Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Star Trek: Hidden Evil - это приключенческая видеоигра от третьего лица, выпущенная Activision в 1999 году. Он был разработан Presto Studios в течение года и был специально создан для рынка казуальных игроков. Сюжет развивал события в фильме « Звездный путь: Восстание» , где игрок изображает персонажа прапорщика Совока, который работает вместе с капитаном Жан-Люком Пикаром и лейтенантом Дейта , а Патрик Стюарт и Брент Спайнер повторяют свои роли.

Сюжет [ править ]

Игра является продолжением девятого Star Trek фильма, Star Trek: восстание . [1] Сон'а и Ба'ку теперь мирно живут на планете, и для наблюдения за ситуацией был создан аванпост Звездного Флота. Строительство Son'a обнаруживает древние руины, и капитан Жан-Люк Пикар отправляется на расследование. [3]

Игрок играет персонажа прапорщика Совока [3], который оказывается вовлеченным в заговор с целью использовать разрушительные силы желанного генетического семени. Игрок должен вступить в бой с инопланетными силами и перехитрить врагов в серии миссий, чтобы не дать Федерации стать жертвой ромуланцев . [1] [4]

Геймплей [ править ]

Подобно серии игр Resident Evil , персонажи в Hidden Evil смоделированы с использованием трехмерной компьютерной графики и перемещаются по статическому двухмерному фону. По мере того как персонаж перемещается от экрана к экрану, статический ракурс камеры меняется каждый раз. [1] Игрок также использует различные предметы из вселенной Star Trek, такие как фазеры , трикодеры , гипоспреи и коммуникатор , который позволяет игроку связываться с Пикардом и Дейтой . [1]

В книге The Ultimate Code Book: Cheating Made Easy отмечается, что в Star Trek: Hidden Evil есть как минимум два чит-кода . [5] Один чит-код - это «kirk», вводимый в игру, дает персонажу неограниченное здоровье, а другой - ввод «spock», который пропускает уровень игры. [5]

Производство [ править ]

Activision наняла Presto Studios для создания игры, связанной с Star Trek: Insurrection . Одно из требований заключалось в том, что игра должна была выйти до Рождества 1999 года, что дало Престо год на разработку всей игры. [1] Им требовалось, чтобы Presto сделал игру, основанную на миссиях, но они понравились обычным геймерам, поскольку исследования, проведенные Activision, показали, что геймеры для ПК избегали игр Star Trek, поскольку они казались слишком сложными. [1]

В ролях [ править ]

В игре голосовые таланты двух Star Trek: The Next Generation ' главного броска s, Спайнер (как данные ) и Патрик Стюарт (как Picard), [1] , а также Star Trek: Deep Space Nine повторяющихся актрис Саломе Jens и Джуди Дюран. Йенс повторила роль Прародителя, которую она ранее играла в эпизоде ​​« Следующее поколение » «Погоня ». Прапорщик Совок озвучивает Кристофер Горхэм . [3]

Список актеров озвучивания: [6]

  • Брент Спайнер - лейтенант-коммандер Дейта
  • Грег Эллис, как Урано
  • Джуди Дюран в роли компьютера Федерации
  • Патрик Стюарт в роли капитана Жан-Люка Пикара
  • Виктор Райдер Векслер - ромуланский стражник

Пикард и Дейта были известны в то время благодаря тому, что сыграли главную роль в телешоу « Звездный путь: Следующее поколение » и недавно снялись в блокбастере 1998 года « Звездный путь: Восстание» . Кроме того, Грег Эллис была роль в Star Trek: Deep Space Nine финал Какой вы оставляете которая закончила свой бег в 1999 году.

Прием [ править ]

Джим Престон рассмотрел компьютерную версию игры для Next Generation , оценил ее на три звезды из пяти и заявил, что «она красивее, чем Таша Яр, но, к сожалению, и короче». [15]

Игра получила «смешанные» отзывы согласно сайту- агрегации обзоров GameRankings . [7] По данным PC Data, в США к ноябрю 2000 года было продано 41 419 копий . [17]

Джеф Шоултс из IGN сказал, что кат-сцены в игре были «хорошо сделаны, но немного зернистыми» [1], но раскритиковал сложность головоломок и подумал, что они слишком короткие, назвав их просто демонстрацией игры . [1] Стивен Пул из GameSpot охарактеризовал анимацию персонажей во время последовательностей диалогов как «исключительно не впечатляющую», но подумал, что разнообразие первой части игры было хорошим. Однако он сказал, что игра «рушится как скала», как только игрок покидает Ба'ку. [4] Он описал боевые последовательности как «неизменно неинтересные» и подумал, что игра оставила игрока с «дурным привкусом во рту, который»вероятно, продержится надолго ». [4]

