Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ассоциация Великобритании Interactive Entertainment ( UKIE ) является некоммерческой торговой ассоциацией для индустрии видеоигр в Великобритании (UK). Первоначально UKIE была основана как Европейская ассоциация издателей программного обеспечения для досуга (ELSPA), а затем как Ассоциация издателей программного обеспечения для развлечений и отдыха (ELSPA), прежде чем в 2010 году была преобразована в UKIE.

История [ править ]

Ассоциация была основана в 1989 году, хотя тогда называлась Европейской ассоциацией издателей программного обеспечения для досуга (ELSPA). Примерно в 2002 году организация сменила название на Ассоциацию издателей программного обеспечения для развлечений и досуга, что свидетельствует о том, что их основной заботой была разработка видеоигр на островах Соединенного Королевства, а не в континентальной Европе. [2]

В марте 2010 года члены ELSPA проголосовали за переименование ассоциации в UKIE, что отражает «развивающийся и расширяющийся характер отрасли, которую ассоциация существует для того, чтобы представлять и охватывать новые области деятельности, которые будут предприниматься». [3] Название было полностью изменено к сентябрю 2010 года. [4]

В 2011 году UKIE предложило слияние с The Independent Game Developers 'Association (TIGA), британской торговой ассоциацией разработчиков видеоигр, чтобы объединить две организации в рамках одного торгового органа, чтобы представлять всю британскую игровую индустрию. [5] Однако правление TIGA отклонило это предложение. [5] Позиция TIGA осталась неизменной, когда предложение о слиянии было снова выдвинуто в 2013 году. [6]

Действия [ править ]

Основная цель UKIE - представлять британскую индустрию видеоигр, и по состоянию на декабрь 2017 года она представляла более 395 компаний по производству видеоигр по всему миру. [1] Ассоциация предоставляет стратегию и советы разработчикам и издателям, собирает и публикует данные о розничных продажах видеоигр в Великобритании, а также лоббирует и встречается с членами правительства, чтобы помочь установить политику, касающуюся видеоигр.

Одним из наиболее заметных его мероприятий было оказание помощи правительству Великобритании в обращении с просьбой использовать рейтинговую систему Общеевропейской информации об играх (PEGI), а не Британский совет по классификации фильмов (BBFC). До 2012 года видеоигры освобождались от обязательной оценки BBFC, если только они не содержали сексуального содержания, наготы или насилия, хотя разработчики и издатели могли добровольно отправлять свои работы на рассмотрение. Работы, превышающие определенный рейтинг, не могут быть проданы несовершеннолетним на законных основаниях. ELSPA работала с Советом по стандартам видеосвязи.(VSC), правительственная организация, которая была создана, чтобы сформировать свод правил информирования потребителей о рейтингах контента в играх и других видеоформатах. ELSPA рекомендовала, чтобы в качестве отраслевого стандарта любая игра, не нуждающаяся в классификации BBFC, была классифицирована по системе PEGI, а VSC помогал определять соответствующие рейтинги. [7]

В марте 2008 года доктор Таня Байрон по заказу премьер-министра Гордона Брауна опубликовала отчет , в просторечии называемый Byron Review , в котором описываются потенциально вредные последствия видеоигр для детей, возникла дискуссия о том, как лучше маркировать видеоигры, и рекомендовано родителям получить больше информации, чем рейтинг BBFC. [7] ELSPA вместе с другими заинтересованными группами считали, что BBFC не хватало ясности, необходимой для рейтингов видеоигр; Нынешний генеральный директор Майк Роулинсон также сказал, что рейтинги BBFC были разработаны для линейного контента, в то время как рейтинги PEGI лучше отражают интерактивный контент, такой как видеоигры. [8] В 2008 году ELSPA начала активно продвигать PEGI в качестве утвержденной системы,[9] в то же время ходатайствуя BBFC о цветовой кодировке своих рейтинговых этикеток, чтобы приблизиться к той же самой цветовой кодировке, которая используется в PEGI. [10] Парламент Великобритании принял Закон о цифровой экономике 2010 в закон, и требует от июля 2012передать рейтинг видеоигр от BBFC к VSC (вне игрыкоторые содержат сильное порнографическое содержание) и официально адаптируя рейтинг PEGI системы, наряду с судебным преследованием в отношении продажи несовершеннолетним правового титула. [11] Сотрудник продолжал работать с VSC, чтобы помочь установить, как рейтинг PEGI должен отображаться на упаковке и других материалах, и обеспечить осведомленность потребителей и родителей о новом изменении. [12]

