Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Starsiege: Tribes это шутер от первого лица видеоигры . Это первое из Tribes игры серии видео и следует рассказ из Metaltech: землеправитель и Starsiege . Он был разработан Dynamix и опубликован Sierra On-Line в 1998 году. Пакет расширения Tribes Extreme был отменен; предполагалось добавить однопользовательские миссии, многопользовательские карты и ИИ ботов. [2]

Геймплей [ править ]

Скриншот Starsiege: Tribes

Tribes - это командная многопользовательская онлайн- игра. Действие происходит в 40-м веке, после того, как человечество расселилось по галактикам через врата. Конфликт вспыхнул между несколькими фракциями людей, четыре крупнейшие из которых - Дети Феникса, которые происходят от людей, изолированных от Великой Империи Людей во время «диаспоры прыгающих ворот», Кровавого Орла, отряда имперских рыцарей, первоначально присланных из Империя подчиняет себе людей, которые со временем превратились в «племена», а также Алмазный Меч и Звездный Волк, которые имеют второстепенное значение, с бесчисленными другими отколовшимися племенами, постоянно сражающимися за территорию. Игрок принимает на себя роль воина, верного одному из четырех основных племен, сражающихся на передовой линии конфликта. [ цитата необходима]

Сражения проходят на одном из 40 уровней. Большинство стандартных карт - это места на открытом воздухе в различных климатических условиях, от солнечного света до снега и града. Как правило, базы разбросаны по карте в зависимости от типа игры. Внешняя среда может простираться на несколько игровых километров. [ необходима цитата ]

Существует пять различных типов игр по умолчанию:

  • Захват флага (CTF) - каждая команда (до восьми, обычно менее трех в любой заданной миссии) имеет одну или несколько баз и один флаг. Каждая команда пытается взять флаг противоположной команды и коснуться им своего, что «захватывает» флаг и награждает захватывающую команду очком. Если носитель флага убит, флаг сбрасывается; флаг может быть поднят товарищем по команде для завершения захвата, мгновенно возвращен на базу членом команды флага или возвращен через определенный промежуток времени. Тупиковые ситуации часто возникают, когда одновременно снимаются флаги нескольких команд; флаг команды должен быть у его основания, чтобы выполнить «кепку». Захват флага - популярный режим, на 75% серверов используется этот тип игр. [3]
  • Deathmatch (DM) - в него можно играть с командами или без них; в обоих случаях для победы игрокам необходимо совершить наибольшее количество убийств.
  • Захват и удержание (C&H) - Команды должны искать по всей карте доступные для захвата базы или другие объекты, иногда в комплекте с турелями и станциями. Баллы начисляются в зависимости от количества времени, в течение которого актив находится в «собственности».
  • Защищайся и уничтожай (D&D) - игроки в команде должны уничтожить определенные предметы на базе врага, прежде чем враг сделает то же самое с их базой. Однако в последующих командных играх -шутерах от первого лица использовались вариации этой концепции (например, в более позднем Unreal Tournament и его типе игры «Нападение»). Защищайся и уничтожай - второй по популярности тип игры. [3]
  • Найти и получить (F&R) - несколько флагов разбросаны по всей области миссии. Члены команды должны найти и вернуть их на свою базу. Флаги можно захватить и у врага. Побеждает команда, которая захватит все флаги. [ необходима цитата ]

Каждый игрок носит легкую, среднюю или тяжелую броню. Более тяжелые доспехи обеспечивают большее количество брони, энергии и боеприпасов. Различные типы брони поддерживают разное оружие и снаряжение; например, только тяжелая броня поддерживает тяжелый миномет, но только легкая броня поддерживает снайперскую винтовку. [3]Когда игрок получает урон (в результате падения или ранения от оружия), броня теряется. Потеря всей брони приводит к смерти игрока. После смерти игрок возрождается на базе команды (или где-нибудь в поле). У игроков также есть энергетическая ячейка, которая используется для выстрела, стрельбы из некоторых видов оружия и активации пакетов. Доступ к различным типам брони можно получить на станции инвентаря. Игроки могут использовать различные предметы снаряжения, в том числе транспортные средства, восемь видов оружия и «наборы», которые изменяют способности игрока. На некоторых картах базы включают в себя различные защитные механизмы и другие инструменты, помогающие команде: генераторы, турели, станции и сенсоры. Генераторы обеспечивают питание систем. Уничтожив их, можно отключить защиту всей команды, отключив турели и станции.Оружие включает в себя тяжелый миномет, снайперскую винтовку, разрывную дисковую установку, пулемет Гатлинга ближнего действия, гранатомет, бластер, плазменную винтовку и лазерную винтовку.[3]

