Племена Aerial Нападение это онлайн шутер от первого лица видео игра выпущена для PlayStation 2 в 2002 году Sierra Entertainment . Это была одна из первых игр для PlayStation 2, разработанная почти исключительно для онлайн-игр, и первый онлайн-шутер для PlayStation 2, который поддерживает как модемное, так и широкополосное соединение. [1] Об этом было объявлено одновременно с онлайн-стратегией Sony для PlayStation 2 на E3 2001. [2]
Племена: Воздушное нападение | |
---|---|
Разработчики) | Неизбежное развлечение |
Издатель (ы) | Сьерра Развлечения |
Директор (ы) | Бей Бикертон |
Производитель (и) | Хайме Горюет |
Дизайнер (ы) | Бей Бикертон Джим Ричардсон Эрик Ланц Дэйв Меддиш |
Художник (ы) | Сайрус Лум |
Композитор (ы) | Тимоти Стивен Кларк |
Ряд | Племена |
Платформа (и) | PlayStation 2 |
Релиз |
|
Жанр (ы) | Шутер от первого лица |
Режим (ы) | Мультиплеер |
Геймплей
Tribes Aerial Assault - это шутер от первого лица с упором на мобильность. В однопользовательской кампании и многопользовательской кампании есть много типов игр, включая захват флага (CTF), захват и удержание, охотник, командный бой на смерть и бой на смерть. Кампания обычно состоит из смеси этих типов игр.
Во всех играх, кроме охотников и смертельных схваток, есть очки команды и игрока. В зависимости от стиля игры очки команды и игрока могут отражать две совершенно разные вещи. Очки игрока обычно зарабатываются за достижения отдельных игроков, которые помогают команде в целом. Игровые очки зарабатываются путем установки и развертывания оборудования, ремонта дружественных ресурсов, уничтожения вражеских ресурсов, защиты дружественных ресурсов и выполнения целей игры.
- Захват флага : у обеих команд есть флаг, и цель состоит в том, чтобы захватить флаг другой команды. «Бегущий» не обременен флагом, то есть; он / она по-прежнему может использовать оружие и гранаты свободно и без истощения. После того, как любая из команд захватит флаг 8 раз или истечет лимит времени, игра заканчивается и побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков. В CTF командные очки отражают, сколько раз команда захватывала или пыталась захватить флаг. Попытка захватить флаг, но смерть до достижения базы дает команде игрока одно очко. Успешно доставив вражеский флаг на свою базу, команда игрока получит сотню очков.
- Захвати и удержи : это игра с защитой активов. Обычно по всей карте разбросаны четыре здания или базы. Внутри каждого из них есть переключатель. Цель состоит в том, чтобы коснуться переключателя в любом здании и попытаться как можно дольше помешать вражеской команде сделать то же самое. За каждую секунду удержания базы эта команда получает одно очко. Когда время истекает, побеждает команда, набравшая наибольшее количество командных очков.
- Hunter : игра, основанная на выживании. Цель состоит в том, чтобы убить как можно больше людей и собрать флаги, которые они сбрасывают, а затем попытаться вернуть эти флаги в центральный «узел» для получения очков. В Hunter нет команд, поэтому все враги. Если кто-то сбросит более пяти флажков, все участники игры будут предупреждены о том, у кого есть флаги и кто их сбросил.
- Командный бой насмерть : две команды сражаются, пока не истечет время. 1 убийство = 1 очко. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков на исходе времени.
- Deathmatch : нет команд, несколько правил, убей или будь убитым. Побеждает человек, набравший наибольшее количество очков на тайм-ауте.
Как и в большинстве шутеров от первого лица, в Tribes Aerial Assault есть Heads Up Display (HUD). HUD состоит из прицела, здоровья, запаса энергии, гранаты и типа гранаты, типа пакета, нагрева брони, обнаружения прицеливания и состояния машины. В HUD также есть идентификация цели, то есть красная стрелка над целью - враг, зеленая стрелка - друг. Необычной особенностью Tribes Aerial Assault является реактивный ранец. Реактивный ранец работает на энергии брони и позволяет игрокам летать на короткие и средние расстояния.
Сказка
Это 3945 год нашей эры (пять лет после событий 2-го племени ). На границе "Wilderzone" человеческого пространства стойкие неоварварские племена соревнуются за обладание новыми мирами. Племенные воины вступают в бой в силовых доспехах, полагаясь на свое мастерство и храбрость, чтобы завоевать славу. Орды BioDerm начали вторжение в племенное пространство. Хотя племена гордятся тем, что являются лучшими воинами, которых когда-либо создавало человечество, они сталкиваются с генетически модифицированной расой, которая буквально вырастила себя для битв. Ставки эпичны, и Wilderzone пылает войной нового типа. Игрок управляет Дж. Рэнсомом, недавно завербованным новокровным. После обучающего сегмента история следует за Дж. Рэнсомом через миссии по борьбе с ордой BioDerm и сохранению контроля над пространством племен.
