Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Tracker music )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Модуль файл ( MOD музыка , трекер музыка ) представляет собой семейство музыки форматов файлов , происходящих из MOD формат файла на Amiga систем , используемых в конце 1980 - х годов. Те, кто производит эти файлы (используя программное обеспечение, называемое музыкальными трекерами ) и слушает их, образуют всемирную сцену модов, часть субкультуры демосцены .

Массовый обмен «музыкой MOD» или «музыкой трекера» (музыка, хранящаяся в файлах модуля, созданных с помощью трекеров) развился из ранних сетей FIDO . На многих веб-сайтах размещено большое количество этих файлов, наиболее полным из которых является Архив модов .

В настоящее время большинство файлов модулей, в том числе в заархивированной форме, поддерживаются наиболее популярными медиаплеерами, такими как Winamp , VLC , Foobar2000 , Amarok , Exaile и многими другими (в основном из-за включения общих библиотек воспроизведения, таких как libmodplug для gstreamer ).

Структура [ править ]

Файлы модуля хранят записанные в цифровом виде образцы и несколько «шаблонов» или «страниц» музыкальных данных в форме, аналогичной форме электронной таблицы . [1] Эти паттерны содержат номера нот, номера инструментов и сообщения контроллеров. [1] Количество нот, которые могут воспроизводиться одновременно, зависит от того, сколько «треков» есть в паттерне. [2]

Недостаток файлов модулей заключается в том, что нет реальной стандартной спецификации того, как модули должны воспроизводиться должным образом, что может привести к тому, что модули будут звучать немного по-разному в разных проигрывателях. В основном это связано с эффектами, которые могут быть применены к образцам в файле модуля, и тем, как авторы разных игроков выбирают их для реализации. Тем не менее, музыка трекера имеет то преимущество, что для воспроизведения требуется очень небольшая нагрузка на ЦП, она распространяется как с открытым исходным кодом и исполняется в режиме реального времени. [3]

Популярные форматы [ править ]

Каждый формат файла модуля основан на концепциях, представленных в его предшественниках.