Джошуа Минцер играл в игру для Adventure Classic Gaming и сравнил ее со Star Trek: The Next Generation - A Final Unity . Он думал, что в то время как «Последнее единство» кажется грандиозным по своим масштабам, « Скрытое зло» больше похоже на комикс « Звездный путь» . Минцер описал Hidden Evil как «2 891 фазовый выстрел, соединенный некоторыми не относящимися к делу головоломками». [3] Он думал, что игра выглядит поспешно, и считал, что она представляет собой насмешку над более ранними и лучшими играми Star Trek, такими как A Final Unity и Star Trek: Judgment Rites . [3] Карл Нгуен из AllGameпохвалил графику в игре, сказав, что это была «одна из лучших графиков для приключенческой игры от третьего лица, с плавной анимацией захвата движения и странными, но красивыми пейзажами». [9] Тем не менее, он также раскритиковал ценность воспроизведения игры, сказав, что «не рассчитывайте на то, что вы сыграете в Star Trek: Hidden Evil второй раз, если вам действительно не скучно». [9]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j k Шоултс, Джеф (2 декабря 1999 г.). «Звездный путь: Скрытое зло» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 14 апреля 2013 года .
  2. ^ "Краткие новости" . IGN . 22 ноября 1999 года Архивировано из оригинального 31 августа 2000 года . Проверено 25 октября 2019 года .
    Star Trek: Hidden Evil и I-82 Ships : «По крайней мере, это официальное слово. Мы предполагаем, что игры были доставлены с использованием технологии транспортера Star Trek, потому что мы уже видели их в магазинах».
  3. ^ a b c d e Минцер, Джошуа (20 декабря 1999 г.). «Звездный путь: Скрытое зло» . Классические приключенческие игры . Проверено 14 апреля 2013 года .
  4. ^ a b c d Пул, Стивен (7 декабря 1999 г.). «Звездный путь: Скрытый обзор зла» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 19 августа 2018 года .
  5. ^ a b Авторы, Prima Temp; Рыцарь, Майкл (2002). Полная книга кодов: Обман стал проще . ISBN 9780761540649.
  6. ^ [1]
  7. ^ а б «Звездный путь: Скрытое зло для ПК» . Рейтинг игр . CBS Interactive . Проверено 14 апреля 2013 года .
  8. Айви, Рей (10 января 2000 г.). «Звездный путь: Скрытое зло» . Приключенческий геймер . Архивировано из оригинального 16 августа 2000 года . Проверено 19 августа 2018 года .
  9. ^ a b c Нгуен, Карл. «Звездный путь: Скрытое зло - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 19 августа 2018 года .
  10. ^ Broida, Рик (24 декабря 1999). «Звездный путь: Скрытое зло» . Компьютерные игры "Стратегия Плюс" . theGlobe.com . Архивировано из оригинального 30 мая 2003 года . Проверено 19 августа 2018 года .
  11. ^ "Звездный путь: Скрытое зло". Информер игры . № 83. FuncoLand . Март 2000 г.
  12. Ди, Бернард (24 февраля 2000 г.). «Star Trek: Hidden Evil Review для ПК на GamePro.com» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 19 августа 2018 года .
  13. Брайан (январь 2000 г.). «Звездный путь: Скрытый обзор зла» . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 10 сентября 2015 года . Проверено 19 августа 2018 года .
  14. ^ Лафферти, Майкл (8 декабря 1999). «Звездный путь: Скрытое зло» . GameZone . Архивировано из оригинального 16 февраля 2005 года . Проверено 19 августа 2018 года .
  15. ^ a b Престон, Джим (март 2000 г.). «Финал». Следующее поколение . Vol. 2 шт. 3. Представьте СМИ . п. 94.
  16. ^ "Звездный путь: Скрытое зло". PC Gamer . Будущее США . 2000 г.
  17. ^ Сотрудники PC Gamer (ноябрь 2000). «Куда делись все легенды? В цифрах». PC Gamer . Vol. 7 нет. 11. Будущее США. С. 42–43.

Внешние ссылки [ править ]

  • Star Trek: Hidden Evil at Memory Alpha ( вики по Star Trek )
  • Звездный путь: Скрытое зло в MobyGames
  • Звездный путь: Скрытое зло на IMDb