Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

A-Train ( A 列車 で 行 こ う, Ē Ressha de Ik , букв. Let's Take the A-Train ) - это серия видеоигр для бизнес-симуляторов , которые изначально были разработаны и опубликованы японским разработчиком игр Artdink в Японии. Первая игра из этой серии была опубликована в 1985 году. [1] Первым релизом в США была Take the A-Train II , выпущенная в 1988 году корпорацией Seika под названием Railroad Empire . Однако наиболее известным релизом в США является Take the A-Train III , выпущенный Maxis в 1992 году подназванием A-Train . [цитата необходима ]


A-Train [ править ]

Первая итерация серии A-Train был выпущен в декабре 1985 года для FM-7 , NEC PC-8801 , NEC PC-9801 , X1 Turbo , MZ-2500 , Famicom и MSX 2. Windows 95 / 98 порта с последующим в Апрель 2000. [ ссылка ]

A-Train II [ править ]

Вторая версия серии A-Train была выпущена в июле 1988 года для NEC PC-9801 и Sharp X68000 . В США он был выпущен под названием Railroad Empire . [2]

Поезд III [ править ]

Сценарий «Новый город» в A-Train 1.0 для Macintosh

Take the A-Train III (известная во всем мире как A-Train ) - третья игра в серии A-Train. Первоначально он был разработан и опубликован японским разработчиком игр Artdink для Японии, а позже был опубликован Maxis для США. Первоначально он был выпущен в декабре 1990 года для NEC PC-9801, FM Towns Marty , Sharp X68000 и PC Engine (TurboGrafx-16). [3] Версия для США была выпущена в октябре 1992 года для DOS и Amiga. [4] Позже японская версия была переиздана в марте 2000 года для Windows 95 и 98.. Artdink портировал A-Train III вместе с редактором на Windows 95 и опубликовал оба названия в виде пакета как 3-е издание ARTDINK BEST CHOICE в Японии. [ необходима цитата ]

Игра ставит игроков во главе железнодорожной компании. Нет конкурирующих компаний; игрок управляет единственным в городе, и в результате игра становится довольно открытой. A-Train III - первая игра в серии, в которой используется почти изометрическая диметрическая проекция для представления города, похожая на более позднюю SimCity 2000 от Maxis . [5]Компания игрока может использовать два вида транспорта: пассажиры или стройматериалы. Первое, скорее всего, будет прибыльным, но строительные материалы позволяют городу расти. Куда бы ни доставили стройматериалы, их можно забрать и использовать для строительства зданий для города. Они начинаются с домов, но в конечном итоге по мере роста площади строятся дороги, магазины и другие здания. Это может обеспечить дополнительный доход для пассажирских перевозок, но также позволяет городу развиваться и расти, что можно рассматривать как самоцель. Помимо зданий, построенных компьютером, в зависимости от имеющихся материалов игрок может строить свои собственные здания, такие как горнолыжные курорты и отели, и получать от них прибыль, если условия подходящие, и если эти районы заселены. достаточно. [цитата необходима ]

А.III. Map Construction , известный во всем мире как A-Train Construction Set , - это редактор, который может изменять существующие сохраненные игры или создавать ландшафты с нуля. Поставляется с 6 образцами карт. Maxis также выпустила A-Train Construction Set с A-Train в виде единого пакета в Европе без лейбла Ocean Software. [ необходима цитата ]

Игра была чрезвычайно популярна в Японии [1], что побудило Maxis лицензировать ее для распространения в США как A-Train , доступную для платформ DOS, Macintosh и Amiga. Он был выпущен в октябре 1992 года, но плохо продавался. Даже выпуск дополнения к игре не вызвал реальной поддержки в игровом сообществе. Игра стала первым крупным провалом Maxis. [ необходима цитата ]

