Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ubisoft Quebec - канадский разработчик видеоигр и студия Ubisoft, базирующаяся в Квебеке . Студия была основана в июне 2005 года и наиболее известна своей работой во франшизе Assassin's Creed .

История [ править ]

Французский издатель видеоигр Ubisoft объявил о своих планах открыть студию разработки в Квебеке в апреле 2005 года. [2] [3] Студия Ubisoft Quebec была официально открыта 27 июня 2005 года. [4] Ее основателями были Николя Риу и Андре. Cossette, генеральным менеджером которого был назначен Риу . [5] [6] В июне 2008 года Ubisoft Quebec объявила о создании подразделения по производству компьютерных изображений, которое будет работать совместно с дистрибьютором Guillemot . [7] Подразделение было снова закрыто с основанием Ubisoft Motion Pictures в мае 2011 года.[8]

Студия разработки Longtail Studios в Квебеке была приобретена Ubisoft в марте 2010 года и объединена с Ubisoft Quebec. Сорок восемь сотрудников были переведены в Ubisoft Quebec, а еще 6-7 сотрудников, включая менеджера приобретенной студии, ушли. [9] В июне 2013 года исполнительным директором по развитию Ubisoft Quebec был назначен Франсуа Пелланд . [10] [11] В сентябре 2013 года Ubisoft объявила о своем намерении инвестировать 373 миллиона канадских долларов в Ubisoft Quebec в течение семи лет для создания до 500 рабочих мест. [12] [13] Первые инвестиции в размере 28 миллионов канадских долларов в январе 2014 года открыли 100 позиций. [14] [15]После еще одной инвестиции в размере 4 млн канадских долларов в июле 2014 года Ubisoft Quebec заявила, что переедет в новые офисы в районе Сен-Рош города Квебек и откроет еще 100 вакансий. [16]

Когда Риу стал «вице-президентом по технологиям» всех канадских студий Ubisoft в ноябре 2017 года, Патрик Клаус был назначен управляющим директором Ubisoft Quebec , а Коссетт - заместителем управляющего директора. [17] В декабре 2018 года Майк Лэйдлоу присоединился к студии в качестве креативного директора , ранее уйдя с той же должности в BioWare , [18] прежде, чем снова уйти в феврале 2020 года. [19] Местоположение Saint-Roch, известное как UbiNord, был открыт в апреле 2019 года. [20] Коссет сменил Клауса на посту управляющего директора в ноябре 2019 года, после того, как Клаус покинул студию в начале того же года. [5] [21]Коссетт покинула Ubisoft Quebec в июле 2020 года. [22]

Разработанные игры [ править ]

