Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Thoth (стилизованный под THOTH ) - абстрактная игра -стрелялка, созданная Джеппе Карлсеном, бывшим ведущим разработчиком игрового процесса Playdead games Limbo и Inside . [1] [2] Издается Double Fine Productions . [3]

Развитие [ править ]

Как индивидуальный разработчик, Карлсен ранее работал над независимым платформером 140 . [3] Карлсен думал о создании игры, вдохновленной Geometry Wars: Retro Evolved и Robotron: 2084, прежде чем он начал работать над Limbo . [4]

Музыка к игре была написана композиторами- экспериментаторами СОШ Гунвером Рибергом и Кристианом Фогелем . [3]

Геймплей [ править ]

Прогресс по уровням игры осуществляется за счет уничтожения всех врагов. Это превращает их в призрачные пустоты, которые безжалостно преследуют игрока. В игру можно играть в одиночку или совместно с двумя игроками; когда вы играете со вторым игроком, первый умирающий игрок станет призрачной пустотой, преследующей игрока. Основная последовательность уровней разделена на наборы по четыре, каждый из которых представляет новые типы врагов и игровую механику . Если основные 64 уровня пройдены, игрок получает доступ к случайно сгенерированным уровням. [4]

Ссылки [ править ]

  1. Рианна Уолден, Мэтью (5 октября 2016 г.). «Новая игра« Тот »- триповый деконструкция аркадных шутеров» . Rolling Stone . Проверено 16 октября 2016 .
  2. ^ Мария Sempere, Хосеп (5 сентября 2016). "Double Fine Anuncia Thoth" . Eurogamer.es (на испанском языке) . Проверено 16 октября 2016 .
  3. ^ a b c Уэйд, Кэмерон (2 сентября 2016 г.). «Double Fine представляет Тота, новую игру от дизайнера Inside Puzzle Джеппе Карлсена» . Вставить . Проверено 16 октября 2016 .
  4. ^ a b Фауст, Томас (10 октября 2016 г.). "IndieGames.com THOTH - игра ужасов, замаскированная под твин-стик шутер" . indiegames.com . Проверено 16 октября 2016 .