Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Коулз - это разговорный термин, относящийся к Кори Коул и Лори Энн Коул, мужу и жене (женат в 1982 году), которые оба являются дизайнерами видеоигр . Хотя наиболее известны их совместные разработки в серии Quest for Glory , оба примечательны тем, что разрабатывают игры и (в случае программиста Кори Коула) игровые движки независимо друг от друга.

Они сформировали Far Studio, которая была разработчиком Shannara [1] и теперь используется для искусства и веб-разработки. [2] Они также создали студию под названием Transolar Entertainment, [3] , которая является разработчиком приключение - RPG гибрид Hero-U: Rogue к Redemption . [2]

Кори Коул [ править ]

Кори Стюарт Коул (родился 27 ноября 1955 года в Санта-Монике [4] ) - американский гейм-дизайнер, программист и писатель, соавтор различных версий движка SCI , соавтор первых четырех игр серии Quest for Glory с его жена, и разработала и направила Замок доктора Брейна .

Биография [ править ]

Кори Коул - заядлый фанат Dungeons & Dragons , играл в игру 10 лет, прежде чем присоединиться к Sierra , и в конечном итоге продал один ролевой модуль Гильдии судей . [5] В то время он и его жена Лори Коул издали The Spell Book , информационный бюллетень по ролевой игре. В течение многих лет они проводили фантастические кампании с уникальной системой правил, которая позже стала ядром их игр Quest for Glory . [6]

Карьера в Sierra [ править ]

Кори Коул начал свою карьеру программиста в Sierra On-line в 1988 году, перенеся движок SCI на Atari ST . Позже он стал со-программистом новых версий движка SCI для использования во многих играх Sierra на протяжении большей части своего пребывания в Sierra.

Он начал свою карьеру в качестве разработчика игр вместе со своей женой Лори Энн Коул в Hero's Quest (который позже был переименован в Quest for Glory ) в 1989 году. Его не признали со-разработчиком игры, но признали таковым. игровой индустрией. Computer Gaming World признала Кори Коула и Лори Энн Коул дизайнерами игры, когда они удостоили Hero's Quest награды " Приключенческая игра года". [7] Он и его жена также были со-дизайнерами следующих трех игр серии Quest for Glory .

Он разработал головоломки приключенческой игры Замок доктор мозг , первой игра в докторе Brain серии , в 1991 годе серия примечательна тем , что только собственность Sierra, чтобы быть лицензированы для использования на телевидении, как и в детском телевидении семинар лицензирован его использовать в своем программировании 9 декабря 1993 г. [8]

После того, как Кори был включен в крупное увольнение Sierra в 1994 году, Кори вернулся в 1997 году, чтобы работать над Quest for Glory V , который был выпущен в 1998 году. Кори не принимал участие в разработке игры, но все же работал программистом. В том же году фотография его лица была использована в качестве снимка головы персонажу Police Quest: SWAT 2 . Последней ролью Кори в Sierra была должность программиста в Hoyle Casino . который был выпущен в 2000 году.

Игры [ править ]

  • 1989 Space Quest III: The Pirates of Pestulon - порт Atari ST (Sierra)
  • 1989 Quest for Glory: So You Want To Be a Hero - программист, порт Atari ST (Sierra)
  • 1990 King's Quest I: Quest for the Crown - разработка системного программирования (Sierra)
  • 1990 Quest for Glory II: Trial by Fire - дизайнер, программист, разработчик системного программирования (Sierra)
  • 1990 King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder - разработка системного программирования (Sierra)
  • 1990 Официальная книга игр Хойла Том 2 - системное программирование разработки (Sierra)
  • 1990 Conquests of Camelot: The Search for the Grail - разработка системного программирования (Sierra)
  • 1991 Space Quest IV: Roger Wilco and the Time Rippers - команда разработчиков (Sierra)
  • 1991 Mixed-Up Mother Goose - разработка системного программирования (Sierra)
  • 1991 Mixed-Up Fairy Tales - ведущий программист (Sierra)
  • 1991 Jones in the Fast Lane - разработка системного программирования (Sierra)
  • 1991 Conquests of the Longbow: The Legend of Robin Hood - разработка системного программирования (Sierra)
  • 1991 Замок доктора Брэйна - дизайнер, режиссер, программист (Sierra)
  • 1992 Quest for Glory I: Итак, вы хотите быть героем - соавтор
  • 1992 Quest for Glory III: Wages of War - соавтор, актер озвучивания (Сьерра)
  • 1993 Quest for Glory: Shadows of Darkness - со-дизайнер, со-режиссер, соавтор (Sierra)
  • 1993 классические карточные игры Hoyle - дополнительное программирование моста (Sierra)
  • 1995 Шаннара - со-дизайнер, программист (Far Studio)
  • 1998 Quest for Glory V: Dragon Fire - инженер по ролевой игре и системному программному обеспечению (Sierra)
  • 1998 Police Quest: SWAT 2 - фотомодель для персонажа (Сьерра)
  • 2000 Hoyle Casino - программист (Sierra)
  • 2018 Hero-U: Rogue to Redemption - со-дизайнер (Transolar Games)

Лори Энн Коул [ править ]

Лори Энн Коул ( урожденная Армбрустер) - американский геймдизайнер, режиссер и сценарист, которая вместе со своим мужем разработала первые четыре серии Quest for Glory , разработала Quest for Glory V: Dragon Fire , а также разработала и поставила Mixed Up Fairy Tales . Она также озвучивает королеву Изабеллу в King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder! .

Биография [ править ]

Разнообразный опыт Коула включает начальное образование, анимацию фильмов и письмо. Она - фанатичный игрок в ролевые видеоигры , которая стала заниматься разработкой игр из-за участия ее мужа в Sierra On-line .

