Теленет Япония


Telenet Japan Co., Ltd. (株式会社日本テレネット, Kabushiki-gaisha Nihon Terenetto ) — японский разработчик видеоигр и программного обеспечения , основанный в октябре 1983 года Казуюки Фукусимой. [ править ] У компании было несколько подразделений по видеоиграм, в том числе: Wolf Team , Laser Soft, Reno, Renovation Products, Riot, Commseed и Telenet Jr. [1] Североамериканская дочерняя компания Telenet Japan, Renovation Products, была приобретена Sega of America. в 1993 г. [2] С долгом в 1 миллиард йен ., компания прекратила свою деятельность в конце сентября 2007 г. и закрылась 25 октября. [3] [4] Sunsoft приобрела всю библиотеку программного обеспечения Telenet в декабре 2009 г., сославшись на планы переделать или перевыпустить (через виртуальную консоль ) старые игры. [5] Японская компания Edia приобрела каталог Telenet у City Connection в январе 2020 года. [6]

Подразделение Riot возникло в 1991 году, когда в стране расширялась компания Telenet Japan. [ нужна ссылка ]

Однако из-за того, что в 1993 году Telenet начал терять продажи, компания подверглась обширной реструктуризации, в результате которой было закрыто несколько дочерних компаний. Некоторые сотрудники, работавшие в Laser Soft и Riot, были переведены в другую дочернюю компанию, Wolfteam . В том же году несколько ключевых разработчиков игр на PC Engine Tenshi no Uta I & II покинули Riot, чтобы основать Media.Vision и работать над новой франшизой RPG Wild Arms . [ нужна ссылка ]

Riot также был известен тем, что нанял художника-графика, а затем директора игры Эйдзи Кикучи , а также композитора Митико Наруке . [ нужна ссылка ]