После разработки пакетов расширения для Assassin's Creed III и Assassin's Creed IV: Black Flag , Ubisoft Quebec стала первой студией Ubisoft за пределами Ubisoft Montreal, возглавившей разработку основной игры Assassin's Creed . [23] [24] Первой игрой студии Assassin's Creed была Assassin's Creed Syndicate , выпущенная в октябре 2015 года и продолженная Assassin's Creed Odyssey , выпущенная в октябре 2018 года. [6] [25]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Наша студия» . Ubisoft Quebec .
  2. ^ Марагос, Nich (11 апреля 2005). «Gameloft, Ubisoft Open Quebec City Studios» . Гамасутра . Архивировано 14 июня 2019 года . Проверено 29 августа 2019 .
  3. Гибсон, Элли (12 апреля 2005 г.). «Ubisoft объявляет о планах по созданию новой студии в Квебеке» . GamesIndustry.biz . Архивировано 10 июня 2019 года . Проверено 29 августа 2019 .
  4. ^ Графт, Крис (25 октября 2018 г.). «Crunch, баланс между работой и личной жизнью и Assassin's Creed Odyssey : взгляд сверху» . Гамасутра . Архивировано 14 июля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 .
  5. ^ a b «Вопросы и ответы с Андре Косеттом, управляющим директором Ubisoft Québec» . Ubisoft Quebec . 27 ноября 2019.
  6. ^ a b Такахаши, декан (25 ноября 2015 г.). «Как студия Ubisoft Quebec City стала мастером Assassin's Creed: Syndicate» . VentureBeat . Архивировано 24 декабря 2016 года . Проверено 29 августа 2019 .
  7. ^ Мартин, Мэтт (2 июня 2008 г.). «Guillemot изменит Ubisoft с помощью фильмов, телепрограмм и спортивных проектов» . GamesIndustry.biz . Архивировано 13 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 .
  8. Дженкинс, Дэвид (3 мая 2011 г.). «Ubisoft подтверждает основание Ubisoft Motion Pictures» . GamesIndustry.biz . Архивировано 13 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 .
  9. Рэнсом-Уайли, Джеймс (3 ноября 2010 г.). «Ubisoft Quebec добавляет студию Longtail» . Engadget . Архивировано 6 апреля 2018 года . Проверено 25 июня 2017 года .
  10. Уильямс, Майк (4 июня 2013 г.). «Ubisoft Quebec назначает нового исполнительного директора по развитию» . GamesIndustry.biz . Архивировано 13 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 .
  11. ^ Hinkle, Дэвид (6 мая 2013). «Ubisoft Quebec City выбирает Франсуа Пелланда в качестве исполнительного директора» . Engadget . Архивировано 12 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2017 года .
  12. Уильямс, Майк (30 сентября 2013 г.). «К 2020 году на предприятиях Ubisoft Quebec будет работать 3500 человек» . GamesIndustry.biz . Архивировано 13 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 .
  13. ^ Уайтхед, Томас (1 октября 2013 г.). «Ubisoft Quebec планирует значительное расширение штата» . Nintendo Life . Архивировано 13 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 .
  14. ^ Handrahan, Мэтью (24 января 2014). «Ubisoft создаст 100 новых рабочих мест в студии Quebec City» . GamesIndustry.biz . Архивировано 23 мая 2019 года . Проверено 29 августа 2019 .
  15. Роуз, Майк (24 января 2014 г.). «Ubisoft расширяет свои разработки в Квебеке» . Гамасутра . Архивировано 13 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 .
  16. Брайтман, Джеймс (2 июля 2014 г.). «Ubisoft расширяет студию в Квебеке, чтобы возглавить производство нового Assassin's Creed» . GamesIndustry.biz . Архивировано 13 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 .
  17. ^ Therrien, Yves (28 ноября 2017). «Новое направление от Ubisoft» [Новое руководство в Ubisoft]. Ле Солей (на французском).
  18. Хорошо, Оуэн С. (5 декабря 2018 г.). «Ветеран BioWare Майк Лэйдлоу присоединяется к Ubisoft» . Многоугольник . Архивировано 6 декабря 2018 года . Проверено 6 декабря 2018 .
  19. Хорошо, Оуэн С. (1 февраля 2020 г.). «Создатель Dragon Age Майк Лэйдлоу уходит из Ubisoft всего через год» . Многоугольник .
  20. ^ "Открытие UbiNord: понедельник, как никто другой" . Ubisoft Quebec . 24 апреля 2019.
  21. Рианна Синклер, Брендан (12 декабря 2019 г.). «Мотив GM устанавливает средства и возможности» . GamesIndustry.biz .
  22. Синклер, Брендан (24 июля 2020 г.). «Управляющий директор Ubisoft Quebec уходит в отставку» . GamesIndustry.biz .
  23. ^ Totilo, Стивен (3 апреля 2018). «Как Ubisoft делает так много игр Assassin's Creed » . Котаку . Архивировано 6 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 .
  24. ^ Шампань, Джимми (2 июля 2014). «Новая игра Assassin's Creed будет разработана Ubisoft Quebec» . IGN . Архивировано 13 апреля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 .
  25. Бэтчелор, Джеймс (26 сентября 2018 г.). «Как Odyssey меняет облик Assassin's Creed» . GamesIndustry.biz . Архивировано 10 февраля 2019 года . Проверено 29 августа 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт