Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста, помогите улучшить его или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения )
|
Стив Перлман | |
---|---|
Родившийся | Стивен Г. Перлман |
Альма-матер | Колумбийский университет (бакалавр) |
Занятие | Инженер-электронщик, изобретатель программного обеспечения и предприниматель |
Известен | QuickTime , WebTV , pCell , OnLive , Mova |
Стивен Г. «Стив» Перлман - предприниматель и изобретатель Интернета, развлечений, мультимедиа, бытовой электроники и коммуникационных технологий и услуг. Он наиболее известен разработкой технологий захвата лиц QuickTime , WebTV , OnLive , pCell и Mova Contour . Помимо создания стартапов, Перлман был президентом подразделения Microsoft и главным научным сотрудником Apple Computer . [1] [2]
Несмотря на то, что он был плодовитым предпринимателем, его стиль управления был поставлен под сомнение. [3] [4]
Биография [ править ]
Перлман построил свой первый компьютер из набора в средней школе в 1976 году. Он спроектировал и построил несколько компьютеров, графических видеосистем, модемов, дисплеев, аудиосистем, интерфейсных устройств и видеоигр, а также программного обеспечения. Он окончил Колумбийский университет в 1983 году. [1] [5]
В 1983 и 1984 годах Перлман разработал в Atari графическую систему с параллельной обработкой. В Coleco Перлман разработал микросхему массовой параллельной 3D-анимации и программный высокоскоростной модем. В 1985 году Перлман присоединился к Apple Computer в команде разработчиков некоторых мультимедийных технологий Macintosh, включая Road pizza, видеокодек, использовавшийся в первой версии QuickTime . [2] [6]
В 1990 году Перлман покинул Apple, чтобы присоединиться к General Magic , где он разработал технологию второго поколения. [2]
В 1994 году Перлман стал соучредителем Catapult Entertainment и был ее техническим директором . Компания Catapult разработала модемы XBAND для игровых консолей Sega Genesis и Super Nintendo Entertainment System, которые позволили онлайн-функциям для многопользовательских видеоигр . [2] [7]
В 1995 году Перлман создал, соучредил и был исполнительным директором WebTV Networks . WebTV, представленное в 1996 году, было одним из первых продуктов, соединяющих Интернет с телевидением. Менее чем через 2 года после основания WebTV была приобретена корпорацией Microsoft за 425 миллионов долларов [8] и переименована в MSN TV . [2] [9] Приобретение Microsoft WebTV также принесло команды, которые создали платформы Microsoft TV , включая оборудование для Microsoft Xbox 360 . [10]
Перлман покинул Microsoft в 1999 году, чтобы основать Rearden Steel, позже переименованную в Rearden, Limited, бизнес-инкубатор для новых компаний в сфере медиа и развлекательных технологий. [2] В 2000 году Риарден основал компанию Moxi Digital, Inc., которая разработала комбинированный цифровой видеомагнитофон , DVD- плеер, музыкальный музыкальный автомат и телевизионную приставку . Moxi слиты [11] с Microsoft основатель Пол Аллен «s Digeo в 2002 году.
В 2004 году Риарден основал компанию MOVA , [12] которая была выделена из Риардена в 2007 году как дочерняя компания OnLive . MOVA предлагает услуги захвата движения в районе залива Сан-Франциско, президентом которой является Перлман. [12] В 2006 году Перлман представил Mova's Contour, цифровую многокамерную систему, которая фиксирует и отслеживает подробные данные поверхности и текстуры для последующей обработки. Он был использован для 3D объемного захвата формы Brad Pitt лицо «s в фильме Загадочная история Бенджамина Баттона , [13] , который получил в 2008 году премию Оскар за достижения в области визуальных эффектов [14]за фотореализм, достигнутый с помощью компьютерного обратного старения лица Брэда Питта .
