Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Tribes Vengeance )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Tribes: Vengeance является научной фантастики шутер от первого лица видеоигра , разработанная Irrational Games и выпущена Vivendi Universal Games в октябре 2004 года была построена на усовершенствованной версии движка Unreal Engine 2 / 2.5 , который Irrational Games называется Vengeance двигатель . Часть из Tribes серии , в дополнение к многопользовательской сети карт, Vengeance включаетсебя полный однопользовательской кампании.

Геймплей [ править ]

В Tribes: Vengeance, в первую очередь шутер от первого лица , игрок управляет пехотным солдатом в силовой броне . Хотя игра предназначена для стрельбы от первого лица, игрок также может переключиться на вид от третьего лица в любое время. Кроме того, есть несколько пилотируемых транспортных средств, которые ограничены камерой от третьего лица.

Самыми отличительными особенностями игры являются реактивные ранцы и «лыжи», предлагаемые на всех вариантах силовой брони. Реактивные ранцы позволяют игроку летать в течение коротких периодов времени, используя счетчик энергии игрока. Эта энергия восстанавливается всякий раз, когда реактивный ранец не активен. Катание на лыжах можно активировать в любое время, когда игрок идет пешком, и это не требует затрат энергии; это переключает игрока в режим движения по земле без трения, позволяя игроку очень быстро скользить по склонам и (с достаточной скоростью, прежде чем активировать лыжи) по ровной местности. Подъем на лыжах по склону заставит игрока замедлиться из-за силы тяжести.

Боевые действия происходят в основном с применением оружия дальнего боя, включая огнестрельное оружие с пулями и разрывными снарядами. У каждого персонажа, транспортного средства и машины есть очки жизни . Все, что имеет очки жизни, можно отремонтировать с помощью «ремонтных пакетов»; пехота также может подбирать аптечки, сброшенные другой пехотой после смерти. В игре предлагается три класса брони: легкая, средняя и тяжелая. Более тяжелая броня предлагает больше очков жизни и боеприпасов, но более медленное движение.

У игрока есть три слота для оружия, гранаты и служебный слот; служебный слот содержит такие предметы, как ремонтные пакеты, пакеты скорости, энергоблоки и развертываемые объекты, такие как ремонтные станции, турели и станции инвентаризации.

Появление грейплера добавляет еще один аспект к движению в игре. Это первая и единственная игра во франшизе Tribes, в которой есть такая механика.

Одиночная игра [ править ]

Одиночная кампания следует за пятью игровыми персонажами (Виктория, Даниэль, Джулия, Меркьюри и Иерихон), с которыми игрок проходит через 18 миссий. Миссии разыгрываются в ахронологическом порядке, действие происходит либо в «Прошлом» (Виктория, Даниэль, Джулия, Меркурий), либо в «Настоящем» (Джулия, Иерихон, Меркьюри), причем первые подробно рассказывают историю рождения и детства Джулии, а последняя описывает ее поиски мести племенам, а затем и ее собственной психологической идентичности .

Мультиплеер [ править ]

Многопользовательский режим предлагает пять различных типов игры по умолчанию и разнообразие локаций на карте. Игроки ранжируются во время матчей по набранным ими очкам. Вы можете перейти в наступление (убийство противника, захват флага или уничтожение вражеского снаряжения), оборонительное (возвращение флага, ремонт вашего снаряжения или убийство носителя флага противника) или очки стиля (попадание в голову из снайперской винтовки , или ударить кого-нибудь в воздухе спин-фузорным диском).

  • Арена - это команда, свободная для всех, в которой две команды сражаются до 9 раундов. Возрождения нет , поэтому после смерти игрока он должен дождаться следующего раунда, прежде чем снова сможет сыграть. Побеждает команда, выигравшая больше раундов в конце матча. Этот тип игры унаследован от более ранних игр Tribes .
  • Мяч - это игра, в которой две команды играют друг против друга, каждая из которых забивает гол. Где-то на карте есть единственный шар, обычно посередине. Задача - получить мяч и забросить его в ворота противника. Побеждает та команда, которая наберет больше очков в конце. Эта игра является оригинальным для Tribes: Vengeance , но и напоминает Unreal Tournament 2003 и Unreal Tournament 2004 «ы Бомбардировка Выполнить игру.
Карты могут отличаться от таких пышных ландшафтов до суровых пустынных ландшафтов.
  • В Fuel у обеих команд есть топливный склад на своей базе. Есть один нейтральный топливный склад, из которого игроки могут собирать топливо, а также склад для каждой команды. Игроки могут стоять внутри них, чтобы постепенно украсть топливо или, если это их собственная команда, положить топливо. Чем меньше топлива на складе, тем медленнее его собирать. Помимо хранилищ, игроки могут собирать с земли топливные элементы, которые, возможно, изначально возникли там случайным образом в начале игры или были сброшены после смерти игрока. Максимальное количество топлива, которое может нести персонаж, - 15, и каждый топливный элемент содержит определенное количество топлива. Каждый раз, когда игрок умирает, склад топлива его команды теряет одну единицу топлива. Какая бы команда ни заполнила свое хранилище первой, становится победителем. Этот тип игры является оригинальным для Tribes: Vengeance.
  • Кролик - единственный режим игры «Бесплатно для всех» в Tribes: Vengeance . Здесь нет команд, а есть один флаг где-то на карте, обычно в середине карты. Задача каждого игрока - получить флаг и бежать. Каждый раз, когда игрок извлекает флаг, все остальные игроки будут предупреждены, и тот, у кого есть флаг, будет отмечен как их враг. Очки набираются, удерживая флаг как можно дольше и убивая других игроков. Очки теряются при убийстве кого-то, у кого нет флага. За убийство носителя флага очки не начисляются. Игра рассчитана на время, и победителем становится тот, кто наберет больше очков в конце. Этот игровой режим является общим для всех игр " Племена" , а также для многих других игр.
  • Режим «Захват флага » аналогичен режиму « Племена» . Есть две команды, каждая с флагом и флагштоком. Задача каждой команды - захватить вражеский флаг и вернуть его на свою базу. Тем не менее, флаг команды должен быть на своей флаговой стойке, чтобы они могли захватить флаг врага. Очки начисляются за каждый захват флага и за каждый возврат флага. Игра может быть закончена, если время истечет, или команда захватит вражеский флаг до тех пор, пока не будет достигнуто максимальное количество захватов. Если он закончился по времени, то побеждает команда, набравшая больше очков. Матчи могут закончиться в случае ничьей.

Сюжет [ править ]

За сотни лет до событий Starsiege: Tribes , Vengeance изображает рождение растущей войны племен. Он фокусируется на событиях, связанных с пятью разными персонажами в течение двух поколений, и на том, как каждый из них вносит свой вклад в развивающуюся войну. История («Прошлое») начинается с того, что лидер клана Феникса по имени Даниэль (озвучивает Габриэль Олдс [2] ) похищает принцессу Викторию, которая вскоре станет королевой. Он берет ее в свой родной мир, чтобы показать ей несправедливость, причиненную его людям, и в конце концов они влюбляются. За это время кибридУбийца по имени Меркьюри нанят неизвестным подрядчиком, чтобы устранить Дэниела, но попадание отменяется за мгновение до выстрела. Виктория и Даниэль пытаются помириться между имперцами и Фениксом, но это заканчивается катастрофой, когда враги Феникса, племя Кровавого Орла, устраивают набег на базу Феникса, замаскированную под имперские войска. Чувствуя себя преданным, Даниэль убивает императорского короля Тиберия, за которого Виктория отомстила, убив Даниэля. Оказывается, Виктория беременна ребенком Даниэля, который родился женщиной и вскоре после этого был назван Джулией.

Смерть Тиберия от рук Даниила после того, как он узнает об «Имперском» рейде.

Спустя годы брат Даниэля, генерал Джерико ( Стив Блюм [2] ), совершает набег на Императорский дворец и убивает Викторию на глазах у Джулии. В результате Джулия ( Тара Стронг [2] ) становится экстремисткой, выступающей против племени, и использует свое положение и боевое мастерство, чтобы унижать племена при каждой возможности (в «Настоящем»). В конце концов, она захватывает лидера Феникса, Эстер ( Ника Футтерман [2] ), и устраивает ловушку для Иерихона. Джерико, однако, убивает Меркьюри, прежде чем Джулия успевает отомстить. Затем она узнает о своем истинном отце и идет к Эстер за советом. Эстер тренирует Джулию как Феникса, принимает ее в Племя, и они пытаются добиться мира. В этот момент приходят новости о том, что Кровавые Орлы взяли Оливию (Эллен Кроуфорд [2] ), сестра покойной Виктории и последний живой родственник Джулии, пленница. Джулия спешит ей на помощь, но обнаруживает, что Оливия на самом деле была таинственным нанимателем Меркьюри и соучастником заговора лидера Кровавого Орла Сети. Вместе Оливия и Сети пытаются организовать промышленную аварию, чтобы убить большое количество имперских мирных жителей и усилить племенную войну, но Джулии удается сорвать их план.