Компьютер Gaming World ' рецензент s заявил в 1992 годучтото время как он наслаждался финансовые и управленческие аспекты A-Train , „многие люди пропустят программы тонкой изза крутого градуированной кривой обучения“. [13] Игра была рассмотрена в 1992 году в Dragon # 187 Хартли, Патрисией и Кирком Лессером в колонке «Роль компьютеров». Рецензенты дали игре 4 звезды из 5 возможных. [6] В 1993 году игра получила награду Codie от Ассоциации издателей программного обеспечения за лучшую стратегическую программу. [12] Изометрическая графика на основе плиток и анимированные элементы A-Train вдохновили визуальный стиль, который Maxis использовал дляSimcity 2000 в 1993 году. [5]

В 1994 году издание PC Gamer UK назвало A-Train III 46-й лучшей компьютерной игрой всех времен. Редакторы написали: «Увлекательный, увлекательный и теперь довольно дешевый, A-Train стоит место в любой коллекции игр - и пусть вас не пугает тема. Это великолепное развлечение». [14]

MD A-Train [ править ]

Ressha de Ikou MD ( A 列車 で 行 こ う MD , «MD A-Train») - это игра-симулятор, включающая строительство железной дороги для развития системы общественного транспорта города. [ необходима цитата ] Игра была выпущена исключительно для японского рынка; и ни разу не пытались выпустить его для рынков Северной Америки или Европы.

Игрок должен использовать имеющиеся ресурсы, чтобы построить железную дорогу, соединяющую два конца карты в каждом сценарии. Управлять поездом можно в течение всего дня (05: 00-17: 00), строя новые пути и станции. Ночные мероприятия (17: 00-05: 00) включают изменение расписания поездов, чтобы лучше соответствовать потребностям растущего транспортного узла игрока. Новые разработки появятся вокруг трасс и станций. Это позволяет игроку увеличить сумму денег, которую он может заработать; что привело к увеличению возможностей строительства железнодорожных путей и станций для растущего города. Пять сценариев предлагают обучающий режим для начинающих игроков, чрезвычайно сложный сценарий для ветеранов и еще три сценария для игроков, находящихся между двумя крайними уровнями сложности. Игроки могут играть со скоростью от медленной до нормальной или быстрой.[ необходима цитата ]

Поезд IV [ править ]

Выпущен в декабре 1993 года для NEC PC-9801, FM Towns Marty , Windows 3.1 и Windows 95 . Позднее он был переиздан 17 марта 2000 года для Windows 95 и 98 под названием A-Train 4 15th Anniversary , а 26 марта 2004 года - под названием A-Train 4 XP , на этот раз с поддержкой Windows 2000. и XP . Связанные версии включают заглавную версию AIV: Evolution, выпущенную только для Японии, в декабре 1994 года для PS1 и AIV: Evolution Global (выпущенную под названием A-Trainв Северной Америке), также для PS1 и перевыпущенный в январе 2007 года для PSP и PS3 и AIV Network $ (известный как CEO в Северной Америке) в 1995 году для MS-DOS и Windows 3.1. [ необходима цитата ] Также в Северной Америке был выпущен пакет « A Train Evolution Pack», который включал версию AIV: Evolution Global для PlayStation, мышь PlayStation Mouse , коврик для мыши A Train и карту памяти PlayStation. [15]

При выпуске Famitsu PS получил японскую версию AIV: Evolution для PlayStation 27 из 40. [19] Пять месяцев спустя журнал Famitsu Reader Cross Review дал ему 9 из 10 [17], а на следующей неделе Famitsu получил его. 31 из 40. [18] [22] Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly разделились по поводу версии AIV: Evolution Global для PlayStation.; Эндрю Баран и Марк Лефевр описали его как захватывающий и отнимающий много времени симулятор, в то время как Майк Десмонд и Sushi-X посчитали его скучным по сравнению с большинством симуляторов, особенно с другими играми Maxis. Они набрали 28 баллов из 40 (в среднем 7 из 10). [16] Как и Desmond и Sushi-X, GamePro чувствовал, что игра «просто не работает с тем же FunFactor, что и другие сим-игры». [23] Next Generation заявило, что это «титул, посвященный менеджменту качества. Однако вряд ли он воспламенит мир». [15]