Карьера в Sierra [ править ]

Лори Энн Коул разработала серию « Поиски славы » вместе со своим мужем Кори Коулом. [9] Она была единственным дизайнером последней главы, Quest for Glory V , хотя ее муж был программистом для этой игры.

Она также была дизайнером второй и последней игры в серии приключенческих игр для детей Mixed-Up от Sierra , Mixed-Up Fairy Tales . В то время как в Сьерра, она была также голос актера, высказывая королеву Изабеллу в CD-ROM версии короля Quest V .

После того, как Сьерра сократила штат в 1994 году, Лори вернулась в следующем году в качестве единственного дизайнера Quest for Glory V , выпущенного в 1998 году. В том же году фотография ее лица была использована в качестве снимка головы персонажа в SWAT 2 .

Игры [ править ]

  • 1989 Quest for Glory: So You Want To Be a Hero - режиссер, писатель (Sierra)
  • 1990 Quest for Glory II: Trial by Fire - соавтор, FACS Manual Writer (Sierra)
  • 1990 King's Quest V: Absence Makes the Heart Go Yonder - актер озвучивания (Королева Изабелла) (Сьерра)
  • 1991 Mixed-Up Fairy Tales - дизайнер, режиссер (Сьерра)
  • 1991 Замок доктора Брэйна - дополнительный материал (Сьерра)
  • 1992 Quest for Glory I: Итак, ты хочешь быть героем - режиссер, соавтор проекта
  • 1992 Quest for Glory III: Wages of War - со-дизайнер, режиссер, сценарист, озвучивающий актер (Сьерра)
  • 1993 Quest for Glory: Shadows of Darkness - со-дизайнер, со-режиссер, соавтор (Sierra)
  • 1995 Шаннара - со-дизайнер, писатель (Far Studio)
  • 1998 Quest for Glory V: Dragon Fire - дизайнер, автор документации (Sierra)
  • 1998 Police Quest: SWAT 2 - фотомодель для персонажа (Сьерра)
  • 2018 Hero-U: Rogue to Redemption - со-дизайнер (Transolar Games)

Far Studio / Transolar Games [ править ]

Поскольку Sierra не предоставила команде Quest for Glory V бюджет и время, которые, по мнению Коул, необходимы для игры, они решили создавать игры для других издателей. В результате они сформировали мини-компанию под названием FAR Productions (названную в честь собственности, на которой они жили, Flying Aardvark Ranch) и создали Shannara для Legend Entertainment в 1995 году [1].

В 2003 году Кори и Лори решили сделать игру на основе книги, которую она писала в соавторстве, но никогда не публиковавшейся, под названием « Как стать героем» . После потери сайта [ почему? ], названной в честь книги, после трех лет работы над ней они решили переименовать идею в « Школу героев» . Первоначально они планировали сделать игру текстовым приключением, которое Кори запрограммировал с помощью Inform , но они не были удовлетворены ощущениями от игры и отложили это в сторону. В то же время они решили создать сайт для продвижения книги. Кори запрограммировал интерактивные части сайта, которые автоматизируют оригинальную « Как стать героем».тема веб-сайта, позволяющая пользователям стать «студентами» и выполнять «задания». Они планировали превратить сайт в полноценную интерактивную игру, но эти идеи так и не были реализованы. [6]

В конце 2011 года Коулзы решили перестать брать задания в « Школе героев» и вместо этого воплотить идею в игру. 19 октября 2012 года, после успеха успешных проектов других выпускников Sierra и при поддержке фанатов, Лори Энн и Кори Коул запустили на Kickstarter приключенческую 2D-игру Hero-U, основанную на этой идее . Hero-U: Rogue to Redemption была опубликована Transolar Games в 2018 году. [10]

Признание [ править ]

Компания Computer Gaming World наградила Кори и Лори Энн Коул (и продюсер Гурука Сингх Халса) премией «Приключенческая игра года» за Hero's Quest в 1990 году. [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Лори Энн Коул - Интервью» . Классические приключенческие игры . 2003-09-08 . Проверено 27 октября 2012 .
  2. ^ a b «Hero-U - это Kickstarter для нового гибрида RPG-Adventure» . Международный Дом Моджо . 2012-10-28 . Проверено 14 июля 2013 .
  3. ^ «Спикеры саммита IGDA 2013» . Международная ассоциация разработчиков игр . Архивировано из оригинала на 2013-07-04 . Проверено 14 июля 2013 .
  4. Кто есть кто на Западе , 1985
  5. ^ "Интервью Кори Коула" . Приключенческие геймеры . 2002-05-20 . Проверено 29 октября 2012 .
  6. ^ a b «Интервью с Кори Коулом, создателем Quest for Glory, о предстоящем Kickstarter: Hero U» . New York Post . 2012-10-18. Архивировано из оригинала на 2013-02-07 . Проверено 27 октября 2012 .
  7. ^ a b «Премия« Игра года в мире компьютерных игр 1990 года ». Компьютерный игровой мир . Сентябрь 1990 г. с. 70.
  8. ^ «Sierra On-Line Inc. подписывает лицензионное соглашение с Детской телевизионной мастерской» . TheFreeLibrary.com . 1993-12-09 . Проверено 28 октября 2012 .
  9. ^ «Создатели Quest for Glory отправляются на Kickstarter с Hero U: Rogue to Redemption» . Eurogamer . 2012-10-23 . Проверено 27 октября 2012 .
  10. ^ «Как Hero-U избежал катастрофы и возродил ностальгию по приключенческим играм 90-х» . PC Gamer . PC Gamer. 2018-08-02 . Дата обращения 1 октября 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Школа Героев
  • Герой-U
  • Трансолярные игры
  • FAR Studio Designs
  • Кори Коул в MobyGames
  • Лори Энн Коул в MobyGames