Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Surviving Mars - этовидеоигра- симулятор городского строительства, первоначально разработанная болгарской студией Haemimont Games , а затем Abstraction Games и опубликованная Paradox Interactive . Он был выпущен для Microsoft Windows , macOS , Linux , PlayStation 4 и Xbox One 15 марта 2018 года. Игрок выступает в роли надзирателя, который должен построить колонию на Марсе и обеспечить выживание колонистов .

Геймплей [ править ]

Surviving Mars - это игра-симулятор городского строителя, действие которой происходит на Марсе и основано на реальных марсианских данных. [1]Игрок выбирает нацию-спонсор, каждая из которых дает немного разные преимущества и уникальное здание и транспортное средство, а затем приземляется на Марс с роботизированными дронами и вездеходами. Эти вездеходы и дроны подготавливают колонию для людей на красной планете, устанавливая энергетическую и водную инфраструктуру, купола, хранилища ресурсов, генераторы кислорода и посадочные площадки. Цель игрока - создать процветающую колонию на Марсе с помощью случайных ракет с Земли, которые имеют ограниченное грузовое пространство, заставляя игрока балансировать, доставляя ресурсы с Земли и производя ресурсы на планете. Например, первые люди-колонисты привезут с собой на своих ракетах ограниченное количество еды, поэтому фермы имеют решающее значение для процветающей колонии на Марсе. Игрок может приносить с Земли электронику, детали машин, еду, бетон, металл, сборные дома, вездеходы и дроны,или исследовать технологии для их производства на Марсе.[2] Игроки должны сбалансировать расширение колонии с управлением кислородом, едой, водой и запасными частями. В игре также есть сюжетные линии, называемые тайнами, которые добавляют различные события в колонию [3], включая эпидемии, войны, конкурирующие корпорации, восстание ИИ, контакт с инопланетянами и другие. Редкие металлы можно вывозить обратно на Землю за деньги. В местах посадки также есть различные стихийные бедствия, такие как пыльные бури, метеорные бури, холодные волны и пыльные дьяволы, чтобы увеличить сложность. [4] [5]

Развитие [ править ]

Haemimont Games , разработчик серии Tropico , изначально руководил разработкой игры. [6] Команда изучила науку и проблемы, которые учёные в реальной жизни рассматривают, когда думают о колонизации Марса, а затем превратили их в элементы игрового процесса. Эстетика игры была вдохновлена The Jetsons и Futurama . [5] Описывая игру как «хардкорного строителя городов для выживания», издатель Paradox Interactive анонсировал игру в мае 2017 года. [7] Игра была выпущена для Windows, macOS, PlayStation 4 и Xbox One 15 марта 2018 года с модом. служба поддержки. [8]

Примерно через год после выпуска, в июне 2019 года, Haemimont подписал контракт с Frontier Developments на разработку новой собственности для издательского лейбла Frontier. [9] В марте 2021 года Paradox сообщил, что разработка Surviving Mars перешла от Haemimont Games к Abstraction Games. [10]

Загружаемый контент [ править ]

У Surviving Mars есть несколько DLC , доступных отдельно или как часть цифрового сезонного абонемента, доступного в игре «First Colony Edition». Space Race , первое расширение игры, было выпущено 15 ноября 2018 года и представляет соперничающие колонии, соревнующиеся за достижение вех на Марсе. [11] Вторая, Зеленая планета , была выпущена 16 мая 2019 года и представляет концепцию терраформирования Марса в планету, способную поддерживать человеческую жизнь. [12] Было также выпущено несколько пакетов контента, в том числе набор зданий и радиостанция "Marsvision Song Contest" (с выпуском Space Race ) [13]и «Проект Лайка », который представил скотоводство на Марсе, а также домашних животных в колонии (с выпуском « Зеленой планеты» ). [14]

Бесплатное обновление, добавляющее функции космического туризма, будет добавлено в марте 2021 года. [15] Полное платное расширение DLC планируется позже в 2021 году. [15]

Игра-градостроитель Cities: Skylines , также изданная Paradox, получила бесплатное обновление, посвященное Surviving Mars . [16]

Прием [ править ]

Согласно агрегатору обзоров Metacritic [17] игра получила в целом положительные отзывы , набрав 80% на PC Gamer и 78/100 на IGN . [1] [2]

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б «Обзор выживания Марса» . IGN. 15 марта 2018 . Проверено 16 апреля 2018 г. - через Youtube.
  2. ^ a b Щелочков Даниил. " " Surviving Mars review Город-строитель с убийственной полосой " " . PC Gamer .
  3. ^ Лахти, Evan (3 февраля 2018). «Вот как выглядит колония в конце игры в Surviving Mars» . PC Gamer . Проверено 16 мая 2019 года .
  4. Кэмпбелл, Колин (15 марта 2018 г.). «Выжить на Марсе сложно, умно и очень пыльно» . Многоугольник . Проверено 16 мая 2019 года .
  5. ^ Б Hafer, TJ (31 октября 2017). «Surviving Mars хочет вдохновить следующее поколение космонавтов» . PC Gamer . Проверено 16 мая 2019 года .
  6. Осборн, Алекс (12 мая 2017 г.). «Paradox Interactive объявляет о новом космическом симуляторе, выжившем на Марсе» . IGN . Проверено 12 июня 2017 года .
  7. Планкетт, Люк (14 мая 2017 г.). "Парадокс Публикация" Хардкорной "стратегической игры о Марсе" . Котаку . Проверено 16 мая 2019 года .
  8. Ким, Мэтт (2 января 2018 г.). «Surviving Mars запускается 15 марта, с поддержкой модов первого дня» . USgamer . Проверено 16 мая 2019 года .
  9. Бартон, Сет (12 июня 2019 г.). «Frontier привлекает разработчика Surviving Mars Haemimont Games в качестве своего первого издательского партнера» . MCVUK . Проверено 15 марта 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. Март 2021, Викки Блейк 13. «Surviving Mars возвращается с новым обновлением, DLC и другим разработчиком» . gamesradar . Проверено 15 марта 2021 .
  11. О'Коннор, Алиса (5 ноября 2018 г.). «Выживание на Марсе: расширение Space Race стартует на следующей неделе» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 16 мая 2019 года .
  12. ^ Будро, Ян (9 апреля 2018). «Следующее расширение Surviving Mars вводит терраформирование» . Проверено 16 мая 2019 года .
  13. ^ «На ваших отметках! Выживание на Марсе: космическая гонка начинается сегодня» . Paradox Interactive . 15 ноября 2018 . Проверено 18 августа 2020 года .
  14. ^ «Выживший Марс: Зеленая планета и проект Лайка теперь доступны» . Paradox Interactive . 16 мая 2019 . Проверено 18 августа 2020 года .
  15. ^ a b МакГлинн, Энтони (13 марта 2021 г.). «Surviving Mars возвращается с бесплатным туристическим обновлением» . PCGamesN . Проверено 13 марта 2021 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  16. Рианна Худ, Вик (8 марта 2018 г.). «Продажи Cities Skylines составляют пять миллионов, в честь этого праздника выпускается бесплатное дополнение Surviving Mars» . PCGamesN . Проверено 16 мая 2019 года .
  17. ^ a b «Выживание на Марсе для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 7 октября 2019 года .
  18. ^ «Surviving Mars для PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 7 октября 2019 года .
  19. ^ «Выживание на Марсе для обзоров Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 7 октября 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт