Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Троггу - член семейства карточных игр Таро . Синонимы названия игры: Trogga, Tappu и Tappä . Он играл в области Висп , Швейцария , в Верхней Уоллис , особенно в Санкт - Никлаус и Grächen . После Трокка это вторая по популярности карточная игра Таро в Швейцарии. [1] [2]

История [ править ]

По словам исследователя карточных игр Джона МакЛеода, Троггу, вероятно, был изобретен в 18 веке. Причины этого предположения касаются правил для Дурака . В более ранних карточных играх Таро и в современном французском Таро дурак используется как «оправдание», карта, которая освобождает игрока от необходимости следовать масти. В современных играх Тарока в таких регионах, как Австрия и Венгрия , в дурака играют как Тарок XXII, козырь высшего ранга. Правила Троггу содержат смесь обоих вариантов и могут быть переходной игрой от традиционных правил Дурака к более современным. [3]Троггу или подобная игра, возможно, распространилась в Бельгии в 18 веке, поскольку это объясняет колоды Таро, продаваемые как «Cartes de Suisse», где Дурак был пронумерован XXII. [1] Ближайший известный родственник Троггу - игра в ленту, в которую играли во Фрибурге до конца 20 века. [2]

Правила [ править ]

Игра традиционно использует итальянскую одномастную колоду Таро 1JJ, но удаляет 1-4 из мечей и дубинок и 7-10 из чашек и монет, в общей сложности 62 карты. Игроки Troggu предпочитают немецкую переведенную версию, а не игроки Troccas, которые используют французскую версию. Французский подходят Таро Nouveau может быть заменой , если красные 7 до 10 и черные от 1 до 4, удаляется. Как и в большинстве игр Таро, красные или круглые карты масти расположены в обратном порядке.

В Troggu 114 очков, и карты считаются индивидуально. Стоимость карт следующая:

В эту игру могут играть от трех до восьми игроков, идеальным вариантом будет от пяти до семи. Как и в большинстве игр Таро, раздача и игра ведутся против часовой стрелки. Количество сданных карт и размер таппа (запаса) зависит от количества вовлеченных игроков. Игрок справа от дилера делает первую ставку. Игроки могут либо пройти, сделать ставку в обычной игре, либо сделать ставку Соло, которая является самой высокой ставкой. В обычной игре оператор объявления называется Tappist, который может обмениваться картами с tapp.но нельзя сбрасывать карты стоимостью 5 очков. В играх с семью или восемью игроками Таппист может объявить козырь, который не стоит 5 очков. Игрок, у которого есть эта карта, будет секретным партнером Тапписта. В одиночной игре разыгрывающий известен как Солист, который играет один против других, не обмениваясь картами с Таппом . Если все игроки проходят, все будут играть для себя в мизер игре.

Разыгрывающий (или право дилера в проигрышной игре) ведет первую уловку, другие должны последовать его примеру, если могут. Если у игрока нет масти, он должен разыграть козырь. Только при отсутствии масти и козырей можно сбросить любую карту. Победитель трюка ведет следующую. Дурак - это наивысший козырь, но если это последний козырь, которым владеет игрок, игрок может выбрать сыграть другую карту вместо следующей масти. Как только это происходит, Дурак больше не козырь, а оправдание, которое нужно приберечь для последней уловки.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Даммит, Майкл; Маклеод, Джон (2004). История игр с колодой Таро . Льюистон: Эдвин Меллен Пресс. С. 403–413.
  2. ^ a b Даммит, Майкл; Маклеод, Джон (2009). История игр с приложением «Таро» . Оксфорд: Публикации Maproom. стр. S9 – S11, S13 – S16.
  3. ^ Маклеод, Джон. Troggu на pagat.com . Проверено 8 декабря 2017 года.