] Выяснилось, что Ubisoft Montreal использовала Unreal Engine 2 для Essentials , но упростила его работу для правильной работы на PlayStation Portable.

В январе 2009 года Сэм Фишер , бывший агент АНБ, ставший беглецом, пробирается на кладбище в Вашингтоне, округ Колумбия, где похоронена его дочь Сара, недавно погибшая в автокатастрофе. Фишера арестовывают на этом месте захоронения, берут под стражу и допрашивают в штаб-квартире АНБ в Форт-Мид, штат Мэриленд . В это время Сэм вспоминает прошлые события, которые затем разыгрываются как миссии.

В конце концов, Сэм признается, что убил своего куратора Третьего Эшелона , полковника Ирвинга Ламберта. В последней миссии Сэм крадет улики и сбегает из штаб-квартиры АНБ, где его держали.

Критическая реакция на Splinter Cell: Essentials была неоднозначной. GameRankings дал ему 58,22%, [4] а Metacritic дал ему 58 из 100. [5]

Хуан Кастро из IGN дал игре 6,3 балла из 10, заявив: «Она кажется спешащей, даже слегка сломанной в некоторых частях. Помимо этого, игра выглядит так, как будто ей не место на PSP. второй аналоговый джойстик и дополнительная пара кнопок, например. Мало того, он немного страдает в плане производительности — вы редко увидите, что игра работает гладко. Что еще хуже, Essentials выглядит не так уж эффектно . . Это из серии, которая всегда раздвигает границы современных технологий». [7]