Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Tribes - это серия из пяти научно-фантастических шутеров от первого лица, выпущенных в период с 1998 по 2012 год. Действие игры разворачивается в далеком будущем (2471 - 3940). В серию входят Starsiege: Tribes , Tribes 2 , Tribes: Aerial Assault , Tribes: Vengeance и Tribes: Ascend .

Сюжет [ править ]

Серия Tribes начинается в 2471 году, когда ученый Соломон Петресун изобретает первый кибрид, био-кибернетический гибридный искусственный интеллект по имени Прометей. Основываясь на его конструкции, тысячи кибридов массово производятся в качестве рабов. К 2602 году Прометей начинает опасаться людей и сплачивает все кибриды против человечества.

В « Звездной осаде» сопротивление терранов сумело изгнать силы Прометея с Земли на Луну, где они, как полагают, были уничтожены генералом Амброузом Гирлингом и его отрядом в результате самоубийственной атаки. Прометей, однако, выживает после нападения и убегает в глубокий космос. Чтобы противостоять этой угрозе, Петресун (технически достигший бессмертия благодаря своим исследованиям) провозглашает себя Императором Человечества в 2652 году и преуспевает в объединении и восстановлении цивилизации Терран. Преследуя свою цель укрепить Землю против неизбежного кибридного возмездия, Петресун безжалостно эксплуатирует марсианские и венерианские колонии, порождая массовые движения сопротивления среди колонистов к 2802 году.

Хронологически первая игра в серии Tribes - Tribes: Vengeance, которая была выпущена в 2004 году. Действие происходит где-то между 33-м и 40-м веками и показывает Великую Империю Людей, теперь управляемую "Имперским Королем" Тиберием, которая выследила (почти) все оставшиеся кибриды и расширились за пределы Солнечной системы через так называемый межзвездный переходный канал . Хотя сама Империя процветает, есть изгои, известные как «Дети Феникса Уэзерс», которых они считают своими прародителями. Их неповиновение заставило Империю направить против них огромные силы элитных Имперских рыцарей, Кровавых Орлов, ко времени выхода Tribes: Vengeance., орлы полностью приняли образ жизни племен, считая себя соплеменниками, несмотря на то, что все еще имеют связи с Империей.

Следующая (в хронологическом порядке) игра в серии, Starsiege: Tribes , 1998, рассказывает о конфликте между Кровавыми Орлами, Детями Феникса и другими племенами, образованными отступниками этих двоих (такими как Звездный Волк и Алмазный Меч). перерастая в бесчисленные кровные распри, прежде чем окончательно завершиться разрушительными Войнами племен около 3940 года.

Продолжение, названное Tribes 2 , 2001, повествует о восстании повстанцев BioDerms , новой расы воинов / рабочих, созданных Империей для замены кибридов, и их нападении на Wilderzone , космическую границу, где в основном проживают Племена.

Tribes Aerial Assault , 2002, не вносит существенного вклада в сюжет сериала.

Релизы [ править ]

Развитие [ править ]

В разработке франшизы Tribes участвовали шесть компаний . [ необходима цитата ]

Dynamix [ править ]

Starsiege: Tribes был выпущен в декабре 1998 года, и было продано в общей сложности 210 000 копий. [ необходима цитата ]

Однопользовательская версия под названием Tribes Extreme начала разработку вскоре после выхода Starsiege: Tribes , но была заброшена до завершения. [1]

В Tribes 2 добавлены дополнительные транспортные средства (например, танк на двоих и бомбардировщик на трех человек с броневой башней), оружие и предметы. Были изменены некоторые детали игрового процесса; например, в оригинальной игре игрок выбирал свой груз, находясь на станции снабжения (что иногда приводило к длинным очередям, чтобы использовать станцию), в то время как в сиквеле от игрока требовалось выбрать свой груз до того, как он воспользуется станцией. Tribes 2 также включала множество функций, помогающих сообществу игроков: профили пользователей, интерактивные области чата и доски объявлений. Первый выпуск Tribes 2был поражен ошибками и низкой производительностью при выпуске. Хотя очень стабильная сборка существовала всего за 1 месяц до выпуска, за последние несколько недель разработки было внесено несколько изменений, которые поставили под угрозу стабильность большинства конфигураций системы. В течение следующего года было выпущено несколько патчей (сначала Dynamix , а затем GarageGames ) для решения этих проблем, в том числе патч нулевого дня, который необходимо было запустить после установки, прежде чем в игру можно было играть. [ необходима цитата ]

Неизбежное развлечение [ править ]

Tribes Aerial Assault была версией Tribes 2 для PlayStation 2 . Разработанный Inevitable Entertainment и опубликованный Sierra, он предлагал упрощенный, но значительно более быстрый игровой процесс (меньше карт и транспортных средств, а также подмножество голосовых команд оригинала) и поддержку сети для шестнадцати игроков одновременно.