A-Train 5 [ править ]

Выпущена в декабре 1996 года в Японии для Windows 95 . Это была первая игра A-Train, в которой использовалась трехмерная графика с графическим ускорителем PowerVR . Он был перевыпущен в декабре 1997 года, на этот раз включая поддержку API DirectX и Direct3D для выпуска Windows, и в то же время дебютировал на PS1 . Версия для PS1 была переиздана в апреле 2007 года для PSP и PS3 . [ необходима цитата ]

A-Train Z [ править ]

Выпущенная в мае 1999 года в Японии для PS1 , эта игра была переосмыслением сеттинга и целей первой игры с использованием 3D-движка A5. Переработанная версия с эстетикой аниме была выпущена на PSP в июне 2006 года.

A-Train 6 [ править ]

Выпущена в марте 2000 года в Японии для PlayStation 2 в качестве стартовой игры. Игра также была выпущена в Европе. Отличается улучшенной графикой по сравнению с A-Train 5 и возможностью играть в игру полностью в трехмерном виде.

A-Train 2001 [ править ]

Выпущена в мае 2001 года в Японии для PS2 . Улучшение по сравнению с A-Train 6. Игра и ее зависимости могут быть установлены на жесткий диск системы. Кроме того, впервые в игре были представлены люди.

Поезд 21-го века [ править ]

Выпущено 19 июня 2003 г. в Японии для Windows . По сути, это переработанная версия A-Train 2001 для ПК.

A-Train i [ править ]

Выпущено на мобильных телефонах DoCoMo 504i / 505i / 506i / 900 как игра по планированию услуг и распространяется Hudson Soft . Игроки должны были платить ежемесячную плату за доступ к игре. Игра теперь больше не доступна в марте 2012 года [ править ]

A-Train 7 [ править ]

Проданный как 20-летний юбилей серии A-Train, он возрождает игровой процесс «городского развития», отсутствовавший со времен A-Train 5. Он был выпущен в Японии 26 июня 2005 года для Windows XP и Vista . Для игры было выпущено несколько пакетов расширения. [ необходима цитата ]

A-Train EZ [ править ]

Выпущено компанией мобильной связи au компанией KDDI на платформе BREW в январе 2006 года и распространяется Hudson Soft . Подобно A-Train i, это также игра по планированию обслуживания. [ необходима цитата ]

A-Train HX [ править ]

A-Train HX ( A 列車 で 行 こ う HX , A Ressha de Ikou HX ) - симулятор железной дороги для Xbox 360 . Он был выпущен 21 декабря 2006 года в Японии, поддерживая графику высокой четкости (разрешение 720p) иподдержку Xbox Live для загрузки и скачивания карт и списков лидеров. Это также первое издание Artdink под названием A-Train для японского рынка. Он также был выпущен в Европе.

Геймплей похож на A-Train 7 , но имеет полное трехмерное изображение, которое ранее использовалось в A-Train The 21st Century. Тем не менее, он поставляется с редактором карт в качестве стандартной функции. Пользовательскими картами можно поделиться через Xbox Live. Дополнительные функции Xbox Live включают таблицы лидеров, которые содержат категории «Общий капитал», «Население» и «Время до 1 триллиона йен» для каждой карты. Функции Xbox Live можно использовать с учетной записью Xbox Live Silver.