Формат MOD (.MOD)
Формат MOD был первым форматом файлов для отслеживаемой музыки. Самая простая версия этого формата (с очень небольшим количеством поддерживаемых шаблонных команд и коротких сэмплов) была представлена Ultimate Soundtracker Карстена Обарски в 1987 году для Commodore Amiga . [4] Он был разработан для использования 4 каналов и шестнадцати семплов. [5] [6] Ultimate SoundTracker вскоре был заменен NoiseTracker и ProTracker , что позволило использовать больше команд (эффектов) и инструментов для трекера. [6] [7]Позже варианты формата MOD, появившиеся на персональном компьютере, расширили количество каналов, добавили команды панорамирования (четыре аппаратных канала Amiga имели предопределенную стереосистему) и расширили частотный предел Amiga, позволяя использовать больше октав нот для быть поддержанным. [8]
Возможно, один из самых распространенных форматов трекеров (в том числе из-за его использования во многих компьютерных играх и демонстрациях), он также является одним из самых простых в использовании, но также предоставляет лишь несколько шаблонных команд для использования.
Формат Oktalyzer (.OKT)
Это была ранняя попытка принести восьмиканальный звук в Amiga. Более поздние реплейеры улучшили качество звука, достигаемое с помощью этих модулей, за счет более требовательных технологий микширования.
Формат MED / OctaMED (.MED)
Этот формат очень похож на формат sound / pro / noisetracker, но способ хранения данных отличается. MED не был прямым клоном SoundTracker и имел другие функции и форматы файлов. OctaMED был восьмиканальной версией MED, которая в конечном итоге превратилась в OctaMED Soundstudio (которая предлагает 128-канальный звук, дополнительные синтезаторные звуки, поддержку MIDI и многие другие высококлассные функции). [9]
Формат AHX (.AHX)
Этот формат представляет собой синтезатор-трекер. В файле модуля нет сэмплов, а есть описания того, как синтезировать нужный звук. В результате получаются очень маленькие аудиофайлы (модули AHX обычно имеют размер 1–4 КБ) и очень характерный звук. AHX разработан для музыки со звуком chiptune . Для трекера AHX требуется Kickstart 2.0 и 2 Мб оперативной памяти.
Формат ScreamTracker 3 (.S3M)
В формате Scream Tracker 3 S3M была добавлена ​​настройка сэмплов (определяющая точную частоту среднего C для сэмплов), увеличено количество каналов воспроизведения, использован дополнительный столбец специально для регулировки громкости (который был расширен другими трекерами для обработки команд панорамирования. а также) и сжатые данные шаблонов для файлов меньшего размера. [8] Это также один из немногих широко распространенных форматов, которые одновременно поддерживают как воспроизведение сэмплов, так и синтез в реальном времени (через микросхему OPL2 ). [10]
Воспроизвести медиа
Откройте Cubic на DOSBox , проиграйте модуль FastTracker 2 под названием Dead Lock , написанный трекером Элвудом в 1995 году.
Формат FastTracker 2 (.XM)
С форматом XM , FastTracker 2 ввел понятие «инструменты», которые применяются объем и панорамирование конверты с образцами. Также добавлена ​​возможность отображать несколько сэмплов на один и тот же инструмент для инструментов с множеством сэмплов или ударных. XM использует панорамирование на основе инструментов - номера инструментов в паттернах всегда сбрасывают панорамирование канала до начального панорамирования текущего семпла. Он использует буквы команд эффекта MOD, а также несколько собственных букв для большего контроля звука. Композитор может определять начальный темп и скорость; предоставить конверты к образцам, назначив их инструментам; установите цикл образца и примените автоматическое колебание образца вибрато. [8]
Формат Impulse Tracker (.IT)
Impulse Tracker представил формат IT , который, по сравнению с форматом XM, позволяет инструментам также определять транспонирование назначенных сэмплов в зависимости от проигрываемой ноты, применять резонансные фильтры к сэмплам и определять «Новые действия с нотами» (NNA) для инструменты для освобождения воспроизводимых нот на канале образца, когда уже воспроизводится новая нота, что помогает сохранить количество каналов образца, сохраняя при этом высокую полифонию. Подобно файлам S3M (и в отличие от файлов XM) панорамирование основано на каналах, что означает, что каналы имеют начальную позицию панорамирования, которую можно переопределить командами панорамирования или настройками панорамирования инструментов и сэмплов по умолчанию. [8]

Сцена [ править ]

Процесс создания файлов модулей, известный как трекинг, представляет собой умелую деятельность, которая включает в себя гораздо более тесный контакт с музыкальным звуком, чем обычная композиция, поскольку каждый аспект каждого звукового события закодирован, от высоты тона и длительности до точной громкости, панорамирования и наложения. в многочисленных эффектах, таких как эхо , тремоло и затухание . [11]Как только файл модуля завершен, он передается сообществу трекеров. Композитор загружает новую композицию на один или несколько из нескольких сайтов, где архивируются файлы модулей, делая ее доступной для своей аудитории, которая загрузит файл на свои компьютеры. Кодируя текстовую информацию в каждом файле модуля, композиторы поддерживают контакт со своей аудиторией и друг с другом, включая свои адреса электронной почты, приветствия фанатам и другим композиторам, а также виртуальные подписи. [11]

Хотя можно считать, что трекеры имеют некоторые технические ограничения, они не мешают творческому человеку создавать музыку, неотличимую от профессионально созданной музыки. Многие трекерные музыканты приобрели международную известность среди пользователей программного обеспечения MOD, а некоторые из них продолжили работу в известных студиях видеоигр или начали появляться на крупных звукозаписывающих компаниях. [7] [12] Известные художники включают Эндрю Сега , Пурпурный Motion , Darude , Александр Брэндон , Питер Хаджба , Axwell , венецианские Snares , Джеспер Кид , TDK ,Томас Дж. Бергерсен , Маркус Карлонен , Мишель ван ден Бос и Дэн Гардопе . Также широко известно, что многие из ранних релизов Aphrodite были сделаны на двух синхронизированных Amigas под управлением OctaMED , и что Джеймс Холден сделал большую часть своего раннего материала в Jeskola Buzz . Deadmau5 и Erez Eisen из Infected Mushroom оба использовали Impulse Tracker в начале своей карьеры. [13] [14]

Музыкальный диск [ править ]

Музыкальный диск или музыкальный диск - это термин, используемый демосценой для описания коллекции песен, созданных на компьютере. По сути, это компьютерный эквивалент альбома . Музыкальный диск обычно упаковывается в виде программы с настраиваемым пользовательским интерфейсом , поэтому слушателю не требуется другое программное обеспечение для воспроизведения песен. [15] «Дисковая» часть этого термина происходит от того факта, что когда-то музыкальные диски предназначались для размещения на одной дискете , поэтому их можно было легко распространять на демонстрационных вечеринках . На современных платформах музыкальные диски обычно загружаются на жесткий диск .

