Тошинден 4 | |
---|---|
Разработчики) | Тамсофт |
Издатель (ы) | Takara (JPN) Studio 3 (EU) Virgin Interactive (переиздание на белом лейбле) |
Платформа (и) | Игровая приставка |
Релиз | |
Жанр (ы) | Борьба |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Toshinden 4 ( Toshinden Subaru в Японии) является четвертым и последним взносом файтинга серии Battle Arena Toshinden . В отличие от предыдущих частей, он был выпущен только в Японии и в регионе PAL . Он был выпущен в общей сложности трижды в Европе; Первоначально он вышел 30 июня 2000 года, был переиздан на белом лейбле 12 апреля 2001 года и снова был переиздан лейблом Play It On 20 ноября 2003 года.
Геймплей [ править ]
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, добавив к нему . ( Январь 2015 г. ) |
Сюжет [ править ]
Спустя десять лет после событий Тошинден 3 , Эйдзи Синдзё, который теперь является новым лидером организации под названием «Фонд Джерарда», организовал четвертый турнир в Тошинден, который вращается вокруг сбора четырех священных оружий, которые можно использовать для спасения мир или уничтожить его. Старый враг Эйдзи, Вермилион, преследует четыре священных оружия для своих злых амбиций, и многие бойцы турнира, включая собственного племянника Эйдзи Субару, оказываются пойманными изнутри самого конфликта.
Сюжет, представленный в этой игре, сосредоточен на Четырех Священных Руках. Хотя их можно увидеть в полной мере со времен Battle Arena Toshinden 2 , их актуальность ранее никогда не обсуждалась. На каждом оружии есть ссылка на одного из китайских кардинальных зверей, Бьякко , Сузаку , Сэйрю и Генбу . Оружие также меняет внешний вид в зависимости от пользователя. В то время как Бьякко но тачи (Клык Белого Тигра) обычно рассматривается как довольно простая катана, Сэйрюу но яри (Копье Лазурного Дракона) было копьем с длинным листом на конце, когда его держал Мондо, но превратился в богато украшенный золотой жезл в руках Эос. В качестве чисто косметического дополнения при использовании определенной атаки изображение зверя, связанного с оружием, будет отображаться на заднем плане.
Сюжетно было сказано, что когда все четыре оружия будут собраны вместе, они наделяют человека огромной силой. Большинство персонажей в игре имеют свои концовки, основанные на объединении оружия и получении его силы. В некоторых концовках они используют эту способность, чтобы поговорить с родителями или любимым человеком. Однако концовка Эйдзи раскрывает истинную природу силы, лежащей в основе оружия: это «Тошин», или бог битвы.
Персонажи [ править ]
Команда 1:
- Subaru Shinjo
- Нару Амо
- Ладья Замок
Команда 2:
- Пуэлья Марионетка
- Ланселот Озерный Рыцарь
- Вентилятор босиком
Команда 3:
- Генма
- Мияби
- Bang-Boo
Команда 4 (разблокируемые персонажи):
- Эйдзи Синдзё
- Эос
- Нуль
Команда 5 (разблокируемый персонаж):
- Киноварь
Региональные различия [ править ]
PAL-версия Toshinden 4 внесла несколько графических изменений в оригинальную японскую версию, помимо переименования игры; простая струна, соединяющая нунчаки Ладьи, была заменена эффектом электричества. У разогревающих анимаций Банг Бу и Эос также были обрезаны концы, что привело к внезапному скачку их анимации.
Прием [ править ]
Этот раздел нуждается в расширении . Вы можете помочь, добавив к нему . ( Январь 2015 г. ) |
Игра была плохо воспринята. Официальный журнал PlayStation Magazine высказал мнение, что «несколько игровых режимов не прикрывают тусклый файтинг».
Ссылки [ править ]
- ↑ Официальный выпуск журнала PlayStation Magazine 54 (январь 2000 г.).