Artdink предлагал для продажи в Xbox Live Marketplace более 150 типов поездов , основанных на реальных японских поездах. Сама игра поставляется со следующими поездами, разработанными Artdink: AR3 (Commuter), AR4 (Express), AR5 (LimitedExpress), AR7 (LimitedExpress), ARX (LimitedExpress), U-Shape (метро), DC4 (Cargo), EC6. (CargoExpress), 186Exp (SuperExpress), линейный (SuperExpress). Перед выпуском тайваньской версии издательство TTIME Technology провело конкурс модели бумажного поезда на победу в игре. [24]

Eurogamer сообщил, что им понравилась музыка в A-Train HX , но пришли к выводу, что « A-Train HX плохо спроектирован, плохо представлен, чрезмерно сложен и крайне утомителен», получив оценку всего 2/10. [25] Официальный журнал Xbox 360 Magazine дал ему немного лучшую оценку - 3/10. Тем не менее, они по-прежнему называли это «самой запутанной катастрофой поезда в истории». [27]

A-Train 8 [ править ]

Выпущено 21 марта 2008 г. в Японии для Windows. Игра также была выпущена в Европе.[29] Игра была выпущена в Steam 18 сентября 2013 года. [30]

A-Train DS [ править ]

A-Train DS был выпущен 23 апреля 2009 года в Японии для Nintendo DS за 5500 иен. Игра с сенсорным управлением стала первой игрой в серии для портативных устройств, в которой был показан трехмерный вид поезда. [31]

A-Train 9 [ править ]

A-Train 9 был выпущен 11 февраля 2010 года в Японии и 15 марта 2012 года во всем мире компанией UIG Entertainment под названиями The Train Giant на английском языке и Der Bahn Gigant на немецком языке. Он совместим с Windows XP , Vista и 7 , а также совместим с указанными 64-разрядными версиями. Были выпущены два строительных комплекта только для Японии: первый 8 октября 2010 г. и второй 23 декабря 2010 г. Версия для Японии также включает в себя 3D-патч стоимостью 1050 йен, в который можно играть с помощью 3D-очков , а в немецкую версию входит неофициальный патчЭто добавляет в игру 200 поездов поверх существующих 11 поездов. A-Train 9 включает автобусы и грузовики, сгруппированные по расстояниям, которые они преодолевают, и выполняемой ими работе (например, междугородние, местные, тяжелые грузы и т. Д.), Электростанции , японские замки и более аутентичные японские здания.

7 декабря 2012 года в Японии была выпущена A-Train 9 Version 2.0: Professional Edition , поддерживающая Windows XP, Vista, 7 и 8 . Он доступен в формате DVD , а также в виде программного патча, до которого пользователи оригинального A-Train 9 могут обновить его. Версия 2.0 включает весь контент из двух пакетов расширения, предназначенных для оригинального A-Train 9, а также несколько новых зданий и поездов, а также несколько исправлений ошибок. Для The Train Giant было выпущено три DLCс 1 августа 2012 года с «Шанхай». «Бостон» и «Устье Эльбы» должны были последовать за ними, но их невозможно найти. «Поезд-великан» можно купить на eBay примерно за 10-15 долларов. Версия с цифрой «3» на обложке содержит 3 DLC. 29 июня 2014 года была выпущена вторая новая версия под названием A-Train Version 3.0: Railway Simulator . Затем эта версия была выпущена во всем мире 10 октября 2014 года через Steam , хотя из-за проблем с лицензированием из японской версии доступно меньше реальных поездов. [ необходима цитата ]

21 октября 2015 года в Steam была выпущена A-Train 9 Version 4.0: Japan Rail Simulator , поддерживающая Windows XP, Vista, 7, 8.1 и 10.

6 сентября 2018 года в Японии была выпущена A-Train Version 5.0: Final с поддержкой Windows 7, 8.1 и 10. На данный момент английская версия игры не выпущена.

A-Train 3D [ править ]

Первоначально запланированный на 2011 год, A-Train 3D был выпущен в Японии 13 февраля 2014 года, в Северной Америке 14 апреля 2015 года и в Европе 16 апреля 2015 года как A-Train 3D: City Simulator . Он был опубликован Natsume для Nintendo eShop на Nintendo 3DS . По предварительным заказам Nintendo eShop также был получен саундтрек.

