Райнер Книция ( немецкое произношение: [ˈʁaɪnɐ ˈknɪtsiə] ) - плодовитый дизайнер настольных игр в немецком стиле .
Райнер Книция | |
---|---|
Родившийся | 16 ноября 1957 г. |
Национальность | Немецкий |
Известен | Игровой дизайнер |
ранняя жизнь и образование
Родившись в Германии, он разработал свою первую игру в возрасте восьми лет. Он получил степень магистра наук из Университета Сиракузы в Соединенных Штатах и докторскую степень в области математики из Университета Ульма в Германии. [1] Он стал менеджером финансовой компании с оборотом в два миллиарда долларов. [1]
Карьера
Книция работает игровым дизайнером на полную ставку с 1997 года, когда он оставил свою работу из совета директоров крупного международного банка. Книция живет в Англии с 1993 года.
Книция не только разработала более 600 опубликованных игр, но и получила признание как дизайнер, четыре раза выиграв Deutscher Spiele Preis , Spiel des Jahres (в дополнение к Kinderspiel des Jahres и специальной награде) и множество других национальных и международные награды. На выставке Origins Game Fair в 2002 году он был введен в Зал игровой славы. Его игры часто появляются в различных списках «лучших игр», включая список GAMES 100 , Top 100 BoardGameGeek и список 100 лучших игр в Интернете . На нескольких игровых конвенциях проводятся «Книзиатоны» - турниры, посвященные играм, разработанным Knizia. [2]
Райнер Книция начал разрабатывать игры для своего журнала игр Postspillion , основанного в 1985 году. Журнал существует до сих пор, и игра Bretton Woods (также разработанная Райнером Кницией), начатая в 1987 году, все еще существует.
Одна из самых продаваемых игр Knizia - Lord of the Rings , выпущенная на 17 языках и проданная тиражом более одного миллиона копий. Его игра в кости Pickomino также достигла 1 миллиона проданных копий, а его Keltis продано более 600 000 копий. Его игра Ingenious была опубликована более чем на 20 языках. В 2011 году Книция разработала для NECA / WizKids игру на тему «Звездный путь», основанную на фильме 2009 года, который «перезагружал» вселенную «Звездного пути». [3] В 2015 году Равенсбургер выпустил « Звездные войны VII - Галактическое восстание» по мотивам популярной франшизы.
Ряд дизайнов Knizia были переработаны для рынков электронных игр и консолей. Ingenious (он же Einfach Genial ) и Keltis оба появились на CD-ROM; Затерянные города были адаптированы для Xbox 360 через Xbox Live Arcade . Оригинальная игра для Nintendo DS , Brainbenders доктора Райнера Книции, была издана в 2008 году; Keltis для NDS последовал в 2009 году. Другие мобильные реализации игр Knizia включают Lost Cities , Battle Line , Kingdoms , Medici , Ra , Through the Desert , Samurai and Tigris and Euphrates . Knizia также разработала различные игровые приложения специально для iPhone , включая Robot Master , Dice Monster , Labyrinth и Pipes .
За несколько лет Knizia разработала ряд гибридных настольных игр с электронными компонентами, в первую очередь с немецким издателем Ravensburger. Первой из них была приключенческая игра King Arthur в 2003 году, позже обновленная для использования с iPhone в 2014 году. Среди других игр - Die Insel , отмеченная наградами игра Wer War's? , Der Drei ??? и в 2015 году Капитан Блэк (примечателен говорящим капитаном пиратов-призраков и трехмерным кораблем размером 90 см - 3 фута).
Характеристики игры
Игры Knizia охватывают многие жанры настольных игр. Он разработал небольшие карточные игры для двух игроков, детские игры, простые игры, сложные игры и даже ролевые игры с живым действием.
Один из элементов современного игрового дизайна, который впервые применил Райнер Книция, - это абстрактная тема. Старые тематические игры, такие как «Монополия», традиционно разрабатывали свои темы, пытаясь моделировать или подражать окружающей среде или ситуации, к которой они тематически привязаны. Таким образом, у «Монополии» есть игроки, покупающие и развивающие недвижимость, как и девелопер. Тематические игровые проекты Knizia, как правило, не пытаются моделировать конкретную среду, а вместо этого пытаются задействовать процессы мышления и принятия решений, которые являются ключевыми для темы. Например, игра Медичи в Книции имеет довольно абстрактную игровую систему рисования и покупки карт, которая не пытается моделировать какую-либо конкретную среду, но в игровом мире игроки всегда пытаются оценить риск, что является ключевым фактором успеха в инвестициях. банковский бизнес, на котором Медичи сделали свое состояние. Еще один пример этого можно найти в игре Книции « Тигр и Евфрат» . Каждый игрок берет под свой контроль одну из четырех различных династий Месопотамии около 3000 г. до н.э. У каждой династии есть священники, фермеры, торговцы и короли, которые занимают стратегическое положение на игровом поле. Игроки по очереди расширяют свои династии, контролируют реки, строят храмы и атакуют династии других игроков. Вместо того, чтобы иметь много сложных правил в Тигре и Евфрате , игра относительно проста и имеет очень упрощенные правила, которые не пытаются имитировать реальные конфликты, а скорее абстрагируют их, позволяя игрокам сосредоточиться на принятии стратегических решений. Такой подход позволил Knizia разрабатывать игры, которые сравнительно просты, но требуют продуманного игрового процесса, сохраняя при этом строго тематические элементы.
