Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Vectorbeam был производителем аркадных игр, который работал в конце 1970-х и специализировался на аркадных играх на основе векторной графики . [1] [2] Он образовался после отделения от своего основного конкурента, Cinematronics , и вскоре после повторного слияния с ними исчез.

Основанная Ларри Розенталем (разработчиком игр) [3] и на основе его патента на настраиваемый векторный дисплей для аркад , Vectorbeam составляла прямую конкуренцию другим производителям аркадных игр. Компания прекратила свою деятельность вскоре после плохих продаж своей аркадной игры Barrier и продала свои активы Cinematronics. [4]

Список игр Vectorbeam [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Vectorbeam инициирует производство «космической войны»; Планирует представить 2 новых игры на AMOA , стр. 87, Vending Times, октябрь 1978 г., ARCade ARChive.
  2. ^ Предмет: История Vectorbeam Дата: Вт, 20 окт 1998 ... Меня зовут Дэн воскресенье. Я был другом Ларри Розенталя, и когда он ушел из Cinematronics, чтобы запустить Vectorbeam, я стал его ведущим (и единственным) программистом. Vectorbeam просуществовал один год, а затем был куплен Cinematronics, когда я ушел. .... Когда Ларри продал VB за 2 миллиона долларов ... Vectorbeam просуществовала всего 1 год: я помню с сентября 1978 года по август 1979 года, но в любом случае может быть отключена на месяц ... Для справки, компания max численность сотрудников составляла около 80 человек ... это было описано в одном из патентов Ларри, а именно: Патент США № 4,053,740 (11 октября 1977 г.) на «Систему видеоигр».
  3. ^ Speaker Session - Ларри Розенталь на YouTube , записи в Калифорнии Extreme2014, 12 июля 2014 года во время полуденной сессии спикер. ( http://www.caextreme.org )
  4. ^ История Тима Скелли о Cinematronics и Vectorbeam
  5. ^ Запись Vectorbeam от KLOV