Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Томас Калинске (родился 17 июля 1944 года) - американский бизнесмен, наиболее известный как проработавший в Mattel с 1972 по 1987 год, где ему приписывают возрождение брендов Барби и Hot Wheels , запуск Masters of the Universe , а затем повышение до генерального директора. с 1985 по 1987 год. Затем он был генеральным директором Matchbox , а затем был назначен президентом и главным исполнительным директором Sega of America, Inc. с 1990 по 1996 год, а также генеральным директором и генеральным директором Leapfrog в 1997-2006 годах. Его агрессивные маркетинговые решения во время работы в Sega, такие как снижение цен, реклама атак против Nintendo и знаменитая телевизионная кампания «Sega Scream», часто упоминаются как ключевые элементы успеха Genesis.видеоигровая консоль. Бестселлер Console Wars и одноименный документальный фильм рассказывает о стратегиях Калинске и его успехе в деле прохождения Nintendo на рынке. В настоящее время он является исполнительным председателем Global Education Learning, компании, занимающейся образованием детей в Китае . Он был удостоен звания «Человек года» бойскаутами Нью-Йорка и Лос-Анджелесским фондом «Загадай желание». В настоящее время он является председателем компании Mixed Dimensions, компании, занимающейся 3D-печатью, и членом совета директоров Stiched Insights, адъюнкт-профессором Линком, Storyworld, Univ of Wisconsin School of Business и Teach The World Foundation. Собственный капитал от 10 до 20 миллионов долларов.

Карьера [ править ]

Образование Калинске включает степень бакалавра наук в Университете Висконсина в 1966 году, степень магистра делового администрирования в Университете Аризоны в 1968 году и посещение Гарвардской школы бизнеса стратегического управления в 1976 году.

После ухода из Mattel в 1987 году Калинске перешел на работу в конкурирующую компанию Matchbox, которая недавно была передана в управление , он реализовал планы по сокращению затрат за счет перемещения производства в более дешевые регионы Азии, и к 1990 году компании удалось это сделать. впервые за много лет получить прибыль с доходом более 350 миллионов долларов. [1]

Ранее Kalinske был генеральный директор и председатель образовательной игрушечной компании, Чехарда , которая выросла до более чем $ 600 млн дохода становится крупнейшей игрушкой образования компании в США. Он был президентом компании Knowledge Universe, в которую Майк Милкен и Ларри Эллисон вложили по 250 миллионов долларов с целью использования технологий для улучшения образования. По данным журнала Oregon Business в 2011 году, компания была «крупнейшим частным поставщиком услуг дошкольного образования в стране» с 40 000 сотрудников на трех континентах и ​​наибольшей долей рынка в Великобритании, Малайзии и Сингапуре. [2] Многие образовательные компании вышли из Knowledge Universe, включая LeapFrog (NYSE: LF), K-12 (NASDAQ: LRN), Knowledge Beginnings (крупнейшая сеть дошкольных учреждений в США), Spring Plc и Vistage (Executive Education).

В то время как Калинске был генеральным директором Sega of America, компания выросла с 72 миллионов долларов до более чем 1,5 миллиарда долларов, а рыночная стоимость Sega выросла с менее чем 2 миллиардов долларов до более чем 5 миллиардов долларов. [ необходима цитата ] Его рыночные стратегии были названы ключевым фактором в разрушении доминирующего положения Nintendo в индустрии видеоигр. [3] [4] Системы Genesis и Game Gear были в то время очень успешными. Позже коммерческий провал игровой консоли Sega Saturn в США был усугублен заявлением Sega во время E3.1995 г., что система была доступна в отдельных магазинах и вступила в силу немедленно, а не в запланированную дату 2 сентября 1995 г., которая была названа «субботой». Калинске в целом был против досрочного выпуска Saturn, но был вынужден сделать это со стороны Sega Enterprises, Ltd. Поскольку на складе было немного игр и консолей, предварительно выбранные розничные продавцы просто не были готовы начать распространение машины, а те, кто остался вне рынка. loop были так оскорблены этим ходом, что отказались вообще распространять Сатурн. [5]

Калинске не был поклонником архитектуры Saturn, и позже был процитирован его слова о том, что, по его мнению, никто не сможет успешно продавать консоль. [6] После подачи заявления об уходе из Sega 15 июля 1996 г. [7] : 549 вступило в силу 30 сентября [4] Исао Окава , который в то время владел Sega через CSK , обратился к нему и пригласил его. работать с Фондом Окава. [8] Калинске остался в совете директоров Sega после своей отставки. [4]