В дополнение к бегу и прыжкам игроки оснащены реактивным ранцем, который позволяет им разгоняться в воздухе до тех пор, пока энергия брони не будет израсходована. Помимо движения по прямой, у реактивного ранца есть и другие универсальные возможности. Его можно использовать для коротких прыжков во время зигзагообразного движения, чтобы игроку было труднее нацеливаться на открытых площадках. Толчок вверх может помочь игроку уклоняться от приближающихся врагов, вооруженных оружием ближнего боя. [4]

Другой метод передвижения, известный как «катание на лыжах», основан на использовании физического движка игры. [5] Если игрок нажимает кнопку прыжка в правильное время при спуске с холма, его импульс будет накапливаться. Таким образом можно достичь высоких скоростей, и если этот импульс приведет игрока к гребню другого холма, реактивный ранец может быть использован для быстрого перемещения его по карте. [4] Этот метод позже был разработан Dynamix для Tribes 2 в качестве игровой функции . [6]

Прием [ править ]

В США в 1999 году было продано 98 840 копий Starsiege : Tribes [17].

Компания Next Generation провела обзор версии игры для ПК, присвоив ей пять звезд из пяти, и заявила, что «у Tribes есть дизайн и технологии, чтобы стать следующим стандартом в играх в жанре экшн». [13]

Игра получила «благоприятные» отзывы по агрегации обзора сайта GameRankings . [7]

GameSpot считал, что игра представляет собой почти идеальный баланс между игровым процессом, возможностью подключения к Интернету и высокой производительностью. Многопользовательский геймплей привлек сравнение с NovaLogic «s Delta Force , с хорошей графикой и настраиваемым loadouts оружия. Карты были отмечены как прекрасно прорисованные, с плавными переходами внутри и снаружи помещений. Критика сайта включала сложность ведения дальнего боя, отсутствие оружия ближнего боя и очереди, которые образуются у оружейных консолей. Они чувствовали, что племена выиграют от более сильного режима обучения и лучшего управления счетами и статистикой. [3]

В 2005 году GameSpot назвал игру одной из «Величайших игр всех времен». [18]

Академия интерактивных искусств и наук номинирована Starsiege: Tribes за его 1998 «Действие игры года» премии, хотя игра потеряла в Half-Life . [19] В игре выиграл Компьютер Игры Стратегия Plus ' s 1998 „онлайн игра года“ награду. Редакторы отметили его «отличную производительность в Интернете, глубину стратегий и тактик, а также его доступность и простоту игры». [20] Компания PC Gamer US наградила игру своим призом 1999 года "Особые достижения в области инноваций"; редакторы бредили, что " Племенапереписал правила онлайн-боя », и что он включает« герметичный сетевой код и то, что до сих пор является одним из лучших автономных онлайн-интерфейсов, которые мы когда-либо видели ». Он стал финалистом журнала« Лучшая многопользовательская игра » ", но проиграла Team Fortress Classic . [21]

Продолжение [ править ]