A-Train PC Classic [ править ]

Основанный на A-Train 3D, A-Train PC Classic был выпущен на японском языке в Steam 14 декабря 2016 года. 8 июня 2017 года была официально выпущена английская версия. [32]

A-Train Express [ править ]

A-Train Express , порт A-Train 9 с поддержкой PlayStation VR , был выпущен в Японии для PlayStation 4 21 декабря 2017 года. [33] В январе 2019 года игра получила оценку от ESRB, сообщившую о намерениях издателя Degica Games. о доставке игры в США. [34] Впоследствии он был выпущен компанией Limited Run Games 22 мая 2019 г. [35]

Тренируйтесь все на борту! Туризм [ править ]

Тренируйтесь все на борту! Туризм был выпущен во всем мире 12 марта 2021 года для Nintendo Switch . Издается самим Artdink. Впервые о ней было объявлено 12 февраля 2020 года через аккаунт Artdink в Twitter как «Switch-версия A-Train», последней игры для систем Nintendo после версии 3DS. [36] Сразу после анонса игры. Артдинк представил нового персонажа-секретаря, созданного Юдзи Химукаем . [37] Наиболее известен своими работами по дизайну персонажей для серии Etrian Odyssey , а также дизайнером персонажей для этой игры.

28 октября 2020 года стало известно, что официальное японское название игры - A-Train Hajimaru Kankou Keikaku , и оно выйдет в 2021 году в Японии. [38] 6 января 2021 года. Дата выхода игры - 12 марта 2021 года. Игра будет поддерживать японский, английский, традиционный / упрощенный китайский и корейский языки. [39]

14 января 2021 года. Открылся официальный англоязычный сайт игры. Раскройте официальное английское название игры - A-Train All Aboard! Туризм , [40] игра была одновременно выпущена во всем мире. Доступен как физический, так и цифровой выпуск в Японии, Южной Корее, Гонконге и Тайване. И цифровой релиз везде.

