Dreamers Guild был издателем и разработчиком из видеоигр , которые не действовали с 1988 до 1997 года.
История
Авторы Брайан Критцелл и Дэвид С. Логан сообщили, что Гильдия Мечтателей была основана на «открытой, основанной на консенсусе» бизнес-модели, в которой сотрудники голосовали за принятие решений о корпоративных действиях компании. Он был основан на модели гильдии . [1] Художественным отделом компании руководил художник Брэдли В. Шенк , ранее создавший «Лабиринт времени» в Terra Nova Development. [2] По окончательному подсчету, в Гильдии Мечтателей работало более 100 человек.
Сотрудник Джо Пирс напомнил, что большинство игр Гильдии Мечтателей были «неоднозначными с точки зрения успеха». Он назвал « Наследие Землю: поиски сферы» коммерческим провалом и назвал « У меня нет рта и я должен кричать » «скромным продавцом». [3] Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II (1997) была последней игрой The Dreamers Guild до закрытия компании. Как сообщает Retro Gamer , разработчик «выбежал» из игры еще до ее банкротства. [4] Пирс отметил, что «он едва вылез за дверь». [3]
Игры
- Nick of Time - (неизданный)
- Черепа, кости и пираты - (неизданный)
- Залы мертвых: сказочное приключение 2 - 1997
- The Legend of Kyrandia: Malcolm's Revenge ( перенос на Mac OS ) - 1996 г.
- Dinotopia Adventure Game для ПК - 1996
- У меня нет рта, и я должен кричать - 1995
- FiefQuest - 1995 год
- Лабиринт времени (перенос на Mac OS ) - 1995 г.
- Унаследовать Землю: В поисках Сферы - 1994
- Пакет быстрого действия - 1994
- Пасьянс и другие карточные игры - 1994
- Deluxe Music 2.0 - 1993 г.
- The Legend of Kyrandia ( перенос на Mac OS ) - 1993 г.
- Больше игр Vegas - 1993
- A-Train & A-Train Construction Set (перенос на AmigaOS и Mac OS ) - 1993 г.
- Робоспорт (порт на AmigaOS ) - 1992 г.
- Сказочное приключение - 1990
- Ebonstar - 1988 г.
Рекомендации
- ^ Логан, Дэвид C .; Критцелл, Брайан (1997). Изобретая карьеру заново: следуя 5 новым путям к достижению цели . Макгроу-Хилл . п. 80 . ISBN 0-07-009434-9.
- ^ Персонал (24 ноября 2006 г.). «Интервью с Брэдли Шенком» . Основы графического дизайна . Архивировано 2 апреля 2019 года.
- ^ а б Джонг, Филип (24 ноября 2009 г.). «Джо Пирс - Wyrmkeep Entertainment - Интервью» . Классические приключенческие игры . Архивировано 5 января 2019 года.
- ^ Аль Бустани, Харет (2018). «Изготовление ... У меня нет рта, и я должен кричать ». Retro Gamer (183): 72–75.
Внешние ссылки
- Гильдия Мечтателей (Домашняя страница)
- Живописная ретроспектива Гильдии мечтателей