Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Wolf Team )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Namco Tales Studio Ltd. [a] , ранее известная как Wolf Team ( (株) ウ ル フ チ ー ム, Urufu Chīmu ) , была японской компанией по разработке видеоигр, основанной в 1986 году. [1] Компания была переименована в 2003 году, когда Telenet Japan продала часть. своей доли и сделала Namco мажоритарным акционером. Namco Tales Studio изначально была основным разработчиком серии Tales RPG , как и с самого начала. В ноябре 2011 года было объявлено, что нынешняя Tales Studio будет распущена и объединится с их издателем, Namco Bandai Games . [2] [3]В феврале 2012 года было объявлено, что 80 человек из команды Tales присоединятся к Bandai Namco Studios . [4]

История [ править ]

Первоначально возглавляемая Масахиро Акисино, Wolf Team стала независимой от Telenet в 1987 году, была реинтегрирована в 1990 году и слилась с другой дочерней компанией Telenet под названием Lasersoft , а затем была полностью поглощена внутренней реструктуризацией Telenet в 1993 году, после чего большая часть персонала уехала вместе. с Акисино.

Остальными сотрудниками были тогда еще очень молодой программист Ёсихару Готанда , дизайнер Масаки Норимото , режиссер Джо Асанума , художник-график Ёсиаки Инагаки, звукорежиссер Мотои Сакураба и дизайнер звуковых эффектов Рёта Фуруя . Wolf Team продолжала создавать такие игры, как Sol-Feace и Hiouden: Mamono-tachi tono Chikai , которые столкнулись со слабыми продажами. Для Tale Phantasia , концепции игры от Gotanda, они искали внешнего издателя с лучшей репутацией. [5] После обращения к Enix Telenet заключила контракт с Namco .

Однако Namco настаивала на внесении в игру многих изменений, включая переименование названия в Tales of Phantasia . Конфликт из-за этих изменений подтолкнул выпуск игры с 1994 года к концу 1995 года. Большая часть первоначального персонала ушла во время этого спора и основала tri-Ace в начале 1995 года.

Чтобы продолжить прибыльное соглашение с Namco о разработке серии Tales , Telenet повторно укомплектовала Wolf Team и наняла некоторых других сотрудников, таких как Мотои Сакураба, на внештатной основе. Они разрабатывали или участвовали в разработке почти каждой игры в серии, пока Wolf Team не была переименована в Namco Tales Studio в начале 2003 года, и Namco не перешла в контрольную собственность. В октябре 2007 года Telenet объявила о банкротстве и закрыла свои двери, что, вероятно, положило конец названию Wolf Team.

Wolf Team также была известна портированием видеоигр с лазерных дисков на Sega Mega-CD , включая некоторые игровые автоматы только для Японии, такие как Time Gal и Ninja Hayate (выпущенные как Revenge of the Ninja для Sega Mega-CD за пределами Японии).

На момент переименования Namco владела 60% этого предприятия, Telenet Japan / Kazuyuki Fukushima сохранила 34%, а режиссер серии Tales Эйдзи Кикучи получил 6%. (Кикучи, который в течение 10 лет возглавлял отдел разработки игр Telenet, покинул Telenet и возглавил новую команду на постоянной основе.) С 1 апреля 2006 года недавно объединенная Bandai Namco Holdings выкупила оставшиеся акции у Telenet Japan. , сокращая последнюю ссылку на бывшего работодателя разработчиков и увеличивая его контрольный пакет до 94%. В настоящее время Bandai Namco владеет 100% компании.

Namco Tales Studios остается основным разработчиком так называемых игр Mothership из серии Tales , за исключением Tales of Legendia и Tales of Innocence . Legendia была разработана внутренней командой разработчиков Namco под названием Team Melfes , с уникальной боевой системой, разработанной некоторыми из создателей серии Soulcalibur (также являющейся собственностью Namco), поэтому она так отличается от других. Innocence была разработана независимым разработчиком Alfa System , который также разработал различные дополнительные игры серии Tales .