Используя его понимание принципов математики в полной мере, ценообразование и оценка риска часто являются повторяющимися элементами в играх Райнера Книции. Многие из его наиболее успешных работ используют аукционы как средство для определения ценового риска, как в « Ра» , « Медичи» и « Современное искусство» .
Игры
Некоторые из игр Книции:
- Покинуть корабль
- Эпоха войны / Экспресс риска
- Амон-Ре
- Победитель Deutscher Spiele Preis 2003
- Номинант конкурса International Gamers Awards - General Strategy; Мультиплеер
- Амфиполь
- Auf Heller und Pfennig (выпущен на английском языке как Kingdoms )
- Победитель премии Origins за лучшую абстрактную настольную игру 2002 года
- Battle Line (выпущен как Schotten-Totten в Германии)
- Беовульф: Легенда
- Легенды Голубой Луны / Голубой Луны
- Город Голубой Луны
- Clickbait (выпущен Big Potato Games)
- Drahtseilakt (выпущенный как Tightrope и Relationship Tightrope в США)
- Фабрика грез (выпущенв Германиикак Traumfabrik и Hollywood Blockbuster )
- Победитель конкурса Arets Spel за лучшую игру для взрослых
- Einfach Genial (выпущен как Ingenious в США и Mensa Connections в Великобритании)
- Победитель конкурса Schweizer Spielepreis за лучшую стратегическую игру 2004 года
- Высшее общество (карточная игра)
- Индиго (настольная игра)
- Айвенго
- Келтис
- Победитель Spiel des Jahres 2008
- Пирамида Рамзеса LEGO
- Добыча
- Разграбление Лондона (карточная игра)
- Властелин колец [4]
- Победитель специального приза Spiel des Jahres 2001 за лучшее использование литературы в игре.
- Властелин колец: Противостояние
- Затерянные города
- Победитель International Gamers Award 2000 за лучшую стратегию для 2 игроков.
- Медичи
- Современное искусство
- Победитель, Deutscher Spiele Preis 1993
- Победитель финской игры года 2008
- Мое слово!
- Оронго
- Пикомино / Хекмек
- Процветание
- Создан совместно с Себастьяном Близдейлом
- Цинь (настольная игра)
- Ра
- Номинант конкурса International Gamers Awards 2000 - Общая стратегия; Мультиплеер
- Самурай
- (Знаете ли вы) Шекспир?
- Звездный путь: Экспедиции
- Звёздные войны VII - Галактическое восстание
- Тадж-Махал
- Победитель конкурса Deutscher Spiele Preis 2000
- Победитель, Essen Feather 2000
- Через пустыню
- Тигр и Евфрат
- Победитель конкурса Deutscher Spiele Preis 1998 года в категории "Лучшая игра для семьи / взрослых"
- Рекомендовано, Spiel des Jahres 1998
- Вавилонская башня
- Победитель конкурса Schweizer Spielepreis за лучшую стратегическую игру 2005 года.
- Вампир
- Wer war's / Кто это был?
- Победитель, Kinderspiel des Jahres 2008
- Победитель Deutscher Kinderspiele Preis 2008
- Wettlauf nach El Dorado / В поисках Эльдорадо
- Номинант конкурса Spiel des Jahres 2017
- Winner's Circle (настольная игра)
Смотрите также
- Going Cardboard (документальный фильм, включает интервью с Райнером Кницией)
Рекомендации
- ^ a b Knizia, Райнер (2007). «Предисловие». В Лоудере, Джеймс (ред.). Игры для хобби: 100 лучших . Издательство Green Ronin . стр. xi. ISBN 978-1-932442-96-0.
- ^ "Райнер Книция Книзиатон" . Архивировано из оригинального 29 декабря 2012 года . Проверено 1 февраля 2013 года .
- ^ "Скоро - экспедиции Star Trek!" . NECA / WizKids . Проверено 6 апреля 2011 года .
- ^ Шеннон Аппелклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". п. 88. ISBN 978-1-907702-58-7.
Внешние ссылки
- Игры Knizia
- Видеоинтервью Райнера Книции на канале Submarine Channel, 15 ноября 2011 г.
- Postspillion (на немецком языке)
- Райнер Книция в BoardGameGeek (включает полный список игр)
- Райнер Книция в Math Genealogy Project
- Райнер Книция в цифрах , интервью с Райнер Книция, 12 апреля 2006 г.