Музыкальные диски Amiga обычно состоят из файлов MOD , в то время как музыкальные диски ПК часто содержат многоканальные форматы, такие как XM или IT . Музыкальные диски также распространены в Commodore 64 и Atari ST , где они используют свои собственные форматы.

Связанные термины включают в себя музыкальный пакет , который может относиться к музыкальной коллекции демосцены, которая не включает собственный проигрыватель, и chipdisk , музыкальный диск, содержащий только chiptunes, который стал популярным на ПК, учитывая большой размер музыкальных дисков MP3 .

Программные модули файловых проигрывателей и конвертеров [ править ]

Многие из перечисленных программ используют движок modplug из мультимедийной среды с открытым исходным кодом gstreamer . [16]

Игроки [ править ]

  • XMPlay (Windows) от Un4seen Developments, которая также создала формат MO3
  • OZMod (Java, кроссплатформенный)
  • Winamp (Windows)
  • AIMP
  • BZR Player (Windows)
  • OpenCubicPlayer (порт Linux / BSD активно поддерживается)
  • XMP (Linux, Android)
  • foobar2000 (Windows) (с плагином foo_dumb или foo_openmpt)
  • Mod4Win (Windows), один из первых проигрывателей Windows Mod
  • K-Multimedia Player (Windows)
  • Quintessential Player (Windows)
  • Audacious (Linux, Windows)
  • XMMS и XMMS2 (Linux)
  • Демон музыкального проигрывателя (Linux)
  • Amarok (Linux)
  • DeaDBeeF (Linux, Android)
  • MikMod [17] (Linux, macOS, Windows, DOS)
  • Музыкальный проигрыватель Neutron (Android, Blackberry)
  • Modo Computer Music Player ( ОС Android )
  • DeliPlayer (Windows)
  • Amigaamp (Амига)

Конвертеры и трекеры [ править ]

  • Cog (macOS)
  • Audacious (Linux)
  • OpenMPT (Windows)
  • SunVox (Windows, macOS, Linux)
  • TiMidity (Linux)
  • MilkyTracker (Windows, macOS, Linux)
  • Schism Tracker (Windows, macOS, Linux)
  • ProTracker (Amiga, Windows, macOS, Linux)
  • OctaMED (Amiga)
  • Renoise (Windows, macOS, Linux)
  • Эмулятор Unix Amiga Delitracker (Linux)
  • HoustonTracker (TI-82/83/84)
  • Radium (Windows, macOS, Linux)

Библиотеки [ править ]

  • libmikmod - поддерживается в проекте MikMod
  • libmodplug - поддерживается в проекте ModPlug XMMS Plugin
  • libopenmpt - поддерживается в проекте OpenMPT
  • libBASS - разработан Un4seen Developments и используется в XMPlay
  • либтимидность
  • libxmp

См. Также [ править ]

  • Трекер
  • MOD (формат файла)
  • Категория: Трекеры музыкантов
  • Демосцена
  • TraxWeekly
  • Статическая линия