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б Дени (2019-06-25). «Поездом к своей DS» . Telegra.ph . Telegra.ph . Проверено 21 июня 2019 .
  2. ^ https://www.mobygames.com/game/railroad-empire
  3. ^ "Архив ПЗУ городов FM" . Поезд FM Города ROM.
  4. ^ http://hol.abime.net/3339
  5. ^ a b A-Train , Музей персональных компьютеров
  6. ^ a b Меньший, Хартли; Лессер, Патриция и Лессер, Кирк (ноябрь 1992 г.). «Роль компьютеров». Дракон (187): 59–64.
  7. ^ http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=11971
  8. ^ GamesMaster , выпуск 5 (май 1993), стр 87, опубликованный 19 апреля 1993
  9. ^ Datormagazin , Vol. 1993, № 11 (июнь 1993), страницы 52-53.
  10. ^ Svenska Hemdatornytt , Vol. 1992, № 10 (ноябрь 1992 г.), стр. 28
  11. ^ http://amr.abime.net/amr_popup_picture.php?src=the_one/magscans/one67_1994_04/074.jpg&c=67941
  12. ^ a b «Награды - Твое имя - спор» . Компьютерный игровой мир . Май 1993. с. 146 . Проверено 7 июля 2014 .
  13. ^ Тревена, Стэнли (сентябрь 1992 г.). "Выезжаю на полуденном поезде в Чибу" . Компьютерный игровой мир . С. 38–42 . Проверено 3 июля 2014 года .
  14. ^ Персонал (апрель 1994). "The PC Gamer 50 лучших компьютерных игр всех времен". PC Gamer UK (5): 43–56.
  15. ^ a b c "Поезд". Следующее поколение . Imagine Media (4): 86. Апрель 1995 г.
  16. ^ a b "Команда обзора: Поезд A". Ежемесячный журнал электронных игр . Зифф Дэвис (80): 30 марта 1996 г.
  17. ^ a b 読 者 ク ロ ス レ ビ ュ ー: A.IV. Еженедельник Famicom Tsūshin. № 333. Стр.34. 5 мая 1995 г.
  18. ^ a b ОБЗОР PLAYSTATION: A. IV. ЭВОЛЮЦИЯ. Еженедельник Famicom Tsūshin. № 333. Стр.22. 5 мая 1995 г.
  19. ^ a b Обзор PlayStation Cross: A. IV. ЭВОЛЮЦИЯ. PlayStation Tsūshin. №1. Стр.13. 9 декабря 1994 г.
  20. ^ Джойстике , выпуск 55 (лето 1996), стр 76
  21. ^ http://www.ninretro.de/game-10-1016.html
  22. ^ お オ ス ス メ !! フ ト カ タ ロ グ !!: A.IV EVOLUTION. Еженедельник Famicom Tsūshin. №335. Стр.115. 12–19 мая 1995 г.
  23. ^ "Поезд". GamePro . IDG (91): 88. Апрель 1996 г.
  24. ^ "鐵道 紙 模型 比賽 圓滿 落幕!" . Архивировано из оригинала на 2009-02-23 . Проверено 1 февраля 2009 .
  25. ^ a b Гибсон, Элли (18.06.2008). «Поезд HX (Xbox 360)» . Eurogamer . Проверено 9 декабря 2008 .
  26. ^ http://www.famitsu.com/cominy/?m=pc&a=page_h_title&title_id=4844
  27. ^ a b «Информация о A-Train HX - Xbox 360 - Официальный журнал» . Архивировано из оригинала на 2008-06-19 . Проверено 28 июля 2010 .
  28. ^ "Обзор рейтинга игр A-Train HX" . Рейтинг игр . Проверено 13 декабря 2011 .
  29. ^ «Поезд 8 в Steam» . store.steampowered.com . Проверено 19 февраля 2019 .
  30. ^ "Новости - Теперь Доступны - Поезд 8" . store.steampowered.com . Проверено 19 февраля 2019 .
  31. ^ "Поезд DS" . YouTube . 17 апреля 2009 . Проверено 19 февраля 2019 .
  32. ^ «A-Train PC Classic / ん な の A 列車 で 行 こ PC :: A-Train PC Classic: выпущена английская версия» . steamcommunity.com . 8 июня 2017 . Проверено 19 февраля 2019 .
  33. ^ "A-Train Express - PS4" . Gamepressure.com . Проверено 19 февраля 2019 .
  34. ^ "ESRB оценивает A-Train Express для PS4" . Гемацу . 13 января 2019 . Проверено 19 февраля 2019 .
  35. ^ Игры с ограниченным тиражом [@LimitedRunGames] (15 мая 2019 г.). «Совместите городское планирование и структуру транспорта, чтобы создать свой идеальный город в этом симуляторе Japan Rail Simulator для PSVR» (твит) - через Twitter .
  36. ^ "Игра A-Train в разработке для Switch" . Гемацу . 12 февраля 2020 . Проверено 15 апреля 2021 года .
  37. ^ «В A-Train for Switch появился новый секретарь, разработанный Юдзи Химукаем» . Гемацу . 18 февраля 2020 . Проверено 15 апреля 2021 года .
  38. ^ «Поезд Хаджимару Канкоу Кейкаку запущен в 2021 году» . Гемацу . 28 октября 2020 . Проверено 15 апреля 2021 года .
  39. ^ «A-Train Hajimaru Kankou Keikaku включал поддержку на английском языке» . Гемацу . 6 января 2021 . Проверено 15 апреля 2021 года .
  40. ^ "A-Train All Abroad! Открыт официальный англоязычный сайт туризма" . Гемацу . 14 января 2021 . Проверено 15 апреля 2021 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • В версию A-Train III  для MS-DOS можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.