В 2007 году Риарден создал компанию OnLive , которая в 2009 году анонсировала сервис видеоигр OnLive on-demand и ТВ-адаптер MicroConsole, а Перлман стал ее президентом и главным исполнительным директором. [15] Игровой сервис был запущен в июне 2010 года в США и 22 сентября 2011 года в Великобритании. Первоначально он предлагался на ПК, Macintosh и TV через MicroConsole OnLive, а затем и на других устройствах. [16] [17] К декабрю 2011 года каталог OnLive вырос до более чем 30 игр, [18] из которых около 3 игр поддерживают управление с помощью сенсорного экрана. [16] В августе 2012 года OnLive подала заявление о банкротстве и была продана одному из своих инвесторов, и Перлман покинул компанию по обвинению в том, что его эго помешало успешному уходу из компании. [4][19] [20]
В 2011 году Перлман объявил, что он и его коллеги из компании Artemis Networks изобрели экспериментальную систему беспроводной связи. [21] [22] В начале 2014 года Перлман запустил DIDO на коммерческой основе под названием pCell от Artemis Networks , пообещав гораздо более высокие скорости, чем способны существующие мобильные сети 4G. Компания утверждала, что она также может передавать энергию.
Ссылки [ править ]
- ^ a b Анна Богданович (5 декабря 2006 г.). «Стив Перлман: Реальность с анимацией» . Институт . IEEE. Архивировано из оригинала на 4 июня 2011 года.
- ^ a b c d e f "Стив Перлман: основатель / генеральный директор" . Рекламная биография на сайте Риардена . Проверено 22 сентября 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Moxi: Jazzy Product, Sizzling Start, Mots Trouble" . BloombergView . Проверено 2 марта 2016 .
- ^ a b Шон Холлистер (28 августа 2012 г.). «OnLive проиграл: как рай потоковых игр был разрушен эго одного человека» . Грань . Проверено 19 января 2017 года .
- ^ Кристи, Нэнси (декабрь 2010 г.). «Стив Перлман '83 улучшает коммуникацию с помощью технологий» . Колумбийский колледж сегодня . Проверено 3 января 2021 года .
- ^ Apple QuickTime Technologies, параграф об инновационных технологиях. Архивировано 01 апреля 2016 г. в Wayback Machine.
- ^ Catapult Entertainment выпустит XBAND для Nintendo
- ^ Пресс-релиз Microsoft Web TV
- ↑ Cade Metz (11 июля 2007 г.). "25 лет журнала PC: пятнадцатый год 1996" . Журнал ПК . Проверено 17 января 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Дин Такахаши (2006). Xbox 360 Uncloaked: настоящая история игровой консоли нового поколения от Microsoft . SpiderWorks / Lulu Press. С. 60–69. ISBN 0-9777842-1-5.
- ^ Moxi-Digital слияния пресс - релиз
- ^ a b Веб-сайт MOVA. Архивировано 16 апреля 2009 г. в Wayback Machine.
- ^ Статья New York Times 2006 года о системе Contour
- ^ Официальный сайт церемонии вручения наград Академии
- ^ "О" . Корпоративный сайт OnLive . Архивировано из оригинального 28 марта 2009 года . Проверено 17 января 2017 года .
- ^ a b Статья VentureBeat о запуске смартфона и планшета OnLive
- ^ Статья Forbes, посвященная запуску OnLive в Великобритании
- ^ «Все игры» . В прямом эфире. Архивировано из оригинала на 2012-07-26 . Проверено 14 августа 2012 .
- ↑ Шон Холлистер (27 августа 2012 г.). «Основатель OnLive Стив Перлман отсутствует: контроль переходит к инвестору Гэри Лаудеру» . Грань . Проверено 2 октября 2012 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ OnLive продан новой компании OnLive на фоне увольнений: вся история . Грань. Проверено 23 августа 2013.
- ^ Blattberg, Эрик (30 июня 2011). «Обнаружил ли Стив Перлман из OnLive Святой Грааль беспроводной связи?» . Проводной .
- ^ «DIDO, закон Шеннона и антенна для каждого гражданина - PolicyTracker: информационный бюллетень по управлению использованием спектра» . Policytracker.com. Архивировано из оригинального 25 февраля 2014 года . Проверено 2 октября 2012 года .
Внешние ссылки [ править ]
- New York Times: Система камеры создает сложные трехмерные эффекты, статья
- Wall Street Journal: Цифровые копии могут изменить лицо фильмов, статья