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б Ранджан Парех (2006). Принципы мультимедиа . Тата МакГроу-Хилл . п. 727. ISBN 978-0-070-58833-2. Архивировано 26 февраля 2018 года . Проверено 6 декабря 2014 .
  2. ^ Уильямс, Перри; Весси, Крис (21 октября 1996 г.). «Составление и исполнение музыки для MIDI и домашних компьютеров» . Университет острова Принца Эдуарда . Архивировано из оригинального 23 мая 2015 года . Дата обращения 23 мая 2015 .
  3. ^ Карен Коллинз; Билл Капралос; Холли Тесслер (2014). Оксфордский справочник по интерактивному аудио . Издательство Оксфордского университета . п. 624. ISBN 978-0-19-979722-6. Архивировано 26 февраля 2018 года . Проверено 13 сентября 2014 .
  4. ^ Ольга Guriunova (2012). Художественные платформы и культурное производство в Интернете . Рутледж. п. 162. ISBN. 978-0-415-89310-7. Архивировано 16 марта 2017 года . Проверено 13 сентября 2014 .
  5. ^ Питер Moormann (11 августа 2012). Музыка и игра: перспективы народного союза . Спрингер В.С. п. 223. ISBN 978-3-531-18913-0. Архивировано 26 февраля 2018 года . Проверено 13 сентября 2014 .
  6. ^ a b Карен Коллинз (август 2008 г.). Звук игры: Введение в историю, теорию и практику музыки и звукового дизайна видеоигр . MIT Press . п. 216. ISBN. 978-0-262-03378-7. Проверено 6 декабря 2014 .
  7. ^ a b Карен Коллинз (12 мая 2008 г.). От Pac-Man до поп-музыки: интерактивное аудио в играх и новых медиа (Kindle ed.). Издательство Ashgate . п. 250. ISBN 978-0-754-66200-6. Архивировано 29 октября 2015 года . Проверено 6 декабря 2014 .
  8. ^ а б в г OpenMPT . «Документация OpenMPT» . Архивировано 27 декабря 2015 года . Проверено 26 декабря 2015 года .
  9. SOS (май 1997 г.). «RBF Software Octamed Soundstudio. Выпуск этого трекера - долгожданная новость для пользователей Amiga, но это также краткий обзор того, что должно появиться на платформе ПК. Эксперт Amiga PAUL OVERAA опробует этот пакет» . Звук на звук . Архивировано 8 декабря 2014 года . Проверено 6 декабря 2014 .
  10. ^ Kalle Kaivola (1994). "Руководство по ScreamTracker 3 (ST3.DOC)" . Проверено 17 февраля 2020 года . Scream Tracker 3 поддерживает чип FM на картах SB. Вы можете использовать GUS для обычных сэмплов и SB для FM-звука одновременно.
  11. ^ а б Рене Т.А. Лислофф; Младший Лесли К. Гей; Эндрю Росс (29 октября 2003 г.). Музыка и технокультура . Издательство Уэслианского университета . п. 352. ISBN. 978-0819565143. Проверено 13 сентября 2014 .
  12. ^ Kopfstein, Янус (10 апреля 2012). «Краткая видеоистория демосцены памяти босса коммодора Джека Трамиэля» . Грань . Vox Media . Архивировано 3 сентября 2014 года . Проверено 21 августа 2014 .
  13. ^ Бернс, Тодд Л. (30 сентября 2008 г.). «Deadmau5: Это сложно» . Постоянный советник . Архивировано 7 октября 2014 года . Проверено 17 сентября 2014 года .
  14. Левин, Майк (1 сентября 2009 г.). «Выродки с зараженным грибом» . Электронный музыкант . Архивировано 17 сентября 2014 года . Проверено 17 сентября 2014 года .
  15. ^ Дрисколл, Кевин; Диас, Джошуа (2009). «Бесконечный цикл: Краткая история чиптюнов» . Преобразующие произведения и культуры . Архивировано 25 мая 2015 года . Дата обращения 23 мая 2015 .
  16. ^ Справочное руководство GStreamer Bad Plugins 0.10. Архивировано 19 марта 2012 г. на Wayback Machine.
  17. ^ "Домашняя страница MikMod" .

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Леонард, Эндрю (29 апреля 1999 г.). «Любовь к модам. С помощью своих ушей, компьютеров и небольшого количества кода» мод-трекеры «создают свои собственные звуковые миры» . Салон . Салон Медиа Группа.
  • Рене Т.А. Лислофф; Младший Лесли К. Гей; Эндрю Росс (29 октября 2003 г.). Музыка и технокультура . Издательство Уэслианского университета . п. 352. ISBN. 978-0819565143.
  • Брэндон, Александр (9 мая 2015 г.). «От эксперта - моды и демосцена» . Оригинальная звуковая версия. Архивировано из оригинала на 4 сентября 2017 года . Дата обращения 10 мая 2015 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Архив модов
  • Сохранение музыки Amiga
  • Справочник следопыта