Из Википедии, свободной энциклопедии
  (Перенаправлено из турнирной сетки )
Перейти к навигации Перейти к поиску
Частично заполненная сетка для турнира на выбывание из 16 игроков . Четвертьфиналы уже завершены, и в полуфиналах будут Лиза против Эрни и Эндрю против Роберта. Финал будет между двумя полуфинальными победителями.

Кронштейн или турнир кронштейн представляет собой древовидную схему , которая представляет собой серию игр во время турнира плей - офф . Различные форматы турниров на выбывание имеют разные скобки; Самым простым и распространенным является турнир на выбывание . Название «скобка» в американском английском происходит от сходства ссылок на древовидной диаграмме с символом пунктуации скобок ] или [(в британском английском «квадратная скобка» ). Ближайший британский термин - ничья , хотя он подразумевает элемент случайности, в то время как некоторые скобки полностью определяются посевом..

В некоторых турнирах полная сетка определяется перед первым матчем. В таких случаях болельщики могут попытаться предсказать победителей первого раунда и последующих матчей. Это называется « брекетология », особенно в отношении чемпионата NCAA по баскетболу среди мужчин I дивизиона . Этот прогноз невозможен в турнирах, таких как Кубок Англии и плей-офф Лиги чемпионов УЕФА , в которых пары для следующего раунда могут быть сделаны только после того, как будет сыгран предыдущий раунд ( Лига чемпионов УЕФА проводит окончательную жеребьевку сетки. на четвертьфинальном этапе [1] ).

Использование в Северной Америке [ править ]

Скобки обычно встречаются в основных профессиональных спортивных лигах Северной Америки и в студенческих видах спорта США. Часто в конце регулярного сезона лига проводит постсезонный турнир (обычно называемый плей-офф ), чтобы определить, какая команда является лучшей из всех команд лиги. Это сделано потому, что часто в американском профессиональном спорте есть как минимум две разные конференции , и команды в основном играют с другими командами на своих собственных конференциях. Примерами этого являются Конференция по американскому футболу и Национальная футбольная конференция в НФЛ , Американская лига и Национальная лига вВысшая лига бейсбола , Восточная конференция и Западная конференция в НБА или НХЛ .

Когда есть только две разные конференции, есть две стороны скобки. Одна конференция находится на одной стороне, а другая - на противоположной. Каждая сторона организована в соответствии с посевом команды.; Команды с более высоким сеянием сопоставляются с командами с более низким сеянием. Команды, прошедшие квалификацию на постсезонный турнир, соревнуются только с командами в своей конференции, пока не останется только одна команда от каждой конференции. Эти две команды, называемые чемпионами конференции, играют друг с другом, чтобы определить лучших в лиге. В других лигах, таких как НХЛ, есть две конференции, каждая из которых разделена на подразделения, обычно по регионам. В постсезонный турнир квалифицируются только команды с лучшими рекордами, за исключением победителя дивизиона (а также №2 и №3 в дивизионе в НХЛ), имеющего автоматический вход в турнир.

Некоторые профессиональные пост-сезонные турниры в Северной Америке проводятся в формате с выбыванием одного игрока. Если требуется « до свидания» , то обычно его получают команды с лучшими посевами. Обычно не бывает матча за третье место, чтобы разделить команды, занявшие третье и четвертое места.

Эта концепция еще более заметна в студенческом спорте, особенно в отношении баскетбольного чемпионата NCAA среди мужчин I дивизиона , в котором миллионы случайных и серьезных фанатов «заполняют скобки» - предсказывают победителей каждой игры в турнире - как формально конкурсы, спонсируемые различными корпорациями, и неформальные букмекерские конторы среди друзей или коллег. Квадратные скобки намного больше, чем в профессиональных лигах Северной Америки - в то время как не более 16 команд проходят квалификацию в постсезонье в любой крупной североамериканской лиге (это имеет место в НБА и НХЛ), 68 команд (из более чем 350) проходят дальше. в мужской турнир NCAA, где в большинстве турниров участвуют 64 из этих команд.

Примеры [ править ]

Диаграммы для форматов, отличных от однократного исключения, сложнее простого дерева.

  • Брекетинг с двойным выбыванием из национального Кубка науки 2004 года [Super Ball]

  • Турнир на тройное выбывание.

  • Финал Австралийской футбольной лиги включает в себя прощание для двух лучших посеянных победителей первого раунда.

  • Система плей-офф Пейджа используется в различных крикетных лигах Т20 .

Типы скобок [ править ]

Одиночное выбывание
Команды играют в игры «Pool Play», чтобы попасть в сетку. Попав в скобки, играют команды. Победители продвигаются в скобках вправо, а проигравшие исключаются в режиме «Single Elimination».
Двойное выбывание
И снова команды играют в бильярд, чтобы получить свой «посев» в скобках. Каждая команда играет свои первые игры. Победители переходят к игре с победителями. Проигравшие играют утешительный раунд.

Версии продвижения [ править ]

March Madness Seeding (лучший против худшего в дивизионе)
Дивизионы делятся на группы (например, Север, Юг, Восток, Запад), и в каждой группе команды ранжируются. Старший посев играет худший посев, второй лучший посев - второй худший посев в пуле и т. Д., Пока все команды не сыграют свой первый раунд. Если в пуле есть нечетное (не кратное 2) количество команд, будет игра «игра в» худшей команды против второй худшей команды. Такая система посева позволяет проводить самые разные матчи, но для определения результата требуется много игр.
Якобианские лестницы (лучшие в пулах играют, вторые лучшие в пулах играют друг с другом, третьи лучшие в пулах играют друг с другом и т. Д.)
В каждом пуле команда номер 1 играет со всеми другими командами номер 1 в других пулах. Число 2 воспроизводит число 2, числа 3 воспроизводят число 3 и т. Д.
  • Предполагая, что количество пулов четное (например, пул A, B, C и D), каждая команда, занявшая первое место на основании результатов своей игры в пул, играет начальную игру (A1 против B1, C1 против D1). Победители отправляются на чемпионат. Проигравшие играют за 3 и 4 места.
  • Предполагая, что количество пулов нечетное (например, пул A, B и C), начальное число 1 из пула A (A1) воспроизводит начальное число 1 из пула B (B1). C1 разыгрывает «подстановочный знак» от игроков, занявших второе место из всех 3 пулов, на основе критериев ранжирования.
  • Все команды, занявшие №2, №3 и т. Д., Участвуют в «утешительных раундах», чтобы определить свой порядок в рейтинге.
Победители этих пулов играют не более двух игр, чтобы определить чемпиона дивизиона. Конечный результат может зависеть от критериев ранжирования и распределения команд по пулам.

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Лига чемпионов УЕФА Четвертьфинал и полуфинал рисует» . UEFA.com . Проверено 2 января 2021 года .