Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( июль 2008 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Звездный путь: Следующее поколение | |
---|---|
Разработчики) | Imagineering Inc. [1] |
Издатель (ы) | Абсолютное Развлечения |
Дизайнер (ы) | Марк Бердсли Грегори А. Факконе |
Программист (ы) | Марк Бердсли Роджер Амидон (NES) Дополнительное программирование: Генри К. Уилл IV Роджер Амидон (Game Boy) Так Лау (Game Boy) |
Художник (ы) | Дэниел Питерс (РЭШ) Грегори А. Факконе |
Композитор (ы) | Марк Ван Хек |
Платформа (и) | Система развлечений Nintendo , Game Boy |
Релиз | Геймбой: |
Жанр (ы) | Моделирование большого космического корабля |
Режим (ы) | Один игрок |
Star Trek: The Next Generation - этовидеоигра- симулятор большого космического корабля, основанная на одноименной серии последующих действий Star Trek . Он был выпущен в 1993 году на рынки Северной Америки и Европы для Nintendo Entertainment System (NES) и Game Boy .
Сюжет [ править ]
Игроки берут на себя роль кадетов Звездного Флота, участвующих в симуляторе USS Enterprise -D . Заняв место капитана Жана-Люка Пикарда , они должны приступить к ряду задач, основанных на миссии, и выполнить множество задач (в форме мини-игр), таких как перенаправление энергии на щиты, системы транспортировки, навигация, тактика и многое другое. . [2]
Когда игрок успешно выполняет миссии, он получает ранг. Начиная игру в качестве прапорщика, игрок может быть повышен до лейтенанта, лейтенанта-командира, командира и, наконец, до капитана. У каждого ранга есть особый пароль, который игрок может ввести, чтобы возобновить игру с тем рангом, который игрок ранее достиг. Боевые миссии включают сражение с врагами разной силы и численности, причем таларианцы являются самыми слабыми, а клингоны- отступники - самыми сложными (за исключением боргов, которые появляются только в одной миссии).
Сценарии [ править ]
В начале каждого сценария капитан Пикард дает игроку миссию, варьирующуюся от транспортировки послов с одной планеты на другую, до уничтожения пиратов- ференги и (в конечном итоге) уничтожения куба Борга .
Прием [ править ]
Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly дали версии NES 6.5 баллов из 10, охарактеризовав графику как просто среднюю; двое из четырех считали, что многочисленные варианты управления работой корабля, хотя и были «изящными», плохо объяснялись, сбивали с толку и их трудно было выполнить во время боя. [3] GamePro сослался на те же проблемы, заявив, что элементы управления предлагают множество опций, но работают медленно и утомительно, а графика «умная, но не сногсшибательная по нынешним стандартам». Они сказали, что это менее сложно, чем оригинал Game Boy из-за цветной графики и большего размера экрана, но резюмировали игру как просто «разминку» для грядущих игр Star Trek: The Next Generation на консолях текущего поколения.[4]Обозреватель журнала Starlog сказал, что обе версии игры «предлагают часы развлечений и испытаний». [2] Ему дали семь баллов из десяти. [2]
Ссылки [ править ]
- ^ https://www.gamefaqs.com/nes/587649-star-trek-the-next-generation/data
- ^ a b c "Игры для следующего поколения " " . Starlog (201): 8 апреля 1994 . Проверено 16 ноября 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Команда обзора: Звездный путь: TNG". Ежемесячный журнал электронных игр (51). ЭГМ Медиа, ООО. Октябрь 1993 г. с. 42.
- ^ «NES ProReview: Star Trek: The Next Generation». GamePro (51). IDG . Октябрь 1993 г. с. 108.
Внешние ссылки [ править ]
- Звездный путь: новое поколение в MobyGames
- Звездный путь: новое поколение на GameFAQ