UKIE много лет проводит кампании и лоббирует предоставление налоговых льгот для игрового сектора Великобритании. [13] В 2012 году они предложили правительственным консультациям рекомендации, основанные на ответах и ​​мнениях более 200 компаний-производителей видеоигр в стране. [14] Схема налоговых льгот должна была быть включена в бюджет Соединенного Королевства на март 2010 года уходящим правительством лейбористов , однако она не была доработана и введена до 2014 года, когда Европейская комиссия одобрила решение. [13] Схема налоговых льгот позволяет разработчикам видеоигр и компаниям требовать возмещения до 20% своих производственных затрат, если проект соответствует определенным условиям,[15], что, по оценкам, составляет 188 миллионов фунтов стерлингов в год для игровой индустрии Великобритании. [13] В 2017 году Европейская комиссия продлила схему еще на шесть лет до 2023 года. [15]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Criterion, NaturalMotion, Team 17 и другие присоединяются к UKIE» . GamesIndustry.biz (Пресс-релиз). UKIE. 14 декабря 2017 . Проверено 5 марта 2018 .
  2. ^ Вольф, Марк (2008). Взрыв видеоигр: история от PONG до Playstation и не только . ABC-CLIO. п. 208. ISBN 9780313338687.
  3. Госс, Патрик (19 марта 2010 г.). «ELSPA станет UK Interactive Entertainment Association» . TechRadar . Проверено 5 марта 2018 .
  4. Эллиотт, Фил (7 сентября 2010 г.). "ELSPA перезапускается как UKIE" . Gamesindustry.biz . Проверено 5 марта 2018 .
  5. ^ a b «UKIE« глубоко разочарован », Тига исключил возможность слияния» . MCV . 3 марта 2011 . Проверено 5 марта 2018 .
  6. ^ Chapple, Craig (4 октября 2013). «Позиция Tiga не изменилась на фоне разговоров о слиянии UKIE» . MCV . Проверено 5 марта 2018 .
  7. ^ a b «Проголосуйте над планом рейтингов видеоигр» . BBC . 31 июля 2008 . Проверено 5 марта 2018 .
  8. Хартли, Адам (23 июня 2009 г.). «Интервью: начальник ELSPA объясняет возрастные ограничения PEGI» . TechRadar . Проверено 5 марта 2018 .
  9. ^ Уотерс, Даррен (8 июля 2009 г.). «Делитесь по рейтингам игровой индустрии» . BBC . Проверено 5 марта 2018 .
  10. ^ «Строка рейтингов игр становится красочной» . BBC . 28 октября 2008 . Проверено 5 марта 2018 .
  11. ^ "Великобритания применяет систему рейтингов видеоигр Pegi" . BBC . 30 июля 2012 . Проверено 5 марта 2018 .
  12. ^ "Совет по стандартам видео, чтобы принять возрастные рейтинги игр" . BBC . 10 мая 2012 . Проверено 5 марта 2018 .
  13. ^ a b c Пирсон, Дэн (27 марта 2014 г.). «ЕС одобряет налоговые льготы на игры в Великобритании, что свидетельствует о непредвиденной прибыли в размере 188 миллионов фунтов стерлингов» . Gamesindustry.biz . Проверено 5 марта 2018 .
  14. Вебер, Рэйчел (10 сентября 2012 г.). «UKIE дает рекомендации по налоговым льготам» . Gamesindustry.biz . Проверено 5 марта 2018 .
  15. ^ a b Бэтчелор, Джеймс (2 ноября 2017 г.). «Налоговые льготы на игры в Великобритании продлены до 2023 года» . Gamesindustry.biz . Проверено 5 марта 2018 .

См. Также [ править ]

  • Ассоциация развлекательного программного обеспечения , аналогичная организация для североамериканских рынков видеоигр.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт