Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Спикер в Снов представляет собой модуль приключение для 3 - го издания в Dungeons & Dragons фантазии ролевой игры .

Краткое изложение сюжета [ править ]

В « Говорящем во сне» город Бриндинфорд осаждается злыми силами под командованием Гарлета Аксома. Уличная ярмарка прерывается атакой, которая отвлекает силы злодея, чтобы атаковать крепость местного барона. Это обеспечивает игрокам точку входа в основной квест, чтобы обнаружить секретные союзы, пытающиеся захватить город. Speaker in Dreams - это приключенческое, а не местное приключение.

История публикаций [ править ]

"Speaker in Dreams" был опубликован в 2001 году и был написан Джеймсом Вяттом , обложка - Джеффом Исли, а интерьер - Деннисом Крамером .

Прием [ править ]

Рецензент из Pyramid прокомментировал, что в отличие от The Sunless Citadel и Forge of Fury , «это не только столкновение на месте. Верно, на этот раз есть больше, чем просто бегать по подземелью». [1]

Dungeon Master for Dummies перечисляет «Говорящий во сне» как одно из десяти лучших приключений третьего издания. [2]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Pyramid Pick: Speaker in Dreams (для D&D)" . 2 января 2001 г.
  2. ^ Славичек, Билл ; Бейкер, Рич ; Грабб, Джефф (2006). Dungeon Master для чайников . Для чайников. п. 320. ISBN 978-0-471-78330-5. Проверено 12 февраля 2009 .