Продолжение, Tribes 2 , было выпущено в марте 2001 года. Sierra предоставила Irrational Games лицензию на франшизу для третьего выпуска Tribes: Vengeance , который был выпущен в октябре 2004 года . 4 мая Vivendi Universal выпустила Starsiege: Tribes and Tribes 2 бесплатно. 2004 г. на DVD-диске с журналом Computer Gaming World и на FilePlanet с целью продвижения выпуска Tribes: Vengeance . [22]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Новые выпуски» . GameSpot . 23 декабря 1998 года Архивировано из оригинала 8 июня 2000 года . Проверено 20 сентября 2019 года .
  2. ^ Blevins, Таль (14 октября 1999). «Интервью Tribes Extreme» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 28 ноября 2013 года .
  3. ^ a b c d e f Райан, Майкл Э. (22 января 1999 г.). «Обзор племен звездной осады» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 6 марта 2007 года . Дата обращения 8 июня 2017 . Tribes - амбициозная игра, которая успешно обеспечивает насыщенный и увлекательный многопользовательский игровой процесс. Любому фанату командных боевиков понравится эта игра, и я подозреваю, что понравится и многим фрилансерам.
  4. ^ а б Ламберт, Корнель. «Читы для ПК: Starsiege Tribes» . Компьютерные и видеоигры . Будущее издательство . Архивировано из оригинала 21 января 2007 года . Дата обращения 8 июня 2017 .
  5. Перейти ↑ Butts, Steve (5 октября 2004 г.). «Племена: Месть» . IGN . Зифф Дэвис . Дата обращения 8 июня 2017 .
  6. Паркер, Сэм (5 апреля 2001 г.). "Племена 2 Обзор" . GameSpot . CBS Interactive . Дата обращения 8 июня 2017 .
  7. ^ a b «Starsiege Tribes для ПК» . Рейтинг игр . Дата обращения 8 июня 2017 .
  8. ^ Хаус, Майкл Л. "Starsiege: Tribes - Review" . AllGame . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Дата обращения 8 июня 2017 .
  9. Линч, Джим (апрель 1999 г.). «Вперед, команда! ( Starsiege: Tribes Review)» (PDF) . Компьютерный игровой мир . № 177. с. 181 . Дата обращения 8 июня 2017 .
  10. Strauch, Joel (2 апреля 1999 г.). «Starsiege: Обзор племен для ПК на GamePro.com» . GamePro . Архивировано 23 сентября 2005 года . Дата обращения 8 июня 2017 . Альтернативный URL
  11. ^ Кемуил (1 июля 1999). "Звездные войны" . GameZone. Архивировано из оригинала на 30 июня 2001 года . Дата обращения 8 июня 2017 .
  12. Уорд, Трент С. (15 января 1999 г.). «[Starsiege] Племена» . IGN . Зифф Дэвис . Дата обращения 8 июня 2017 .
  13. ^ a b «Финал». Следующее поколение . № 51. Imagine Media . Март 1999. с. 87.
  14. ^ "Starsiege: Племена". PC Gamer UK . Future plc. 1999 г.
  15. Пул, Стивен (апрель 1999 г.). «Звездная осада: Племена» . PC Gamer . Архивировано из оригинального 13 октября 1999 года . Дата обращения 8 июня 2017 .
  16. ^ Bortorff, Джеймс (1999). « « Племена »делают упор на командную работу» . The Cincinnati Enquirer . Архивировано из оригинального 28 апреля 2001 года . Дата обращения 8 июня 2017 .
  17. ^ Персонал (апрель 2000 г.). « Победители конкурса компьютерных геймеров : имеет ли значение качество?». PC Gamer US . 7 (4): 33.
  18. ^ Colayco, Боб (15 июля 2005). «Величайшие игры всех времен - Племена» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 17 июля 2015 года .
  19. ^ «Вторая награда за интерактивные достижения; персональный компьютер» . Академия интерактивных искусств и наук . Архивировано из оригинала 4 ноября 1999 года.
  20. Персонал (11 февраля 1999 г.). «Лучшее 1998 года» . Компьютерные игры "Стратегия Плюс" . Архивировано из оригинала на 3 февраля 2005 года.
  21. ^ Персонал (март 2000). «Шестая ежегодная награда PC Gamer Awards». PC Gamer US . 7 (3): 46, 47, 49, 50, 54–56, 60, 62.
  22. Франко, Хулио (4 мая 2004 г.). «Получите племена и племена 2 бесплатно» . TechSpot . Проверено 17 июня 2012 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Вселенная Племен
  • Starsiege: Tribes в MobyGames