Разработка
Как и в случае с Halo: Combat Evolved годом ранее, Сьерра надеялась, что элементы игрового процесса, популярные на ПК, будут хорошо перенесены на консоли и найдут популярность у гораздо большей аудитории. Однако, в отличие от Xbox, PlayStation требовалось внешнее устройство для подключения к сети , что, несмотря на успех консоли, ограничивало потенциальную аудиторию игры. Кроме того, онлайн-функциональность PlayStation не появилась в Европе до июня 2003 года, а порты Ethernet не были добавлены в PlayStation 2 до 2004 года.
В начале ноября 2008 года Sierra закрыла онлайн-серверы для 21 игры, включая Tribes Aerial Assault . В 2015 году игра была выпущена как бесплатное программное обеспечение с помощью Привет-Rez Studios . [3]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 73/100 [4] |
Публикация | Счет |
---|---|
ВОСА | 6,17 / 10 [5] |
Информер игры | 8/10 [6] |
GamePro | [7] |
GameSpot | 7,2 / 10 [8] |
GameSpy | [9] |
GameZone | 8,5 / 10 [10] |
IGN | 7,2 / 10 [11] |
OPM (США) | [12] |
PSM | 8/10 [13] |
X-Play | [14] |
Игра получила «средние» отзывы согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . [4]
Рекомендации
- ^ "Онлайн-обновление Tribes Aerial Assault" . Gamespot. 26 сентября 2002 . Проверено 28 декабря 2020 .
- ^ Сапожник, Брэд (17 мая 2001 г.). «Практика E3 2001: Tribes 2 PS2» . Gamespot . Проверено 28 декабря 2020 .
- ^ Сайкс, Том (30 октября 2015 г.). «Hi-Rez делает предыдущие игры Tribes бесплатными» . PC Gamer . Future plc . Архивировано из оригинального 30 октября 2015 года . Проверено 30 октября 2015 года .
- ^ а б "Племя Воздушное нападение для PlayStation 2 Обзоры" . Metacritic . Проверено 16 июня 2017 года .
- ^ Коллектив ВОСА (ноябрь 2002 г.). "Воздушное нападение племен" . Ежемесячный журнал электронных игр . № 160. с. 292. Архивировано из оригинала на 4 июня 2004 года . Проверено 16 июня 2017 года .
- ^ Броггер, Кристиан (ноябрь 2002 г.). "Воздушное нападение племен" . Информер игры . № 115. с. 116. Архивировано из оригинального 19 ноября 2005 года . Проверено 16 июня 2017 года .
- ^ D-Pad Destroyer (27 сентября 2002 г.). «Обзор воздушного нападения племен для PS2 на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала 6 февраля 2005 года . Проверено 16 июня 2017 года .
- ^ Макдональд, Райан (1 октября 2002 г.). "Обзор воздушного нападения племен" . GameSpot . Проверено 16 июня 2017 года .
- ^ Саттерфилд, Шейн (30 октября 2002 г.). «GameSpy: Воздушное нападение племен» . GameSpy . Архивировано из оригинала на 7 ноября 2005 года . Проверено 16 июня 2017 года .
- ^ Бедиджиан, Луи (6 октября 2002 г.). «Племена: Обзор воздушного нападения» . GameZone. Архивировано из оригинального 27 декабря 2008 года . Проверено 16 июня 2017 года .
- ^ Смит, Дэвид (26 сентября 2002 г.). «Племена: Воздушное нападение» . IGN . Проверено 16 июня 2017 года .
- ^ Рыбицки, Джо (ноябрь 2002 г.). "Воздушное нападение племен" . Официальный журнал PlayStation в США . п. 194. Архивировано из оригинала 19 июня 2004 года . Проверено 16 июня 2017 года .
- ^ «Рецензия: Воздушное нападение племен». PSM . Ноябрь 2002. с. 51.
- ^ Ли, Эд (14 октября 2002 г.). " Обзор " Племена: Воздушное нападение "(PS2)" . X-Play . Архивировано из оригинала 16 декабря 2002 года . Проверено 16 июня 2017 года .
Внешние ссылки
- Вселенная племен - сайт со ссылкой для скачивания игры.
- Воздушное нападение племен в MobyGames
- Домашняя страница AADS (веб-архив)