Хотя в конце игры Джулия убивает Меркьюри и Сети, Оливия убегает в последний момент, оставляя историю без определенного завершения. Это могло быть рассмотрено в невыпущенном патче как дополнительный сюжетный режим.

Развитие [ править ]

23 марта 2005 года было объявлено, что Vivendi Universal Games прекращает всякую поддержку игры, начиная с прекращения обновления версии 1.1. В интервью в январе 2006 года, отвечая на предположения о разладе между VU Games и Irrational, Кен Левин прокомментировал: [3]

... Эта ссора с VUG - своего рода трюк джедаев с разумом, чувак. Мы только что закончили для них пакет расширения [для SWAT 4 ], и он стал гладким, как сливочный сыр. Мы сделали патч для Tribes, но по какой-то причине решили не выпускать его.

В 2015 году игра была выпущена как бесплатное программное обеспечение с помощью Привет-Rez Studios . [4]

Прием [ править ]

Игра получила «благоприятные» отзывы по агрегации обзора сайта Metacritic . [5]

Tribes: Vengeance был занявший второе место для компьютера Игры Magazine ' список s из 10 лучших компьютерных игр 2004 года [16]

Игра получила награду Australian Game Developers Awards в категориях « Лучшая игра для ПК» и « Лучшая игра 2004 года» . [17]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Баттс, Стив (5 октября 2004 г.). «Племена: Месть» . IGN . Проверено 29 июня 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b c d e "Племена: Месть обновленные вопросы и ответы - Персонажи племен: Месть" . GameSpot . 29 марта 2004 . Дата обращения 6 декабря 2020 .
  3. Рианна Торсен, Тор (12 января 2006 г.). «Вопросы и ответы: Кен Левин из Irrational о поглощении Take-Two [дата неверно обозначена как« 16 января 2006 года »]» . GameSpot . Проверено 29 июня 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. Сайкс, Том (30 октября 2015 г.). «Hi-Rez делает предыдущие игры Tribes бесплатными» . PC Gamer . Future plc . Архивировано из оригинального 30 октября 2015 года . Проверено 30 октября 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ a b «Племена: Месть для ПК» . Metacritic . Проверено 29 июня 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. Чик, Том (25 декабря 2004 г.). «Племена: Месть» (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 246. С. 80–81 . Проверено 29 июня 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ Пограничный персонал (декабрь 2004). «Племена: Месть» . Край . No. 143. Архивировано из оригинального 14 мая 2005 года . Проверено 29 июня 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ "Племена: Месть". Информер игры . № 140. Декабрь 2004 г. с. 185.
  9. Сандерс, Шон (21 октября 2004 г.). «Племена: Обзор мести» . Игровая революция . Архивировано 19 сентября 2015 года . Проверено 29 июня 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ Colayco, Боб (6 октября 2004). «Племена: Обзор мести» . GameSpot . Проверено 29 июня 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. Осборн, Скотт (8 октября 2004 г.). «GameSpy: Tribes: Vengeance» . GameSpy . Проверено 29 июня 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. Перейти ↑ Eberle, Matt (4 октября 2004 г.). «Племена: Месть - PC - Обзор» . GameZone. Архивировано 5 октября 2008 года . Проверено 29 июня 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. ^ "Племена: Месть". PC Gamer . 25 декабря 2004 г. с. 90.
  14. Уайт, Тодд (23 ноября 2004 г.). «Племена: Обзор мести» . X-Play . Архивировано из оригинального 24 ноября 2004 года . Проверено 29 июня 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. Ринг, Беннетт (30 октября 2004 г.). "Флюиды племени" . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 29 июня 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. ^ Персонал (март 2005 г.). «Лучшее за 2004 год; 14-я ежегодная премия компьютерных игр ». Журнал компьютерных игр (172): 48–56.
  17. ^ "Австралийская конференция разработчиков игр" . www.agdc.com.au . Проверено 17 мая 2018 .
  1. Выпущено подторговой маркой Sierra Entertainment.

Внешние ссылки [ править ]

  • Племена: Месть в MobyGames