Иррациональные игры [ править ]

Tribes: Vengeance - приквел к другим играм, выпущенный в октябре 2004 года. Помимо поддержки многопользовательского режима, в нем была представлена ​​полноценная однопользовательская игра с сюжетом. Он был разработан Irrational Games с использованием сильно модифицированного движка Unreal, чтобы сделать игру похожей на другие современные шутеры от первого лица. В этом новом «Племене» упор на массивные карты и более медленный игровой процесс, который был типичен для « Племен 2» , был снижен в пользу более быстрых действий оригинала, битвы были более быстрыми, а командная работа и техника были менее необходимы. Tribes: Vengeance был выпущен практически без маркетинговой поддержки вскоре после выпуска Doom 3 иFar Cry и незадолго до выхода Half-Life 2 и Halo 2 . Продажи были предсказуемо низкими. Через шесть месяцев было продано всего 47 000 копий игры. В марте 2005 года вся поддержка Tribes: Vengeance была прекращена, включая запланированный патч, который исправлял бы несколько ошибок и добавлял поддержку PunkBuster . [2]

InstantAction [ править ]

InstantAction анонсировала PlayTribes , запланированную браузерную версию Starsiege: Tribes , в марте 2009 года вместе с приобретением интеллектуальной собственности Tribes . [3] открытые бета - тестирование было запланировано выпустить это лето , но постоянно оттеснили. Игра была публично показана в сентябре 2009 года на PAX в относительно приемлемом для игры состоянии [4], но в конечном итоге была отменена после того, как InstantAction продала Tribes IP компании Hi-Rez Studios в октябре 2010 года [5].

GarageGames [ править ]

В феврале 2006 года GarageGames «слили» короткие видеоролики технической демонстрации, в которой на их движке Torque Shader Engine был показан игровой процесс «как племена» . Демоверсия дебютировала на GDC в 2006 году под названием «Легионы», что является намеком на серию « Племена », которыми известна команда. Объявленная официально в 2007 году как «духовный преемник» Tribes , Fallen Empire: Legions была продана общественности в июне 2008 года на InstantAction и в настоящее время разрабатывается сообществом после закрытия InstantAction в ноябре 2010 года. [6]

Hi-Rez Studios [ править ]

23 октября 2010 года Hi-Rez Studios объявили о покупке Tribes IP у InstantAction. [5] Hi-Rez Studios выпустила 12 апреля 2012 года Tribes: Ascend , преемник Tribes 2 для ПК, предназначенный только для многопользовательской игры. [7]

Tribes Universe - массовый многопользовательский онлайн- шутер, разработанный Hi-Rez Studios. Об игре, наряду с приобретением Hi-Rez Studios IP Tribes у InstantAction, было впервые объявлено 23 октября 2010 года. Хотя альфа-тестирование должно было начаться в начале 2011 года, разработка Tribes Universe была отменена, когда Hi-Rez Studios приняла решение чтобы начать работу над Tribes: Ascend . [8]

Hi-Rez подвергся критике со стороны игровых сообществ за то, как они справились с Tribes: Ascend и Global Agenda . [9] В 2013 году Hi-Rez Studios объявили о прекращении выпуска обновлений для обеих игр, но планировали сохранить активные серверы и поддержку клиентов. [10] Hi-Rez Studios в конце концов вернулись к Tribes: Ascend в конце 2015 года и выпустили несколько патчей. [11] Последний патч для Tribes: Ascend был выпущен в сентябре 2016 года. [12]

В 2015 году Hi-Rez объявил, что на праздновании 21-й годовщины франшизы Tribes все игры франшизы (начиная с Metaltech: Earthsiege 1994 года) можно будет бесплатно скачать на веб-странице Tribes Universe . [13]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Племена Экстремальные отменены" . IGN . Зифф Дэвис, ООО . 1 декабря 1999 . Проверено 6 февраля 2017 года .
  2. ^ Фельдман, Курт; Сюретт, Тим (28 марта 2005 г.). «VU Games прекращает поддержку Tribes» . Gamespot . Проверено 6 февраля 2017 года .
  3. Перейти ↑ Fahey, Mike (17 марта 2009 г.). «InstantAction переносит племена в ваш веб-браузер» . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 6 февраля 2017 года .
  4. ^ «Engadget - Новости технологий, советы и возможности» . Engadget . Архивировано из оригинала на 2014-11-01.
  5. ↑ a b Rossignol, Джим (24 октября 2010 г.). «Hi-Rez объявляет вселенную племен» . Ружье Rock Paper . Проверено 6 февраля 2017 года .
  6. Rossignol, Джим (21 декабря 2010 г.). «Долгий зум: Легионы снова взлетят» . Ружье Rock Paper . Проверено 6 февраля 2017 года .
  7. Лахти, Эван (11 марта 2011 г.). «Shazbot! Tribes: Ascend объявлен. Только для многопользовательской игры, которая появится в этом году, есть трейлер» . PC Gamer . Проверено 6 февраля 2017 года .
  8. ^ http://forum.tribesuniverse.com/forum/viewtopic.php?f=5&t=398&p=4937#p4937 Архивировано 16 марта 2012 г. в Wayback Machine
  9. Грейсон, Натан (19 июля 2013 г.). "Hi-Rez о неудачах и будущем племен, восхождение племен 2" . Ружье Rock Paper . Проверено 6 февраля 2017 года .
  10. ^ "Фокус связи Hi-Rez" . Hi-Rez Studios. 2013-08-05. Архивировано из оригинала на 2013-08-08 . Проверено 23 марта 2014 .
  11. Маркс, Том (25 сентября 2015 г.). Президент Hi-Rez: «Никто из нас не чувствовал себя хорошо» из-за того, что покинул Tribes: Ascend » . PC Gamer . Проверено 6 февраля 2017 года .
  12. Рианна Доннелли, Джо (29 сентября 2016 г.). «Tribes: Ascend больше не будет получать обновления» . PC Gamer . Проверено 6 февраля 2017 года .
  13. ^ «Вселенная племен» . Hi-Rez Studios. Архивировано из оригинала на 2017-03-24 . Проверено 30 октября 2015 .