Разработанные игры [ править ]

Namco Tales Studio разработала игры для Nintendo GameCube , PlayStation , Game Boy Advance , PlayStation 2 , PlayStation Portable , Nintendo DS , Nintendo 3DS , Wii , Xbox 360 и PlayStation 3 .

Примечания: только 1 звукооператор Tales Studio

Полный список Сказок игр см. Сказки (серия видеоигр) .

Как Wolf Team [ править ]

  • Проходной лорд
  • Анетт Футатаби
  • Аркус
  • Аркус II: Тихая симфония
  • Аркус 3
  • Аркус Одиссея
  • Акушу: Kagerou no Jidai wo Koe te
  • Примечания: Даичи но Шоу Казэ но Танкю Ша хен
  • Клифф Вешалка
  • Команда кобры
  • Охотник за кристаллами: Tenkuu no Masuishou
  • D: Европейский мираж
  • Дайтоа Мокудзироку Го
  • Алмазные игроки
  • Опустошитель
  • Земля Дино
  • Эрнест Эванс
  • Эль Виенто
  • Район Фей
  • Финальная зона (FZ Senki AXIS)
  • Гауди: Барселона-но-Казе
  • Гранада
  • Goh 2
  • Soukouden войны в Персидском заливе
  • Hiōden
  • Hiōden 2
  • Хиоден: Мамоно-тати тоно Чикай
  • Джинму Дэншоу
  • Mid-Garts
  • Нойджер: от Уми до Казэ-но Кодо
  • Нико ^ 2
  • Месть ниндзя
  • Road Blaster
  • Рю: Наки но Рю Ёри
  • Сейрей Синсейки - Район Фей
  • Синсэнгуми: Бакумацу Геншико
  • Sol-Feace / Sol-Deace
  • Размах мечты
  • Сузаку
  • Сказки судьбы
  • Сказки судьбы 2
  • Сказки Этернии
  • Сказки о Фантазии
  • Сказания о Фантазии: Подземелье Нарикири
  • Сказки мира: Подземелье Нарикири 2
  • Tenbu Limited / Манкан Зенсеки
  • Тенбу: Сангокуши Сэйси
  • Охотник за Граалем
  • Токио Сумеречные Разрушители
  • Время Gal
  • Якса
  • Зан: Кагеро но Токи
  • Зан: Яша Энбукёку
  • Зан II: Духи
  • Зан 2: Кагеро но Дзидай
  • Зан 2: Kagerou no Jidai Soshuhen
  • Зан 3: Тенун Варе ни Ари
  • Зан Гир

Примечания [ править ]

  1. ^ Японский :株式会社 ナ ム コ ・ テ イ ル ズ ス タ ジ オ, Хепберн : Кабусики гайша Намуко Тейрузу Сутаджио

Ссылки [ править ]

  1. ^ Goulter, Том (21 ноября 2011). "Студия сказок закрыта Namco Bandai" . GamesRadar + . Future plc . Архивировано из оригинального 25 апреля 2020 года . Проверено 19 января 2021 года .
  2. ^ Anoop Gantayat (21 ноября 2012). "Namco Bandai Dissolving Tales Studio" . Андриасанг . Проверено 2 июня 2012 года .
  3. ^ Ashcraft, Брайан (21 ноября 2011). «Было ли это неизбежно? Студия сказок мертва» . Котаку . G / O Media . Архивировано из оригинального 13 ноября 2020 года . Проверено 19 января 2021 года .
  4. ^ http://www.bandainamco.co.jp/files/E38390E383B3E38380E382A4E3838AE383A0E382B3E382B9E3.pdf
  5. ^ Pär Villner и Фредрик Шауфельбергер: "Square Enix", уровень (журнал)  [ св ] 29, сентябрь 2009, стр. 44-59. (Шведский)

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт