Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Star Trek: The Next Generation (подзаголовок Future's Past на SNES и Echoes from the Past на Sega Genesis) - это приключенческая игра 1994 года,разработанная и изданная Spectrum HoloByte. В игре присутствуют элементы стратегии и решения головоломок. Игра была выпущена для Super Nintendo Entertainment System , Sega Genesis и Sega Game Gear . Действие происходит во вселенной Star Trek, охватывающей пространство Федерации и Ромуланскую нейтральную зону., и сосредоточен на появлении IFD (Integrated Field Derandomizer), артефакта неизвестного происхождения, который, как следует из названия, позволяет пользователю изменять форму материи и энергии. Его кульминацией являются Испытания IFD, три испытания, проводимые представителями любых рас, присутствующих при проведении Испытаний, и неудача будет означать уничтожение Федерации и порабощение бесчисленных миров врагами Федерации.

Сюжет [ править ]

Игра начинается с того, что USS Enterprise (NCC-1701-D) находится на орбите вокруг красной гигантской звезды на краю нейтральной зоны (звезда отрицательно влияет на датчики Romulan, делая Enterprise необнаружимым). Они следят за границей в ответ на возросшую активность ромуланцев; Ромуланцы недавно потеряли связь с судном, патрулирующим нейтральную зону. Звездный флот согласился помочь в любой попытке расследования в знак доброй воли. Ромуланцы отказываются от помощи и предпочитают решать все самостоятельно, что, естественно, побуждает Звездный флот усилить пограничное патрулирование.

Сразу после начала игры Enterprise принимает сигнал бедствия, транслируемый на всех частотах. Оно было отправлено доктором Т'Ларис, вулканским геологом, находящимся на планете в системе Кодис Му (Кодис Му VI), и в сообщении она отмечает, что ее место раскопок недавно было атаковано ромуланцами и что нападавшие все еще присутствуют. « Энтерпрайз» откликается на ее мольбу о помощи и устанавливает курс на ее раскопки.

По мере прохождения игры игрок узнает больше о миссии пропавшего ромуланского корабля и о IFD. Предприятие также вступает в контакт с инопланетной расы , известной как Чодак, враждебного моллюска-подобных существ , которые постоянно приставать на предприятиипоскольку он пересекает известные космические сведения о IFD. Есть также упоминания о ныне вымершей расе, называемой сенаторами, которая была последней расой, обладавшей IFD; причина, по которой он всплыл снова, заключается в том, что сенаторы поняли, что они использовали IFD для своей выгоды за счет всех других рас, и разумно решили отправить его на десять тысяч лет в будущее в надежде, что тогда цивилизации смогут положить IFD использовать для взаимной выгоды всех рас. Есть еще одна раса, изможденные евнакиане, которые встречаются только один раз, и после того, как Энтерпрайз отремонтирует свой корабль, скажите Жан-Люку Пикарду.об испытаниях IFD и о намерении евнаков принять участие. Однако, поскольку их корабль искалечен, а остальная часть их расы проживает в Гамма-квадранте, они поручают Федерации восстановление IFD и его разумное использование.

Геймплей [ править ]

Главный мост

Игра представляет собой приключенческую видеоигру, в которой игрок исследует отношения между ромуланцами , инопланетной расой, называемой Чодак, и временным устройством. Игра ведется как эпизод сериала, в котором игрок общается с членами экипажа и взаимодействует с ними различными способами. В игровые зоны входят главный мост, транспортная комната, конференц-зал, инопланетные корабли и поверхности планет.

Главный мост предлагает большое количество интерактивных возможностей. Здесь игрок может взаимодействовать с каждым членом экипажа, беседуя с ними, чтобы получить знания для миссии и узнать мнение о том, как действовать дальше. На мосту есть множество терминалов, включая Conn, средства связи, инженерное дело, главный компьютер, а также доступ к помещению транспортера и конференц-залу. Инженерный терминал дает игроку возможность управлять судоремонтными работами в стиле, аналогичном компьютерной игре Star Trek: The Next Generation - A Final Unity.. Главный компьютер предлагает материал для исследования миссий и общую информацию о вселенной Star Trek. Conn - это система управления кораблем, с помощью которой игрок определяет курс и скорость к различным игровым направлениям. В конференц-зале игрок информируется с командой о том, как действовать в разные моменты истории.

Миссия на поверхности планеты

Когда игрок идет в комнату транспортера, планируя отправить сигнал в пункт назначения, он может выбрать свою команду, которую он должен взять с собой. У каждого члена экипажа есть характеристики, которые определяют, насколько он будет эффективен в определенных задачах, таких как тактические, технические, сила и здоровье. Выбор персонажей, нацеленных на достижение целей миссии, может значительно упростить игровой процесс. В пункте назначения игрок имеет индивидуальный доступ к каждому персонажу и его инвентарю. Фазер , трикодер и различные специализированные устройства (например, медицинское оборудование) используются в игре , чтобы взаимодействовать с окружающей средой.

Внутриигровые события разыгрываются посредством разговоров на главном экране моста, лично в выездных миссиях и с помощью коротких игровых анимационных роликов. Вступление к игре имитирует вступление телесериалов.

Настройки [ править ]

В игре есть три разных настройки.

Мост - различные интерфейсные станции позволяют игроку перемещаться, начинать миссии и получать доступ к системе паролей, которую можно использовать для воспроизведения сохраненных игр в различных точках игры.

Бой - если враг атакует « Энтерпрайз» , загораются красные клаксоны предупреждения, и изображение переносится на тактическую сетку, которая показывает « Энтерпрайз» и атакующий корабль. Во время маневрирования игрок может стрелять фазовращателями и фотонными торпедами. Повреждения, полученные во время этих сражений, можно отремонтировать либо на Инженерной консоли на мосту, либо на одной из трех звездных баз в секторе. Нанесенный ущерб может повлиять на различные системы, например, неспособность направить сигнал на дальние миссии, невозможность получить доступ к навигации, нечеткие и искаженные сообщения или разрушение корабля.

Выездная миссия - игрок управляет четырьмя членами выездной команды. Игрок может управлять каждым из них по очереди, переключаясь на соответствующий портрет. У некоторых персонажей разные способности в зависимости от их служебной ветки.

Выпуск [ править ]

Версия игры для Atari Jaguar была анонсирована в начале 1994 года и находилась в разработке Spectrum HoloByte, но так и не была выпущена, несмотря на то, что в то время рекламировалась в журналах по видеоиграм. [3] [4] [5] [6] [7] [8]

Прием [ править ]

Electronic Gaming Monthly дал версии SNES 7,5 из 10. Они похвалили звуковые эффекты за успешную имитацию телешоу, но критиковали за то, что игровой процесс «медленный» и «временами скучный». Тем не менее, они пришли к выводу, что эта игра просто необходима поклонникам шоу. [9] GameProбыл несколько более критичным по отношению к версии для SNES. Хотя они похвалили звуковые эффекты и внимание к деталям в истории Star Trek («Даже ранее неразборчивые системы классификации галактик и навигации Star Trek теперь понятны - и полезны»), они утверждали, что игре не удалось передать дух шоу, особенно в том, что он не предлагает игрокам возможности вести переговоры о мире со своими противниками. Они также сослались на плохое программирование столкновений, но пришли к выводу, что игра является «серьезным приключенческим приключением». [10] Выпущенная в Японии в конце 1995 года, игра получила 21 балл из 40 жюри из четырех рецензентов в Famicom Tsūshin . [2]

Версия Genesis была принята несколько хуже, чем версия для SNES. Electronic Gaming Monthly дал ему 6,25 из 10, заявив, что элементы управления и дизайн игрового процесса очень неприятны и сложны для понимания, хотя они снова заявили, что поклонникам шоу понравится игра. [11] GamePro похвалил аутентичные детали Star Trek, но, как и EGM, они сочли управление разочаровывающим и в заключение сказали, что любой, кто делает выбор между двумя версиями игры, должен вместо этого купить версию для SNES. [12]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "MobyGames.com Star Trek: Следующее поколение - Отголоски прошлых кредитов" . Архивировано 13 ноября 2012 года . Проверено 30 марта 2011 .
  2. ^ a b «Перекрестный обзор новых игр - ス タ ー ト レ 大 い な る 遺産 IFD の 謎 を 追 え ~». Shūkan Famicom Tsūshin . № 362. Стр.29. 24 ноября 1995 г.
  3. Макгоуэн, Крис (15 января 1994 г.). "The Enter * Active File - Новости индустрии развлечений, информационных систем, видеоигр и средств розничной торговли - Игры компании" Star Trek ", охватывающие все поколения - Игры" Star Trek " . Рекламный щит . Vol. 106 нет. 3. Линн Сегалл. С. 46–54.
  4. ^ «Новости - Jaguar обнажает когти - Полный график выпуска сторонних разработчиков Atari Jaguar» . Край . № 5. Future plc . Февраль 1994. С. 10–11.
  5. ^ "Новости - La Jaguar ronronne - При посещении сюр Ягуара" . Génération 4 (на французском языке). № 64. Computec Media France. Март 1994. с. 42. Архивировано 25 сентября 2018 года . Проверено 5 января 2019 .
  6. ^ "Новости - Обновление - Не за горами ... - Ожидаемые даты выпуска" . Формат ST . № 56. Future plc . Март 1994. с. 48. Архивировано 19 июля 2016 года . Проверено 5 января 2019 .
  7. ^ «Новости - Обновление - Выпущена новая система разработки Jaguar - Ожидаемые даты выпуска» . Формат ST . № 57. Future plc . Апрель 1994. с. 50. Архивировано 19 июля 2016 года . Проверено 5 января 2019 .
  8. ^ «Обновление - Новости игр - Atari источает уверенность в ECTS - Jaguar Developers» . Формат ST . № 59. Future plc . Июнь 1994. С. 56–57. Архивировано 27 сентября 2018 года . Проверено 5 января 2019 .
  9. ^ "Команда обзора: Звездный путь: TNG". Ежемесячный журнал электронных игр (57). ЭГМ Медиа, ООО. Апрель 1994. с. 38.
  10. ^ "ProReview: Звездный путь: следующее поколение". GamePro (57). IDG . Апрель 1994. С. 50–51.
  11. ^ "Команда обзора: Звездный путь: TNG". Ежемесячный журнал электронных игр (59). ЭГМ Медиа, ООО. Июнь 1994. с. 34.
  12. ^ "ProReview: Звездный путь: следующее поколение". GamePro (60). IDG . Июль 1994. с. 54.

Внешние ссылки [ править ]

  • Звездный путь: новое поколение в MobyGames