Стив Ричи | |
---|---|
Родившийся | |
Занятие | Дизайнер пинбола, дизайнер видеоигр, актер озвучивания |
Активные годы | 1974 – настоящее время |
Работодатель | Стерн Пинбол, Steve Ritchie Productions |
Известен | Черный Рыцарь , Вспышка , Огневая мощь , Высокая Скорость |
Веб-сайт | Стив Ричи Продакшнс |
Стивен Скотт Ричи (родился 13 февраля 1950 г.) [1] - американский разработчик пинбола и видеоигр, рекордсмен по продажам в области дизайна пинбола в истории. Поклонники пинбола назвали его «Мастером потока» из-за особого внимания. в его проектах о скорости мяча, петлях и длинных плавных ударах. [2] По состоянию на 2017 год Ричи страдает болезнью Меньера, и с годами его слух постепенно снижается. [3] Стив - старший брат дизайнера пинбола Марка Ричи .
Годы Atari [ править ]
После службы во Вьетнаме и на Аляске в береговой охране США с 1968 по 1972 год Ричи присоединился к Atari Inc. в 1974 году, был сотрудником номер пятьдесят [4] и сначала работал на сборочной линии электромехаником. Два года спустя его повысили до работы в их молодом подразделении по пинболу, где он работал над своей первой игрой Airborne Avenger . Ричи получил лицензию на изготовление пинбола Супермена на основе комиксов о Супермене , но на заключительных этапах изготовления стола он получил предложение от Williams Electronics , крупной компании по производству пинбола, от которого Ричи не мог отказаться.
Годы Уильямса [ править ]
Ричи переехал в Чикаго, штат Иллинойс, в дом штаб-квартиры Уильямса. Его первая игра для компании, Flash (выпущенная в 1979 году), отличалась революционным дизайном в виде восьмерки и первой игрой в пинбол с яркими лампами Flash. Это станет его самой продаваемой игрой в пинбол, было продано 19 505 единиц. 1980 стал годом для Ричи, когда он разработал Firepower (первый электронный пинбол с функцией мульти-шара и смены полосы движения), а восемь месяцев спустя он разработал Black Knight , который был известен тем, что имел первые двухуровневые игры. игровое поле и запатентованная функция «Magna-Save» (в которой магниты помогают предотвратить утечку воды).
После Hyperball в 1981 году Ричи сделал перерыв в разработке игр для пинбола и занялся разработкой видеоигр в своей недавно созданной компании King Video Design. Devastator была первой видеоигрой для микропроцессоров 68000, и это была впечатляющая трехмерная игра-стрелялка с замечательной графикой. Ритчи первым ввел автоматическое преобразование цветных изображений, записанных на видеокассету, в объекты в системе видеоигр. После этого он вернулся в пинбол с фильмом 1986 года High Speed , основанным на реальной истории о том, как за ним гналась полиция на своем Porsche. Высокоскоростной'Спецификация материалов была выше, чем у других игр, и некоторые конкурирующие дизайнеры Williams прозвали ее «Высокая стоимость». Увеличение стоимости было минимальным, и игра была продана 17 080 единиц. Это была главная игра, которая оживила весь рынок пинбола. После этого он выпустил F-14 Tomcat в 1987 году, а в 1989 году он выпустил сиквел к фильму « Черный рыцарь» 1980 года , « Черный рыцарь 2000» , который был признан одним из лучших музыкальных саундтреков к игре в пинбол (сочиненный им самим). , Брайан Л. Шмидт и Дэн Форден ). Это также была одна из первых игр, в которой был реализован «Режим волшебника», называемый «Выкуп короля».
Следующей была Rollergames (основанная на одноименном телешоу, которое было отменено задолго до выпуска игры), это была игра с громким и шумным саундтреком и первая твердотельная игра, в которой использовалась основная реклама. Ричи разработал « Терминатор 2: Судный день» , в котором голос и подобие Арнольда Шварценеггера . T2 был первая игра Уильямс использовать дисплей матричного (хотя Bally «s Island Гиллигана бить его на рынок, поскольку T2 было больше график производства и управление в Williams считает , что другие игры необходимо сначала.) После T2 , он разработал The Getaway: High Speed IIв 1992 году - продолжение High Speed 1986 года . В 1993 году Ричи выпустил широкофюзеляжную игру Star Trek: The Next Generation , которую многие поклонники пинбола считают лучшей игрой Ричи. Для игры Ричи привлек весь состав TNG , включая Патрика Стюарта , Майкла Дорна и Джонатана Фрейкса, чтобы они повторили свои роли. В игре было продано 11728 единиц. Это был последний пятизначный автомат для игры в пинбол, который продавался. Закончив работу над No Fear: Dangerous Sports 1995 года , Ричи покинул Williams, чувствуя, что сможет лучше служить Williams / Bally / Midway, создавая видеоигры в недавно приобретенной Atari Games.. 1996 год стал началом упадка пинбола с постепенным сокращением продаж, что в конечном итоге привело к исчезновению всех производителей пинбола, кроме Stern Pinball .
Видеоигры и другие материалы [ править ]
Стив Ричи вернулся в Atari Games в 1996 году в качестве старшего штатного продюсера. Там он спроектировал и выпустил гоночную игру California Speed , продано 7 856 единиц с общим объемом продаж около 40 миллионов долларов при бюджете в 2 миллиона долларов, с командой из 16 программистов и художников. Ричи также известен как страстный поклонник компьютерных игр, мотокросса, а также страстный мотоциклист по бездорожью и улицам. Он также был в команде дизайнеров защитника Williams .
Он озвучивал многие свои игры, а также видеоигры Williams и Midway . Он наиболее известен тем, что играл голос Шао Кана в серии Mortal Kombat ( MKII , MK3 , UMK3 , MKT , MK: SM ), а также придумал название Mortal Kombat , которое до его появления называлось «Combat». предложение. [5] Ричи также был голосом Черного рыцаря в Black Knight и Black Knight 2000 , Demon in No Fear , диктором в Midway's High Impact Football., монотонный голос Firepower и другие мелочи во многих играх Williams, Midway и Stern.
Годы Стерна [ править ]
После разработки и продажи нескольких игр Redemption в 2002 году он основал Steve Ritchie Productions (SRP) и вернулся к дизайну пинбола, заключив контракт со Stern Pinball на распространение своих игр. Для своей первой игры для Стерна, « Терминатор 3: Восстание машин» , он снова привлек Арнольда Шварценеггера, чтобы он озвучил и придал игре сходство, а также собрал ту же команду, которая работала с ним над пинболом T2 , включая программное обеспечение. программист Дуайт Салливан и композитор Крис Граннер . После T3 Ричи выпустил Elvis , который был выпущен как раз к 50-летию записи первой песни Элвиса Пресли . Третья игра Ричи для Стерна былаМировой покерный тур . World Poker Tour был первой игрой, в которой использовалось новое оборудование Stern, SAM, которое является преемником их старой платформы Whitestar. Недавно он рассказал в интервью, что Гэри Стерн заставил его разработать игру. [6]
После прохождения 24-х лет , автомат для игры в пинбол, основанный на одноименном сериале , Ричи был уволен со Стерна вместе с большинством других разработчиков пинбола компании. В пресс-релизе Стерна от 3 марта 2011 г. сообщалось, что Стив вернулся в Стерн, чтобы разработать новое поколение автоматов для игры в пинбол. [7] Его первой игрой, выпущенной после возвращения в Стерн, была AC / DC . [8] В марте 2012 года Ричи провел подробное аудиоинтервью для Music Life Radio о своей жизни и карьере, уделяя особое внимание игре в пинбол AC / DC.
В сентябре 2013 года Стерн анонсировал новейшую игру в пинбол Ричи, Star Trek, основанную на текущей линейке фильмов. В марте 2019 года Стерн объявил о предстоящем выпуске еще одного игрового автомата, разработанного Ричи, Black Knight: Sword of Rage. [9]
Игры Стива Ричи [ править ]
Atari [ править ]
- Воздушный мститель (1977)
- Супермен (1979)
- MeanStreak (видеоигра) (1997)
- California Speed (видеоигра) (1998)
Уильямс [ править ]
- Вспышка (1979)
- Звездные войны (1979)
- Огневая мощь (1980)
- Черный рыцарь (1980)
- Гиперболл (1981)
- Высокая скорость (1986)
- F-14 Tomcat (1987)
- Черный рыцарь 2000 (1989)
- Роликовые игры (1990)
- Терминатор 2: Судный день (1991)
- Побег: Высокая скорость II (1992)
- Star Trek: The Next Generation (1993; часть серии SuperPin от WMS )
- Нет страха: опасные виды спорта (1995)
Midway Atari [ править ]
- Эльвира и партийные монстры (1989; разработанный совместно с Деннисом Нордманом и Джимом Патла)
- Ричи сделал часть игры после того, как оригинальный дизайнер Деннис Нордман был серьезно ранен в результате аварии на мотоцикле на бездорожье.
Stern / Steve Ritchie Productions [ править ]
- Терминатор 3: Восстание машин (2003)
- Элвис (2004)
- Мировой покерный тур (2006)
- Человек-паук (2007)
- "24", по мотивам 24 (2009 г.)
- AC / DC (2012)
- Звездный путь (2013)
- Игра престолов (2015)
- Звездные войны (2017)
- Черный рыцарь: Меч ярости (2019)
- Led Zeppelin (2020)
Голосовая работа [ править ]
- Черный рыцарь (пинбол) (1980) - Черный рыцарь
- Черный рыцарь 2000 (1989) - Черный рыцарь
- Mortal Kombat II (1993) - Шао Кан / диктор
- Mortal Kombat 3 (1995) - Шао Кан / диктор
- Ultimate Mortal Kombat 3 (1995) - Шао Кан / диктор
- Mortal Kombat Trilogy (1996) - Шао Кан / диктор
- Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005) - Шао Кан, дополнительные голоса
Ссылки [ править ]
- ↑ Интервью со Стивом Ричи , 3 февраля 2002 г., Проверено 21 октября 2007 г.
- ↑ Shaggy (9 мая 2007 г.). "Интервью TOPCast со Стивом Ричи" (MP3) . TOPcast - Интернет-радио этого старого пинбола . Проверено 8 мая 2008 .
- ^ "Жизнь хорошо потрачена впустую - Эпизод пятый: Помощь (t: 41: 17)" (MP3) . ALifeWellWasted.com . Проверено 7 мая 2020 .
- ^ Видео на YouTube
- ^ Аркады и Flipper пинбол Review (декабрь 2001 и март 2002 года вопросы)
- ^ [1]
- ^ «Стив Ричи присоединяется к команде Стерна» . Проверено 2 марта 2011 .
- ^ «AC / DC Pro в производстве» . Проверено 12 февраля 2012 .
- ^ Claiborn, Самуэль (2019-03-26). "Black Knight: Sword of Rage Pinball: первые изображения, видео, подробности и интервью с создателем Стивом Ричи" . IGN . Проверено 26 марта 2019 .
Внешние ссылки [ править ]
- Стив Ричи Продакшнс