11 июля 2006 года Калинске дал эксклюзивное интервью Sega-16 в ходе часового телефонного разговора, вспоминая свои дни в Sega. [9] Калинске несколько раз цитируется в статье IGN 2009 года «IGN представляет историю SEGA» , [10] и широко в отрывках из интервью Стивена Кента «Абсолютная история видеоигр » . [7]

Калинске был членом совета директоров Американского производителя игрушек в течение двенадцати лет. [11] Он входил в совет директоров Blackboard с 2005 по 2012 год. В настоящее время он входит в состав совета Cambium Learning Group , совета Genyous (компании по разработке лекарств от рака) и совета WCEPS (Висконсинский центр образовательных продуктов и услуг). Он почетный советник как UW бизнес - школы и университета штата Аризона Эллер школы менеджмента, а также является вице - председателем LeapFrog Inc. [ править ]

Наследие [ править ]

Книга Блейка Дж. Харриса Console Wars , выпущенная в мае 2014 года, представляет собой пересказ попыток Тома Калински свергнуть Nintendo . История сформулирована от третьего лица на основе более двухсот интервью, проведенных автором с бывшими сотрудниками Sega и Nintendo . Документальный фильм автора книги находится в производстве, первоначально книга должна была быть адаптирована Сетом Рогеном и Эваном Голдбергом как художественный фильм, однако вместо этого он будет адаптирован как ограниченный телесериал с Рогеном и Голдбергом. [12]

За свою работу в компаниях Mattel, Universal Matchbox, Sega и Leapfrog Калинске был зачислен в 1997 году в Зал славы индустрии игрушек. [11] Он получил NYC следопыта Good Scout Award , [13] Старлайт Фонд Человек года премии, Университет Висконсин бизнес - партнеров «почетным членом» Award, и видео Software Dealers Человек года премии. [ необходима цитата ]

Ссылки [ править ]

  1. Харрис, Блейк Дж. Консольные войны: Sega, Nintendo и битва, которая определила поколение (Первое изд.). Нью-Йорк, штат Нью-Йорк. п. 16. ISBN 978-0-06-227669-8. OCLC  858354858 .
  2. Бейкер, Линда (27 января 2011 г.). Лия Нэш, фотограф. «Выручка от Knowledge Universe составляет 1,6 миллиарда долларов» . Орегонский бизнес . Архивировано из оригинального 7 -го февраля 2011 года . Проверено 15 сентября 2014 года .
  3. ^ «75 сильных игроков: американец». Следующее поколение . № 11. Imagine Media . Ноябрь 1995. с. 57. Его работа заключалась в том, чтобы попытаться обыграть Nintendo. ... И он добился этого, заняв первое место, будучи сверхконкурентоспособным по цене, предлагая пути обновления, перетаскивая видеоигры (пинающие и кричащие) через двери некоторых крутых рекламных агентств и знакомя мир с Sonic the Hedgehog . ... под Калинским Sega доказала, что игровой рынок - это не городок на одной лошади.
  4. ^ a b c «Президент Sega уходит в отставку, новая команда быстро на месте». GamePro . № 97. ИДГ . Октябрь 1996. С. 24, 26.
  5. ^ "Sega-16 - Том Калинске: Американский самурай" .
  6. ^ Журнал, Джим Карлтон и Дэвид П. Гамильтон, репортеры штата Уолл-стрит. «Sega надеется, что ее Dreamcast может положить конец кошмару ошибок и распрей» . WSJ .
  7. ^ a b Кент, Стивен Л. (2001). Окончательная история видеоигр: история безумия, которое коснулось нашей жизни и изменило мир . Розвилл, Калифорния: Издательство Prima Publishing. ISBN 0-7615-3643-4. OCLC  47254175 .CS1 maint: ref дублирует значение по умолчанию ( ссылка )
  8. ^ Подкаст SegaBits на YouTube
  9. ^ «Sega-16 - Интервью: Том Калинске (бывший генеральный директор Sega of America)» .
  10. Трэвис Фахс (21 апреля 2009 г.). «IGN представляет историю SEGA» . IGN .
  11. ^ a b «Призывники» . Ассоциация производителей игрушек, Inc . Проверено 15 сентября 2014 года .
  12. ^ Оттерсон Джо (28 ноября 2018). «Сет Роген и Эван Голдберг продюсируют« Войны консолей »ограниченной серией» .
  13. ^ «В крайний срок». GamePro (62). IDG . Сентябрь 1994. с. 162.

Внешние ссылки [ править ]

  • Взлет и падение Sega: глазами Тома Калински